Bienvenue chers collègues ! Voici le compte rendu d'une petite party
ATARI bien sympathique qui s'est déroulée du vendredi 30 Juillet au
Lundi 2 Août 1999 dans la bonne ville de UTRECHT à 45 kilomètres
d'AMSTERDAM au pays du fromage, des moulins, des tulipes, des
prostituées en vitrines, des homosexuels et bien sur des plantes étranges
que certains de nos congénères semblent apprécier ;).
D'après les organisateurs (le groupe FUN, bien connu pour ses démos
FALCON), on pouvait arriver largement en avance puisque le batiment prévu
pour la party avait été réquisitionné une semaine entière (je crois que
c'était du mercredi 28 Juillet au mercredi 4 Aout) ce qui a permis à
certains courageux et acharnés (le mot est faible) (NdExyl : Oui je
suis un acharné, et alors ? ;) d'arriver le mercredi afin de se préparer
psychologiquement pour la party à venir.
Il faut dire que le cadre était vraiment magnifique : une petite
maison de scoutisme perdue au fond d'une zone forestière parsemée de
plans d'eau (on pouvait apporter sa canne à peche pour les personnes
intéressées) bref un retour à la nature en quelque sorte!
Je vais essayer de vous raconter de la façon la plus précise possible mes
impressions concernant ce rassemblement de fidèles à la marque fétiche
sachant que je ne suis arrivé que le vendredi soir ou plutôt samedi matin
vers 3 heures ...
Parti de PARIS le vendredi soir vers 20H00 accompagnés de mon frérot et
d'un ami (hé non, pour une fois ce n'est pas notre belette nationale
DMA-SC qui était en vacances), nous sommes arrivés à la limite de
UTRECHT vers 2H30 . On a mis pas mal de temps sur les nationales françaises
(250 km à se farcir à travers champs) histoire de ne pas payer ces
vampires de sociétés d'autoroutes puis arrivés en BELGIQUE, nous avons
bifurqué sur les autoroutes belges et hollandaise qui étaient gratuites !
De plus, ces autoroutes sont vraiment bien entretenues et très
éclairées ! Encore une raison de se sentir floués (une fois de plus),
nous qui payons des autoroutes largement rentabilisées depuis des
lustres...
Arrivés à UTRECHT, ville gigantesque, divisée en plusieurs quartiers
(celui qui nous intéressait s'appellait LUNETTEN) , et après avoir tourné
pas mal quand même (il faisait nuit donc il n'y avait pas un chat
dehors), on a commencé à se poser des questions.
Heureusement, votre serviteur a pensé à tout ! Avant de partir j'ai demandé
à mon fournisseur de mettre l'option Europe sur mon portable (25 francs
mais au moins la sécurité d'avoir un téléphone au cas où, surtout que mon
niveau de néerlandais s'avère faible ;).
Bref, nous avons appellé à l'aide NUT du groupe FUN et après nous avoir
localisé (par chance on s'était garé devant la boutique où il
travaille !), nous avons vu une FORD ESCORT rouge avec 2 olibrius (HAVOC
et NUT) quelques minutes plus tard ... Sauvés !
Franchement, les organisateurs avaient bien merdé concernant le plan et
l'emplacement de la party (mauvaise signalisation, lieu désertique, et en
plus ils avaient fait des inversions avec les numéros de sortie
d'autoroutes !). En plus, je ne sais pas si vous, amis lecteurs, êtes
déjà allé aux PAYS-BAS, mais on dirait que nos amis néerlandais ne
connaissent pas les panneaux de signalisation ...
Avec mes compères on s'est demandé comment ils faisaient pour se repérer
dans leur pays (direction du vent ? ;)... Sur une avenue nous avons
vu le nom du quartier et, arrivés à un rond point (ils sont fans des
ronds points dans ce pays on dirait le Mée sur Seine), pas moyen de mettre
la main sur un autre panneau ! Sachant que le rond point avait 3
sorties..... Bref, vive le téléphone !
Arrivé sur le lieu même de la party (dans un lieu vraiment paumé), je
dois avouer que j'étais un peu déçu. Moins de monde qu'à la dernière
Error in Line en Allemagne de l'Est en Avril dernier, l'ambiance était
néanmoins conviviale. Les tables étaient disposées n'importe comment au
milieu d'une avalanche de décibels qui fusaient de tous les côtés (un air
de YMCA des Village People émanait du Falcon de ST GHOST de SECTOR ONE,
chose peu étonnante car chacun sait que Village People a su influencer
SECTOR ONE tout au long du parcours de notre bande -> il n'y a qu'à voir
ST GHOST se balader en string en cuir pour s'en rendre compte ;).
(NdExyl : Désolé je ne me reconnais pas dans ces dernières remarques
et ARRETES DE NOUS DONNER UNE REPUTATION DE PD !! :-)
Bref, après avoir été accueilli en héros, je commence à débaler tout
mon attirail (Ste/disque dur/moniteur... non non pas de consoles pour une
fois ;) tout en sachant que je ne ferai pas grand chose au niveau
graphisme car j'étais surtout là pour rencontrer la scène survivante
atariste et bien sur passer un agréable week-end dans un pays que je ne
connaissais pas du tout. De toute façon, je n'aime guère dessiner lorsque
je participe à des rassemblements informatiques de ce type (trop de bruit,
trop de personnes qui vous matent et qui posent des questions
inutiles), je préfère de loin dessiner tranquillement chez moi la nuit de
préfèrence et les soirs de pleine lune (ces nuits là , je me transmute à la
manière de X-OR et je ponds de pures merveilles en 16 couleurs! Merci les
chevilles vont bien ;).
Après avoir rencontré tous les sbires de la scène et avoir un peu parlé de
tout et de n'importe quoi , direction le dortoir ! Il est vrai que 6 heures
de route non-stop la nuit m'ont complètement déchiré... Malheureusement,
quand j'ai vu la tête du pseudo dortoir je fus un peu dégouté . La
feuille d'info de la party parlait d'une chambre spéciale avec moquette
pouvant contenir plus ou moins 25 pélerins mais, hélas , la chambre
n'était vraiment pas terrible : courants d'air, peu de confort et blindée à
partir de 7 personnes !
Il n'y aurait pas eu tromperie sur la marchandise là, m'dame ? Le prix de
l'entrée de la party étant assez élevé (50 guldens soit à peu près 150
francs), on était en droit de réclamer un minimum non ?
D'autres vous diront que ce n'était pas bien grave, que l'important
c'est l'ambiance etc...Tout à fait d'accord mais moi qui aime avoir mon
petit confort (normal, on ne vit plus à l'âge de pierre !), je dois dire que
l'endroit en question était quelque peu spartiate. Les organisateurs ont
décroché le pompon (héhéhé, j'aime bien cette expression ;) quand ils m'ont
montré LA douche. Bon, j'avais entendu dire qu'il y en aurait pas mal (au
moins 3 ou 4) donc une fois de plus j'étais déçu ... Vous allez dire
qu'il m'en faut peu mais en été, le nombre de douches qu'on prend en une
journée varie du simple au double et souvent on faisait la queue pour
aller faire sa toilette le matin.
Pour ce qui est des nouveautés aperçues à cette CP, on pourrait
parler de néant... Enfin pas tout à fait : d'après les derniers résultats
affichés sur la page Internet de DHS, il semble qu'il y ait eu très peu de
productions présentées hormis dans les compos graphs et musique . Il faut
dire que je suis parti dimanche soir (ça fait court c'est vrai pour une
party) donc je n'ai pas pu assister à la présentation des démos, intros
et autre wild compos...
De toute façon, il semble qu'il n'y ait eu qu'une seule démo ST (à
caractère homosexuel où on peut admirer nos amis BAGGIO et HAVOC dans une
position peu enviable ;) ainsi que notre jeu inspiré du PC (PIE BILL
GATES), jeu que pas mal de monde attendait depuis au moins 1 an...
Mais au moins il est sorti ! D'ailleurs, une prochaine version ne
devrait pas tarder (ajout d'une pause entre autre).
Ne vous attendez pas à plus de productions, il n'y a RIEN d'autre...
Oui, oui, je sais, c'est vraiment la misère.
Heureusement, j'ai passé tout mon samedi après-midi à AMSTERDAM
pour visiter cette ville mythique et très connue pour... heu... ah oui,
son stade de football ! En fait, comme on avait faim , on est parti
dans un Mac Donald's (c'est bien la chose universelle dans ce bas monde) et
après s'être fait arrêter par un flic pour violation d'un sens interdit,
c'était la pause casse- croute !
Pour l'épisode du policier, une petite mise au point : nous sommes
innocents ! Si vous avez lu plus haut, je le répète, la signalisation
néerlandaise est vraiment pourrie . Dans un dédale de petites rues
misérables, complètement perdus, nous arrivons à un carrefour et... on
tourne à droite. Jusque là, rien d'extraordinaire. En arrivant sur le
carrefour, on a roulé sur une espèce de trottoir (on a su ensuite que
c'était une voie de tramway et pas de panneau pour l'indiquer) et puis un
sifflet, le flic qui nous gueule dessus et nous qui lui expliquons que
c'est pas de notre faute, qu'il y a trop de vélos partout et que son
pays c'est vraiment merdique au niveau du code de la route (enfin, le
dernier truc on lui a dit en d'autres termes ;).
Sinon pour finir nos aventures dans AMSTERDAM, nous sommes allé voir
l'AJAX ARENA, le stade de football mythique car mon frère et mon pote
étant fans de ce sport , un petit saut à cet endroit s'imposait ! En effet,
il n'y a rien de spécial à visiter dans cette ville et on en a été réduit
à visiter un stade (faut en vouloir !).
Petite note en particulier sur la JAGUAR : en face de moi était
installée le fauve vedette avec en prime la quasi totalité des jeux et
un bon gros téléviseur histoire qu'on puisse se détendre un peu.
Franchement, je ne comprendrais jamais les fanatiques de cette
console sur IRC : pas un seul jeu ne vaut l'achat de cette bécane ! On
m'avait fait tout un plat de IRON SOLDIER 2 par exemple : beurk, un truc en
3D face pleine tout lent et bien crade ... C'est une 64 bits ? Bon, je sais
bien que cette console n'a jamais été exploitée à 100% mais là on frise
les % négatifs :). Je ne parle pas des vidéos d'intros quand il y en a : pas
beau ! On se croirait revenu sur MEGADRIVE mais avec des jeux moins
intéressants ... Petite exception en ce qui concerne ALIEN VS PREDATOR
qui est sans doute intéressant mais alors qu'est ce qu'il est laid et
saccadé !
J'arrête ici sinon je vais etre méchant (j'espère que le kit de
développement donnera la possibilité à des programmeurs talentueux
d'exploiter vraiment ce monstre de puissance).
En conclusion, ce fut une party bien sympathique au niveau de l'ambiance
mais pas terrible au niveau des productions... Enfin, il faut dire que
la Error in Line s'était déroulée 4 mois auparavant et vu la
rapidité des groupes ATARI en général pour sortir une démo potable, il était
prévisible qu'il n'y aurait rien de vraiment faramineux à la PMP. De plus
n'oublions pas que les groupes les plus productifs à l'heure actuelle
(CREAM, DHS, CHECKPOINT entre autres) étaient absents (du moins
les programmeurs de ces groupes respectifs) donc pas de sorties
dignes de la Error in Line :(. Dommage que la sortie de la démo annoncée
par Sector One et Loud! ait été retardée mais comme vous le savez, mieux
vaut sortir un produit fini et parfait en retard qu'une production baclée à
la va-vite ...
Citons parmis les personnes présentes (et que je connais) :
Il y avait largement plus de monde (on était plus de 50) mais honnêtement
je ne connais pas tout le monde et puis je n'ai pas de mémoire ;)... En
tout cas, il y avait pas mal de groupes présents et vous avez vraiment
raté une occasion de rencontrer quelques stars (je ne me lasserai jamais
de ma conversation avec nos amis Teutons, leur anglais est excellent mais
avec un accent allemand c'est génial !! :). Ja Ja komm EdO ! Hu ? Was
passiert ? Hum... EdO... Du wirst es sehen... Héhéhéhé ! Heu,
non cette conversation n'a jamais eu lieu en fait :). Je dois être le
seul à comprendre cette vanne, je suis sûr :))))))).
Une party tranquille mais exclusivement conseillée aux fans des
ordinateurs ATARI (j'en connais 2 qui se sont fait chier quand même -> mon
frère et mon pote ;) ...
Contact: edo@atari.org
EdO/Sector One pour le Toxic Mag
Nan, nan, partez pas ! C'est pas fini ! C'est Exyl qui prend la suite :
EDO n'était pas là tout le long de la party alors je vais vous faire part
de ca qu'il a raté et de mes impressions personelles. Je ne vais pas
répéter ce qu'il a déjà dit mais j'ai quand même quelques mots à ajouter.
Bon, trève de blabla, alons-y. Je suis arrivé à UTRECHT le jeudi (si
je me souviens bien) à environ 19 H mais aucun panneau PMP n'avait été
installé dans la ville, la signalisation Hollandaise est
quasi-inexistante et les plans que j'avais récupérés sur le site de la
PMP étaient faux... J'ai donc mis UNE HEURE avant de trouver la party ! Le
site était une salle dans un endroit boisé où l'on ne peut accéder
qu'en vélo ou à pied... J'ai vainement cherché un chemin où je pouvais
passer en voiture et j'ai fini par faire quelques centaines de mètres à
pied pour chercher un organisateur pour m'aider. En fait l'un des passages
possibles consistait à rouler sur le trottoir à un endroit pour éviter
les piliers métalliques qui empêchaient les voitures de passer... Je
pouvais pas deviner ! Enfin je suis arrivé et j'ai pu m'installer.
Contrairement à ce que EDO semble penser je n'ai pas fait que me
préparer psychologiquement du jeudi au samedi : j'ai continué à coder
pour la démo ST qu'on prépare en ce moment ! L'ambiance était cool mais
il est vrai que niveau prods c'était pas le pied...
Le plus gros défaut de cette CP était le prix: environ 150 FF! Havoc
m'avait dit à un moment qu'ils voulaient diviser le prix par deux (lsr.w
#1,d0 les coders comprendront ;) et moi j'étais parti du principe que
ça avait été fait, mais finalement ils n'avaient pas baissé. En plus
ils ont prévenu au cours de la CP que ceux qui restaient plus longtemps
avant et après devaient payer un peu moins de 40 balles en plus par nuit !
Franchement ils ont vraiment abusé sur le prix. Heureusement que SECTOR
ONE a remporté pas mal de concours : ça a payé notre CP :).
Les compets se sont très bien déroulées : tout le monde y assistait
(ça change des CP où tout le monde à l'air de s'en foutre à part ceux
qui ont presenté quelque chose) et l'ambiance était vraiment excellente à ce
moment-là. Il y a eu peu de prod présentées (4 graphs 16 couleurs, 2
démos seulement, pas mal de ziks soundtracks et soundchips et quelques
wilds) mais c'était quand même génial. Les ziks présentées étaient de
bonne qualité (surtout les chips), les gfx étaient bien, les wilds
étaient nombreuses et certains avaient eu de bonnes idées. Les plus
grands moments furent d'une part la diffusion de la démo H DEMO IV :
elle n'est pas technique mais on y voit une petite séquence vidéo
digitalisée très chaude où Havoc se plie en deux et Baggio se tient juste
derrière lui avec un air béat. On s'y tromperait ! L'anim défile à
différente vitesse avec des retours et ce genre de trucs le tout très
synchro avec la zik, et tout ceux qui étaient là se sont fendu la
gueule grave ! Le mieux c'était la tronche de Havoc qui ne savait pas
du tout ce que la démo contenait ! Inoubliable ! Un autre grand
moment (je suis peut être un peu partial, je l'avoue d'avance) c'est
lorsqu'une présentation du jeu PIE BILL GATES a été faite (il concourrait
en wild) : les images de l'intro ont déclenché pas mal de rires et à chaque
passage de niveau c'était le délire ! Un Billou en plus ! Tout le monde
encourageait le joueur (ST GHOST) et franchement il n'y a rien de plus
gratifiant quand on a bossé sur un projet que de voir les gens l'apprécier
et se marrer !
Les prix étaitent des sommes d'argent (c'est toujours mieux que de
gagner un MODEM PCM-CIA, n'est ce pas EDO ;) mais de toutes façonS, à
mon sens, le plaisir et la reconnaissance des autres est bien plus
importante que le prix (j'ai pris le mien quand même, je vous l'accorde :).
Que dire d'autre ? Ils y a eu quelques trucs originaux : les organisateurs
se sont amusés à faire des effets de larsen vidéo sur écran et c'est
assez marrant à voir. Le samedi apres-midi, Stephan Pollock (un des
rédacteurs du magazine allemand CLASSIC ATARI) est venu mais il n'est
pas resté longtemps (ce furieux s'est tapé la route depuis l'Allemagne
pour quelques heures à la CP seulement). Il a quand même montré des démos
récentes sur 800 XL et ça a mis tous les coders présents sur le cul,
certaines sont exceptionelles : des bumpmap, des objets 3D et le
pire : 5 pyramides 3D lissage Gouraud avec Z-Buffer ! Quand j'ai vu, j'y
ai pas cru ! Mais après vérification, c'était bien le 800 XL qui était
branché au moniteur et pas un Falcon caché sous la table ;).
Il y a trois personnes qui devaient vraiment avoir envie d'y être à cette
CP c'est Stephan Pollock (j'ai déjà dit pourquoi plus haut), FroST qui est
vennu de Strasbourg à Utrecht et qui n'a pas trouvé la salle arrivé là
bas, alors il est reparti à Strasbourg mais, après avoir discuté sur IRC,
il est reparti à Utrecht et a fini par trouver ! Enfin, Baggio qui s'est
tapé le trajet en avion depuis la Suède !
Pour conclure, une CP bien cool mais TROP CHERE (je ne le dirais jamais assez).
PS : Désolé pour l'orthographe et les fotes de frappe
mais je suis à la bourre grave...
[NdTB: Pas grave, je suis là pour ça :) ]