J'ai réussi par mes propres moyens à adapter une manette PC
analogique sur Falcon et Ste : c'était le modèle le plus simple à
deux boutons et deux potentiomètres centrables, la prise PC était
au format DB15 broches qu'il a fallu convertir en 15 broches haute
densité pour Falcon et Ste, de manière à pouvoir la brancher sur
les ports étendus à côté du port cartouche. Ne connaissant pas le
cablage de la prise PC, j'ai coupé le cable juste derrière et j'ai
refait une prise Atari en m'aidant du manuel Falcon et Ste pour le
plan de la prise Atari ("Le Guide de l'Atari" chez TDM contient ça
aussi je crois).
En examinant l'intérieur de la manette on détermine facilement
où sont la masse, le +5 volts et les sorties des potentiomètres et
des boutons. En vous aidant de la couleur des fils vous savez quel
fil il faut souder à tel endroit sur la prise HD 15 broches à
l'extrémite du cable de la manette.
Pour les autres types de manettes, ben j'ai jamais essayé ! Je
ne sais pas s'il existe des manettes à contacts sur PC comme
celles qu'on branche sur Atari sur la prise à côté de la souris,
mais la méthode serait sûrement la même pour faire l'adaptation.
Attention, si vous adaptez une manette analogique PC pour
Atari, vous aurez toujours une manette analogique et je ne connais
pas beaucoup de jeux qui exploitent ce type de manette sur Atari
(y a MoonSpeeder sur Falcon, sur Ste on doit trouver quelques jeux
aussi) et comme je crois que la plupart des manettes PC sont
analogiques... C'est même sous-entendu, faut se mefier, un jour
j'ai demandé une manette analogique PC à un revendeur PC et il m'a
répondu : "Analogique ? Késako ?". Mort de rire !! (déja, ça donne
une idée du niveau technique du gars). Je ne pense pas qu'adapter
une manette analogique pour la prise manette classique Atari (à
côté de la souris) soit faisable. Les manette analogiques PC sont
pourtant bien intéressantes car elles permettent de doser les
mouvements.
Quant à adapter le super modèle à 15 mille boutons, manette
des gaz, rotation trois axes, retour de force à microprocesseurs
et tout le bazar :-) sur Atari, eh ben ça risque d'être un peu
dur...