Il est des histoires qui nous reviennent, vers les fêtes de
fin d'années. C'est comme si cette période était une porte. Un
portail plutôt, où l'on regarde en arrière, et où on peut jeter un
regard froid sur son passé.
Ces fêtes ont une emprise connue sur le psychisme. C'est lors
des fêtes de Noël et du Nouvel an que l'on compte le plus de
suicides. Pour autant que je le sache, le frère de Nicolas Hulot
s'est suicidé avant les fêtes de Noël, quand il était encore tout
jeune. Après avoir découvert son corps, il a caché l'évènement à
ses parents pour ne pas gâcher les festivités. C'est depuis ce
tragique évènement qu'il est devenu ce légendaire casse-coup.
Quand on voit ainsi la mort, on a sans doute besoin de se sentir
vivant, et de vivre intensément.
Mais ne vous effrayez pas trop; j'arrête là mon discours
morbide. Mais il ne sera pas trop réjouissant. C'est l'histoire
d'un épisode de ma vie.
On dit souvent que pour réussir à quelque-chose, il faut y
croire et se battre. Vous savez ce qu'on dit de 'On'...
Depuis ma plus jeune enfance, je suis passionné d'informatique. Mais c'est vers 1988 seulement que j'ai pu approcher des micro-ordinateurs. Amiga, PC, Atari. Ayant programmé en Turbo Pascal sur PC, et ayant vu tourner ce langage sur un émulateur (PC-Ditto) sur un 1040 STf ainsi que plein d'autres choses, je me décidais à acheter un ST. Mes parents, qui ne voulaient déjà pas m'acheter de console à 1000 F, ne voulaient pas m'acheter d'ordinateur.
Il a fallu attendre 1989, période ou je devais tenter une
seconde technique, pour persuader mes parents de la nécessité de
l'achat. Mon pote Karim continuait à me seriner que comme on
émulait un PC sous Atari et que l'Amiga était cher et qu'on avait
les même programmes, je devins fan de ma machine - et pas un de
ces fanatiques; voir mon article dans un Toxic précédent
intitulé "J'étais fanatique... mais j'me soigne". 1er manque
de peau : quelques mois après, sortit le STe moins cher et plus
performant. je faisais de la zic sous Quartet... et peu de
programmation. Musicien de formation, j'aimais les musiques
électronique. Comme mes parents préférèrent m'acheter un
piano qu'un synthé, je me suis "vengé" sur le ST. L'époque où le
ST était ce qu'il y avait de mieux, où il était chouchouté par
la presse...
En 1990-91, je quitte la filiaire techno pour la littérature.
En Terminale, mes études vont mal; j'ai des difficultés dans
quelques matières et j'ai des problèmes personnels. Je décide de
tout arrêter pour me lancer dans la musique. Je veux faire des
musiques de jeux. C'était l'époque où les musiciens sur ordinateur
étaient connus. Jochen Hippel (alias Mad Max, qui avait abandonné
ses études et était devenu professionnel très tôt, auteur des
musiques de Wings of Death et Turrican entre autres), Michel
Winogradoff (de Loriciel, auteur des musiques de Turbo Cup, Mach
3, Panza Kick Boxing...), Richard Joseph (des Bitmap brothers;
excellentes musiques de Gods, Speedball I et II...), David
Whittaker...
En fin 1991, je décide de passer une anonce dans ST mag,
cherchant à contacter un groupe de démos (ST mag N°56 p.50 col.3).
[NdTB : non, je suis allé voir, c'est colonne 4]. Je suis contacté
par plusieurs groupes, plus ou moins sérieux. Adrénaline m'adopte,
je les adopte aussi. C'était... il y a 6 ans. Un mois avant
Noël... Jedi/Sector One utilisa un de mes graphes et une musique
alors que je l'avais interdit - le graph était pour Parx, mais
j'eus de notoires différences de points de vues avec Pierre-Louis
Lambalais...- mais je fus connu grâce à ça. La démo s'appelait la
Kidney Bean. J'eus des malentendus par le fait que Jedi me
considérait comme faisant partie du groupe sans mon accord...
Mangue et Lee/Adrénaline me soupçonnèrent d'indélicatesse, mais je
n'y étais pour rien ! Je me mis à Audio Sculpture et à Degas,
pour que mes créations puissent être utilisées.
En 1992, je revends mon STf pour rembourser en partie l'achat
de mon STe à mes parents. Pour les capacités musicales accrues.
Grâce à moi, Twix et Pégase entrèrent dans ADR. J'étais très
actif, j'y croyais, j'imaginais des projets pour nous rendre
célèbres et créer un jeu. D'autres coders entrèrent dans ADR grâce
à Roxy et Flanker (Flan/riendutou maintenant) [NdTB : non, il est
dans le même groupe que Zappy sur PC, je crois]. Mes démarches
auprès de Silmarils, et Titus entre autres, ne donnèrent rien.
Promesses d'achat de zic auprès de PLK Games. Non tennues.
En 1993, des tensions dans le groupes se firent sentir.
Intérêts personnels VS intérêts collectifs... mais nos
réunions se déroulaient très bien. L'ambiance était tout de même
à la rigolade. Des démos sympas sortirent (mon zic disk STE
"White Spirit" entre autres, très réussi mais qui passa
inaperçu). Projets de jeux grâce à Pégase et aux coders
bretons (assembleurs 68000, 68030 et DSP maîtrisés !). Et le SM...
no comment.
En 94, les tensions dans le groupe sont à leur comble.
J'achète mon Falcon pour vous savez quoi que je reçois fin juin.
En 95, le groupe s'éclate "en douceur" suis-je tenté de dire,
car à aucun moment on n'a douté que les choses s'arrangeraient. Je
voulais tout de même intervenir pour soutenir notre leader/coder,
qui préféra que je m'abstienne... il le regretta quand il vit
l'ampleur des dégats. C'est de là qu'est né Exa. No comment... Le
PC triomphe aux yeux de tous. Les programmeurs / musiciens /
graphistes sombrent dans l'anonymat de la froideur d'une
usine à fric.
Bref, pendant 5 ans, j'ai tout misé - temps, efforts, argent- à quelque-chose qui s'est effondré. Au faire et à mesure, mes espoirs de gagner ma vie avec ma passion se sont envolés. Mais je voulais quand même faire de l'informatique. J'ai bien fait quelques stages de PAO, qui ne m'ont rien apporté qu'un CDD d'un mois. Je voulais avoir un diplôme en informatique, pour que mes opinions en la matière aient plus de poids, et que j'aie plus de chances de trouver un emploi.
En 96-97, je suivis un stage intensif (1 an) à Interfor pour
la préparation d'un Bac pro Maintenance des Réseaux Bureautique
Télématique à Amiens. 3 heures de train par jour, debout à 5h30,
de retour à 19h30. Formation pourlingue à Interfor... Mais j'ai eu
mon Bac. Quelle différence ? RMI avant, RMI après. Candidature
rejeté pour les emplois "jeune". Où alors, c'est (peut-être !)
un poste à 100 bornes de chez moi.
Apologie d'un cave ? Plainte ? Pas vraiment... je suis peut-être débile mais je continue d'espérer. Pas de trouver un boulot (on verra) mais de réussir quelque-chose sur Atari. J'ai essayé de me mettre à la programmation C, en ayant fait lors de ma préparation au Bac. Mais personne n'a voulu m'aider. Alors en attendant, je designe l'OS de Centek : Dolmen, ainsi qu'une interface pour le CD-ROM de STraTOS, des articles pour STraTOS... et pour le Toxic. Pour l'instant, rien n'a été utilisé (mais je garde espoir) sauf mes articles pour le Toxic... il faut dire que c'est une contribution gratuite. Mais si certains de mes articles intéressent vraiment certains d'entre vous, n'hésitez pas à m'écrire. Car je ne sais si mes articles plaisent... et si je me casse le fion pour rien (comme d'hab quoi), ben je ne continuerai pas éternellement. Je prépare également une sorte de "base de données" si l'on peut dire sur les arts divinatoires, les croyances, les mythes, les légendes et les mystères en HTML (version d'évaluation dans le TOX!C.. ! Si elle n'y est pas -je n'ai pas de pouvoir de décision, le RDC décide-, demandez-là-moi à l'adresse suivante :
Cette version sera consultable sur le serveur du Tox!c et
peut-être sur celui d'Adrénaline; merci à Stéphane Pérez alias The
Beast et (le cas échéant) à Sébastien Truttet alias Mangue
d'Adrénaline.
[NdTB : j'espère qu'il y aura assez de place sur la disquette du
Toxic pour y mettre la version d'évaluation de ta base de données.
Quant au site Internet, je ne vais pas mettre Spiritus sur le site
du Toxic Mag car il n'est pas très rapide, je l'ai mis à cette URL :
"http://www.mygale.org/09/rayman/spiritus/index.html"]
Keep on going!