Une fois n'est pas coutume, voici un compte-rendu "tout chaud"
puisqu'il s'agit de celui de l'Interjam98 qui s'est terminée hier.
Avant tout, je me présente <St Survivor/LOud!> ou plutôt l'un des
DEUX français (salut BouB/Popsy Team !) qui avaient fait l'effort
de traverser la frontière pour aller se perdre dans la forêt
Allemande. Il est bien dommage que la scène Française, ou ce qu'il
en reste d'actif, n'ait pas daigné se bouger (je ne parle pas de
ceux qui devaient passer des exams of course !).
Bref, entrons dans le vif du sujet : la CP organisée par Inter
et tSCc (sur Atari) a donc eu lieu du samedi 30 mai au lundi 1er
Juin et a réuni presque TOUS les survivants de la scène Allemande,
à savoir :
Côté organisation, on était bien loin de la Volcanic IV (voir
mon article) : l'écran géant n'était pas géant (ni en taille ni en
qualité), on a pas vraiment eu droit a de l'animation (mis à part
quelques séquences vidéo, démos et Pulp Fiction en Allemand !) et
il faisait une chaleur à crever dans cette foutue salle (hein mon
ami BouB !), mais heureusement l'ambiance était suffisamment sympa
pour faire oublier ces quelques déficiences...
Alors, voyons-voir : que s'est-il passé ? Après être arrivé
SANS NOUS PERDRE (contrairement à la Volcanic IV) samedi vers midi
nous nous sommes installés bien tranquillement car la salle se
remplissait à peine. Quelques minutes plus tard, les ptits gars de
tSCc et Moondog arrivaient, bientôt suivis de Checkpoint et FUN.
MC Laser me montre quelques effets de Llama pour la RESURRECTION
et j'en reste sur le cul !!!! Vivement qu'elle sorte !!!!
La salle n'a été vraiment pleine (100 personnes?) qu'en fin de
journée. Au fait, inutile de vous faire languir : Mad Max n'était
pas là ! Il s'agissait d'une vilaine rumeur lancée par un ptit
déconneur que je nommerai pas 8-) Pas de Cream non plus, c'est
dommage, mais bon. Le premier jour a - comme d'habitude - été
occupé par des promenades dans la salle, d'ardentes discussions et
visionnages de démos. Note : les démos sur C64 sont d'une qualité
INCROYABLE ! J'ai oublié, au passage, de vous préciser que la
salle était presque occupée à moitié par les possesseurs de C64 !!
Bon dieu j'ai jamais rien vu d'aussi dingue qu'une démo sur cette
bécane : effet de feu, mapping, rotations, tunnels, bumpmapping,
bon j'arrête là parce que ça me rend malade !!
Le traditionnel article en temps réel était tenu par Moondog
et je crois qu'on s'est bien défoulé dessus 8-)~ Meuh comme dirait
l'autre ! Sinon rien de bien exceptionnel, à part les C64 (ah
merde j'arrive pas à ne pas en parler !!!!). Plusieurs gars me
connaissant me demandent où en est notre démo gfa et je leur avoue
que je n'ai pas encore reçu la dernière version mais qu'elle ne
tardera pas (si c'est vrai Franck !).
Dimanche :
La soirée s'est terminée hier tranquillement vers les 2H30, faut dire que la veille BouB était arrivé chez moi et que comme des sauvages on s'étaient couchés à 1h30 du mat pour se réveiller à 6h30 (pour partir tôt qu'il disait). Dodo ! On se déplace dans la salle prévue à cet effet, mais pas évident de dormir avec le bordel à côté (ils sont tous sourds ou quoi ???).
Réveil vers 10h, enfin je crois... On zone, on cause. BouB
utilise mon écran pour bosser sur son jeu Total Supremacy (pub !)
because son copain de Mulhouse n'est pas venu alors on a que mon
écran pour nos deux ordis, grrrrr merci le copain. Je tourne et je
vois encore d'autres démos (sur C.... entre autres), pis je copie
la Modules Compil XV de tSCc qui comme d'hab nous offre une intro
superbe autant techniquement que d'un point de vue design (faut
dire que mOd est un graphiste génial même si sa modestie l'empêche
de le reconnaître). La "deadline" approche et on sent un poil de
tension parcourir l'échine des retardataires. Moi j'en profite
pour essayer de voir si ya pas des démos inédites dans le coin et
j'interviewe 505 (voir article).
J'en profite également pour sortir ma preview de The TRACE (un
jeu à la tron avec les ptites motos qui font des murs) : ya encore
quelques bugs, mais ils ne gênent pas trop le jeu. Avec le kopin
BouB on s'amuse bien, faut le dire (surtout le coup où j'ai
profité d'un bug pour lui pêter la gueule arf !!).
Parmi les curiosités de la CP, ya un gars qui code sur.... sa
console LYNX et le pire c'est qu'elle est tellement puissante
qu'il a réussi à nous faire un effet de feu digne d'un bon pécé
(désolé pour le gros mot 8-)~. On attend à présent les compets, en
sachant que plusieurs démos Atari seront présentées ! Tiens ça
devait commencer à 10H et il est déjà 11h.... normal... Finalement
les compets commencent vers 11h40. D'abord les ziks sur C64. Là
j'en vois qui rigolent, ben vaut mieux pas car ya des chips de
très bonne qualité ! Viennent les graphs toujours sur C64 (le roi
de la fête) assez inégaux... Enfin les modules... Erm pas de
nouveauté de la techno fadasse, à part les morceaux de MC Laser et
505 (nan c'est pas du copinage !). La compet de graph restera très
décevante. Par contre niveau intro 4Ko c'est la surprise : d'abord
avec l'écran de Llama (prêt depuis un an, mais non présenté par
manque de compétition, un comble !) qui nous montre deux petits
poissons qui bougent et qui font des bulles... Ah oui j'ai omis de
préciser qu'ils sont en Phong (vous savez comme sur pécé). Certes
la résolution est plutôt moyenne mais c'est très beau et on ne
s'en lasse pas !
Ensuite vient... surprise ! Ben oui c'est le nom de cette 4Ko
polonaise due à Mystic Bytes qui nous en fout plein les yeux sur
Falcon... Pfouu. Et Grey me précise que pour 4Ko ils avaient de la
zik mais que les organisateurs ne voulaient que des écrans sans
zik, argh !
Côté intro on retrouve Mystic Bytes sur Falcon avec des gfx de
Agent-t (mais peu nombreux). Rien à dire, c'est très beau même si
ça manque de variété. Côté STe, une démo polonaise (ben vi encore)
qui affiche pas mal d'objets texturés de différentes façons. C'est
très joli malgré un effet de pixellisation évident. Le design est
assez moyen et c'est bien dommage...
Je vous passe les détails sur les démos C64 (quatre en tout je
crois) assez décevantes, mis à part une... Et côté pécé, c'était
tellement minable que je ne m'en souviens plus !! Une ptite
déception : on pensait que Checkpoint allait présenter une intro,
en vain... Defjam étant d'humeur plutôt changeante parait-il...
Bon ben vala c'est fini pour l'instant.... On repart faire
dodo vers 2h30. Pfouuuu jchuis niqué d'la tête ! Dur de trouver le
sommeil avec le bordel dans la grande salle (ils dorment jamais ?)
mais on fera avec.
Lundi :
Je suis réveillé par les résultats proclamés en Allemand ! Ben vi ils vont pas se mettre à causer en français pour nos beaux yeux non plus. Je me rendors quand même ou presque... Bon allez debout, il est presque 10h30. Les résultats ? Ben euh j'ai pas trop suivi si ce n'est que 505 et MC Laser ont respectivement terminé 1er et 3ème pour la zik, la 4Ko sur Falcon 1ere suivie des ptits poissons et voilà quoi. A noter que les lots étaient pourris (chopés à la foire fouille ou quoi ?) : un jeu pécé pour la compet de ziks, du pinard pas cher (sans rire !!), bref de l'humour d'Outre-rhin je suppose. Vers midi on remballe tranquillement, dernier coup d'oeil sur le temps réel, enfin pour ceux qui ont écrit en Anglais pasque l'Allemand ca passe moins bien. Bon ben voilà, on se dit au revoir et on se promet de rester en contact voire de se retrouver cet été peut-être à la CP d'Offendorf (celle qui remplace la pitoyable Gigafun de ces dernières années).
ZE BILAN :
C'est sûr que parfois on s'est fait chier, mais ça valait le coup de voir tous nos potes Ataristes Allemands ! Big Regret : que faut-il répondre à la question "pourquoi ya pas d'autres Français avec vous ?". Euh ben, ils passent des exams, pas tous certes mais les autres ne sont que de vilaines limaces engluées dans leur coin et qui ne veulent pas faire connaissance avec leur compatriotes germaniques. Eh oh, vous pouvez sortir la guerre est finie !!! Et toc !!
Les prods sorties
KikouZZ
BouB/Popsy Team (meuh) Paranoid/The Paranoia 505/Checkpoint mOd/tSCc Moondog/PoD MC Laser/tSCc EarX/FUN Grey/Mystic Bytes pis les autres Ataristes. ....