Petit message en passant : je cherche des logiciels originaux (ou bien des version de démonstration) pour les tester dans les prochains Toxic. Ou bien si quelqu'un a un soft RECENT, il peut nous écrire un petit test, ça serait cool. N'étant pas très riche, je ne suis pas en mesure de tester tous les logiciels commerciaux qui sortent sur le marché. Alors je (The Beast) voudrais lancer un appel aux éditeurs et aux revendeurs : si vous voulez que l'on parle de vos produits et qu'on les teste, n'hésitez pas à nous faire parvenir ne serait-ce que des versions de démonstration de vos logiciels s'il vous est impossible d'envoyer des versions complètes (et je vous comprends). L'adresse se trouve dans l'édito. Merci d'avance !
Revenons-en à nos moutons. Pour plus de clarté, je vous livre la liste de tout ce qui a été testé. Les lecteurs de la version HTML n'auront qu'à cliquer sur le test qui les intéresse :
ANIPLAYER v1.22
(pour Falcon, TT et clônes, freeware)
Aniplayer est l'un des meilleurs players d'animations sur
Atari (il faut au moins un TT ou un Falcon). Il permet de rejouer
des animations aux formats suivants : AVI, FLI/FLH/FLC et MOV.
J'en ai déjà parlé dans le précédent Toxic Mag. Cette version
reconnaît plus de formats et élimine certains bugs. C'est avec un
plaisir non dissimulé que j'ai pu enfin mater des animations IV32,
avec le son ET l'image, SVP ! Dommage que la pression sur la
touche "Esc" arrête l'animation (normal) mais aussi Aniplayer, ce
qui peut provoquer quelques surprises au début ("mais... keske je
fous sur le Bureau ?"). De toutes façons, c'est un très bon soft
que je vous recommande, tout comme ses concurrents M_Player et
AVI030 (lequel existe en version Hadès).
25, rue de l'Ascenseur
62510 ARQUES (FRANCE)
e-mail : didier.mequignon@wanadoo.fr
minitel : 3615 RTEL1 ou STMAG bal DEVDSP
AVI030 v1.06
(pour Falcon, freeware)
L'IV32, enfin ! Lors de la Volcanic Party III, STGhost avait
promis d'inclure le format AVI IV31/32 dans son player... le pari
est tenu : même si ça saccade à mort, ça marche sur un Falcon de
base! Sinon, pas de grands changements à première vue. L'interface
est toujours aussi sobre et efficace.
104bis, Avenue du Général de Gaulle
18500 Mehun sur Yèvre (FRANCE)
ou bien : VILLENEUVE Christophe (Hello/Sector One)
20, rue du docteur Zamenhof
18000 Bourges (FRANCE)
e-mail : Christophe.Villeneuve@lemaryol.frmug.org
FIRST HTML 1.0
(tous Atari, shareware - 50 FF)
FirST HTML vous permet de convertir des fichiers ASCII en
HTML et vice-versa. La qualité de la conversion est satisfaisante,
bien que certains caractères ASCII (assez rares) aient du mal à
être convertis en HTML. Franchement, rien à dire : c'est propre,
rapide, beau (librairie GEM EGLib oblige) et il y a même une aide
en ligne intégrée. Mais elle ne sert pas à grand chose puisque le
logiciel est très intuitif. Dommage que la taille du programme
soit conséquente: 200 Ko pour un convertisseur, aussi bon soit-il,
c'est un peu gros si vous n'avez pas de disque dur. Par rapport à
son concurrent HTML2TXT, le texte issu d'une conversion d'un
document HTML ne respecte pas la mise en page de celui-ci, mais
c'est prévu pour les version futures. La version de démonstration
ne vous permet de convertir que 10 fichiers par session. Cela dit,
il existe d'autres logiciels qui, eux, sont des freewares... FirST
HTML arrivera-t-il à leur tenir tête longtemps ??? 8-)
Bd Pompidou
Rsd la Colline
05000 GAP
E-mail : leon@rtel.fr
FLAYSID 2.0
(pour Falcon, postcardware)
FlaySid est un player de musiques SID issues du Commodore 64.
Ce vieil ordinateur 8 bits était connu entre autres pour ses musiques à la
sonorité si spécifique. Le Falcon, grâce à son DSP, nous
permet de réécouter les vieux tubes de compositeurs de génie comme
Rob Hubbard, Ben Daglish ou encore Martin Galway. Le tout avec une
jolie interface GEM, rapide et conviviale. Que demande le peuple ?
Niveau vitesse, je tape ce texte avec EvereST sous MultiTOS
avec un Falcon non accéléré, et FlaySid tourne en tâche de fond :
on sent quand même un petit ralentissement, mais rien de bien
méchant. En fait, ça dépend des musiques, certaines consomment
plus de temps CPU que d'autres. Et puis MultiTOS n'est pas réputé
pour sa rapidité... Mais FlaySid marche en multitâche et c'est là
son principal avantage face à son concurrent Play Sid 030 (codé
par le groupe Cream). En revanche, son gros défaut est de ne pas
reconnaître les musiques compressées avec le Power Packer 2...
FlaySid est un logiciel qui m'a franchement plu, de plus il
s'agit d'un postcardware alors pourquoi s'en priver? Et puis c'est
si bon de réécouter ces vieilles mélodies des jeux vidéo d'antan :
Target Renegade, Yie Ar Kung Fu, Rambo, Deflektor, Storm Lord... !
Mas du Cres
30140 BOISSET ET GAUJAC (FRANCE)
HTML2TXT 1.0
(tous Atari, freeware)
Comme son nom l'indique, HTML2TXT sert à convertir des pages
HTML en ASCII Atari. Ses avantages sont les suivants : il respecte
la mise en page du fichier HTML d'origine (alignements, listes,
indentations, texte préformaté) sauf pour les tableaux. Ensuite,
il permet de paramétrer le nombre de caractères par ligne dans le
fichier à créer (ce qui est ESSENTIEL pour traiter les pages HTML
de notre ami QueST ;-). Enfin, son interface GEM le rend bien sûr
compatible avec MagiC et MultiTOS, bien que la programmation soit
un peu crado : par exemple, il faut taper sur une touche pour
commencer). HTML2TXT est fiable, rapide, compact (30 Ko à peine),
en bref il est indispensable pour tous ceux qui aiment avoir une
version Atari de leurs pages Web préférées.
Myrstigen 20
151 60 Södertälje (SUEDE)
M_PLAYER 2.77
(pour Falcon, TT et Hadès, shareware - 50 ou 60 F)
Tout comme Aniplayer et AVI030, M_Player ne cesse d'évoluer,
lui aussi. Rappelons brièvement ce à quoi il sert: tout d'abord il
rejoue les animations MOV, AVI, FLI/FLC/FLH, GIF, SEQ, PI1+DLT,
DL, FLM, CDH/CDL/CDV. Ensuite, il permet de faire ses propres
animations MOV, Quicktime VR, AVI, FLM ou GIF. Tout comme ses
"concurrents", M_Player reconnaît le format IV32 (en fait, les
auteurs de ces différents players se contactent et s'échangent des
sources). A noter que la version shareware ne joue les animations
qu'en niveaux de gris.
240 rue Estienvrin
49260 Montreuil Bellay (FRANCE)
E-mail: gtello@wanadoo.fr
SOUND MACHINE 3.1
(tous Atari, postcardware)
Avant tout, je dois vous avertir que je teste ici mon propre
logiciel. J'ai horreur de faire ça, par crainte de ne pas être
assez objectif, mais... je n'ai trouvé personne d'autre pour le
faire ! Sound Machine est un player de soundchips pour tous types
d'Atari. Si son interface tourne sous GEM, impossible de faire
tourner le soft sous des systèmes multitâches à cause de la
gestion merdique des fenêtres en GFA (c'est clair qu'en C, ça
aurait été mieux). Oui, vous avez bien lu, c'est du GFA Basic,
même que ça marche sur Falcon, oui monsieur.
Sur 70 formats existants (si l'on prend aussi en compte les
soundtracks et samples, qui ne sont pas joués), 49 sont reconnus,
39 peuvent être joués sur ST/STE et 17 peuvent l'être sur Falcon
(en fait, les caches du 68030 ne sont pas coupés, la solution
consiste à utiliser Backward). Autre problème : les musiques sont
jouées à la VBL, ce qui fait qu'elles sont accélérées sur un VGA.
Il faudrait des routines assembleur pour fixer ce problème. A part
ça, ben ça marche plutôt pas mal et il est même possible de jouer
des musiques non reconnues par Sound Machine en indiquant les
offsets corrects (encore faut-il les connaître). Si ça marche, ces
musiques inconnues peuvent être sauvegardées dans un format propre
à Sound Machine. J'insiste sur ce point car c'est le seul player
de soundchip à le faire. Indispensable pour les amateurs de ziks
bip-bip ? A vous de l'essayer et de vous faire une opinion...
START ME UP! 7.02
(pour systèmes multitâches, freeware)
Comme je le disais dans le dernier Toxic Mag, SMU 7.02 est
une sorte de bouton "Démarrer" comme on en trouve sous Zinzin95.
Mais je me suis trompé en disant qu'il ne fonctionne que sous
MagiC puisque MultiTOS l'accepte sans broncher (il suffit juste de
modifier une ligne dans le fichier de configuration). Inutile de
revenir dessus puisque cette version n'amène pas grand chose de
nouveau par rapport à la 7.01. C'est juste pour dire que la 7.02
est disponible et qu'elle est toujours aussi indispensable !
e-mail : Thomas.Much@stud.uni-karlsruhe.de
LES JEUX
CORSAIR par Impulse
(pour Falcon, shareware)
Ce tout nouveau jeu est l'oeuvre du groupe Impulse, bien
connu des fans de démos. Corsair est un jeu assez bizarre. Il se
joue à deux : le premier joueur contrôle un canon qui se déplace
horizontalement sur un rail en bas de l'écran, tandis que le
second contrôle un autre canon qui se déplace, lui, verticalement
sur un autre rail à droite de l'écran. L'action se place sur la
Lune et j'ai rien compris au scénario, de toutes façons on s'en
tape. Le but pour chaque joueur est d'éclater les espèces d'aliens
qui vous tombent dessus. Comme dans Space Invaders. Sauf qu'il y a
deux joueurs et qu'il vaut mieux exploser l'autre car ça rapporte
plus de points que ces saletés d'aliens. C'est là où c'est génial,
car, pour survivre, vous avez besoin de vous entraider. Par ex.,
si un alien touche le sol, le canon du bas ne peut pas lui tirer
dessus car on ne peut tirer qu'en l'air et en diagonale. L'autre
joueur peut alors débarrasser son adversaire de cet alien, lui
sauvant ainsi la vie, tout comme il peut lui exploser la face et
remporter un max de points !
Les graphismes sont agréables et rigolos, tout comme les
samples. On sent que le jeu a été fait juste pour se marrer. Pas
d'innovation technique dans la programmation, c'est à la fois
simple et efficace. Le plus important est de se trouver un ami
pour y jouer... lequel ne sera plus votre ami durant la partie,
bien entendu ! Ah, j'ai oublié : les deux joueurs partagent le
même nombre de vies... bonne chance !!!
Framgången 230-31
S-412 80 Göteborg (SUEDE)
e-mail : mandus@gfs.gu.se
ou bien : Reine Larsson (Longshot/Impulse)
Emilsborg 1142
S-412 79 Göteborg (SUEDE)
site Web : http://www.dtek.chalmers.se/~d4reine/
GODLENES par Reservoir Gods
(pour Falcon, freeware)
Reservoir Gods, les auteurs de tant de jeux pour Falcon et de
Godboy, l'émulateur Game Boy, remettent ça avec Godlenes, un tout
nouvel émulateur de NES pour Falcon (vous savez, la console 8 bits
de Nintendo). Au début, seuls deux jeux sont sortis (Super Mario
et Space Invaders), très vite suivis par 10 autres jeux. Il s'agit
d'un émulateur un peu spécial puisque l'on ne peut pas charger de
ROMs (tout comme Godboy). La ROM du jeu et l'émulateur lui-même
sont dans un seul et même fichier. Les gars de Reservoir Gods en
ont profité pour remplacer les horribles musiques par de jolis
soundtracks joués au DSP (bien que ce ne soit pas systématique).
En général, la vitesse des jeux n'est pas géniale. Je dirai
même qu'on se traîne le cul si l'on n'a pas de carte accélératrice
(le DSP n'est pas utilisé pour l'émulation). Dans chaque jeu, il
est possible de paramétrer l'émulateur pour adapter sa vitesse à
celle de votre Falcon, mais ça sera au détriment du nombre de
couleurs à l'écran. De même, dans chaque jeu, on peut tricher
comme un ouf et aussi sauveret charger sa position. Très pratique!
En gros, ces jeux sont très bons et raviveront bien des souvenirs
à pas mal d'entre vous. A se procurer très vite !!
Voici un petit test très rapide pour chaque jeu :
NOTE : 15/20
NOTE : 10/20
NOTE : 11/20
NOTE : 18/20
NOTE : 14/20
NOTE : 15/20
NOTE : 11/20
NOTE : 14/20
NOTE : 07/20
NOTE : 10/20
NOTE : 06/20
NOTE : 09/20
En conclusion, Godlenes est une très bonne initiative, mais
comme vous avez pu le constater, seuls les jeux d'action sont
désavantagés. Dans mes tests, quand je dis qu'un jeu est lent, il
faut relativiser car ce n'est pas catastrophique. Ca veut dire que
le jeu n'arrive pas à dépasser la barre des 2 VBLs. J'espère que
les prochains jeux seront des jeux cools, style "Final Fantasy",
sinon je fais un malheur !! 8-)
mr pink : mrpink_rg@hotmail.com
sh3 : sh3@zetnet.co.uk
MSG : msg_rg@hotmail.com
TaT : tat@avena.com
Home Page : http://www.acs.bolton.ac.uk/~msg1css/maison.htm
Note : une version ST de cet "émulateur" est attendue. Son nom
est Nesulator. On vous tient au courant !
KIRBY'S DREAMLAND par Reservoir Gods
(pour Falcon, freeware)
Kirby's Dreamland est le cinquième jeu Game Boy adapté sur
Godboy, l'émulateur pour Falcon. Il s'agit d'un jeu de plate-formes, meilleur à
mon goût que Super Mario Land. Kirby est une
drôle de bestiole, capable d'aspirer de l'air pour s'envoler ou
bien d'aspirer des ennemis pour les recracher sur les autres. Les
graphismes sont agréables et pas trop mauvais pour une Game Boy.
La musique est un remix bien techno fait par un gars de Reservoir
Gods. Côté jouabilité, rien à redire... Par contre, comme tous les
jeux Godboy, ça ne va pas très vite. Dommage qu'il faille une
carte accélératrice. A part ça, vous pouvez foncer !
Pour savoir où récupérer ces logiciels, allez sur Internet :
ftp://anonymous@ftp.lip6.fr/pub/Atari
Note : inutile de me demander ces logiciels, je vais arrêter
mon activité sur Atari pendant deux ans !