News d'ici et d'ailleurs
"L'actualité, c'est vous qui la vivez,
c'est nous qui en vivons."
(J.E. Moustik, le gars qui
présente les fausses actus
à "Nulle part ailleurs")
En lisant le numéro 106 de ST Mag, que j'ai acheté cet après-
midi, je constate avec satisfaction que l'on a des points communs
en ce qui concerne les news (ex: Parsec 44, Evolution...). Pas si
mal que ça si l'on prend en compte le fait que le Toxic Mag est un
disk mag qui sort environ 3 fois par an: c'est difficile d'avoir
des news fraîches car elles ne le sont plus lorsque le mag sort!
Et les news c'est pas le truc du Toxic Mag. Tandis que ST Mag, si.
Enfin, je souligne le fait que toutes les news ci-dessous n'ont
pas été repompées des numéros de ST Mag, je les ai écrites pendant
les vacances de Pâques (je le précise pour les mauvaises langues).
LA PARSEC 44
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On a mis le doigt sur quelque chose de gros, pour reprendre
l'expression des gars de chez Fantasy. La Parsec 44 est une carte
pour Falcon uniquement, elle est construite autour d'un DSP 32
bits, le TMS320C44 de chez Texas Instruments. Ce qui nous fait
donc 2 DSP dans la même machine, balaise. La carte se branchera
sur le port d'extension du Falcon mais le laisse libre pour d'au-
tres extensions. C'est pas beau, ça? Mais à quoi sert cette carte?
En jetant un coup d'oeil dans le numéro 106 d'ST Mag, ça servira à
accélérer les calculs en raytracing et en 3D, mais aussi à booster
les capacités sonores du Falcon. Pour les spécifications techni-
ques, reportez-vous à ST Mag, j'ai pas envie de donner des tas de
chiffres qui vont enquiquiner tout le monde. Sachez seulement que
la carte délivre une puissance de 440 MOPS (millions d'opérations
à la seconde, je crois). Balaise.
Mais les pauvres gars de chez ST Mag ne se rendent pas compte
du monstre qui va éclore... Selon l'un des deux concepteurs de la
carte, on pourra s'éclater à Doom (via Bad Mood ou un autre clône)
comme sur Pentium et les doigts dans le nez. Un autre (immense)
avantage est que l'on pourra se servir du nouveau DSP comme d'un
gros décodeur... En effet, on pourra décrypter des chaînes de télé
(Canal + mais aussi des dizaines et des dizaines de chaînes cryp-
tées par satellite)! Alors là je dis bravo, c'est peut-être pas
légal, mais les petits gars sur Falcon découvriront le plaisir de
mater des tas de chaînes à péage, tout ça les doigts dans le nez.
Je précise que les algorithmes sont déjà au point. Et sans parler
des futures extensions de la carte... Pour plus de renseignements,
vous pouvez contacter l'un des concepteurs de la carte en bal
"THYRACK" sur le 3615 RTEL1.
La Parsec 44 est une carte très prometteuse, la balle est
maintenant dans le camp des programmeurs, car ça ne sert à rien
d'avoir du bon matos s'il n'y a rien qui l'exploite (et ça vaut
aussi pour les branleurs de la Corp.!)...
UN PETIT PAS POUR ATARI, UN GRAND PAS POUR L'HUMANITE
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Evolution est un nouvel organisme dans le monde Atari. Je me
suis permis de capturer un message dans la rubrique *PATA de RTEL
(tenue par ce cher Corpo) à ce sujet:
«L' "organisme de soutien et de développement des machines
ATARI et compatibles" a effectivement lancé la création d'un fi-
chier de compétence par l'intermédiaire de STMAG, de tous les fan-
zines et de diskmags... Je vous incite à y répondre car primo les
développements seront d'autant plus faciles, secundo il y une lis-
te interminable de choses à gagner avec un tirage au sort parmis
les réponses sérieuses, ça va de la Centurbo aux réductions sur
des softs en passant par un peu de tout! Evolution (c'est l'orga-
nisme) prépare bien d'autres choses comme une plaquette d'informa-
tion sur les ATARIs et compatibles à l'intention de TOUS les
médias concernables (Presse (hebdo grand public, mensuels d'info,
spécialisés dans la musique, la Pao, les arts graphiques), Radio
(radios de jeunes, France Inter etc...) et TV ( NPA, émissons de
vulgarisation scientifique, d'informatique)...). Egalement la mise
en place d'un conseil de Sages élus par les professionnels de
l'ATARI chargés de créer un projet commun à tous pour l'avenir de
nos machines. En ce qui concerne le fichier de compétence, son ac-
cès est d'ors et déjà possible si vous recherchez une compétence
particulière. Si c'est le cas, laissez-moi vos coordonnées dans la
bal "Evolution" avec la compétence recherchée. Je communiquerai
votre adresse aux personnes susceptibles d'êtres compétents dans
le fichier. PS: merci à tous ceux qui nous aident dans ce dur pro-
jet (Steam, GdM, Enitalp, les assos...) et à tous ceux qui ont dé-
jà répondu (K Woul et les très nombreux autres).»
A noter que vous pouvez contacter cette association entre au-
tres sur RTEL (encore!) en bal "EVOLUTION". Vous trouverez sur ce
disk, si tout se passe bien, un fichier "QUESTION.TXT" à retourner
à l'adresse qui se trouve à la fin du fichier. J'ai demandé plus
de détail à la personne qui s'occupe de la bal "EVOLUTION", voici
ce qu'elle m'a répondu:
«Evolution est un organisme de soutient et de promotion des
ATARI et compatibles. Pour l'instant, deux actions et un projet.
Un fichier de compétences est mis en place par l'intermédiaire
d'un questionnaire paru dans STMAG et dans de nombreux diskmags et
fanzines (voir STMAG 104 et 106) [NdTB: le fichier est sur ce disk
(voir plus haut)]. Une plaquette d'info sur le monde ATARI va être
envoyée à tous les médias (d'ici quelques jours, elle est en cours
d'impression). Enfin, en projet : la mise en place d'un conseil de
sage élus par les pros du monde ATARI, dont le rôle sera de fixer
un projet commun à tous les pros d'Atari en France (en Europe?).
Voilà, Evolution est par ailleurs indépendant de tout éditeur et
d'Atari.»
Cet organisme me semble être à lui tout seul plus actif que
toutes les succursales d'Atari dans le monde au début des années
90! C'est, en tout cas, une très bonne nouvelle. Je suis d'ail-
leurs curieux de voir ce que va donner la plaquette de présenta-
tion! Il n'empêche que cette histoire de "sages élus par les pros
du monde Atari" m'intrigue vraiment! La suite au prochain épisode?
TRONIC/EFFECT IS LOOKING FOR DEMOMAKERS...
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Le très actif Tronic du non moins actif groupe EFFECT aime-
rait concocter une mégadémo sur Atari comme au bon vieux temps.
Son nom? La "Seduction Megademo". Si vous voulez y participer, il
suffit de programmer un écran (en assembleur ou GFA, peu importe)
qui tourne sur STF, et si possible sur STE et Falcon. Vous ne sa-
vez pas coder et vous aimeriez participer à cette mégadémo? Vous
pouvez très bien envoyer vos graphismes (logos, fontes...) ou vos
musiques (soundchips, soundtracks...) à Tronic. Il se fera une im-
mense joie d'intégrer vos productions à sa démo. Son adresse:
Mr. John COVE
10 BEECHWOOD
CHURCH HILL
CATERHAM
SURREY
CR3 6SB
ENGLAND
(ANGLETERRE)
Ouf. Ils ont de ces adresses, les Anglais...! Il ne parle pas
un mot de français, donc soignez votre anglais. Ah, ça sera sa
dernière production sur Atari, après il se casse sur PC (mais
c'est pas vrai ça, beuuuh!).
THE CODING PARTIES
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J'ai reçu pas mal d'infos sur les coding parties, je vous les
livre telles quelles:
1. Symposium 96
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La Symposium 96 s'est terminée il y a un petit bout de temps,
(début avril) et plusieurs productions allemandes sont sorties :
des intros de 4 Ko, de 96kO et aussi deux grosses démos, selon
Flan(ker)/ADR. Ces productions devraient se trouver normalement
sur ce disk.
2. Volcanic Party II
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La Volcanic Party II s'est elle aussi achevée, vous trouverez
d'ailleurs un article à cet effet dans ce numéro. D'ailleurs, j'ai
pris des photos et je les ai faites digitaliser par un gars sur PC
(ben vi). Quelques photos au format PC1 devraient se trouver sur
le disk s'il y a assez de place.
3. Aggressive Party II
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Organisée par le très célèbre groupe Aggression, cette coding
party s'est tenue en Finlande pendant les vacances de Noël. Bien
entendu, vous trouverez toutes les démos sorties à cette occasion
dans la rubrique démos (à part quelques démos sur Falcon). Et les
résultats? Ils arrivent, ils arrivent:
GRAPHICS:
1st Place: Dream by Slimy Devil/TDC (220 points)
2nd Place: Green Thing by Hitchy Hit (165 points)
3rd Place: FFIELD by Sage/Splat (150 points)
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4th Place: Lego by Luma/IPS (133 points)
5th Place: Araknophobia 2 by Nitric/Trioxide (52 points)
6th Place: Koira by Hippo/Amen (41 points)
7th Place: Puu by Rectum/The Blues Boys (30 points)
8th Place: No Inspiration by Lance/Aggression (26 points)
9th Place: Think by Rainbow Rat (9 points)
10th Place: Newship by Hyper-cube/IMPonance (7 points)
MUSIC:
1st Place: Pumppaus by Longjam & Wildjam (82 points)
2nd Place: Poco by Grave/VLP (76 points)
2nd Place: Saturation Point by Mudpecker/Diesel (76 points)
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4th Place: $00a3 by Teque/Aggression (74 points)
5th Place: Boogeyman by Lagers/Abuse (71 points)
6th Place: Bemehoth steelmill by Cube/Aggression (60 points)
7th Place: Agressio by Slice/Nerveaxis (59 points)
8th Place: Light in the space by Qbic/Glacier (53 points)
9th Place: Voice of the rice by Flex/TBB (44 points)
10th Place: Rip my **** by TjM/Parallax (36 points)
11th Place: Trance8 by 1in10/MFX (29 points)
12th Place: Trumphet by Cuba (28 points)
13th Place: Joyful2 by Mithrandir (25 points)
14th Place: 2ilman3 by Manticore/Mewlers (21 points)
15th Place: Megatrance by Excrement & Hexagon (19 points)
4KB INTRO:
1st Place: Power of 8Mhz by T.O.Y.S. ST/STe (144 points)
2nd Place: Life by Mace/Xtream Falcon (136 points)
3rd Place: NoCrew Falcon (131 points)
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4th Place: JimB ST/STe (94 points)
5th Place: Lehma by Skraappa!Skruuppi PC (85 points)
6th Place: Paska by Taxoblne PC (82 points)
7th Place: Kudzun by VLP PC (68 points)
8th Place: IMP Falcon (34 points)
128KB INTRO:
1st Place: Positive by Coral PC (212 points)
2nd Place: Transgression by MFX PC (202 points)
3rd Place: Preview by Aggression Falcon (119 points)
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4th Place: Fortune by Fascination PC (98 points)
5th Place: Vittu, keta kiinnostaa by S!S PC (63 points)
6th Place: Frill by Grunt PC (44 points)
7th Place: Tripfish by Mewlers PC (31 points)
7th Place: Oppenheimer by Interamnia PC (31 points)
9th Place: Whirlpool by Xtream Falcon (22 points)
DEMO:
1st Place: Demolition by DHS & IMPonance Falcon (268 points)
2nd Place: Seagull by NoCrew Falcon (230 points)
3rd Place: Traktor by Pakistan PC (117 points)
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4th Place: Taxoblne PC (104 points)
6th Place: Magique by Wildfire ST/STe (27 points)
4. Saturne Party 96
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La Saturne Party 96 (Amiga - PC - Falcon) est en train de se
dérouler au moment où j'écris ces lignes (les 26, 27 et 28 Avril)
au centre culturel de Chelles dans le Seine-et-Marne (77), à 20
km de Paris. 50% du prix des entrées sera redistribué pour les
compétitions [NdTB : où va le reste?]. Prévu au programme : écran
géant, super sono et plein de surprises. On va bien voir ce que ça
va donner (dans le Toxic Mag 13?)...
5. Gigafun 96
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Elle se déroulera du 2 au 6 août 1996. Elle est co-organisée
par NLC et Adrenaline (ce qu'il en reste) et elle est multimachine
ATARI-PC-AMIGA. Le tout se passera dans une salle polyvalente
d'Offendorf à 20 km au nord de Strasbourg. Le prix d'entrée est de
100 F, 50 F sur réservation et 30 F si vous faîtes partie d'une
association. De nombreux concours et lots seront là pour vous fai-
re pâlir d'envie... Pour réserver, avoir plus d'infos ou demander
le dossier de presse, contactez "Rayban" dans sa bal sur RTEL
[NdTB : c'est fou le nombre de fois où je fais appel à ce serveur
dans tous mes articles!].
6. Sea, Soft and Sun 96
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Et une de plus! Celle-ci se déroulera à Perpignan du 30 août
au 1er septembre 96. Le prix de l'entrée est de 100F. Il y aura
les p'tits gars de chez Supremacy (Razaac), Atrocity (Corpo et
peut-être Dr Skull), Typhoon (Senser & The Beast), etc. Je n'ai
pas plus d'infos pour le moment, je ne sais même pas qui contacter
pour y participer! Vous pouvez toujours laisser un message sur le
3615 RTEL1 en rubrique "Demos" (*DEM et ENVOI) pour avoir plus
d'infos à ce sujet...
7. La Place To Be IV
--------------------
Eh ben dis donc, ça en fait des coding parties, hein? Celle-
là se déroulera à l'Auberge landaise du Mont-de-Marsan (dans le
sud-ouest de la France) du jeudi 22 août au lundi suivant et sera
organisée par l'association Eagles. On se rappellera du fiasco de
la Place To Be Free, mais comme Cals'n a l'intention de se calmer,
ça vaudra peut-être le coup d'y aller? Allez hop, je vous recopie
le programme dans l'intégralité:
Jeudi 22:
=========
- 10h00 : ouverture des portes de l'auberge landaise. Les or-
ganisateurs viendront chercher les participants à la gare.
- 20h00 : annonce des concours sur place par Cals'n au micro
(il ne parlera pas plus de 2 minutes 27).
- 21h00 : première coupure imprévue d'électricité.
- 22h00 : sandwich merguez party : 1 franc le sandwich.
Vendredi 23:
============
- 15h00 : concours de lancer de disquettes dans le parc (re-
cord à battre: 67 mètres, détenu par Slick).
- 16h00 : annonce du premier concours spécial.
- 17h59 : annonce de Cals'n au micro.
- 18h00 : début du concours de Sensible Soccer.
Samedi 24:
==========
- 14h00 : annonce du second concours spécial.
- 18h00 : début du tournoi de DOOM en mode linké dans un ni-
veau Spécial Place To Be IV.
- 23h00 : crash de l'extraterrestre de Roswell dans le bassin
du parc.
- 23h15 : cours de dissection sur l'extraterrestre de Roswell
- 23h30 : annonce de JPS au micro (l'e.t. de Roswel n'était
autre que Cals'n) [NdTB: mais fallait pas le dire!]
Dimanche 25:
============
- 05h30 : pour ne pas perdre l'habitude, Brainwasher fait
trois fois le tour du parc de l'auberge landaise avec son
Falcon sur le dos...
- 10h00 : ceux qui veulent peuvent aller à la messe.
- 12h00 : annonce du troisième concours spécial.
- 14h00 : début du concours de flipper.
- 19h00 : clôture de la remise des oeuvres.
- 22h00 : début de la projection de l'ensemble des travaux
des participants suivie d'un vote général.
Lundi 26:
=========
- 10h00 : résultats des concours et remise des lots.
- 21h00 : on enferme tous les gens encore présents dans la
soucoupe volante de l'extraterrestre de Roswell.
Mardi 27:
=========
- 22h00 : réveil des membres d'EAGLES.
- 23h00 : annonce des dates de la Place To Be V.
Moi, ça m'a donné envie d'y aller, pas vous? Enfin, je n'irai
pas à cette CP parce que je travaillerai en août mais vous pouvez
avoir le programme complet avec le coupon réponse vert dedans en
téléphonant aux organisateurs (Stéphane Navailles au 59.40.11.67
ou au 58.06.10.38 et J.-Philippe Sallière au 58.52.99.91) ou en é-
crivant à l'adresse e-mail suivante: "brunel@quaternet.fr".
Dernière minute: la démo d'annonce de la coding party devrait
bientôt sortir sur 1040 STE et Falcon. On vous la testera pour le
prochain Toxic Mag.
8. Garden Party 2
-----------------
Un petit mot quand même sur la Garden Party 2: Senser/Typhoon
voudrait organiser une petite party privée chez lui (maximum: 20
personnes) soit fin juillet, soit début août de cette année. Bonne
ambiance assurée, je pense...! Pour plus de renseignements, vous
pouvez contacter Senser/Typhoon à son adresse:
Senser/Typhoon
80, rue de St André
45370 CLERY-ST-ANDRE
Ah, dernière précision: Senser ne peut pas loger 20 personnes
chez lui, il vaudrait mieux habiter sur Orléans ou les alentours!
UN JEU A LA MAUPITI ISLAND
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Ca sortira prochainement sur STE, c'est SUPERNOVA (sur RTEL)
qui s'en occupe, aidé de QUEST (qui nous a d'ailleurs écrit pas
mal d'articles pour cette fois) et de quelques autres. Il s'agit
donc d'un jeu du même genre que Maupiti Island, avec des voix de
synthèse. Il bénéficiera d'images digitalisées en 16 couleurs et
d'une musique 4 voies en 25 KHz. Le scénario est fini, de même que
l'interface et les écrans statiques. Il ne manque plus que l'intro
et les écrans dynamiques. Ca devrait prendre 2 disks. Supernova se
débrouille plutôt pas mal au niveau de la programmation (voir ses
articles!). La version démo du jeu se trouvera probablement sur le
disk du prochain Toxic Mag.
Dernière minute : Supernova cherche des personnes sachant
dessiner dans le style "manga", le contacter sur RTEL si vous êtes
intéressé(e).
Allez, courage les gars! On vous souhaite bonne chance!
UN CLONE DE DOOM SUR ST
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Il semblerait que Bad Mood ait fait des émules... Le petit
dernier de la célèbre famille "je-clône-Doom-pour-montrer-qu'on-
peut-faire-pareil-sur-Atari" se nomme Killing Things. Un contact
en Allemagne m'a passé une capture d'écran : ben c'est pas beau,
hein. Enfin, il faut relativiser: Starioland n'est pas terrible
non plus graphiquement, pourtant c'est au top côté jouabilité.
Comme je n'ai pas testé le jeu, il se pourraît que ce soit assez
fluide et prenant. L'image que j'ai vue consiste en un mur à gau-
che, un autre mur au fond mais plus sombre et un ennemi devant
soi, le tout étant (hélas) très fortement pixellisé. Il semble que
ce soit de la 3D mappée, avec ombrages et tout. Ah, encore un dé-
tail : l'image était en 320x200. Si j'ai plus d'infos à propos de
ce jeu, je n'hésiterai pas à vous en parler dans le prochain
numéro.
DBE TRACKER : 3EME VERSION DE DEMO
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Une nouvelle version de démo de ce fabuleux soundtracker est
d'ors et déjà disponible dans toutes les bonnes épiceries. Lorsque
je suis parti - trop tôt - de la Volcanic 2, le fabuleux auteur de
ce fabuleux logiciel était en train de débugger la version de démo
(avec tout le bruit qu'il y avait!). Il a tout de même pensé à me
le filer, youpi! Manque de pot, il ne m'a pas dit quelles sont les
nouveautés de cette version...! De toutes façons, vous trouverez
l'ancienne version dans le Toxic Mag 11. Pour ceux qui ne sont pas
au courant (les pauvres!), le DBE Tracker est un puissant sound-
tracker qui permet de composer des musiques ayant 4, 8, 16 et même
32 voies, le tout du STE au Falcon! La version de démo est, bien
entendu, limitée. Si vous voulez acquérir la version complète, il
vous en coûtera à peine 50F. C'est franchement bon marché pour un
soundtracker si puissant (pour un bon vieux STE!). J'en ai rêvé,
Sector One l'a fait!
SUPREMACY CORP. MET LES CHOSES AU POINT
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Voici un communiqué de Razaac/Supremacy Corp.:
La composition de *** SuPrEmAcY Corp. *** :
-> Dreams Land Department (ST/FAL/MAC)
-> Nasty Boys Department (PC)
-> M & V (audio et vidéo)
-> Dark Developments (ST/PC) : développement de softs, démos...
que du legal !
D'autres sections vont bientôt être créées. De plus, le groupe
Typhoon a été intégré au groupe Supremacy, les coproductions entre
Supremacy et Typhoon sortiront sous le label "Typhoon Department
of Supremacy Corp.", rien que ça.
LES MEGABUSTERS SONT MORTS, VIVE TOONS!
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Certes, les Megabusters n'existent plus (ils avaient fait les
beaux jours du ST il y a quelques années) mais ils sont de retour
sur Falcon en force et sous un nouveau nom : Toons. Les membres
sont : ADS, Alaska (graphiste), Clafou, Mickmouse (codeur), Scrap
(codeur) et Tronic. Ils ont déjà sorti une démo, laquelle est
d'ailleurs testée dans ce diskmag. Plus d'infos sur ce groupe dans
le prochain Toxic Mag, promis!
3.000 MILLIARDS DE FRANCS... ET MOI, ET MOI, ET MOI?
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Tel est le prix à payer pour remettre tous les ordinateurs du
monde à l'heure (enfin presque... mais nous le verrons plus loin!)
selon un article paru dans "Science & vie junior". Qu'est-ce que
c'est que cette histoire-là? C'est très simple : pour économiser
de la place en mémoire, les dates sont stockées sur 6 chiffres.
Exemple : le 15 avril 1996 est noté "15/04/96". Mais voilà que,
d'ici quelques années, nous allons changer de siècle... Tous les
fichiers de l'an 2000 porteront donc un "00" à la fin de leur
date. Le problème est que ce "00" ne sera pas forcément interprêté
comme "2000"... Imaginez le désastre pour les compagnies d'assu-
rance, pour les banques, pour le fisc (surtout le fisc ;-) !), et
pour tous ceux qui utilisent régulièrement (intensivement?) des
bases de données ou des tableurs! Mais Microsoft et compagnie va
s'en mettre plein les poches : avec tous ces programmes à updater,
cela va bien coûter dans les 3.000.000.000.000 (3.000 milliards)
de francs! Gloups! Cela concernera-t-il TOUS les ordinateurs du
monde alors? Non! J'ai fait des tests sur PC et Atari, je peux
vous assurer que les Ataris ne seront pas touchés!
Sur PC, je me suis mis à la date du 31.12.1999 et à 23:59:59
et j'ai attendu. Quelques secondes plus tard, je regarde la date :
on était le 01.04.1984. Bizarre. Je change de nouveau la date et
je rentre : "01.01.2000". Lorsque je lui redemande la date, il me
dit bien que je suis le 01.01.2000. Stupide animal! Vous aussi, si
vous avez un PC sous la main, avant de le détruire, faîtes ce pe-
tit test, vous ne serez pas déçu. En plus, vous avez de fortes
chances pour tomber à des dates autres que celles que j'ai obte-
nues, puisque j'ai aussi essayé avec les PC 386 de la fac. Mais
voyons voir avec un Atari...
Sur Falcon, je me mets au 31.12.1999 à minuit moins une et
j'attends... Peu après, je demande la date et, ô miracle, le
01.01.2000 apparaît sur l'écran! Par curiosité, je sauve un
fichier et je vais voir sur le Desktop: il me met "01.01.00". Mais
ce n'est pas tout, je prends un sélecteur de fichier évolué, je
sélectionne ledit fichier et il me met "1.01100"... Houlà, bizarre
ce truc! Encore plus fort : suite à de nombreuses manips, je me
rends compte que le Falcon ne peut pas aller plus loin que le
31.12.2107, ce qui n'est pas si mal, après tout. Toujours avec
cette date, je règle l'heure à 23:59:59 et, tel un sadique, j'at-
tends impatiemment pour voir la date que le zozio va me cracher...
Surprise : c'est le 01.01.1980 qui sort!
Amusez-vous à faire des expérimentations sur votre Atari (ou
votre PC, nul n'est parfait ;-) !) ou, encore mieux, sur un Amiga,
un Mac, un ZX81, un Amstrad CPC ou je ne sais quoi encore!
BOUGEZ AVEC LA POSTE
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Les nouveaux tarifs sont tombés comme un couperet de guillo-
tine en ce beau matin de mars 1996. Je ne vais pas m'amuser à
écrire ici les nouveaux tarifs, allez à La Poste et demandez leur,
ils n'ont que ça à foutre et c'est gratuit. Si, comme moi, vous
devez envoyer des disquettes par la poste, les tarifs en service
rapide ne changent guère : seul la lettre jusqu'à 50 g passe de
4,40F à 4,50F. Les tarifs en écopli ne bougent pas d'un poil. A ce
propos, voici un bon moyen d'entuber La Poste (il y en a tant!) :
envoyez vos disquettes en écopli, c'est moins cher, mais écrivez
sur l'enveloppe la mention "LETTRE" (qui est réservée au service
rapide). Ca ne marche pas à chaque coup, mais ça ne coûte rien
d'essayer!
The Beast // Typhoon & Supremacy Corp.
Le 22 mai 1996 pour le Toxic Mag 12
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