La Centurbo I
OXO Concept
Chers amis du TOXIC, j'ai choisi pour mon premier article dans
le Toxic mag de vous parler de ma dernière acquisition hardware :
la Centurbo I
I N T R O
---------
Tout commence par un après-midi au temps maussade, dans un
climat de guerre civile. Là-bas, porte de Versailles, on murmurait
que quelques résistants s'étaient donnés rendez-vous au Forum des
Applications Atari. N'écoutant que notre courage, nous décidâmes,
moi et mes compagnons d'affronter la jungle parisienne et les
hordes potentielles de manifestants pour être là au rendez-vous
donné par OXO et COMPOSCAN. Le Parc des Expo était un lieu étrange
et déserté... pour un peu on se croirait dans une de ces bandes
dessinées du style cyberpunk... Manquait plus que les mutants
cybernétisés.
Après avoir fait le tour dans tous les sens, mes compagnons
finirent par apercevoir quelques véhicules terrestres motorisés
stationnés, et quelque agitation de moindre importance... oui,
c'était bien là, le signe de reconnaissance de notre mouvement :
le mont Fuji, était affiché. Je rentrai, remplis les formulaires
d'identification et le papier cartonné faisant état de laissez-
passer. L'ambiance était presque étouffante. Les gens semblaient
fatigués, déçus, méfiants... bref cela ressemblait à une assemblée
clandestine. J'avais rendez-vous avec OXO. Secondé par mon père et
ma petite amie, nous nous mirent en quête de les trouver. Au bout
de 3 tours complets du salon, qui avait tout à envier au précédent
... nous ne les avons absolument pas trouvés. En fait, ils étaient
au beau milieu du salon sans cartons, ni affiches, pour identifier
leur stand. Ils ne m'inspiraient guère confiance, ces individus au
teint blême et à l'air fatigué... et dont aucun ne disait la même
chose au sujet de la disponibilité des cartes accélératrices :
possibilité de l'installer sur le salon mais pas le temps ou trop
fatigués, ruptures de stocks... Mais avais-je le choix ? Eux seuls
visiblement avaient la technologie pour augmenter la puissance de
mon Falcon à moindre prix pour continuer efficacement la guerrilla
contre les Pesséhistes et le Machintolquien.
Je leur confiai donc mon précieux Falcon, en échange de la
promesse de langue de vipère de le revoir dés la semaine suivante.
------ 1 MONTH LATER ------
Le Falcon m'arrive avec le retard affligeant auquel chacun
d'entre nous s'habitue très vite avec les revendeurs Atari, et à
force de menaces de poursuites et de dénonciation par voie de
presse, je reçus enfin mon Falcon.
1ères IMPRESSIONS
-----------------
* Don't kill my monitor ! *
Je branche le Falcon sur mon RVB, je connecte l'interrupteur
externe de la carte situé entre les ports joystick étendus et le
port cartouche... j'allume ... ça marche pas ! Pire : le moniteur
fait un sifflement terrible comme si dans son langage il criait :
"HAAAAAAAAARRH... arreteuh... 'vais creuver..." avec une espèce de
sinuscroll sinistrement rapide, où évidemment rien n'est lisible.
Formidable, ces gens n'ont figuré ça nulle part dans les pubs et
les docs et de plus c'est contraire à ce qu'on m'avait affirmé par
téléphone : l'accélération ne marche pas sur un RVB ! Pas de patch
pour faire ça sur le disque dur, pas d'extenseur de résolutions
non plus...
Depuis le début tout n'est qu'intox : ces individus n'avaient
AUCUNE carte, mis à part des échantillons vus lors du Forum. Elle
était en cours de fabrication. Les patches et le gestionnaire de
réso sont inexistants et ont peu d'espoir de voir le jour. Si ces
gens dont on fait une si bonne réputation dans ST mag avaient bien
besoin de faire une carte à vitesses configurables, ce qui n'était
soit-disant absolument pas nécessaire, et bien ne serait-ce que
pour ça, ça aurait été appréciable. Alors dans ce cas qu'est-ce
qu'on vous dit ? Hein ? Hein ? Qu'est-ce qu'on vous dit ? : "Ouah,
ben on a des problèmes techniques pour faire le patch là, vous
comprenez... mais il sera bientôt prêt et puis on vous l'envoie
dans la semaine". Bien. Ça fait 2 mois que j'attends les petits...
Bref on me ment. D'autres plus francs mais moins fins diront :
"ouais mais vous comprenez, les RGB c'est tout pourri, c'est moche
ça scintille en haute résolution et puis ça correspond pas à un
travail pro". Et qu'est-ce qu'ils répondent quand on leur explique
"ouais mais vous savez, je suis programmeur et le temps machine
qu'on gagne sur RVB c'est fou, faut dire que je suis Demomaker" ou
encore "bien mais moi je fais de la Vidéo alors avec votre carte
hé bien je peux même pas enregistrer une FLI sur cassette VHS" ?
quelque chose comme :"Ha ouais tiens, on y avait pas pensé, va
falloir qu'on trouve une solution un de ces quatre...".
Lamentable...
* My VGA IS RICH *
Etant bien conseillé (merci SEB !), je sais depuis que je veux
accélérer mon Falcon qu'il me faudrait un VGA. Donc je n'ai pas
été pris au dépourvu. Sur un VGA, rien est pareil avec la carte,
et pour cause : on voit quelque chose à l'écran. Le jour et la
nuit en fait.
Dès le démarrage l'accélération du test mémoire est fulgurante
et bien sûr, le reste suit ! On est content, gaateau et tout... Le
mode 256 couleurs est fort confortable, surtout avec NVDI (ça
change) et pour les heureux possesseurs de Blow-UP/SCREEN-BLASTER,
on aura du 640x480 en mode True Color et du 800x600 en 16 et 256
couleurs même sur les petit 14" de merde - même s'il faut être un
peu en-dessous des normes de sécurité (il doit y avoir les SBR
quelque-part dans le Mag... pour les moniteurs qui refusent la
réso, essayer de déconnecter le "mode sécurité" dans les options
et tester sous VMG. Étendre les caractéristique du moniteur dans
le fichier SBM en conséquence si ça marche). Pour SBIII une petite
bidouille est donc nécessaire, mais pour la BLOW-up, comme d'hab,
pas de blêmes car l'éditeur de résolutions est top. Mais le soft
de déclenchement de résos de la SB est tellement mieux...
Bref, le Falcon ne fait plus mine de "char à boeufs", quel que
soit le mode graphique. Le GEM-TOS est plus agréable, et MultiTOS
devient tout à fait utilisable, bref de quoi continuer à se foutre
de la gueule de Windows. A noter que les horloges externes des
cartes d'extension graphique (hardwares) ne fonctionnent plus
correctement dans le cas d'un montage complet ! L'accélération du
VIDEL se fait par la synchro externe, elle-même utilisée par ce
genre de carte (blow-up ou SB).
Donc, leur utilisation entraîne des "parasitages" et des
affichages instables. Le mieux est encore de les déconnecter, le
soft s'adaptera, si vous en avez une récente version et cela vaut
pour la SBIII, dont la première version exige la carte ! Encore de
petits tracas ... donc, si vous voulez commander la Centurbo,
pensez bien à spécifier si vous voulez un montage complet ou un
videl non accéléré.
* DES CHIFFRES ! DES CHIFFRES ! *
La Centurbo à les caractéristiques suivantes :
030 à 40MHz
68882 à 40MHz
DSP à 40MHZ
VIDEL accéléré (vitesses : 40 ou 50MHz)
BUS à 20 MHz
890 F + frais d'envoi, 250F de pose (opt.).
Les accélérations sont estimées à 200% par OXO. En effet, tout
le monde pourrait se dire que l'accélération se devrait d'être de
250%. Mais non. Le fait que le BUS soit à 20 MHz ralentit beaucoup
la communication entre le 030 et le reste du FALCON. Alors les
chiffres chutent. Sans compter la faible accélération du DSP par
rapport au 030. Vu cela, 200% est un "bon" chiffre... globalement
illusoire, selon les cas.
----- Voici les tests GEMBench 4 -----
GEM Bench v4.03 © Ofir Gal - 3 March 95
============================================
Falcon 030 TOS 4.04
AES v3.40
GEMDOS v0.48
MiNT not present
Blitter Enabled
NVDI not present
Video Mode: 640*480*16
LineF FPU installed
Run and Malloc from STRAM
Ref: F030 + FPU, 640*480*16
>Voici les tests par rapport à un
Falcon 030 avec FPU à fréquence
normale, sans NVDI.<
============================================
GEM Dialog Box: 3.335 138%
VDI Text: 3.445 139%
VDI Text Effects: 6.915 148%
VDI Small Text: 3.290 139%
VDI Graphics: 6.945 165%
GEM Window: 1.595 137%
Integer Division: 1.235 251%+-¦
Float Math: 0.210 176%--¦
RAM Access: 1.530 166%--¦ CPU
ROM Access: 1.270 169%--¦
Blitting: 2.730 134%
VDI Scroll: 4.825 140%
Justified Text: 3.920 137%
VDI Enquire: 1.300 134%
New Dialogs: 4.300 136%
============================================
Graphics: 140%
CPU: 190%
Average: 153%
Bref, c'est pas la panacée ! Pour le CPU, il faut retenir le
résultat de 251% en division intégrale : c'est l'accélération
effective du 030 en matière de calculs purs avec les caches. Le
résultat final de 190% est dû au fait que le FPU est compté dans
les estimations CPU et que l'accélération du 68882 n'est pas si
géniale, ce qui fait qu'il est clair que les accès 030/882 ne sont
pas optimisés... ou que le 882 n'est pas si accéléré que ça. Ou
que ça passe par le BUS. Bref, je sais pas.
Pour nos amis possesseurs de STE et de STF, voici ce que donne
un Falcon sur un VGA en ST moyenne, pour pas qu'ils se soient
tapés l'article pour rien, avec le copro du Falcon. J'espère que
vous apprécierez, car ça a été long et chiant à faire ! J'ai donné
les valeurs de ST/STE entre autres avec FPU ; même si c'est un peu
fantasque, ça compense les résultats exagérés par mon copro, en
calculs sur nombres flottants et le CPU.
- <STE> -
GEM Bench v4.03 © Ofir Gal - 3 March 95
============================================
Falcon 030 TOS 4.04
AES v3.40
GEMDOS v0.48
MiNT not present
Blitter Enabled
NVDI not present ¦NVDI 2.50 present
Video Mode: 640*200*4 ¦
LineF FPU installed ¦
Run and Malloc from STRAM ¦
Ref: STE + Blitter, ST Medium ¦+ FPU¦ ¦+ FPU¦
==================proc.time========¦=====¦=====¦=====¦
GEM Dialog Box: 2.630 213% ¦id. ¦ 624%¦id. ¦
VDI Text: 2.515 229% ¦id. ¦2262%¦id. ¦
VDI Text Effects: 4.385 275% ¦id. ¦2138%¦id. ¦
VDI Small Text: 2.790 235% ¦id. ¦ 959%¦id. ¦
VDI Graphics: 3.780 454% ¦id. ¦1214%¦id. ¦
GEM Window: 1.020 155% ¦id. ¦ 282%¦id. ¦
Integer Division: 1.235 1453% ¦id. ¦1453%¦id. ¦
Float Math: 0.195 6820% ¦ 394%¦6820%¦ 394%¦
RAM Access: 1.400 449% ¦id. ¦ 431%¦id. ¦
ROM Access: 1.280 491% ¦id. ¦ 468%¦id. ¦
Blitting: 0.655 212% ¦id. ¦ 250%¦id. ¦
VDI Scroll: 1.975 223% ¦id. ¦ 513%¦id. ¦
Justified Text: 2.430 230% ¦id. ¦ 543%¦id. ¦
VDI Enquire: 1.200 220% ¦id. ¦ 500%¦id. ¦
New Dialogs: 3.405 227% ¦id. ¦ 471%¦id. ¦
==============================================================
Graphics: 243% ¦id. ¦ 886%¦ 886%¦
CPU: 2303% ¦ 696%¦2293%¦ 686%¦
Average: 792% ¦ 364%¦1261%¦ 833%¦
- <STF> -
GEM Bench v4.03 © Ofir Gal - 3 March 95
============================================
Falcon 030 TOS 4.04
AES v3.40
GEMDOS v0.48
MiNT not present
Blitter Enabled
NVDI not present ¦NVDI 2.50 present
Video Mode: 640*200*4 ¦
LineF FPU installed ¦
Run and Malloc from STRAM ¦
Ref: ST, No Blitter, ST Medium ¦+ FPU¦ ¦+ FPU¦
==================proc.time========¦=====¦=====¦=====¦
GEM Dialog Box: 2.630 312% ¦id. ¦ 913%¦id. ¦
VDI Text: 2.515 558% ¦id. ¦5505%¦id. ¦
VDI Text Effects: 4.385 551% ¦id. ¦4278%¦id. ¦
VDI Small Text: 2.785 488% ¦id. ¦1986%¦id. ¦
VDI Graphics: 3.780 499% ¦id. ¦1335%¦id. ¦
GEM Window: 1.020 345% ¦id. ¦ 623%¦id. ¦
Integer Division: 1.235 1456% ¦id. ¦1456%¦id. ¦
Float Math: 0.195 6871% ¦ 394%¦6871%¦ 394%¦
RAM Access: 1.400 450% ¦id. ¦ 432%¦id. ¦
ROM Access: 1.280 492% ¦id. ¦ 469%¦id. ¦
Blitting: 0.655 1346% ¦id. ¦1575%¦id. ¦
VDI Scroll: 1.975 682% ¦id. ¦1557%¦id. ¦
Justified Text: 2.430 566% ¦id. ¦1335%¦id. ¦
VDI Enquire: 1.200 221% ¦id. ¦ 500%¦id. ¦
New Dialogs: 3.395 267% ¦id. ¦ 553%¦id. ¦
=====================================================¦
Graphics: 530% ¦id. ¦1832%¦id. ¦
CPU: 2317% ¦ 698%¦2307%¦ 687%¦
Average: 1006% ¦ 575%¦1959%¦1528%¦
Maintenant, quelques autres Atari & clones, avec Blitter + FPU
avec modes graphiques identiques, sans NVDI (le TT et le MEDUSA
n'ont pas de Blitter ; c'est dommage pour eux, car le mien restera
connecté !) .
GEM Bench v4.03 © Ofir Gal - 3 March 95
============================================
Falcon 030 TOS 4.04
AES v3.40
GEMDOS v0.48
MiNT not present
Blitter Enabled
NVDI not present
Video Mode: 640*200*4 pour le MSTE, TT moyenne (640*480*16)
pour le TT
(+ TT RAM), 640*480*2 pour le MEDUSA.
LineF FPU installed
Run and Malloc from STRAM
Ref: MSTE¦ TT ¦M040 ¦
==========================proc.time======¦=====¦=====¦
GEM Dialog Box: 2.630 178%¦ 132%¦ 29%¦
VDI Text: 2.510 210%¦ 267%¦ 45%¦
VDI Text Effects: 4.375 237%¦ 296%¦ 35%¦
VDI Small Text: 2.790 215%¦ 207%¦ 25%¦
VDI Graphics: 3.780 272%¦ 115%¦ 43%¦
GEM Window: 1.020 128%¦ 113%¦ 41%¦
Integer Division: 1.235 713%¦ 124%¦ 76%¦
Float Math: 0.195 246%¦ 114%¦ 141%¦
RAM Access: 1.400 224%¦ 84%¦ 50%¦
ROM Access: 1.255 250%¦ 113%¦ 15%¦
Blitting: 0.655 200%¦ 196%¦ 177%¦
VDI Scroll: 1.970 210%¦ 150%¦ 115%¦
Justified Text: 2.430 205%¦ 218%¦ 55%¦
VDI Enquire: 1.195 136%¦ 84%¦ 15%¦
New Dialogs: 3.385 173%¦ 101%¦ 25%¦
======================================================
Graphics: 196%¦ 170%¦ 55%¦
CPU: 358%¦ 108%¦ 70%¦
Average: 239%¦ 154%¦ 59%¦
Et maintenant, les émulateurs et systèmes alternatifs sur PC
486 DX2 et MAC Quadra 800 040/33 MHz. Vu la pédance de ces rivaux,
je laisse NVDI, mon FPU et mon Blitter. Non mais ! Toutefois, les
modes graphiques sont respectés : thanks SBIII.
GEM Bench v4.03 © Ofir Gal - 3 March 95
============================================
Falcon 030 TOS 4.04
AES v3.40
GEMDOS v0.48
MiNT not present
Blitter Enabled
NVDI 2.50 present
Video Mode: Gemulator : 640*400*2; Janus : 640*400*16;
MagicMAC : 835*624*16
LineF FPU installed
Run and Malloc from STRAM
Ref: Gem.3¦Janus¦MMac ¦
=========================================¦=====¦=====¦
GEM Dialog Box: 0.845 492%¦ 126%¦ 14%¦
VDI Text: 0.260 2607%¦ 223%¦ 48%¦
VDI Text Effects: 0.670 1756%¦ 333%¦ 36%¦
VDI Small Text: 0.325 1832%¦ 59%¦ 26%¦
VDI Graphics: 1.435 824%¦ 106%¦ 32%¦
GEM Window: 0.535 331%¦ 89%¦ 23%¦
Integer Division: 1.235 114%¦ 708%¦ 93%¦
Float Math: 0.195 3076%¦2609%¦ 157%¦
RAM Access: 1.360 91%¦ 206%¦ 15%¦
ROM Access: 1.245 224%¦ 243%¦ 20%¦
Blitting: 0.705 733%¦ 420%¦ 67%¦
VDI Scroll: 0.845 713%¦ 182%¦ 34%¦
Justified Text: 1.195 560%¦ 62%¦ 30%¦
VDI Enquire: 0.500 264%¦ 132%¦ 24%¦
New Dialogs: 1.575 ---- ¦ 153%¦ 25%¦
======================================================
Graphics: 1011%¦ 171%¦ 32%¦
CPU: 876%¦ 941%¦ 71%¦
Average: 972%¦ 376%¦ 42%¦
Waouw, ça c'est du test ! Il est clair que ceux qui ont acheté
un PC avec un émulateur ST n'ont certainement pas considéré les
tests effectifs sur un Falcon... il est sûr que les journaux PC et
les constructeurs ont donné les résultats par rapport à des ST et
TT pour leur propagande ; mais il est clair que cela ne correspond
pas à une recherche particulière de puissance. Même sur un Pentium
120 les résultats ne doivent pas être affolants du tout. Avant que
je n'achète un Falcon, à l' armée, on me conseillait d'acheter un
PC avec émulateur qui donnait des résultats à pulvériser un TT. Je
n'ai rien voulu entendre et je suis bien heureux maintenant de
faire mes petits tests... et de considérer ces résultats.
Pour le reste, heureusement que j'aime bien les macs parce que
j'aurais été écoeuré. Toutefois, il faut bien considérer qu'un
040/33 n'a rien à voir avec un 030/40, même si en calculs purs on
est pas ridicules du tout (on est même meilleur avec la Centurbo).
Un ordinateur de ce type et de ce rapport qualité/prix orienté PAO
n'a pas à rivaliser, de toute manière, avec le Falcon 030, avec ou
sans Centurbo. De plus MagicMac n'est pas un émulateur. Il utilise
le Système du Mac pour tous les évènements GEM, GEM-DOS et TOS.
Donc ce monstre n'est que très peu ralenti - si toutefois il
l'est. Pour rendre le test plus parlant, il faudrait faire le test
avec Magic Falcon, mais je ne l'ai pas encore. Promis, dés que je
peux faire le test, je vous tiens au courant. Je vous enverrai
aussi le test comparatif par rapport à la Highspeed 40.
Je sais aussi que certains d'entre vous ne font pas confiance
à Gem bench. Voici donc des tests comparatif du 68030, du 68882 et
du 030+DSP sous FRACTAL 1.0. J'ai dans chaque cas fait calculer la
même série de 10 images en 320x200, environ en 256 couleurs, 256
itérations. Les résultats sont en fonction des temps de calculs en
secondes.
¦ sans ¦ avec ¦rapport
-------¦------¦------¦-------
68030¦ 1005"¦ 414" ¦ 242,8%
-------¦------¦------¦------- Accélération moyenne : 146,8%
68882¦ 1135"¦ 812" ¦ 139,8%
-------¦------¦------¦-------
030+DSP¦ 69" ¦ 47" ¦ 146,5%
Il faut voir aussi que chaque logiciel a des caractéristiques
différentes. Voici les résultats d'accélération sous Fast Than POV
2.2 version 030+882 : une sphère mappée, un cube et un cône sur un
plan infini en texture algorithmique bois, en 320x200 qualité max,
Aliasing 0.5, avec light et vista buffer.
¦ sans ¦ avec ¦rapport¦
¦------¦------¦-------¦
¦ 520" ¦ 382" ¦ 136,1%¦
FTP ne fait guerre mentir Fractal. Sur des calculs complexes,
le FPU ne dépasse pas les 140%. Mais comme 90% des Falcon n'ont
pas de FPU, 90% d'entre vous s'en foutent.
== BON MERDE FINALEMENT BRIEVEMENT EN TOUT ET POUR TOUT ==
J'ai été long, je sais, mais une acquisition aussi hasardeuse
qu'une carte accélératrice, qui n'est pas donnée, mérite bien de
nombreux éclaircissements. De plus, les tests ont pris une grande
place, mais une petite partie seulement saura intéresser chaque
lecteur individuellement. Aussi si vous avez passé toutes ces
pages rapidement voici, en quelques lignes, ce qu'il faut retenir
cas par cas.
* Écran RGB-télévision-magnétoscope-Genlock et Cie *
-------------------------------------------------
Pour l'instant, oublier ces options avec l'accélération. OXO
affirme toujours que leur pack doit sortir, ainsi que le fameux
patch qui ralentirait le Videl jusqu'aux fatidiques 32MHz. On m'a
affirmé que ça sortirait fin février et que ça pose aucun problème
à savoir quand même que leur technicien - chargé de le réaliser -
aurait pété sa carte mère et que ça fait deux mois qu'on l'attend.
Cool...
Si la vidéo est votre truc, assurez-vous que le patch est bien
sorti et fourni. Pour en être sûr, contactez-moi, parce qu'eux ils
diront, quoi qu'il en soit, que c'est disponible !! D'après leurs
explications, il suffirait de leur demander un switch externe pour
(dé)connecter l'accélération du videl
* Écran VGA, SVGA et Multisynchro *
-------------------------------
Très bien, pas de problème... Screenblaster III et/ou Blow-Up
recommandé pour tirer pleinement parti de l'accélération CPU-VIDEL
pour l'affichage (avec la SBIII je fais du 832x624x(16,256)) comme
sur un Quadra ! Je conseillerai un 15 pouces même si je n'ai qu'un
14" et que je m'en contente très bien. Bien entendu, le multisync
c'est le 800x600xTC assuré, à mon sens.
* Hard Disk *
---------
Ils fonctionnent avec la Centurbo ! Blague à part, une petite
accélération en lecture et écriture se laisse ressentir, fait
confirmé par How Fast, sur les IDE. Je gagne 50Kb/s à peu près dés
lecture de fichiers de 250 Kb. Sur les SCSI, cette accélération
doit vraisemblablement être nulle. Ils sont déjà assez rapides
comme ça de toute manière !
* CD-ROM *
------
Pas de problème, et ce quel que soit le gestionnaire (METADOS,
EXTENDOS, CDROMXY.XFS). Avec un lecteur CD-ROM multicession, sous
multiTOS 1.12 avec le driver CDROMXY.XFS (X = identité lecteur, et
Y = numéro SCSI du lecteur) dans le dossier MULTITOS, on peut lire
sans problème les PHOTO-CD Kodak avec GEM-View, ou Studio Photo
(mieux), qui accepte très bien la mémoire virtuelle d'OUTSIDE, ou
encore COLORPCD, qui ne la reconnaît apparemment pas. Et là, c'est
génial ! Je m'en suis fait graver un et c'est vraiment top ! La
carte permet des traitements + rapides et un MultiTOS + rapide que
le GEM-TOS monotâche d'origine. Et comme on trouve beaucoup de
CD-ROM PC avec des FLI, FLC, MPG etc., ben tout ça amortit pas mal
l'achat de la carte. A moins que la carte n'amortisse l'achat d'un
CD-ROM... à chacun de voir !
* Musique *
-------
Contrairement à ce qu'on se complait à raconter l'accélération
permet bien des choses pour les zicos. Pour les séquenceurs, qui à
ma connaissance sont tous GEM, l'interface est nettement améliorée
et agréable, et je pense tout spécialement à Cubase Audio qui est
très lent à l'origine en 256 couleurs, quoique assez joli. Du coup
il est aussi rapide en 256 couleurs sur Falcon accéléré qu'en 16
couleurs sur Falcon de base, si ce n'est plus. Pour le direct2disk
IDE, l'accélération doit apporter un peu de confort j'imagine.
Peut-être une piste en plus, selon la rapidité originelle du HD.
Les soundtrackers, notamment le Graoumf, sont plus à l'aise parce
que GEM d'abord et donc affichage accéléré lors du défilement de
la partition, et ensuite les mixages et effets utilisent le 030 je
crois et donc on peut utiliser plus de voix avec des sons à plus
haute fréquence et définition. Na ! A noter que le Digital Tracker
ne fonctionne pas avec la Centurbo.
* Graphisme/animation/retouche photo *
----------------------------------
Les logiciels comme GemView, Studio Photo, D2M... qui tournent
sous GEM tirent un grand avantage de l'accélération et marchent de
plus fort bien sous MultiTOS. Ils bénéficient des résolutions
étendues, ce qui est fort intéressant, surtout pour le True Color.
Car avec un VGA, un des grands avantages, c'est que les graphistes
ne s'esquintent plus les yeux avec de l'entrelacé... mais avec un
Falcon d'origine, pas de TC haute réso... de plus, on peut matter
des TGA et JPeG dans de très bonnes conditions. Il est à regretter
qu'APEX ne sache pas tirer profit de ces résolutions. On aimerait
bien un module capable de lire un SBR pour obtenir en particulier
le 640x480 TC sur VGA. Sinon, cet excellent soft fonctionne sans
difficulté avec la Centurbo, et les fameux Cyberdials à la Silicon
Graphics sont boostés et on s'en lasse pas. Bref c'est bien...
Les animations FLI/FLC/FLH évidemment, sont bien plus rapides
et leur réalisation est bien plus agréable. Les players MPeG, les
viewers JPeG et leurs encodeurs marchent tous (du moins, tous ceux
que j'ai et j'en ai pas mal !) et vont plus vite. Tout comme les
players FLI/FLC/FLH, tous les viewers quels qu'ils soient qui
fonctionnent sur VGA marchent avec la Centurbo.
* PAO et traitements de textes *
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Ça va vite. Les fontes vectorielles, les retouches, les manips
de blocs, ça speed ! De plus, MultiTOS permet d'utiliser beaucoup
de softs parallèles pour les retouches & conversions d'images avec
de faibles désagréments de ralentissements.
* Synthèse *
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Boh... ça va plus vite, quoi... j'insiste pour dire que les
modeleurs sont bien plus sympas, surtout dans le cas de NEON qui
comporte beaucoup de fonctions en temps réel. Il est, de plus, en
256 couleurs. EB_MODEL se voit lui aussi boosté au niveau tri de
faces/lignes et remplissage.
* Les Jeux *
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Beaucoup de jeux Falcon tirent profit de l'accélération du
CPU. Sur VGA c'est d'autant mieux que l'usage de ce genre d'écran
ralenti le CPU... donc GRAVON, MOON SPEEDER et tous ces jeux en 3D
sont bien à l'aise avec la Centurbo. A noter que ZERO-5 ne marche
pas. Oui, tous les journaux ont affirmé qu'il gérait les cartes
accélératrices et le nombre de faces affichées en conséquence mais
c'est faux ! le jeux est exactement le même que sur STE, en plus
rapide et c'est tout. Pas de couleurs supplémentaires non plus. Et
non seulement ça mais les cartes qui accélèrent le VIDEL le font
planter pendant le jeu.
Quant aux jeux ST, si vous êtes utilisateur de BACKWARD ou de
ST2FALCON, si vous validez le "16 MHz" (voir le 8Mhz, cette option
pouvant ne plus être disponible) hé bien ça sera du 40 ! Très bien
pour les jeux 3D (ha, redécouvrir CARRIER COMMAND), mais beaucoup
seront injouables car trop rapides (Golden AXE...). A noter que
ROBINSON REQUIEM devient jouable, surtout en version CD-ROM avec
laquelle vous pourrez visualiser l'intro en plein écran (reportez-
vous à START040. PRG), tout comme pour ISHAR III CD. J'ai fini
Robinson depuis peu, et je compte bien vous donner quelques trucs
et astuces.
* La PROGRAMMATION *
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C'est sûr ça fait un peu PCiste, mais quel plaisir narcissique
que de voir ses routines tourner enfin en une VBL... Beaucoup
préfèreront s'abstenir de tenir compte de cela puisqu'un programme
n'est, en général, pas destiné exclusivement aux possesseurs de
carte accélératrice. Il n'empêche que la compilation ou assemblage
speed vraiment, et que ça accélère en tout cas la création du
programme un tant soit peu !
* Ultimes Conseils *
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Si vous êtes décidé, n'achetez que la carte accélératrice par
contre-remboursement et faites-la monter par un ami ou un pro qui
s'y connaît (vous-même ?). N'envoyez votre Falcon qu'en dernier
ressort ! Faites monter l'accélération du videl (le fil qui relie
le 030 au VIDEL) en interrupteur externe afin d'en améliorer la
compatibilité et permettre à d'autres cartes graphiques d'accéder
aux synchros externes sans pour autant déconnecter la carte.
Si votre Falcon est exposé à la chaleur, sachez que le ventilo
du Falcon reste d'origine et qu'il peut être insuffisant à 40MHz,
provoquant l'apparition de 2 puis 4 bombes pour tout et n'importe
quoi (même ouverture d'une fenêtre !). Revenez alors à 16 MHz pour
continuer votre travail, ou laissez refroidir votre Falcon sur un
rebord de fenêtre (attention à pas vous le faire chiper !). Le
mieux est de faire changer le ventilo ou d'en mettre un classique
à côté, ça doit suffire. A défaut, surélevez le Falcon, surtout au
niveau du transfo, pour en faciliter le refroidissement, de 5 cm à
l'aide de gomme(s) ou n'importe-quoi glissé en dessous... Rigolez
pas ! C'est ce que j'ai fait là (c'est une espèce de mini-trousse
de maquillage à ma copine) et ça marche bien, même si mon Falcon
balotte chaque fois que je tape...
Pour la carte graphique, seul le logiciel SBIII (mise à jour,
99 Francs chez Techno) est nécessaire pour tirer parti du Videl
accéléré et dans une certaine mesure du Falcon de base. Rappelons
que le générateur de la Blow-up soft est génial, puisqu'on voit
évoluer la résolution en temps réel d'après les curseurs. Mais la
SBIII permet de changer de résolution au boot, de choisir le
nombre de couleurs, de sélectionner toutes les résolutions qui
conviennent à l'écran, parmi celles présentes dans le dossier, de
générer des écrans virtuels pour chacune et de sauvegarder les
préférences à chaque fois. Videl Inside ne permet pas d'éditer ses
propres résolutions. Pour moi, le classement c'est = SBIII, B-U,
V.I. et non l'inverse ! C'est pas parce qu'on est un fanzine qu'il
faut favoriser ce qui à le moins de succès !
* GOOD BYE *
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J'espère ne pas avoir été trop bavard et (surtout) pas trop
ennuyeux. Je souhaite simplement que mon expérience puisse aider
au mieux ceux qui veulent accélérer leur Falcon à moindre prix,
comme moi-même !
* Dernière Minute *
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Je viens de recevoir les softs CENTurbo d'OXO ! Le patch RGB
fonctionne plutôt bien, mais pose apparemment des problèmes de
compatibilité dans certains programmes : sûrement est-ce dû au
fait que le patch ne fonctionne que sur des horloges 32MHz, ou
alors la tolérance de "traficotages" dans les résolutions est plus
étroite.
Les players MPeG ne marchent pas sur RGB. Beaucoup de démos
passent en partie, puis calent ! ZERO-5 pose toujours problème...
Comme quoi, quand un programme est mal fichu, il l'est pour de
bon. Robinson Requiem ne fonctionne plus sur RVB.
Quant au générateur de réso, c'est... V.I. ! Leur propre soft,
parait-il, devrait bientôt voir le jour... pfiouu... Bon c'est pas
que je m'ennuie mais j'ai pas eu l'occasion de faire des masses de
tests avec mon RVB, mais je crois que le principal est dit.
Un dernier conseil : pour utiliser le patch, bootez en 16,
attendez que le patch s'exécute. L'écran passera au noir et là,
passez en 40 et tout revient dans l'ordre ! En effet, il n'y a
aucune doc alors ne faites pas comme moi au début : ne bootez pas
en 40. Epargnez votre moniteur ou votre Télé ! Par ailleurs, le
patch désactive les synchros externes... adios SB et B-U hard !
Une raison de plus de mettre l'accélération videl en interrupteur
ou de ne pas la connecter du tout !
-------------- White Ninja /ADR --------------
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