Jeux du domaine public
Quelques mots sur des jeux du domaine public ne feraient pas
de mal, bien au contraire!
* "Trapped 2" : il s'agit d'un jeu s'inspirant de Tron. Il marche
sur STE (pas testé sur Falcon et j'ai pas de STF) et reconnaît
les ports joysticks étendus. C'est en fait un Tron classique :
vous devez conduire des bolides sans percuter les murs ou les
adversaires. Mais voilà: lorsque vous avancez, vous laissez der-
rière vous une sorte de trace très solide, il ne faut surtout
pas se crasher dessus sinon c'en est terminé de vous! Qu'apporte
cette nouvelle version de Tron? D'abord, il est possible d'accé-
lérer ou de ralentir son bolide à volonté. Ensuite, des bonus
apparaîssent un peu partout sur la surface de jeu: vitesse accé-
lérée pour tous les joueurs, téléportation entre joueurs, net-
toyage de la surface de jeu, etc. De plus, tout est paramétrable
(les commandes, la surface de jeu, et ainsi de suite). J'ai été
surpris par la qualité du jeu, tant sonore que visuelle. Je l'ai
copié à ST Survivor qui l'a trouvé pas mal alors moi, à votre
place, je me ruerai dessus!
* "Memory Recall": ce jeu de Martin Cubitt va faire appel intensé-
ment à votre mémoire. Le but du jeu est de trouver des paires
d'objets cachés sur l'écran. Il faut se rappeler de la position
de chaque objet. Ca ne vous rappelle rien? Je suis sûr que vous
avez joué à ce jeu au moins une fois dans votre vie. La version
ST propose des images et des sons digitalisés. Les images sont
du genre : des pingouins, un cosmonaute, Jodie Foster, la foule,
le signe "STOP", etc. Le jeu est bien réalisé, il marche sur ST
et STE (pas testé sur Falcon). Les graphismes sont agréables et
lisibles, les bruitages et digits vocales sont assez clairs et
de bonne qualité. Il y a cinq niveaux de difficulté, je peux
vous dire que le dernier est assez balaise! Si vous êtes assez
cérébral, je ne peux que vous conseiller ce jeu!
(Ces deux jeux sont dispos chez moi, il suffit de m'envoyer 1 disk
double densité pour chacun.)
THE ULTIMATE ARENA : THE FALCON EDITION
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J'avais déjà testé la version STE de ce jeu de baston dans un
"vieux" Toxic Mag (le 10?). Quand la version Falcon est sortie,
j'ai renvoyé la version STE avec 70F pour l'avoir. Je viens tout
juste de la recevoir (avant-hier!) et, après avoir laissé presque
7 Mo de libre sur mon misérable disk dur de 85 Mo, je l'ai faite
tourner. Il ne s'agit pas que d'une simple conversion avec des
graphismes améliorés, il s'agit d'une nouvelle mouture avec des
musiques (elles faisaient cruellement défaut dans la version STE),
une superbe introduction et même deux personnages cachés.
Juste après avoir lancé le programme principal, on a droit à
une superbe animation raytracée (en 160x100 et 256 couleurs) qui
présente le jeu et les personnages. Puis la démo du jeu commence
(on peut l'interrompre à tout moment). Le menu est identique à ce-
lui sur STE, sauf sur deux points (et pas des moindres) : les gra-
phismes sont en 256 couleurs et il y a une jolie musique.
Il y a toujours aussi peu de personnages, mais il y en a deux
cachés: Adhès (le pas beau de la fin) et un squelette. Je sais que
l'on peut les choisir mais j'ai pas trouvé le truc encore! En ce
qui concerne le jeu proprement dit, les graphismes sont soignés,
mais pourquoi avoir gardé le 320x200? Les musiques sont variées et
de bonne qualité même si ce sont en fait des samples qui bouclent.
Mais ces samples, tout comme les (nombreuses) digits vocales, sont
en 12,5 KHz mono, sur 8 bits. Pourquoi ce choix? Ca ne serait pas
mieux d'avoir des bruitages en 25 KHz et en 16 bits? Les personna-
ges sont maniables mais il me semble qu'ils sont un tout petit peu
lents à réagir... De plus, ils restent tout le temps du même côté,
c'est un peu dommage je trouve. A noter la séquence du game over,
très belle et en images de synthèse.
Mais un détail important: les fatalities existent! Comme dans
Mortal Kombat, ce sont des coups spéciaux que l'on porte pour a-
chever un adversaire quand celui-ci est K.O., par exemple : couper
la tête, arracher les vertèbres, lacérer le ventre pour y arracher
les boyaux, brûler le corps, donner une photo dédicacée de Bill
Gates et mille autres joyeusetés. Cependant, rien n'est indiqué
dans la doc, alors démerdez-vous, les enfants... Eh non, je ne
suis pas arrivé à faire ces satanés fatalities... Si quelqu'un y
arrive, qu'il me le dise...!
En vrac, on peut jouer à deux en même temps, il y a trois ni-
veaux de difficulté, on peut aussi sauver ses scores, etc. A pro-
pos de scores, j'ai fait 304400 points en mode facile et 364800 en
mode normal, au cas où quelqu'un viendrait relever le défi!
Pour conclure, c'est un bon jeu de baston, bien sanglant,
mais il n'exploite pas assez le Falcon. Essayez de vous procurer
la version démo (si elle existe) avant de l'acheter, vous risquez
d'être déçu si vous n'aimez pas les jeux de castagne. Mais si vous
êtes des oufs de Mortal Kombat, courrez vous le procurer auprès de
Steam! Pour contacter les auteurs du jeu, écrivez à:
STeam
B.P. 100
68220 HEGENHEIM
Points forts ¦ Points faibles
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* C'est le seul jeu de baston ¦ * Trop pompé sur Mortal Kombat!
sur Falcon pour le moment ¦ * Les personnages ne peuvent pas
* Les fatalities ¦ changer de côté
* Elle est où la doc? ¦ * Le Falcon est sous-exploité
* L'introduction ¦ * Cette version Falcon n'apporte
* Les jolies images de synthèse ¦ pas grand chose à celle qui
* Le prix! ¦ existe sur STE...
¦
Et puisque vous avez tout lu jusqu'au bout, un petit cadeau :
un petit code pour Ultimate Arena Falcon! Lorsque vous avez mis le
jeu en pause, appuyez sur "+" et voilà!
The Beast / Typhoon & Supremacy
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