Nous n'avions malheureusement jamais parlé des démos sur Falcon entre autre parce qu'aucun gars sur Falcon ne s'était bougé le cul pour nous écrire un petit quelque chose... C'est chose fai- te puisque j'ai le mien depuis quelques mois à peine et je peux vous dire que c'est une fabuleuse machine. J'ai appris par ST Sur- vivor que Thyrex en avait un aussi, ben merde, si j'avais su ;-) ! Le Falcon est une bécane formidable, donc. Un peu lente, je trouve (on ne sent pas assez le 68030!), mais on peut faire des tas de trucs avec : faire le con avec les bruitages sonores comme Max de Fun Radio (puisqu'il en utilise un!), décrypter toutes les chaînes cryptées mêmes celles par satellite (chut, j'ai rien dit!), compo- ser de la musique (avec un clavier MIDI et Cubase Audio), utili- ser son DSP comme un modem, faire des démos, etc. Faire des démos, justement. Une démo ça ne sert peut-être à rien (quoique...) mais elles sont rudement belles sur Falcon (comparé au ST, c'est sûr!). Je vais donc vous présenter les meilleures démos sur Falcon. Au cas où vous voudriez vous acheter un Falcon, quoi! Pas la peine de vous parler des démos bof-bof, je n'en vois pas l'intérêt. Vous n'avez pas de Falcon? Ben, il ne vous reste plus qu'à vous taper une branlette avec un gant Mapa, comme le disait ce cher Ganja Kid (du regretté groupe BOA)! "124 BEERS LATER" par le groupe TRIO ------------------------------------ C'est une "petite" démo (4 Mo sur le disk dur) sympa à regar- der, sans grandes surprises. Il s'agit juste d'un assemblage d'écrans sans transitions (du genre : gros bugs d'affichage bien crades). Normal, vu le titre. Oui, mais non. Ils n'avaient qu'à la sortir une fois vraiment finie. On trouve un peu de tout dans cette démo: des rotozooms (avec Dragon Ball Z dedans), une séquen- ce "je-filme-ma-maison-et-je-me-ballade-dedans", des trucs en 3D (ça saccade dès fois), une "émulation" du mode 7 de la Super Nin- tendo, des bouteilles de bierre (de la 1664), etc. Ce n'est pas une démo nulle, mais elle n'est pas excellente non plus. Elle est juste sympa à mater, quoi. "ARE YOU EXPERIENCED?" par le groupe EKO ---------------------------------------- Difficile de croire que cette démo fut entièrement codée lors d'une coding party... En tous cas, le résultat est détonnant! Tout d'abord, nous avons droit à une animation qui représente un beau logo EKO qui se met à zoomer. Puis on arrive à une sorte de combat intersidéral entre les forces du bien (Eko, bien sûr!) et du mal (4 autres groupe de démos, si, si!). Les vaisseaux sont en 3D et ça bouge assez bien (en 2 VBL). Un seul regret : cette phase est trop longue, on ne peut pas la quitter à tout moment! Les codeurs temporaires d'EKO ( ;-) ) nous font une démonstration de leurs talents avec un petit coup de Z-Buffer, technique qui consiste à faire s'interpénétrer des objets en 3D (ah c'est bon!). Les autres parties de la démo sont pas mauvaises, voire franchement bonnes (et ta soeur elle est bonne?), surtout l'espèce de "magma" avec un cube qui danse dessus et le voyage sur une planète avec des frac- tales toutes vertes! En conclusion, je dirais que c'est une très bonne démo, la séquence avec les vaisseaux en 3D est lourde mais ça n'enlève que peu de choses aux charmes de cette démo. "EKO SYSTEM" par le groupe EKO ------------------------------ Une des meilleures démos sur Falcon... ça je veux bien le croire (et reportez-vous aux résultats des Charts)! La démo est entièrement synchronisée avec la musique, laquelle est signée Djamm. EKO nous démontre, une fois de plus, sa maîtrise du Falcon avec des objets en 3D, ombrage de Gouraud, Z-Buffer et je ne sais quoi encore. A cause du titre de la démo, les objets sont ici des fruits. Comme ils sont en 3D, on dirait des fruits pelés, ou mieux : des fruits pelés confits, arf! Il y a des pommes, des poires, et le rendu visuel est excellent. A part cette séquence qui donne faim, on peut observer des rotozooms, un circuit en 3D à la "Virtua Racing" (sur console Megadrive) et une animation de fin où les gars d'EKO passent en revue tous les groupes qu'ils ap- précient. Encore une bonne démo pour le Falcon! "EVOLUTION" par le groupe EXA (ex-ADRENALINE) --------------------------------------------- Exa nous a sorti une "petite" démo (4,7 Mo tout de même!) de derrière les fagots, mine de rien! Qu'y trouve-t-on? Un machin bizarre: le "roto-morph-zoomer" ou un truc dans le genre, ça veut bien dire ce que ça veut dire: "y a une image, tu la morphes et tu la zoomes avec des rotations dessus". Le résultat est visuellement agréable, voire même très plaisant. On y trouve aussi un château en 3D... Ah! Comme c'est beau! Non seulement il est grandiose mais en plus il n'y a aucun ralentissement (ça tourne en 2 VBL). On a aussi droit à du "Gouraud inconvex Z-buffering": dans la série "je-mets-des-noms-longs-pour-faire-le- cake", c'est pas mal, même si Zappy est imbattable à ce petit jeu (dans la "Rising Force", je crois). Pour en revenir à la démo, un petit reproche, non deux: d'abord elle est trop courte, ensuite elle prend beaucoup trop de place pour les effets qu'elle propose... "THE LOST BLUBB" par le groupe LAZER ------------------------------------ Ouah, en voilà une démo qu'elle est bonne! Prenez la "Techno Drugs" de NLC, la "Grotesque" d'Omega, ajoutez une pincée de DSP, une poignée de 68030, remuez et vous obtenez la "Lost Blubb", une des démos les plus appréciées sur Falcon, mais aussi l'une des plus grosses (7 Mo compressés sur le disk dur!). Tout commence sobrement, sans surprises. Mais on entre rapidement dans le rythme, porté par la musique et par les animations des jeunes danseuses. Si, dans la "Techno Drugs" de NLC, c'était un gars (Eh Docno, enlève ton chapeau, on t'a reconnu!), il s'agit bien de plusieurs danseuses dans cette démo Falcon. Au début, elles appa- raissent en 2D (genre fil de fer), mais, au fur et à mesure que la démo avance, elles deviennent des images en 256 couleurs. A part la chorégraphie, les différents écrans sont assez bons graphique- ment (et techniquement!), comme cette route en 3D mappée sur la- quelle se reflètent les nuages du ciel, ou encore ces boules en 3D mappée où se réfléchissent les danseuses. Les transitions sont, hélas, assez brutales. Un peu comme si le codeur avait eu la flem- me de fignoler sa démo. A un certain moment, j'avoue que je matais la démo juste avant d'aller me pieuter, c'est dire! Ah, encore un truc : la démo a un système multitâche : quand le Falcon affiche des trucs, il est en train d'en charger et d'en dépacker d'autres. C'est tellement bien fait qu'on ne s'en aperçoit même pas. Quant à la partie finale, elle est assez classique. Mais c'est une excellente démo, cependant! En bref... ---------- * "Papa was a Bladerunner" d'Eko (encore eux!) : une petite démo sympa, dommage qu'il y ait trop de 3D. La 3D ça va cinq minutes, que dis-je, cinq secondes, mais trop c'est trop. Y a que la pré- sentation que j'ai bien aimé. A réserver aux fanas de démos techniques. * "Lamer Brain" des Megabusters: j'ai pas envie de descendre cette démo parce que je connais bien Impérator (ou plutôt Alaska, il a changé de pseudo), mais je trouve qu'elle ressemble tellement à la "Papa was a bladerunner". A un tel point qu'on y voit exacte- ment les mêmes effets (exemple : les fractales qui se superpo- sent). A mater pour les images provenant de dessins animés japo- nais (Ranma 1/2 surtout). * "Grotesque 030" d'Omega : yeah man, c'est la version 68030 (pour TT et Falcon) de la célèbre démo techno pour STE! Une excellente démo, pour les fans de tekkno bourrin surtout! * "E.X Illusion" d'Aura : une démo agréable mais assez ennuyeuse, eh oui. Disons qu'elle est moins impressionante (ce n'était peut-être pas le but que recherchaient les codeurs?). On y touve des poèmes allemands (boaf...), de la 3D lente (Eko n'a rien in- venté... nan, je rigole!), des bugs (musique qui grésille, démo qui plante sans crier gare...) et de jolies images. Bref, cette démo n'est pas trop mal, mais il y a TROP de bugs! * "Weltschmerz" (hého, toi même!) d'Avena: une petite démo, courte et bien rythmée. Dommage que les graphismes (si on peut appeler ces patés grisâtres des graphismes) soient si peu travaillés car il s'agit d'animations vidéo de piètre qualité (du genre: 16 ni- veaux de gris et pas un de plus!). Au début, on a droit a une jolie image représentant un paysage (en 640x400x256 je crois) avec des petits oiseaux qui gazouillent. Puis l'écran vire au blanc et une détonation éclate dans les oreilles : merde, une explosion nucléaire! La démo continue et l'on s'aperçoit qu'il s'agit d'une sorte de clip techno avec des images de violence: des nazis, des Juifs dans des camps de concentration, Sarah Connor (de Terminator 2), une tempête, etc. A part les graphis- mes, donc, c'est une bonne démo, dont le principal but est de faire passer un message contre la violence telle qu'elle est dé- crite dans les animations.(NDTHX: La mauvaise qualité est due à la méthode de compression des images (le delta packing).Au plus un pixel est répété, au mieux on pack (comme dans la VISION de ZEAL)). * "Terrorise your soul" par The Makers est une excellente démo en 91 Ko, bien meilleure que toutes les démos précédemment citées (bon, ok, j'abuse, mais à peine). Les effets sont nombreux et s'enchaînent rapidement. Le design et la musique sont de bon ni- veau et la démo dure assez longtemps. Bref, je vous conseille de vous jeter sur ce petit bijou! Et puis 91 Ko, c'est si petit! ---------- Je n'ai pas pu tester TOUTES les démos qui sont sorties sur le zozio car je ne les ai pas toutes, justement. J'ai pu en récu- pérer quelques unes grâce au CD de Senser. Pendant que j'y suis, je remercie Edox de Faucontact pour m'avoir prêté son lecteur de CD-Rom à la Volcanic Party 2. Au fait, je n'ai pas la XPERIENCE de ABSTRACT. Si une âme charitable serait assez aimable pour me filer cette démo (qui est loin d'être dégueux d'après ce qu'on m'a dit), eh bien ça serait hyper cool!
S'il y a un domaine où le Falcon n'est pas balaise du tout, c'est bien celui des jeux. Si on vend des PC soi-disant "multimé- dias", c'est pour écouter le dernier tube de Lagaf' ou de Dave en bossant avec son tableur? C'est pour mater Canal + le samedi soir en décodé en rédigeant son rapport sous WordPerfect? C'est pour faire le cake sur Internet tout en engraissant France Teuleucom? Que nenni, braves gentes, cela n'estoit point vray. C'est surtout pour les jeux vidéo. N'oubliez pas que le PC a été propulsé dans le monde des jeux vidéo "grand public" grâce à Wing Commander II, avant il y avait bien des jeux, mais c'était crade : en 4 couleurs (noir, blanc, rose et turquoise... délire!), avec un haut-parleur qui couinait des sons ultra-aigus, etc. Mais depuis quelques an- nées, tout va très vite : le CD-Rom qui se démocratise, la réalité virtuelle, les prix qui chutent, et surtout Bill Gates au pouvoir, sa mère, tout ça, les boules. Quand je vais voir à la FNAC s'ils n'ont pas des jeux sur Falcon, il me demandent presque si je ne viens pas d'une autre planète ou si j'ai pas grandi du côté de Tchernobyl : "non mais il sort d'où celui-là !?". Et ta mère, elle mange des bananes à son quatre heures? Non mais! P'tit con, va. Euh... où en étais-je, moi? Ah, les jeux sur Falcon. Donc, les jeux sur PC se sont développés en nombre grâce aux facteurs que j'ai évoqué ci-dessus, et la suite on la connaît: les fidèles du ST se sont barrés sur PC (du genre Zappy et compagnie... ;-> ) et toutes les grosses sociétés n'ont plus jamais voulu entendre parler du ST et du Falcon (en un sens, tant mieux). Donc, je vais vous parler des quelques rares jeux sortis sur Falcon, du moins les plus importants et ceux que je connais, j'ai pas la science infuse, moi. Au fait, si je me permets une aussi longue introduction, c'est parce qu'il y a tellement peu de jeux sur Falcon qu'il faut bien que je barratine pour remplir cet article... non? Je ne par- lerais pas des jeux qui tournent sur STE et se contentent d'être compatibles ST, seulement de ceux qui ne tournent QUE sur Falcon! BUBBLE & BOBBLE 2000 -------------------- Super, Bubble et son pote Bobble reviennent! Ca me rappelle les premiers jours de mon STE : "Bubble & Bobble" était le tout premier jeu que j'avais acheté, c'était il y a 5 ans. Depuis, j'ai essayé de le faire marcher sur le Falcon, mais à cause de la pro- tection, y a rien à faire... J'ai appris avec joie que les petits gars de chez Reservoir Gods (un groupe Anglais) avaient fait une version spéciale Falcon! Je lance le jeu (avec douceur, c'est fra- gile un disque dur) et je me retrouve avec des graphismes en True Colour à faire péter Bill Gates de joie en pleine conférence de presse. Je ne vous parle même pas de la musique, c'est un remix de l'original mais en mille fois mieux (parce que soundchip made in Ocean = caca). Les bruitages sont en stéréo, c'est tant mieux. On peut jouer seul ou à deux, tous les niveaux sont présents et il n'y a aucun bug (fini le jeu qui plantait au 79ème niveau!). Quel plaisir de rejouer avec ses vieux potes Bubble et Bobble, hein, tout de même! Le verdict: du tout bon! WILLY ADVENTURE (Preview) ------------------------ Vous connaissez Rayman sur Jaguar? Eh bien "Willy Adventure" n'est ni plus ni moins son adaptation sur Falcon, rien que ça. Je l'ai téléchargé (ok, ça se dit plus comme ça!) sur Internet et, tout content, je l'ai amené à la Volcanic Party 2. Gros succès : les gars sur Falcon qui viennent voir ce que c'est, les types sur PC et Amiga qui semblent amusés, et Senser qui y rejoue trois ou quatre fois de suite... Si j'avais su, hein! Arf! En fait, cette preview est juste constituée d'un niveau sans ennemis (mais avec un décor), le personnage répond très bien aux commandes. Le scrolling est en parallaxe (sur plusieurs niveaux), les rasters sont jolis, la musique est sympa, les bruitages sont géniaux, bref ce jeu m'a l'air d'être un hit en puissance! J'ai hâte qu'il sorte pour avoir le plaisir d'y jouer (et de le tester pour le Toxic Mag?)! ROBINSON'S REQUIEM, TRANSARCTICA ET ISHAR 1, 2 ET 3 --------------------------------------------------- Les Silmarils (non, pas l'autre décoloré qui braille comme un boeuf dans la radio) nous ont sorti tout de même 5 jeux sur Falcon et pas n'importe lesquels. Ok, ce sont des adaptations de jeux sur ST, mais tout de même, c'est le seul éditeur un peu sérieux, avec Unique Dev. Sweden, a nous proposer de BONS jeux pour le zozio! Il paraît que la version CD-Rom de Robinson's Requiem ne s'est vendue qu'à quelques centaines d'exemplaires. Moi, je trouve que c'est quand même beaucoup, vu le nombre de Falcons en Europe équipés d'un lecteur de CD (enfin... vu le nombre de Falcons tout court, oui!). Inutile de vous présenter ces jeux, ils sont identiques à la version ST (mais ne marchent que sur Falcon). Ils proposent des graphismes en 256 couleurs et des bruitages de la vie qui tuent la mort (ça c'est (C), (R) et (tm) par ST Mag). Le verdict : pour les fans seulement. Moi j'aime pas ce genre de jeu, alors... LLAMAZAP -------- Jeff Minter, le cyber baba cool allumé, a sorti voilà bientôt 3 ans un superbe shoot'em up. Je n'y ai jamais joué, je ne l'ai jamais vu, donc je n'en parlerais pas. Enfin si, un tout petit peu. Sachez que l'on ne peut y jouer qu'avec une manette de Jaguar (tsss, encore des dépenses en vue!). A mon avis, on doit s'attendre à un jeu d'allumés du bulbe à la "Llamatron" ou "Revenge of the Mutant Camels" (excellents jeux shareware, soit dit au passage). Llamazap est, quant à lui, un jeu du commerce, et non pas un shareware comme ses prédécesseurs. Verdict: c'est du Jeff Minter, on aime ou on n'aime pas, mais si on n'aime, alors 'faut foncer! VROOM ----- Alors là, celui qui ne connaît pas ce jeu, je le plains. Il s'agit de la version overscan et ultra-rapide de Vroom. Ca marche même sur un moniteur VGA, c'est dire. C'est tellement rapide que le mode "Turbo" est injouable... enfin si, c'est rigolo pour épa- ter le cousin qui est un inconditionnel du PC, mais c'est tout. J'ai essayé ce jeu à la Volcanic Party 2, j'ai bien aimé. Chapeau au gars qui a modifié le jeu, c'était peut-être pas très légal de sa part, mais qui va lui en vouloir (pas moi!)? Lankhor? (ils existent toujours, eux?) Les pouvoirs publics? (y a que les PC qui les intéressent!). Tiens, je parie que Lankhor se tape du Falcon comme de l'an 40! Mais je m'égare... En résumé, Vroom version Falcon est l'un des meilleurs jeux sur cette bécane. Et toc. Ze Verdict : ben, procurez-vous ce jeu, de toutes façons il n'est pas en vente alors ça va léser qui, financièrement? SHEER AGONY ----------- Il s'agit d'un jeu d'aventures à la "Manoir de Mortevielle". La version Falcon de ce superbe jeu est en True Colour, ce qui ne peut qu'augmenter le plaisir de jeu. Je n'ai pas le jeu sous la main, donc je vous renvoie à l'article de DMA SC sur les jeux sur ST dont parle le mag anglais ST Format... D'après les échos que j'ai eu, le jeu est trop facile, on le finit en quelques heures... BAD MOOD -------- Y a peut-être peu de jeux sur Falcon, mais alors, côté quali- té, hein, ça assure! Bad Mood fait partie de ces jeux qui évoluent jour après jour, les auteurs écoutant sans cesse les suggestions des joueurs. Bad Mood est le clône de Doom, et la version 2 vient de sortir. Elle est disponible sur Internet. On vous a déjà parlé de ce jeu dans le Toxic Mag 11. Au fur et à mesure des versions, le jeu est de plus en plus beau et ressemble de plus en plus à sa version sur PC. Fans de Doom, ce jeu est fait pour vous! Il ne vous reste plus qu'à effacer les autres pâles adaptations de Doom (comme "Des lasers et des hommes" ou je ne sais quoi) et à vous jeter sur Bad Mood...! CANNON FODDER 2 --------------- Vous souvenez-vous de Cannon Fodder, premier du nom? Il était édité par Virgin, si je me souviens bien. Cannon Fodder 2 était sorti il y a quelque temps sur Amiga 1200 et PC, mais pas de ver- sion Atari en vue... C'est alors que surgit Corpo qui, tel Zorro chevauchant sa monture pour défendre la veuve et l'orphelin (sur- tout la veuve), décida souverainement que Virgin faisait chier et qu'il fallait une version ST. Après avoir déversé toute la sueur, toutes les larmes et tout le sang de son corps, Corpo (enfin, ce qu'il en restait) semble être arrivé au bout de son calvaire. La préversion de "son" jeu est arrivée, elle est disponible depuis peu. La version complète ne saurait tarder. Courage, Corpo, on est avec toi! Verdict: vous avez aimé Cannon Fodder tout court? Alors vous fondrez pour Cannon Fodder 2, c'est o-bli-gé! Voilà, voilà. Je ne pense pas avoir fait un tour d'horizon des jeux sur Falcon, mais j'espère vous en avoir donné un petit aperçu. N'oubliez pas d'acheter un paddle de Jaguar, la plupart des jeux sur le zozio (et sur STE) le gère, ça serait dommage de s'en priver! The Beast/Typhoon. Fond sonore: Djamm/Eko (excellent!)