Jeux PlayStation
Par St Survivor
Ben oui, quand on a plus rien à tester sur ST faut bien passer
à autre chose, mais rassurez-vous, pas question de parler de ces
satanés PC ! L'intérêt de cet article est de vous faire découvrir
des jeux et des tests pas bidons pour un sou...
Tous les jeux dont je parle sont restés en ma possession AU
MOINS deux semaines, ce qui me permet d'affirmer que le test en
est "complet". J'en profite pour inciter - encore une fois !!! -
les possesseurs de Jaguar, de 3DO et de Saturn à se bouger un peu,
sans quoi on va m'accuser de faire de la pub pour la PSX 8-)
W i p e O u T
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Qui ne connaît pas WipEout ? Même ceux qui ne possèdent pas de
PSX doivent en avoir entendu parler ou ont vu les pubs - carrément
à chier ! - qui nous ont été infligées pendant les fêtes. Bref, ce
jeu de course futuriste anti-gravité (pfouuuuu c'est long à écrire
alors retenez-le une fois pour toutes) est l'un des meilleurs jeux
PSX et qui plus est un jeu signé Psygnosis !
L'intro présente un tunnel texturé dont le fond s'éclaire peu
à peu... Et quand la lumière atteint le premier blanc une sorte de
boule de feu explose et fait apparaître le logo Psygnosis. Puis,
vient la véritable présentation sous forme de vidéo en images de
synthèse. Tout y est : on assiste aux préparatifs de la course,
vérification des vaisseaux, puis ouverture d'un sas, les vaisseaux
se mettent en place sur la ligne de départ... le compte à rebours
s'enclenche et c'est parti : on observe quelques secondes à la
course quand brusquement les vaisseaux nous foncent dessus et...
traversent l'écran !!!!! Le tout avec une zik tekno superbe à vous
faire péter les murs tellement ya de basses (euh c'est peut-être
moi qui monte trop le son remarquez !). Cette intro est vraiment
sublime, pas de pillexisation ou de couleurs qui bavent, bref rien
à voir avec les horribles vidéos en 256 couleurs sur PC !!
Vient ensuite une page de présentation, quelques infos puis le
menu de jeu. Là, on peut choisir entre le mode 1 joueur, 2 joueurs
ou bien les options (configurer le pad, charger/sauver, menu audio
et enfin meilleurs temps de courses et d'essais chronométrés). Le
jeu vous propose 3 modes de course : championnat, course simple et
essai contre la montre.
Les essais chrono vous placent sur le circuit de votre choix
et vous êtes seul tandis que la course simple vous impose sept
concurrents acharnés toujours sur un seul circuit, de votre choix.
Le meilleur mode, après s'être entraîné, c'est le championnat qui
vous oppose à 7 concurrents et qui se déroule sur 6 circuits tout
à fait différents. Choisissez d'abord votre vaisseau parmi les 8
mis à votre disposition, soit 4 équipes possédant des qualités
techniques diverses (accélération, courbe de giration, armure...)
et accrochez votre ceinture. Ah oui, j'ai failli oublier : votre
vaisseau vole au dessus de la piste et son maniement est "un peu"
déconcertant au début, mais rassurez-vous le contrôle est ensuite
très facile.
Chaque course comprend 3 tours et afin d'être sélectionné pour
la prochaine course, il faut impérativement terminer dans les 3
premiers ! Pas facile, croyez-moi ! Les circuits sont tout en 3D
mappée temps réel et c'est vraiment sublime et très fluide ! Des
étoiles sont disposées sur le sol et offrent diverses options, en
fonction de la couleur qu'elles ont au moment où vous passez
dessus : shield, missile (tête chercheuse), mines, booster (waaah
ça va viiiiite !), rocket et shock wave (fait trembler le vaisseau
et rend son contrôle très délicat). Deux vues vous sont offertes :
soit de l'intérieur (sensations fortes assurées !!!), soit de
derrière votre vaisseau, ce qui nous donne deux possibilités de
conduite. A tout moment, vous pouvez faire une pause pour quitter
la partie, recommencer le circuit (trois essais) ou changer de
musique. Les quelques 10 morceaux de ziks sur le CD sont tous
tekno mais plus ou moins rythmés et à moins de détester la tekno
vous y trouverez certainement votre compte ! A noter que vos bons
vieux CD audio peuvent également être lus pendant la partie sans
pour autant supprimer les bruitages et les effets de déformation
et d'échos qui agrémentent la partie à certains moments : passage
d'un tunnel ou ascension d'une rampe...
Vous observerez cette gentillesse de vos adversaires qui vous
préviennent avant de vous envoyer un missile dans le derrière 8-)
C'est très utile, mais ne vous dispense pas forcément du choc !
Ceci dit, comme dans 99% des jeux, ils ont aussi la fâcheuse manie
de ne jamais se prendre un mur, voire de vous pousser dedans !!!
Enfin bon, dites-vous que l'intelligence dont nous disposons est
largement supérieure à celle d'une poovre PSX 8-)
Le championnat comprend 2 "classes" : la première, dite VENOM,
c'est le mode de base tandis que la classe RAPIER n'est accessible
qu'après avoir complété le premier mode ET avoir terminé premier
au classement général !! Quoi de neuf en mode Rapier ?? Sachez que
les 6 circuits de cette catégorie sont les mêmes que précédemment
à ce détail près que la course se déroule de nuit (superbes effets
de lumières au passage). Une autre précision qui a son importance,
votre vitesse est pour ainsi dire doublée et vos adversaires sont
encore plus coriaces ! Et contrairement aux testeurs de Player
One, je ne pense pas qu'il faille chercher à ralentir (!!) en mode
Rapier, bien au contraire. Une fois terminé le mode Venom, il vous
reste donc pas mal d'heures de plaisir car entre le changement
d'éclairage et la giga vitesse, vous allez devoir vous réadapter à
tous les circuits !! La durée de vie du jeu reste donc énorme même
en sauvegardant le mode Rapier sur une "memory card".
En plus, il existe un circuit caché qui se trouve sur Mars. Il
est totalement délirant et particulièrement beau ! Allez voir le
code donné un peu plus loin pour savoir comment découvrir ce
circuit.
Conclusion : que dire, sinon ACHETEZ WIPEOUT !!!!! C'est vrai,
le jeu souffre parfois de "clipping" (affichage tardif de décors),
mais quand on joue on ne le voit pas et puis il ne faut pas
oublier que tout est géré en temps réel ! Les décors sont variés
et grâce au système aléatoire de sélection d'armes, aucune partie
ne se ressemble... L'animation est parfaite et la vitesse en mode
Rapier est incroyable !! Un jeu très technique et arcade en même
temps, bref un chef d'oeuvre !
* CODES *
Firestar (circuit caché ) : placez-vous sur l'écran de départ,
-------- sur "One Player" mais sans rien toucher... A présent,
maintenez appuyées les touches :
L1 + R1 + Droite + Start + Rond + Carré et pressez X
Allez ensuite en mode "One Player" et en mode "single race"
pour choisir un circuit. Vous remarquerez qu'il y a un nouveau
circuit à l'écran ! Bonne course.
* ASTUCES *
Pour obtenir un démarrage en flèche, attendez le "One" du
compte à rebours et à ce moment précis, accélérez à fond. Si votre
barre de vitesse se complète alors que résonne le "Go", vous
partirez bien plus vite ! Entrainez-vous car la manip n'est pas
simple, mais ça vaut le coup !!
Quand vous passez sur deux étoiles côte à côte, vous pouvez
obtenir deux armes au lieu d'une en pressant "feu" plusieurs fois
de suite et surtout très rapidement. La première arme partira tout
de suite et la deuxième juste ensuite - sauf si la 1ère est une
shield car il est impossible de tirer quand on a une "shield".
Attention : si vous sélectionnez un booster, accrochez vous car ça
dégage sec !!!
Dernière astuce, elle vous permet de supprimer la zik durant
le jeu sans perdre les bruitages et sans quitter la course. Faîtes
une pause, cliquez sur "restart" mais validez ensuite le "NO". De
retour à la course, la musique est stoppée et vous avez ainsi tout
le loisir de vous concentrer sur la course !
R a y m a n
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Voici un jeu qui mérite d'être signalé au moins pour 3 bonnes
raisons : d'abord c'est le premier jeu de plateformes (en 2D !) de
la PSX, ensuite c'est le premier jeu dû à un développeur Français
et enfin c'est un jeu superbe à tous points de vues !! Ouuuups, je
m'emballe... Commençons plutôt par le début.
Après un logo UBI SOFT tout "con", vient une présentation fort
jolie sous forme d'un dessin animé accompagné de voix en Français,
Anglais ou Allemand (au choix). On y apprend que dans le monde ô
combien paisible et verdoyant de Rayman, règne l'harmonie grâce au
grand Protoon. Mais un jour un gros vilain portant le doux nom de
Mister Dark (encore un nom prédestiné !) vient kidnapper le grand
protoon et ça fout un bordel pas possible. Notre mission, que l'on
est contraint d'accepter, consiste à libérer une tonne d'électoons
(jouulies petites boules de poil roses) ainsi que le grand Protoon
et casser la gueule à l'autre là, comme ça il reviendra plus !!
Il existe 6 mondes en passant par la forêt, aux montagnes sans
oublier le monde souterrain, celui de la musique, les nuages etc.
Chaque monde est divisé ET subdivisé, ce qui veut dire que le jeu
contient une bonne soixantaine de niveaux en tout ! Aaaaaaargh les
niveaux : quelque soit le décor, les graphismes en 65 000 couleurs
sont sublimissimes. Le plus souvent, le premier plan a été dessiné
sur micro tandis que les fonds d'écran semblent être des digits de
tableaux, oui oui carrément, et le résultat dépasse tout !!! Pour
les animations, un système tout nouvotoutbo a été utilisé : chaque
perso est décomposé en différents sprites et chacun d'entre eux
est animé séparément. On obtient ainsi une animation hyper souple
qui n'est pas sans rappeler certains excellents dessins animés !
Les musiques ont également été soignées puisqu'elles ont toutes
été composées par de véritables musiciens et enregistrées comme
pour un banal CD audio. On a ainsi droit à des morceaux classiques
(violon, flûte...), plus funky, jazz etc au total, une QUARANTAINE
de musiques différentes que vous pourrez écouter sur votre chaîne
hi-fi !
Mais passons plutôt aux choses sérieuses ! Au début, Rayman se
contente de marcher, sauter, faire des grimaces et ramper... Soit,
c'est rigolo mais sacrément limité et on peut même pas affronter
d'ennemis. Pas de panique ! Très vite, la bonne fée de service
vole à votre secours et vous offre la possibilité de donner de
grandes baffes aux vilains, chouuuette ! Dès lors, le jeu devient
achement plus marrant : on cherche les cages, on baffe des pabos,
on trouve pleins de passages secrets et des bonus cachés : c'est
le paradis ! Mais si le premier monde reste "relativement" simple,
les choses se gâtent vite. Au fil du jeu, les passages deviennent
plus délicats et les ennemis plus vivaces. De nouveau, la bonne
fée apparaît et vous donne de nouveaux pouvoirs (se suspendre aux
plateformes, attraper des objets, se balancer au bout de cordes,
voler quelques instants, courir) qui vont multiplier "à l'infini"
les possibilités de terminer les niveaux. Dans chaque tableau sont
disséminés des tas de "tings" (petites boules bleues qu'il vous
faut collecter pour gagner des vies) des bonus d'énergie ou de
puissance, des vies bref les classiques !
Grâce à votre memory card, vous pourrez sauvegarder 3 parties
et toutes les configurations s'y rapportant. Sans memory card vous
devrez noter des passwords qui, malheureusement, vous amputeront
légèrement votre partie... allez savoir pourquoi ! Chaque partie
sauvegardée vous donne le pourcentage effectué (waah j'ai fait que
ça ??!!) et vous propose de copier, effacer ou renommer une de vos
sauvegardes.
Rayman fait partie de ces rares jeux que l'on aime au premier
regard !! Il est si beau, les musiques sont tellement entraînantes
et la chasse aux cages est très mouvementée ! Certains passages
peuvent sembler impossible mais cela peut vouloir dire qu'il faut
posséder un pouvoir particulier et revenir plus tard à ce même
endroit. Chaque tableau complété (même sans avoir trouvé toutes
les cages) vous ouvre la voie vers une nouvelle scène toujours
plus éprouvante ! Et ici pas question de monotonie car outre les
big boss, vous avez droit à des séquences bonus, de shoot'em up ou
encore de course contre la montre ou contre le scrolling décidé à
vous écraser...
Une dernière chose : Rayman n'est pas de ces jeux qui prouvent
la puissance de la PSX comme le font WipEout et Destruction Derby,
entre autres, mais il est vraiment très beau et très prenant !!
* CODES *
Lorsque le logo Playstation apparaît, maintenez enfoncés les
boutons R1 et R2, vous aurez alors droit à une petite séquence
animée rigolote !
Pendant le jeu, mettez-vous en pause, maintenez le bouton R2
enfoncé, puis sans le relâcher appuyez 2 fois sur Rond, une fois
Gauche, encore 2 fois Rond, relâchez R2, et ôtez la pause. Pfouu !
Le résultat c'est un drôle d'effet qui reproduit votre écran de
jeu en miniature. Ooooh c'est mimi tout plin !
* ASTUCES *
Comme dans WipEout, il suffit de mettre la pause, de changer
le CD et d'écouter ce que vous voulez ! Euh sinon, sachez que ce
jeu n'est pas vicieux, autrement dit, quand vous voyez des "tings"
suspendus dans le vide, vous pouvez sans crainte sauter dessus...
ya pas de vilain piège ! Au contraire, il est parfois nécessaire
de récupérer TOUS les tings d'un niveau pour faire apparaître la
cage tant recherchée !
Soyez aussi à l'écoute de la clochette annonçant l'apparition
d'une cage car elle peut sonner alors que vous venez de quitter un
écran. Dans ce cas, n'hésitez surtout pas à faire demi-tour. De la
même manière lorsque certains passages vous semblent suspects,
sautez en l'air et peut-être découvrirez-vous un bonus !
D e s t r u c t i o n D e r b y
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Oulala voilà un TRES GROS morceau de technique !! Destruction
Derby est en effet l'un des jeux les plus impressionnants qu'il
m'ait été donné de voir sur PSX !
Imaginez plutôt une course, genre rally, avec une trentaine de
circuits avec un seul mot d'ordre : PAS DE REGLEMENT ! Passons
vite sur l'intro composée de deux logos fort beaux et d'un zoom
sur un big logo "Destruction Derby"... Arrivé au menu, le jeu vous
offre plusieurs modes de championnat : "Stock car" ou "Wrecking"
qui vous lancent dans une saison dont vous devrez sortir premier
si vous voulez passer en division supérieure. Selon votre choix,
le compte de vos points se fera uniquement en fonction de votre
classement à l'arrivée ou bien ... en fonction du nombre de têtes
à queue que vous aurez fait faire à vos 19 "charmants" concurrents
(et néanmoins amis héhé). Mais n'oublions pas le mode "Destruction
Derby" qui vous place dans une arène avec 19 autres véhicules dont
UN SEUL sortira "vivant"... (peut-être vous qui sait ??).
Quelque soit votre choix, votre écran de jeu se présentera de
la même façon avec en bas à droite la silhouette de votre voiture,
dessin qui vous informe des dégâts subis : moteur qui fume, perte
de direction, etc... Attention à vous ! Vous avez la possibilité
de choisir votre véhicule parmi trois modèles dont les capacités
varient. C'est pas clair ? Ok, donc 3 bagnoles (rookie, amateur et
pro) et plus leur contrôle est hard, plus votre bagnole est cool
et fait des demi-tour à pleurer, des slaloms diingues et autres...
Bon maintenant passons à la jouabilité. Destruction Derby n'est
pas de ces jeux dont la prise en main est immédiate, au contraire
vous allez passer un petit bout de temps avant de savoir maîtriser
votre véhicule, mais après... quel pied !!!
Comme tout bon jeu qui se respecte 8-), Destruction Derby est
en 3D temps réel avec du mapping PARTOUT !! C'est incroyable, on a
l'impression de regarder la télé ! Sachez pour anecdote qu'un des
circuits du jeu comporte un écran géant qui retransmet la course
en direct... C'est carrément impressionnant. D'ailleurs, TOUT est
impressionnant dans ce jeu : les graphismes (chaque voiture est
différente avec un emblème, les circuits fourmillent de détails,
etc.), l'animation (aaaargh tout ça c'est du temps réel ??) et les
sons (musiques tekno sympas et bruitages hyper réalistes).
En plus des modes de courses et du "Bowl" (l'arène !), le jeu
apporte quelques "plus" tels que de nombreux paramétrages, des
classements très complets et une option "magnétoscope" qui vous
permet de revoir la course... y compris en plaçant des caméras là
où ça vous chante !!!
Les réactions vis à vis du jeu sont souvent les mêmes : "waaah
c'est sublime, argh merde c'est injouable !! Et puis on s'accroche
et vlan t'as vu comme je l'ai envoyé valdinguer celui là ? Allez
c'est mon tour, nan je viens de passer en division 3 t'es fou !!"
Voilà donc un jeu original qui se démarque des autres jeux de
course par son aspect "fonces-y ddans" très sympa. L'environnement
3D mappée apporte un réalisme jamais atteint auparavant !! Ainsi,
quand vous posez vos caméras, vous pouvez vous promener sur le
circuit et, franchement, moi j'avais l'impression de survoler une
maquette... Rien que ça, ça me scie !! Et admirez le détail des
panneaux, les voitures garées le long de la piste, la plage...
Quoi d'autre enfin ? Vous pouvez sauvegarder scores, préférences
et bien sûr vos divers championnats, chaque mode de course possède
plusieurs paramétrages, sans compter la possibilité de jouer à
deux (ou plus !) avec d'autres PSX !! Il existe en outre plusieurs
circuits cachés et des cheat modes bien pratiques !
Des défauts ? Ben les graphismes sont parfaits. Il existe même
une option 'compound' qui vous montre chaque voiture et le camion
qui la transporte sous différents angles. L'intérêt ? Juste pour
le plaisir des yeux, et croyez-moi ça marche !! Les sons restent
d'un excellent niveau, sauf si on est pas trop "tekno", mais vous
savez les goûts et les couleurs... L'animation est exemplaire
malgré "quelques" ralentissements lors d'embouteillages ou de
passages très chargés. Donc vous constatez que de défaut il n'y a
point (ou presque !).
En résumé, c'est un jeu très fun et qui tire parti des énormes
capacités de la PSX. Rigolons un coup et imaginons ce que peut
donner la version PC (ben oui !) qui même sur un Pentium doit
rester bien loin de la version originale de ce chef d'oeuvre signé
Psygnosis, encore une fois !!
* CODES *
Alors j'ai deux codes sympas à vous confier... A chaque fois,
il suffit d'inscrire ce code à la place du nom de votre perso en
mode championnat (je crois que ya d'autres codes).
> !DAMAGE! : en mode Destruction Derby, ce truc sympa rend
votre bagnole insensible aux chocs... Yeah Destroy'em all !!
> NPLAYERS : en mode Stock car ou Wrecking (en practice ?), ce
code vous permet de configurer le nombre de concurrents.
Bon, je vais être franc... On m'a prêté le jeu ya bientôt un
mois et je ne me souviens plus très bien des codes de ce jeu alors
j'espère ne pas m'être planté arf !
* ASTUCES *
Ben pas grand chose... Ne commencez pas avec une bagnole trop
difficile à contrôler et ne vous souciez pas trop de l'état de la
carrosserie arf ! Sans rire, évitez les chocs frontaux, ils sont
mortels. Si votre avant est abîmé, ben roulez en marche arrière !!
En mode Destruction Derby (l'arène), laissez partir les autres
et attendez le 1er choc. Ensuite attaquez-vous au 1er qui passe et
n'hésitez pas à rouler en marche arrière DES le début (on survit
généralement plus longtemps 8-)
D o o M
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Je ne vous ferai pas l'affront de vous raconter le scénario du
célébrissime DOOM, d'abord parce que si vous ne connaissez pas ce
jeu cela veut dire que vous étiez dans le coma ces dernières
années et ensuite parce qu'il n'y a pas de scénar dans DOOM !
Bref, la version PSX est là... mais que vaut-elle ? Une petite
séquence vidéo pour présenter la compagnie qui distribue le jeu,
un plasma bof bof et un logo DOOM. Alors là bravo !! C'est la 1ère
fois que je vois une intro aussi ridicule sur PSX. Ca pue déjà le
commercial à plein nez tout ça !
Le menu principal propose le jeu seul ou à deux (2 PSXs), le
choix des épisodes ("Ultimate Doom" ou "bien Doom II"), quelques
options, la section de mots de passe, pis c'est tout. On apprécie
la sobriété du menu, encore une fois ils se sont pas cassés et ont
repompé le menu de la version PC !!
Le jeu lui-même est plein écran (ok presque puisqu'on parle de
PSX pal) avec 32 000 couleurs et 30 images par seconde seulement !
Rien de révolutionnaire quoi. La musique, ou fond sonore, comme il
convient de l'appeler remonte heureusement le niveau avec une
ambiance du tonnerre : vieux murmures bestiaux, bruits stressants
à donf... Vous avez environ 100 niveaux à explorer, des tonnes de
monstres à exploser, des clés et des bonus à trouver, le principe
reste identique aux versions précédentes quoi.
Pleins de niveaux ça c'est chouette d'autant plus que certains
d'entre eux sont vraiment très complexes !! Une dizaine de vilains
monstres vous attendent à chaque coin de rue avec leur flingue,
boules de feu, tronches de pas bo, haleine de chacal, bref tout ce
qui fait mal.
Faut-il acheter DooM PSX ? Si vous êtes un fan de DOOM, c'est
oui à 300% pour la multitude de niveaux, de situations vicieuses
la trouille qu'on a à être poursuivi par un minotaure apparemment
invincible (gloups), l'ambiance sonore vraiment excellente. C'est
du DOOM PC en mieux, mais je trouve que ce jeu n'est décidément
pas à la hauteur de la PSX. Des preuves ? Ben d'abord une joulie
intro et des scènes cinématiques auraient été appréciées ainsi que
des options supplémentaires. Ensuite, sans atteindre l'exemple de
la version PC, les diverses textures et sprites souffrent d'une
pixellisation vraiment désagréable ! Et puis dans certains niveaux
on est surpris d'observer de nombreux ralentissements, ça c'est
carrément intolérable !!!
Vous l'avez compris, je ne suis pas un fan de DOOM. C'est vrai
que je me suis bien marré mais ce jeu m'avait presque fait oublier
que la PSX est capable de mieux et je ne suis pas sûr du tout que
zigouiller toutes sortes de créatures avec un fusil à pompe soit
un objectif bien intéressant, ça défoule peut-être, mais attention
à ne pas devenir un sauvage !!
* CODES *
Je sais qu'il existe un niveau caché, dans une discothèque,
mais pas moyen de trouver le code !! Ah c'est con ça mais bon vous
le savez alors débrouillez-vous hé hé...
Voici quand même quelques uns de mes codes (je ne sais plus à
quels niveaux ils correspondent, mais ça sera la surprise) :
> S Q 8 Y R X W B D F
> C B W 9 K S 2 ! T T
> S M 3 2 2 J 7 D K J
> 3 P 6 7 Z N B Q J G
> J C G D N F L 5 5 5
* ASTUCES *
Euh, c'est pas un jeu qui déborde de stratégie, mais utilisez
tout de même le 'strafe' (déplacement latéral) sans modération, et
pis euh gaspillez pas vos munitions hein ! Sinon, euh il va bien
votre chien ?
T e k k e N
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Bon, ça fait que deux jours (!!) que je joue à Tekken, mais là
j'ai vraiment craqué : ce jeu est LA référence en matière de jeu
de baston !!! Il est superbe de partout, argh quel chef d'oeuvre !
Au départ, ya... "Galaga", un super space invaders vieux de 10
ans au moins arf. On peut ainsi se taper une 'tite partie avant de
passer aux choses "sérieuses". Ensuite, ya un super logo NAMCO qui
évolue en 3D et une séquence animée d'images de synthèse nous
présentant la plupart des personnages ! Waaah, ça c'est de l'intro
qui pète les amis avec une zik très sympa qui plus est !
Finie la rigolade, place au combat ! Deux modes sont dispos :
arcade contre tous les autres concurrents ou contre un joueur
humain. En outre, un sous-menu offre de sauver/charger une partie,
de voir les statistiques et scores ou de configurer à volonté les
matchs : niveau de difficulté, nombre de rounds, déterminer la
durée de chaque round, le son etc...
Quelque soit votre choix, vous avez au départ HUIT persos tous
différents : du samouraï au catcheur en passant par le karatéka et
la jolie donzelle 8-)... Chacun d'entre eux possède une incroyable
panoplie de coups (environ 30 + coups cachés !!) et jusqu'ici je
dois dire que les coups en question sont assez faciles à effectuer
même pour moi qui suis loin d'être un spécialiste arf !
Et hop c'est parti : un très court temps de chargement et le
combat peut commencer. Les décors sont apparemment choisis de
façon aléatoire et ils sont tous sublimes (banquise, temple Indien
ou désert Américain pour ne citer que ceux là). Et là, on ne peut
qu'admirer le travail des programmeurs de chez NAMCO. L'animation
mouline à 50 images/seconde et c'est d'une beauté ! Les mouvements
des persos sont très réalistes et même la musique fait preuve
d'une qualité hors-pair. Pfouuu... Quand je pense à Virtua Fighter
sur Saturn, j'en pisse de rire ! Je dis pas ça méchamment, mais là
vraiment je pige même pas qu'on ose comparer les deux jeux arf !!
Bon me direz-vous tout cela semble très bien, mais après ? Ben
une fois que vous aurez battu les 7 autres combattants, vous allez
devoir affronter 8 demi-boss, avant de vous retrouver face au Big
Boss ! Là j'en vois qui bavent d'envie et ils ont bien raison !!
Le niveau de difficulté du jeu est très bien dosé, explication :
d'abord, si vous perdez un combat, vous avez la possibilité de
continuer à volonté, ce qui ne nuit pas à la durée de vie du jeu
puisque la 1ère fois que vous jouez, vous n'affrontez "que" deux
demi-boss. Si vous sortez vainqueur de l'ultime rencontre, une
superbe séquence d'images de synthèse vous félicite et vous montre
le retour de votre perso au bercail, on en pleurerait presque...
Et puis c'est tout ? Que nenni ! Vous sauvez cette partie et en
recommencez une autre, là surprise : un perso supplémentaire est
apparu ! Vous avez compris le système ? A chaque fois que vous
terminez le jeu avec un perso, il en apparaît un nouveau. Cela
présage de longues heures de jeu, d'abord parce que du coup vous
affronterez de plus en plus de boss et ensuite parce que vous
allez devoir connaître tous les persos sur le bout des doigts !
Sans compter les 5 niveaux de difficulté qui vont de "easy" à
"ultra hard" (gloups !).
Personnellement, je trouve cet arrangement excellent : comme
ça on se retrouve pas face à une horde de boss dès le départ. Au
contraire, on a le temps de trouver toutes les prises et de mettre
au point une tactique d'attaque. C'est du grand art, vous trouvez
pas ?
Conclusion : la PSX dispose déjà de quelques jouuuulis jeux de
baston tel que Battle Arena Toshinden tout en 3D, le fameux Mortal
Kombat 3 ou le récemment sorti Zero Divide, mais je trouve que
Tekken se place un sacré cran au dessus du reste. Soit, les persos
n'évoluent pas en 3D, ne sont pas tirés d'une célèbre saga ou ne
sont pas des robots, mais bon dieu que c'est beau 18 combattants à
50 images/secondes, une trentaine de coups, de sublimes décors et
musiques !!!! Alors, si vous hésitiez avant d'acheter un jeu de
baston, ne cherchez plus TEKKEN est là !
* CODES *
Je crois savoir qu'on peut jouer avec un personnage caché en
terminant Galaga, autrement dit en descendant TOUS les vaisseaux.
Mais c'est pas facile, n'est-ce pas ?? Ce code devrait vous aider
puisqu'il permet de jouer à Galaga avec 2 vaisseaux au lieu d'un !
Quand le jeu charge, pressez en même temps les touches : Haut, L1,
Triangle et X sur la seconde manette et c'est parti !!
* ASTUCES *
Bof, je ne connais pas encore suffisamment le jeu pour vous
conseiller. Disons que chaque perso possède des points forts et
faibles et qu'il vaut mieux connaître un max de prises avant de se
lancer dans la compet...
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Argh j'ai enfin fini de taper ce texte, pfouuuu ! Ceux qui ont
une PSX connaissent sans doute déjà ces jeux et pour les autres
c'est le moyen idéal d'obtenir un avis objectif. Bien entendu, il
existe des daubes sur PSX, mais j'avoue ne pas en avoir eu entre
les mains (tant mieux 8-).
J'espère que cet article vous aura intéressé ! Bon, ben moi je
retourne jouer à Tekken hé hé ! A la prochaine !
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