C'est The Beast au clavier (qui a dit "encore !" ???). Hardi,
les gars, souquez ferme ! Nous avons du retard à rattraper car pas
mal de démos et d'intros sont sorties sur ST depuis janvier 97
(les derniers tests du Toxic Mag 13 remontaient à la fin du mois
de décembre). C'est ce qui explique le fait que les tests de démos
sur ST et sur Falcon soient à part, histoire de ne pas avoir 60 Ko
de tests dans le même article !
La scène ST internationale vit encore, malgré ce que pensent
les mauvaises langues qui sont passées du côté Obscur de la Force
(rappelez-vous ces sages paroles de Yoda: "plus facile est le côté
obscur"). Coup de chapeau à l'Europe de l'Est qui produit de plus
en plus de (belles) démos, que ce soit sur ST ou Falcon. Surtout
en Pologne, mais la Slovaquie ou la Hongrie sont loin d'être en
reste, tant mieux! Grâce au développement d'Internet, il est
maintenant possible de récupérer toutes les productions qui
sortent dans ces pays et de savoir ce qu'il s'y prépare. C'est ce
qui explique bien sûr l'apparition à foison de démos et
d'intros des pays de l'Est dans ces tests.
Je remercie au passage notre ami ST Survivor qui a profité de
ses vacances pour nous avoir fait quelques tests. Merci à toi !
Un petit mot sur la notation : à la fin de chaque test de
démo et d'intro (du moins pour mes tests, pas ceux de ST Survivor)
j'ai mis une appréciation globale sur cinq critères (honteusement
pompés sur le diskmag Undercover): la programmation, le graphisme,
la musique, le design et l'originalité. Bon, je vais arrêter ici
le bla bla et place aux tests !!!
Toutes les démos et intros ont été testées sur 2 STE gonflés
à 4 Mo (celui de ST Survivor et le mien). Au fait, vu le faible
prix des barrettes de RAM, n'hésitez pas à gonfler votre STE à son
maximum !!! Pour certaines démos, il était impossible de savoir si
elles tournaient sur un STF puisqu'on n'en a pas. Pour plus de
clarté, voici la liste des productions testées (les possesseurs de
la version HTML n'ont qu'à cliquer sur le nom des démos pour aller
lire leur test) :
Confusions est un groupe polonais très prometteur. Amblery
est un slide show et existe en 2 versions: STF et STE. Je ne vous
parlerai que de la version STE.
Fait assez rare pour être reporté, certaines images sont des
créations originales. Elles datent de 96, il ne s'agit donc pas
d'un vieux slide show (avec les Polonais on ne sait jamais). On
trouve aussi de vieux graphismes d'il y a 5 ans qui représentent
des héros de séries japonaises (Sailor Moon) ou de comics (Batman,
Superman). Toutes ces images sont bien sûr en bitmap, elles sont
relativement nombreuses. La musique est cool et se laisse écouter.
Le slide show se termine sur un scrolltext vertical qui saute par
endroits (dommage) avec une fonte assez traditionnelle. On presse
la barre d'espace et l'on se retrouve sous le Gem.
Cette production n'a rien d'extraordinaire et se laisse
regarder, ce qui est plutôt normal pour un slide show. Un
bon slide show, donc, pour ses créations originales, bien qu'il soit assez
peu novateur dans le domaine.
Au tout début, un texte avec une jolie fonte nous explique ce
qu'est l'amok : il s'agit d'une sorte de furie qui existe dans les
tribus sauvages de Malaisie... Les codeurs sont en effet des fous
furieux, comme nous allons le voir. Tout de suite après ce texte,
nous avons droit à un musique digidrum composée par Scavenger de
Synergy si mes souvenirs sont justes. La démo démarre sur les
chapeaux de roue avec un gros cube dont la texture fait penser à
une
trame, accompagné d'effets de retardement, le tout zoomant en
arrière. On retrouve cette texture (l'espèce de tramage) tout
au
long de la démo et j'avoue que c'est la première fois que je vois
une telle chose... c'est dur à décrire car la texture est informe,
de plus elle n'a pas beaucoup de couleurs. Ensuite, les lettres du
nom de la démo apparaissent les unes après les autres,
entrecoupées par ce cube qui fait du zoom arrière. L'écran se
divise en 4
et nous avons droit à des spirales ou à des cercles (c'est pas
évident à distinguer), un peu comme lorsque l'on jette un caillou
dans la flotte. Selon notre ami Blue, les fractales n'y sont pas
étrangères. Dans chaque quart d'écran, on trouve la même chose.
Tout de suite après, un plasma en niveaux de gris (yerk !!) arrive
sans crier gare, suivi par des keftales pas très rapides. Une
chose est sûre: le cruel manque de couleurs se fait ressentir... A
la limite, c'est carrément crade. L'effet suivant est tout aussi
inhabituel sur ST: un rectangle zoome et sa texture se déforme,
toujours en niveaux de gris avant de virer au violet puis au bleu
turquoise... un rotozoom un peu bizarre, quoi ! On se repose les
yeux avec un joli dessin de crâne humain. L'écran suivant met en
scène des formes en 3D faces pleines, bien moins rapides que
celles de Sieur Zappy cependant. On y trouve une sorte d'étoile, 2
pyramide et un énorme tore bleu qui rame les courgettes. Même sur
Falcon, c'est lent. Le tore comporte heureusement peu de faces
puisqu'on dirait qu'il est de forme hexagonale. Et tout ce petit
monde évolue devant un fond vert représentant des keftales à
l'arrêt.
Et l'on change d'effet (et moi je change de paragraphe pour
aérer mon texte) avec là encore des choses inédites sur ST. En
premier lieu, des objets en 3D viennent montrer leurs faces à
l'écran (humour), toujours texturés mais cette fois-ci l'écran est
étrange puisqu'on dirait qu'un pixel sur deux est allumé... Ce
n'est pas simple à décrire, imaginez une image où l'on n'affiche
qu'un point sur deux aussi bien horizontalement que verticalement.
Zarbi, non? Ici, c'est sûrement fait pour gagner du temps machine.
Bref, un vilain logo "Greetings" en une couleur s'affiche avec,
par dessous, des keftales en mouvement. On a droit ensuite à une
image bien plus "jolie", représentant un logo Confusion, une tête
apparemment pas contente (n'oubliez pas que amok = colère) et un
logo Amok, justement. L'image disparaît pour laisser la place à du
bumpmapping très réussi. Pas aussi bien que celui de TSCC, mais ce
n'est pas mal non plus, il s'agit d'une lumière dorée qui vient
éclairer un logo CNF. Le tout est relativement rapide. Le prochain
effet est très rapide puisque l'on voit un cube en 3D fil de fer
avec effet de retardement passer d'un coin de l'écran à un autre.
Comme pour le début de la démo, la "texture" est assez crade. Nous
avons ensuite droit à un cube, toujours avec cette vilaine
texture, qui se ballade par-dessus un rectangle texturé. Si la
texture (des trames, koa) est grossière et peu colorée, c'est peut-être
pour gagner du temps machine). Ce n'est pas très rapide, cela dit.
Le cube disparaît, le rectangle s'arrête et s'efface dans un
fading off assez lent. Je vous rassure, c'est fait exprès. La démo
se termine en beauté avec un magnifique tore vert qui se déplace
lentement mais sûrement, éclairé par une source lumineuse. Le clou
du spectacle, je vous dis, du jamais vu sur ST. Si cela reste
relativement rapide, c'est parce qu'ici aussi seulement un pixel
sur 2 est affiché. Et voilà, la démo s'arrête avec un vilain "Reset!"
en une couleur et c'est fini. Vous pouvez détacher vos ceintures.
Voilà une démo surprenante, elle n'est pas excellente
puisqu'elle manque cruellement de design (ce n'est qu'une
PREVIEW), mais elle fait preuve d'originalité et d'efficacité.
Franchement, j'attends avec impatience la version finale !!
En bref, tout ceci n'est pas si mauvais pour du STOS Basic,
mais il faut 2 Mo : dommage ! C'est le genre de slide-show qu'on
va regarder une seule fois avant de formater ses disquettes...
En effet, cette intro est une merde immonde !!!!! Pardonnez le
langage mais y a de quoi être en rogne. Petite précision : cette
saleté tourne en haute résolution (déjà pas fastoche à faire). Il
ne s'agit que de textes avec la fonte système, accompagnés d'un
soundchip moyen. Aucun effet, quelques scrolls forcément saccadés
mais surtout on dirait une démo de propagande PC !! Vous y lirez
donc des tonnes de "Fuck Atari", "The ST is dead" etc. Je n'arrive
pas à savoir s'il s'agit d'une bande de petits cons ou si c'est de
l'ironie au 8ème degré. Bref, une intro sans intérêt, sauf si vous
aimez - en tant qu'Atariste - vous faire traiter de tous les noms.
Il est à craindre que ce genre de prod n'ait pour seul résultat
que de discréditer la scène Polonaise, alors on va vite l'oublier.
A noter qu'une excellente démo, AMOK par Confusions, est sortie à
la 1ère place de cette même CP et que j'espère bien vous en
reparler très vite [NdTB : pas la peine... 8-)].
L'intro nous présente quelques dessins avec le nom du groupe
et celui de la démo... classique mais efficace. Le premier effet
est un paysage en dots comme on en a vu dans la Brain Damage ou la
démo Blood. Ensuite, viennent des objets en 3D fil de fer : ils se
mettent à morpher, changeant de forme tout en "rotatant". A noter
une gestion de la lumière assez sympa qui donne un ptit effet de
profondeur pas dégueu. Après ça, on nous sert un slide show de
keftales, mais ces pauvres images (fixes donc !!) ne sont guère
intéréssantes. Un jouuuuuuuli INTEL OUTSIDE - en raytracé ? - nous
réconcilie vite ! Quelques objets en dots, comme la "endpart" de
Faith/Dune, et on passe à la seconde partie... plus technique !
D'abord une barre agrémentée de texture, qui se met à tourner
sur elle même tout en grossissant. C'est assez chouette même si
quelques bugs persistent. Des objets en "3D CAD" (kezako ça ?)
apparaissent alors. On appelle ça du zébra filling je crois, de la
3D pleine avec des motifs. C'est joli mais pas très rapide, ni
fluide. Oh un générateur de fractales ? Là on regrette de ne pas
pouvoir presser espace pour passer à la suite, parce que, entre
nous j'en ai trop bouffé des fractales moi !! Quelques gros objets
en 3D remplissent l'écran, avec différentes couleurs sur leurs
faces, mais tout ça tourne en 2 VBL on dirait bien... pfouuuu ptis
joueurs !! Des objets en 3D fil de fer prennent la suite en
morphant, du déjà vu certes mais un effet que j'aime décidement
beaucoup.
Et hop un nouveau paragraphe rien que pour cet effet : un cube
en dots bleus et blancs. Ah oui, j'ai oublié de préciser que sur
chaque face se trouve un dessin rigolo : une tête, un insecte...
chaque face possède son motif et l'animation est plus que correcte
cette fois. On termine avec des objets en Gouraud. Les classiques
de la 3D sont là : cube, pyramide, sphère etc... La texture est
sympa, les objets de taille satisfaisante, l'anim' correcte alors
c'est d'autant plus dommage que tout ça soit trop sombre ! Bon, un
dernier écran marqué d'un THE END pas bô et c'est fini.
Bilan : une démo assez sympa au même titre que la Blittermania
testée y a un ptit bout de temps (ToXiC 11 ? 12 ?) avec d'un côté
certains effets archi classiques (voire soporifiques) et d'autre
part une certaine innovation très rafraichissante. Le reproche
vient encore une fois du manque de graphismes, Grrrrr !!!
Tout commence par un logo "Typhoon et Arsenic present" qui est
surement raytracé au départ puis a été retravaillé en 16 couleurs.
Le rendu est très sympa en tout cas. S'ensuit un écran "de titre"
correct et le slide show est lancé. Au passage on note la présence
d'un soundtrack composé par Audiomonster, mais entre nous la
musique a mal vieilli et sonne un peu bizarrement...
Le slide-show en lui-même est composé d'images de genre manga,
avec plein de demoiselles touuutes nues ou dans des positions fort
suggestives, hummmmm... Toutes ces images viennent du pécé (je le
sais car j'en entrepose des tonnes comme celles-là sur le DDur du
pécé de mon père !!). Le changement de format et de résolution ne
se fait pas trop sentir, sans doute grâce à de la retouche. Seules
deux ou trois images rendent mal avec des couleurs qui flashent ou
de l'anti-aliasing très mal fait. Mais d'une manière générale, les
(a)mateurs de ce genre d'images japonaises, comme moi, seront
comblés ! Evidemment pas de technique ici et c'est mon seul regret
avec l'absence d'un écran de fin, car la démo tourne en boucle à
l'infini (attention les crampes au poignets les ptits gars !).
Il s'agit ici d'une compil, enfin d'après le titre car rien ne
permet de l'affirmer par la suite. Un premier écran en fullscreen
nous présente la démo avec un drapeau en dots, un scroll et des
joulies couleurs vives ainsi qu'un soundtrack sympa.
Ensuite vient le loader composé d'une forme en dots mouvantes
au centre et de textes à droite et à gauche, mais là on apprend
rien car pour ma part je pige que dalle au Polonais, désolé !!! Un
autre soundtrack remplace celui de l'intro : chouette c'est celui
de Turrican II, waaaaaah je l'adore celui-là et en plus il est en
vraies 4 voies (contrairement à la zik 3 voies du jeu sur ST).
Les premiers effets sont des figures en dots un peu zarbis
mais jolies. Ca ressemble à des néons, enfin ça donne l'impression
de s'allumer et de s'éteindre quoi. J'espère que vous voyez ce que
je veux dire 8-) Pas exceptionnel mais sympa à regarder. Viennent
ensuite deux séquences de morphing en précalculées, bon c'est bof
bof surtout qu'il y a des encore des textes incompréhensibles. Un
autre effet circulaire de dots (on dirait une roue de vélo avec
tous ses rayons), puis s'affichent des rasters verticaux bleus qui
bientôt s'agitent en une "sinus wave". Autre effet bizarre, celui
qui ressemble à des keftales en 3D, là c'est trop dur à décrire.
C'est l'heure des greetings avec encore des dots accompagnées d'un
effet de retardement. Le dernier écran, mon favori, présente une
mire - oui oui comme à la télé !! - en fullscreen marquée du logo
ATARI. Là franchement je dis bravo car c'est original et bourré
de couleurs ! J'adorerais la récupérer comme économisateur d'écran
pour mon vieux Ste !!
Bref, une démo sympa qui mérite une place dans la "démothèque"
du ST (ou Ste ??? j'ai un doute...) Un seul regret : ça manque de
dessins et c'est dommage car j'ai déjà vu de quoi étaient capables
les graphistes de la scène Polonaise. Pour la prochaine peut-être.
Bref, voici une petite intro très sympa et bien réalisée de
la part d'un groupe polonais très prometteur.
Un logo Atari en 3D fil-de-fer émerge des ténèbres et se met
à effectuer une rotation. Du texte, apparemment tapé par un grand
nostalgique, apparaît : "Legends never die - They only just fade
away". Un joli logo Supremacy en 16 couleurs (je le précise parce
qu'on dirait qu'il y en a plus) fait son apparition, il a été
dessiné par un pro : Made du groupe BomB ! On arrive ensuite à
l'écran principal de l'intro, composé d'un logo sauvagement taggé par
Senser, d'un personnage marrant qui me rappelle les Simpsons, d'un
texte et de 3D fil-de-fer. Il faut utiliser les touches "+" et "-"
pour changer de page de texte. A noter que l'excellent digidrum
(pour les incultes: un soundchip avec des samples de batterie) est
l'oeuvre de Lotus, un expert en la matière. La touche espace finit
la démo : les lettres du logo Supremacy s'allument les unes après
les autres de gauche à droite avant de s'éteindre de la même
façon.
La qualité de cette intro m'a agréablement surpris. Le design
est correct, la programmation aussi, même si le codeur en est
resté à la 3D fil-de-fer.
Tout commence avec une jolie musique Sid-voice de Scavenger.
Un logo TNB arrive depuis le bas de l'écran (en passant, le codeur
a fait sauter la bordure basse) et laisse la place à des sinus
waves verticales sur lesquelles le mot "presents" s'affiche. Le
titre de la démo apparaît sur un damier qui zoome. Comme dans la
"Humeur Vitrée", des vagues avec du texte apparaissent. Et puis ce
ne sont "que" 4000 lemon-dots qui sont ainsi affichés à l'écran,
en 1 VBL bien entendu. Ce n'est pas tout puisqu'un triangle en
points surgit, se dédouble et se multiplie, tout en effectuant des
rotations. Après une petite image en 16 couleurs, des rasters bars
apparaissent tout au loin puis arrivent en zoomant. Classique. Un
texte contenant l'adresse du codeur s'affiche ensuite, avec
quelques sinuswaves. Un rotozoom (probablement sur 2 plans)
présente les crédits. C'est un peu lent mais n'oublions pas que même sur
Falcon, il s'agit d'une démo compilée pour un 68000 sans DSP.
Après un autre graphisme en 16 couleurs, on a droit à un nounours
(enfin... je suppose) en fil de fer qui laisse derrière son
passage une traînée de feu... Par contre, c'est assez lent sur
Falcon, alors je n'ose imaginer ce que ça va donner sur ST...
C'est clair, voici ENFIN une très très bonne intro pour ST
qui a largement mérité sa première place devant la non moins
excellente intro "Six Sievert" de TSCC (sur Falcon). Une démo
dans la plus pure lignée de la "Flip-O".
"Spheres or impossible or DSP demo" est le titre de cette
intro programmée par Wachu/LST. Elle commence par du texte,
beaucoup de texte. Il s'agit certainement d'une ruse pour tout
précalculer pendant ce temps. Ensuite, ce ne sont pas moins de 20 sphères en
points qui s'affichent à l'écran, tournant sans ralentissement
autour d'un axe. On note la présence d'équaliseurs et d'une
musique mille fois entendue auparavant, de Mad Max.
"3D bobs demo", toujours par Wachu/LST, est plus classique.
Avec un soundtrack en stéréo sur STE, 8 balles jaunes en 2 plans
(donc en 4 couleurs) se déplacent en compagnie d'un logo Atari,
composé de 15 balles.
"Alternate Chrome Demo" se veut la suite d'un écran appelé
"Chrome Demo" dans la bonne vieille mais ô combien efficace démo
"Life is a Bitch". Si mes souvenirs sont bons, l'écran original
fut codé par les groupes ULM et Replicants. Le but du jeu (?) est
d'utiliser le clavier pour faire évoluer les rasters. Il n'y a pas
de musique, hélas. Une petite intro sympa pour faire passer le
temps...
"Zoom" propose tout simplement un scrolling multidirectionnel
sur une image zoomée, le tout en overscan. La vitesse atteind les
25 images par seconde; en effet ça saccade un peu. La musique est
un soundchip on ne peut plus classique. Du texte en polonais est
bien présent, mais comme j'y pige que dalle...
L'intro, en GFA, est de bonne qualité (Thyrex devrait contacter Trantic pour sa démo) : on y voit un joli logo en haut, un
starfield avec du texte par dessus et un scroll tout en bas, le
tout avec une bonne zizique Sid-voice. De plus, Trantic dédie son
intro à l'un de ses meilleurs amis qui s'est suicidé, on ne peut
qu'approuver l'hommage ainsi rendu.
Les images sont peu nombreuses (seulement 4) et le viewer ne
tourne que sur ST et STE (c'est PhotoChrome 4). Certes, PhotoChrome permet de tricher et d'afficher par exemple plus de 20.000
couleurs simultanément sur un STE, mais bonjour l'entrelacement !
Au final, vous l'aurez compris, cette compilation ne s'adresse
uniquement qu'aux fans des images de ce genre.
Bref, quoi qu'on y trouve dessus ? On remarque deux superbes
intros qui justifient à elles seules l'acquisition de cette
compilation : celle du Maggie 21 et celle de la Module Compilation
XI. L'intro du Maggie 21 mérite le détour, elle est programmé par Tat
du groupe Avena qui nous a déjà offert la "Sonolumineszenz" sur le
Falcon. On trouve dans cette intro : un tunnel avec un texture
bizarre, des distorsions d'images sur 4 plans (où l'on maltraite
un petit lapin innocent dessiné par Flan mais aussi notre oncle Sam
(Tramiel) à nous) ainsi que bien d'autres effets assez pixélisés,
il faut bien l'avouer. Le tout avec un soundchip de Lap, du genre
qui vous martèle le crâne avec ses sons aigus... mais à part ceci,
c'est une très chouette intro ! L'autre intro, celle de TSCC, est
impressionante pour un ST : voxel, effet de feu... SUBLIME !
A part ces deux intros, on trouve aussi la démo de Space
Fighter (dans cette démo on passe son temps à tirer sur des formes
en 3D... ça va bien 5 minutes) ainsi qu'une foultitude de musiques
au format C64 (SID-Voice) avec deux player (pour STE et Falcon).
Le verdict: une compilation à vous procurer de toute urgence!
Mais allons plutôt droit au but. Pour une fois pas de jouuulie
intro super design et technique, c'est bien dommage. Au lieu de ça
vous pourrez faire mumuse avec un petit shoot'em up assez sympa...
D'après Mc Laser, il s'agirait d'un vieil écran codé par Dynacore
et qui a été utilisé ici comme intro car Llama bossait sur ses
effets pour la démo RESURRECTION, alors on peut excuser. Pour le
reste, le disk contient 4 mods (Astral, Disco, Flowing et QTech 5)
qui sans être mauvais ne m'ont pas paru inoubliables... Rien de
différent par rapport au player de zik, toujours aussi complet et
efficace. Entre nous, j'ai été déçu par la qualité assez moyenne
de la production et je ne l'ai pas gardé longtemps dans ma
collection alors à vous de voir...
NB : Mc Laser m'a promis que le 14ème volume serait beauuucoup
mieux qu'il s'agisse d'intro ou des musiques. On lui fera donc
confiance, surtout quand on sait que quoi est capable tSCc !!
Arrivé sous le Gem, un double-clic vous renvoit illico presto
dans le menu de cette compil qui tient sur deux disks !! Une bonne
surprise ne venant pas seule, on découvre un menu "redesigné" par
Artek (qui a quitté Atrocity pour rejoindre Supremacy) bien plus
agréable que le précédent. Pour le principe rien n'a changé : avec
votre mulot euh pardon souris (vla ti pa que j'cause comme notre
couillon de président arf), vous sélectionnez les démos et pouvez
lire quelques infos bien utiles avant de lancer le programme.
Comme d'habitude, il y a ici des écrans, intros et démos pour tous
les formats du simple Stf au Falcon sans oublier les Ste !
Bon je ne vais pas tout vous détailler, sachez seulement que
vous trouverez dans cette compil de l'ancien comme du récent avec
Sinful Sinuses, Enigmatic Obsession, des écrans DCK, une version
"fichier" de la Humeur Vitrée, mais aussi du tout chaud avec les
écrans de la Siliconvention dont l'étonnant Bugbeast de tSCc qui
nous montre qu'on peut faire du bumpmapping sur St avec 4 Ko !!!!!
Bilan : le contenu reste supérieur au contenant... Le design
amélioré du menu ne fait pas oublier la piètre qualité de l'intro,
avis aux amateurs, et il faut bien reconnaître que tout ne sent
pas la nouveauté, ceci dit c'est avec un trèèèès grand plaisir que
l'on retrouve cette compil absente de la scène depuis une année. A
noter que les problèmes de gestion de Ram ne sont pas franchement
résolus et que vous risquez de vous énerver si - comme moi - vous
avez un Ste avec 4 Mo de ram !! Pour conclure, gageons que la ST
collection 11 qui est déja en route viendra gommer ces quelques
imperfections.
INSOMNIA par LUZAK TEAM (1040 STE, 1 DD)
On continue avec une autre démo Polonaise, tournant sur Ste
uniquement cette fois-ci. Je crois que cette prod' date de 1995 si
ce n'est pas de 1994, mais bon vous connaissez le problème...
JAPAN SENSATION par Typhoon et Arsenic (520/1040 STF/STE/Falcon)
Ah voilà le genre de bonne idée que j'apprécie toujours ! Okay
cette production n'a rien de révolutionnaire puisqu'il s'agit d'un
slide show comme on a en vu des tonnes, mais en cette période peu
active, tout signe de vie est (presque toujours) bon signe.
VAN EIJK COLLECTION DEMO par VAN EIJK (1040 STE, 1 DD)
Voici une démo qui nous vient de la lointaine Pologne où le ST
a encore quelques fidèles. Malheureusement, force est de constater
qu'il nous faut beaucoup trop de temps pour les récupérer. En fait
cette démo date de 1994, mais cela fait peut-être un mois que je
l'ai en ma possession. Espérons que ceux qui ont des accès au Net
ou ont des contacts à l'étranger pourront aider à la diffusion de
ces productions.
L'avis de The Beast : cette démo m'a laissé sur ma faim... Il faut
dire qu'elle date de 1994, ce qui est assez vieux pour une démo
polonaise (c'est clair, rien à voir avec des démos comme "Flip-O"
ou "Blood" !). Ceci dit, c'est tout de même une bonne démo !
LES INTROS ST/STE
BUGBLATTERBEAST par TSCC (ST/STE/Falcon, RGB et VGA)
Cette intro de 4 Ko a gagné la 1ère place à la SILIconvention
97 (catégorie "Coding Competition"). Elle a été codée par LLama
avec l'aide de Dynacore et tourne sur toutes les machines en basse
résolution. Il s'agit en fait d'un bump mapping sur un logo TSCC,
c'est plutôt bien réalisé. Quand on pense que ça ne fait même pas
4 Ko, ils sont monstrueux ces Allemands !
Pas la peine de vous faire un dessin, je crois... Et tout ça
pour tout juste 3,3 Ko, faut pas se priver !
CONFUSION INTRO par CONFUSIONS (ST/STE)
Confusions est un groupe polonais qui monte, qui monte ! Leur
petite intro de 50 Ko, qui n'a pas de nom, le démontre bien. Au
début de l'intro, le traditionnel drapeau polonais s'affiche,
suivi par de nombreux shadebobs. Les bordures haute et basse
sont partis en vacances et, tout en haut, nous trouvons un scrolltext
en moyenne résolution (ça me rappelle la démo de Van Eijk). Nous
voyons ensuite un dessin de Spiderman, sans plus. L'intro se
termine superbement par un effet de feu "zoomé" en overscan dans
la moitié basse de l'écran, avec du texte en moyenne résolution dans
la moitié haute.
INTRO OF THE ULTIMATE ATARI ST ANTHOLOGY par SUPREMACY (STF/STE)
C'est Senser qui m'a filé cette intro qui n'en est qu'à son
stade de preview, mais je n'ai pas pu résister au désir de la
tester, d'autant plus qu'elle n'est pas mal du tout.
LASSE REINBONG par THE NAUGHTY BYTES (Falcon seulement...)
Vous allez me dire : "Qu'est-ce qu'une intro Falcon fout dans
cette série de tests ?". Erreur : il s'agit d'une intro 96 Ko pour
ST qui tourne sur Falcon. Seulement, voilà: à cause d'un bug, elle
ne tourne pas sur ST (un comble !). Drizzt, le codeur, étant parti
à l'armée, elle ne risque pas de tourner sur ST de sitôt. And now,
le test !!!
Dernière minute : selon ST Survivor, le codeur de TNB aurait
modifié son intro pour la faire tourner sur ST...
QUAST PARTY 94 INTROS par différents groupes (ST/STE)
Le Club QuaST (QuaST Klubu en polonais) avait organisé une CP
en Pologne, donc, qui était l'ancêtre de l'Orneta. Lors de cette
CP, 4 intros sortirent sur ST et en voici les tests (dans
n'importe quel ordre, je le précise).
LES COMPILATIONS ST/STE
GIF DISK 1 par DEPRESSION (ST/STE)
Vous ne connaissez sûrement pas Depression, et pour cause: il
s'agit d'un nouveau groupe finlandais sur ST. On y trouve entre
autres d'anciens membres d'Effect (comme Trantic et Shaman). Cette
compil est sous-titrée "Asian Babes Special": autant vous dire que
ce n'est pas à mettre entre toutes les mains ! Rien de gore, je
vous rassure, mais certains d'entre vous devraient y trouver leur
bonheur !
INDUSTRIALLY SAFE DEMO DISK 34 par EFFECT (ST/STE/Falcon)
Le célèbre groupe anglais Effect, et plus particulièrement le
non moins célèbre Tronic, présente sa toute dernière compilation.
L'intro de la compil n'a rien d'extraordinaire : il s'agit d'un bô
logo Effect avec un scrolltext dans la bordure basse. En ce qui
concerne le menu, il fait un peu "vieillot" car il est tout gris,
avec uniquement du texte et un soundchip. Cela dit, il présente
l'énorme avantage de tenir très peu de place en mémoire.
MODULE COMPILATION XIII par tSCc (1040 STE/Falcon)
Nul besoin de vous présenter la désormais célèbre/habituelle
compil de soundtracks des ptits gars de tSCc. Voici donc leur 13ème
"édition" baptisée Olgafrinchman (me demandez pas ce que ça veut
dire hein 8-)
ST COLLECTION 10 par TYPHOON (ST/STE/Falcon, 1 DD)
Tout débute par une intro que vous aurez vite fait d'oublier
puisqu'il ne s'agit que d'un logo Typhoon (de moi !) et d'un écran
sur lequel s'affiche un ST COLLECTION 10 d'un goût "douteux".
Dommage que cette partie ait encore une fois été négligée...
http://www.chez.com/toxicmag/links.htm