Volcanic Party III
A Nozor Story




                                                     Par The Beast


     Juste  avant  de dire quoi que ce soit, sachez que je possède
les photos scannérisées (en couleurs, on n'est pas des belettes !)
de plusieurs coding parties: les Volcanic Party 1, 2 et 3, la Sea,
Soft and Sun 96 et le Nordic Atari Show 96.  C'est au format JPEG,
alors  si  vous êtes intéressés, contactez-moi par courrier ou sur
minitel.

     La Volcanic Party 3 est une coding party multimachine organi-
sée par Mentasm du 21 au 24 février 1997 à Pont-du-Château (Puy de
Dôme).  Bien que Mentasm aie annoncé que la salle pouvait contenir
près  de  400 personnes, on était environ 250 et tous serrés comme
des sardines !  Avant  de raconter ma version des faits, je laisse
la parole à Dr Yes/Ribbon (j'ai capturé son message sur RTEL) :


Ze Dr Yes's version
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Volcanic Party III - The Report (par Dr Yes/Ribbon)

Vendredi, 17h45.
Un ptit passage à la gare du Nord pour prendre Kenet, Poï et Jumbo
Burger  et juste le temps de charger nos micros.  Nous voici enfin
prêts pour le départ.  Juste  le  temps de passer chez moi pour me
changer  et  pour  Jumbo  d'acheter une bouteille de Ricard :). Le
trajet fut assez rapide puisque nous avons mis 4h  pour  rejoindre
Pont-du-Château.

23h00 !
Arrivée : Pont-du-Château, les flèches étaient un peu petites mais
bon,  après  un  tour gratuit en centre ville, nous voilà arrivés.
Nous nous acquittons du prix de l'entrée et  allons  nous  trouver
une place.  Holàlà, que de monde et bonjour le bordel  pour  avoir
une table malgré notre réservation !  Les organisateurs s'occupent
de  tout et nous voilà installés ! Un kikou à Gandalf, Made, Pata-
pom, Zappy et Z et nous attendons les premières projections  après
avoir vu les deadlines. Bizarre mais durant toute la première nuit
il  n'y  eut  AUCUNE  PROJECTION, ce qui en agaça plus d'un ! Bon,
nous  avons  du  boulot et la connexion au réseau et à l'IRC (dans
une salle :)) à mettre en place !

Samedi.
Toujours pas d'ambiance, l'écran reste vide mais nous en profitons
pour voir ces chers contacts de RTEL comme Plug du groupe Syndrome
et plein plein d'autres.  Tiens au passage j'ai vu une plaque 17 !
Qui c'était ?

12h00.
Bah  toujours  rien, on se fait toujours un peu chier mais même si
nous sommes 250 dans la salle, on va pas en faire le tour 107 ans!
Bon, c'est quand que ça commmmennnccee !
Tiens l'écran s'allume !  Hum, juste pour dire que la deadline des
démos est repoussée de 2 heures :). Non pas les DEMOS, pardon, les
MODS :). Bah, cela me laissera du temps pour finir PKMDN.XN :). Il
était  environ  5 heures quand Mentasm nous présente sa production
AVI !  Une  superbe idée de voir danser en boîte de nuit des dino-
zors :).  Musique  de  Dune  très rythmée enfin du très bon boulot
fait en une semaine par cinq personnes only. Bah l'écran s'éteind,
snifff.

18h30.
Les compos 4 voies commencent. Les modules vont du bon au franche-
ment nul. Allez on verra plus tard car now c'est la compo des syn-
thèses fixes !  De bonnes choses aussi mais qui n'attirent pas les
foules :(.  Bon,  la  nuit  tombe déjà et la compo INTROS commence
avec des productions qui, elles non plus, ne brillent pas par leur
design !  Sans me complimenter, PULPINA de Ribbon était la seule à
sortir la tête de l'eau.  Bah, pas grave, on verra les multi chan-
nels.  Tiens  au passage, j'arrive pas à me rappeler si les multi-
voies sont passées avant les intros ou le  contraire :(.  Pour  la
compo  des x voies (x>4), eh bien les réglages n'avaient pas l'air
d'être faits.  Ils ont donc hachuré le premier MOD en réglant leur
basse et le volume !  Dommage car ce MOD était... le mien :). Tou-
jours  pas  grave mais là où ce le fut, c'est pour les MODs jouant
sur le  volume  à  fond.  Ceux-là étaient perdants :(.  Après  une
reprojection  de  l'AVI  de Mentasm (qui fut projetée 4 fois en 24
heures), l'écran s'illumina pour une projection de plusieurs démos
PC et Amiga de bonne qualité. Puis le film DUNE fut projeté [NdTB:
nan, c'était MORTAL KOMBAT !] et ensuite  les  compos DEMOS à... 5
heures du matin !  La  majorité des participants dû se réveiller à
grands coups de basse dans la tête :(.
Les  démos Amiga et PC furent nombreuses, environ 5 pour les Amiga
et 9 pour les PC.  Sur Amiga, ce fut celle nommée TCHITCHI qui vit
le meilleur effet avec une animation très très drôle ! A vous pro-
curer le plus vite possible :).  Sur PC, la démo d'Arkham fut tout
aussi appréciée NIVEAU TECHNIQUE ! Bravo à Pyro pour son travail !
Celle  de  Bomb  codée  par nos amis RTELIENS Zappy et Patapom fit
vraiment l'effet d'une... Bomb :). Design poussé, code propre, en-
fin  les  meilleurs  éléments étaient réunis pour en faire la démo
gagnante et ce fut le cas !
Ensuite, black out total avec les projections d'animation qui pas-
sèrent  avec  des écarts de 45 minutes pour certaines ! Seules les
WILD  COMPOS dont celle de Saturne callée COSMOS 1999 remportèrent
un bon succès. Le reste de la party se déroula entre la projection
de l'AVI de Mentasm et celle de 1996 toujours de Mentasm.

Voilà pour ce report, désolé de ne pouvoir en dire plus, Cals'n en
rubrique  DEMO  [NdTB : sur RTEL] le fera pour moi avec SA  vision
mais moi-même, si j'ai apprécié cette demo party, eh bien je l'au-
rais  plutôt mis dans la catégorie COPY PARTY vu que les swaps fu-
rent les plus importants :).
Sinon, je voudrais saluer certaines personnes pour leur bon esprit
et leur friendship :

  Made, Zappy & Patapom/BOMB
  Z/PULPE (Spaceballs rulezz :))
  Babe, euh Gandalf/PULSE
  Anthony/PULSE
  Plug/SYNDROME
  Volcatzer et Eomer/N-ZONE
  Thorin/REVELATION
  MENTASM !

Ah vi, excusez-moi mais ce fut assez bizarre de voir  les  surpri-
ses  compos se dérouler le dimanche à partir de 12h00 puisque tout
le monde était parti manger :(.  Bah voilà, les résultats sont sur
différents  BBS  comme  ACE  et EQZ et seront ici dès que j'aurais
ceux des surprises compos !

Une bonne party mais qui aurait mérité un peu plus d'animations.

Bravo  encore pour le nombre de filles présentes (ça grouillait de
partout) et pour l'amabilité des organisateurs.


                         ---------------


     Merci à toi, Dr Yes, et nous rappelons que tu t'occupes de la
chaîne  cablée C:, la chaîne des tarés de l'informatique ! Passons
à mon compte-rendu, mais je vous avertis tout  de  suite qu'il est
volontairement subjectif et non objectif, autrement dit, il s'agit
de  la Volcanic Party 3 selon The Beast et mes avis n'engagent que
moi. C'est parti mon kiki !


Ze beginning
------------

     Tout commença en cette belle journée de février 1997, à 8h du
matin. J'ai rendez-vous avec Blue (de chez Atlantide Software) de-
vant  Darty  à  Echirolles (proche banlieue de Grenoble).  Bon, je
suis  déjà  un peu à la bourre, ça commence bien ! Une fois arrivé
là-bas, je fais le plein et c'est là que je rencontre Blue et 6 de
ses potes. Après avoir vite déplacé quelques bagages, on est parti
chercher  un falconniste sur Grenoble, et l'on a enfin pris la na-
tionale  direction Clermont.  On est donc 8 personnes et seulement
3 bagnoles : ouarf ! Malgré le fait que j'ai un sens déplorable de
l'orientation  et que je sois parti en tête, nous sommes arrivés à
bon port sans problèmes (autoroute quasi-déserte, un ciel plein de
soleil, etc.).  On  entre ensuite dans la grande salle polyvalente
de  Pont-du-Château  aux  alentours de 13h30 et, bien que la party
aie  commencé à 10h, c'est déjà presque plein ! Après avoir tourné
en rond pendant de longues heures, j'aperçois enfin les 10  places
que  j'avais réservées pour NLC, Sector One, Supremacy et Typhoon,
même si l'on n'en a utilisé que 5 (Supernova,  Gizmot (?)  et  les
gars d'Atrocity ne sont pas venus).  Blue et ses potes avaient ré-
servé 15 autres places, manque de bol ils étaient loin de nous.

     La  première  journée  était  assez folklorique : il y eut de
grosses coupures de courant pendant des heures...  j'en ai profité
pour  me  ballader entre les rangées et voir s'il y a des gars que
je connaissais... mais sans succès !  J'ai  vu beaucoup de PC, pas
mal d'Amiga et un peu de Falcon. PC sucks ! Les places que j'avais
réservées  étaient près d'une porte (il ne faisait pas très chaud)
et  près  d'un haut-parleur (qui nous a martelé le crâne pendant 3
jours, mais c'est une autre histoire).  Il  y  avait une équipe de
reportage de France 3 mais je ne sais pas s'ils ont pu faire quel-
que chose à cause des pannes de courant... grmf...  La  "cérémonie
d'ouverture" de la Volcanic 3 a même dû être reportée, dommage...

     En  plein  milieu de l'après-midi, les deux stars de la scène
Atari ont pointé leur tête : c'est Hello et STGhost de Sector One!
ST Survivor (avec les cheveux coupés!) n'est arrivé qu'en début de
soirée avec son STE et son player de *.FLI (sa Playstation, koa!),
suivi  par  les playboys orléanais : Senser et ses potes ! STGhost
et Senser avaient amené des cables MIDI pour relier  les  machines
entre elles mais on n'y a pas pensé (ou bien on n'en pas eu envie,
comme vous voulez). Bref, une fois les coupures de courant passées
(ouf !), nous  nous  sommes mis à nos tâches respectives : STGhost
était en train de coder sérieusement, ST Survivor faisait joujou à
Tomb Raider sur son player de *.FLI (je l'ai déjà faîte, celle-là)
et Senser discutait paisiblement avec des amigaïstes.  Il ne s'est
rien  passé  de formidable le premier jour, le grand écran restait
mystérieusement silencieux...

     Le lendemain, les compétitions commencèrent (j'ai fait un ra-
pide topo un peu plus bas). Le son était trop FORT, mais vous l'a-
vez  sans  doute remarqué si vous avez lu l'article en temps réel.
D'ailleurs on avait du mal à faire nos batailles de samples, enfin
avec STGhost on était juste en face l'un de l'autre alors... 8-) !
Quelques  petits  mots quand même de l'intro en images de synthèse
de la party. Faîte par Mentasm, elle met en scène des Nozors (sor-
te  de  dinosaures) qui se mettent à faire une teuf dans une boîte
de nuit (pourquoi pas).  L'animation a été convertie au format AVI
et  STGhost  avait d'ailleurs commencé à modifier son player d'AVI
pour qu'il puisse jouer le sous-format "iv32", ce qui n'est pas de
la  tarte  puisque c'est du 32 bits, ce qui est un peu trop rapide
pour un Falcon, même avec une carte accélératrice.  Il m'a dit que
le  DSP,  pour  la  musique,  recevait près de 80 Ko/s, ce qui est
quand  même énorme...  Ce n'est pas pour décourager STGhost qui, à
la fin de la party, avait réussi à faire rejouer le son en 16 bits
stéréo  s'il-vous-plaît.  Courage, mon gars, y a encore la vidéo à
décompresser en temps réel, et sans tout faire ralentir... 8-).

     Bref, entre les compétitions qui rameutaient pas mal de monde
(il  y avait des chaises devant l'écran géant) et les films passés
sur grand écran (comme True Lies, honteusement pompé sur La Totale
de Claude Zidi, je crois), l'ambiance n'était au top que samedi et
dimanche.  On s'est bien marrés avec les soundtracks de DMA SC (le
zikos de Sector One), surtout celui avec la Macarena et celui  qui
reprend la B.O. de Mortal Kombat (après ça, ST Survivor n'arrêtait
pas de gueuler "Moooortal Koooombat" en imitant la digit vocale du
module de DMA SC, mort de rire !).

     Les  organisateurs ont mis sur pied un réseau auquel plein de
PC  s'étaient  connectés, j'en ai profité pour récupéré l'intro de
la party, une grosse animation AVI de 170 Mo environ ! Je remercie
Dr  Yes  de Ribbon pour m'avoir découpé l'intro et me l'avoir mise
sur 2 disks ZIP, c'est cool de sa part.  Manque plus que le player
mais  STGhost  s'en charge (il est sympa, ce gars-là, comme dirait
le Chirac des Guignols). A noter que le réseau n'a pas planté : un
vrai  miracle  quand  on connaît les PC !!! Sinon, à part ceux qui
faisaient  de  la copie de disque dur à disque dur (vive le SCSI),
pas  mal  de  gens  dessinaient, faisaient des images de synthèse,
jouaient seuls ou en réseau, programmaient, cassaient les oreilles
des voisins avec leur ampli, bref, l'éclate totale.

     Dimanche, après les résultats, pas mal de gens se sont barrés
et il ne restait plus qu'une cinquantaine de personnes à tout cas-
ser.  Faut dire que cette année, la remise des prix a eu lieu vers
17 ou 18h, parce que l'an dernier, c'était dimanche à minuit !!!

     Lundi  matin,  vers 1h00, des tarés sur PC (normal !) font un
karaoké avec des chansons de dessins animés (style Goldorak, Capi-
taine Flam...) et mes paupières commencent à devenir lourdes alors
je me couche.  Un  peu plus tard, l'un des organisateurs nous pré-
vient  qu'il  y a eu des problèmes d'auto-radios volés sur le par-
king et qu'il vaut mieux aller voir si tout va bien.  Comme  je ne
voulais par dormir sans avoir la conscience tranquille, je me suis
levé  et  je  suis  allé voir avec STGhost ce qu'il se passait. En
fait,  on a forcé la portière de l'un des organisateurs mais on ne
lui a rien volé.  Bon, je retourne faire dodo. 4 heures plus tard,
vers  5h45, Blue me réveille pour partir, prétextant qu'il va y a-
voir du monde sur la route si l'on part plus tard. La tête dans le
cul, je prépare mes affaires, aidé par deux gars.  Je  récupère en
vitesse  l'article  en  temps  réel, j'avale un café, je laisse un
message aux gars de Sector One parce qu'ils sont partis faire dodo
(chacun  son  tour),  je salue les gars sur PC à côté de moi parce
qu'ils sont sympas et qu'ils m'ont filé des images  de  mangas  et
zou : direction la tuture ! Ce qui s'est passé après ne vous inté-
ressera  sûrement  pas, d'autant plus que tout s'est déroulé à peu
près sans problèmes. Alors on passe à :


Ze people
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     Un petit topo sur les gars que j'ai rencontrés et qui sont ou
étaient sur Atari :

- ST Survivor : il avait les cheveux coupés mais il a tout de même
  gardé  son bouc parce que bon, faut pas déconner, hein ! En tous
  cas, il a profité de la party pour faire le plein de démos !
- Senser,  le  seul qui était venu avec un STE et un A1200 mais un
  seul moniteur (il est fort, ce Senser).  Il  a  dealé  avec  des
  groupes sur Amiga pour avoir des greetings dans les démos, je ne
  sais pas comment il s'y est pris mais ça a marché, le salopiot !
  Il est vraiment TRES fort ce Senser !  8-)
- Le groupe Sector One : toujours autant de matos, hein les gars !
  Saluons l'exploit de STGhost qui s'est mis avec ardeur à adapter
  son  player d'AVI au format "iv32".  Quant  à Hello, il est venu
  avec des lots de Parx mais comme il n'y a pas eu de  compétition
  de démos Atari...
- Blue  et  son  pote, tous deux sur Falcon.  Ils  n'ont pas eu le
  temps  de  finir leur grosse intro (ils prévoyent les 2 Mo) lors
  de la party, dommage pour les concours !
- Le  journaliste  de  Stratos : merci d'être venu, j'espère qu'on
  aura droit à un bel article dans ton magazine !
- Zerkman et Kor : les deux seuls membres de Trisomic Developments
  présents  à  la  party.  Apparemment, Zerkman s'est bien défoulé
  dans l'article en temps réel, mhhh ?
- La Popsy Team : les seuls qui ont osé présenter quelque chose  à
  la party !  Lupin  m'a  dit qu'il se pourrait bien qu'une coding
  party soit organisée près de Lyon... chouette !
- Zappy, le rouquin barbu (fils de Corbier ?).  Il avait l'air in-
  téressé  par  les  toutes dernières démos et intros sur ST qu'on
  s'est empressés de lui montrer (ST Survivor et moi).
- Patapom  le chevelu qui ne veut plus jamais programmer sur ST et
  qui s'est définitivement barré sur PC. D'ailleurs, je me demande
  comment  son  PC marche : la carte mère était posée telle quelle
  sur  la table, avec les cartes d'extensions dessus !  Le pauvre,
  il va falloir lui dire que les towers, ça existe...  8-)
- Les gars de Ribbon, très sympas. Dr Yes m'a filé l'animation AVI
  de la party sur 2 disks ZIP et Poï Poï m'a montré les sources en
  Turbo Pascal (!!!) de son intro 64 Ko sur PC.
- Les  gars de DNT Crew (fais gaffe, Flips, tu vas te faire piquer
  ton portable !) et Scarface, visiblement passés sur PC  si  j'en
  juge  par  leur (bonne) démo dans la compétition (merci pour les
  greetings).
- Et  il  y  avait  aussi des gars que je ne connais pas, certains
  d'entre eux avaient du matos MIDI et faisaient du bruit avec.


Ze Compets
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     Modules 4 voies
     ---------------

     Et voici les 12 titres en compétition :

     - Groove Spirit
     - Guitarguit
     - Med
     - Micronine
     - The Unlegged School
     - Tuturne Land
     - Quark Attitude
     - Love
     - Grattel
     - Merci très fort
     - Fucking TV Network
     - Lost Heaven

     Pas  mal de modules, par contre on notera le ras-le-bol géné-
ral des musiques techno puisqu'aucune d'entre elles ne gagna.  Les
grands vainqueurs sont donc :

     1 - Tuturne Land par Maf  (quand je pense qu'il a présenté la
     musique de la démo Gloop des Misfits ! (sur Falcon))
     2 - Groove Spirit par Traven
     3 - Guitarguit par Tex/Mankind

     Modules multi-voies
     -------------------

     Désolé  mais  j'étais parti avec mon lecteur ZIP voir Blue et
toute  sa  clique  ainsi que les gars de Ribbon, alors j'ai pas pu
noter les titres qui passaient. Voici les gagnants :

     1 - Hiscan
     2 - The Killer
     3 - Cortex/Myopath Crew

     Intros 64 Ko
     ------------

     Vu  le  faible  nombre d'intros présentées (2 pour PC, 1 pour
Amiga  et  1 pour Falcon), il n'y a eu qu'un seul concours au lieu
des  3  concours  multi-machines prévues à l'origine... Les intros
nominées sont :

     - Pulpina de Ribbon (PC)
     - Kelaipatoptop de Myopath Crew (PC)
     - Kiki par Kiki (Amiga)
     - Falcon Intro par Popsy Team (Falcon)

Les  intros  PC  étaient  sympas,  celle  de Ribbon était en Turbo
Pascal  (il  m'a  montré le source et j'en suis pas revenu !) mais
les 3 autres n'étaient pas géniales... Bref, voici les résultats :

     1 - Pulpina par Ribbon
     2 - Kelaipatoptop par Myopath Crew

     Graphisme bitmap
     ----------------

     Il  y  a eu 19 images, ça serait inutile de toutes les citer.
On y trouvait un peu de tout : portraits, japanim', paysages, etc.
Je vous file directement les noms des heureux gagnants :

     1 - Made/Bomb
     2 - Zack/Edena
     3 - Krabob/Mankind

     Synthèse fixe
     -------------

     Là  aussi, pas mal de participants (11), donc je passe direc-
tement à la liste des gagnants :

     1 - Boz/Arkham
     2 - Dragon
     3 - Anthony/Pulse

     Synthèse animée
     ---------------

     Bon, je dois bien avouer à ma grande honte que j'ai complète-
ment  loupé ce concours car il se passait après la compétition des
démos (qui se déroulait, elle, vers 4 ou 5h du matin). J'suis allé
me coucher à la place ! Par contre voici les gagnants :

     1 - le groupe Saturne
     2 - Beau des Champs (c'est son pseudo)

     Wild Compo
     ----------

     Quelques  vidéo  amateurs  étaient  présentées, la plupart de
bonne qualité. Là aussi, j'avais décroché, non pas parce que ça ne
me passionnait pas, mais parce qu'on faisait de la copie de disque
dur à disque dur avec d'autres gars (vive le SCSI !).  D'ailleurs,
j'ai récupéré des musiques sympas et, heu, on s'égare un peu alors
voici les gagnants :

     1 - Saturn avec Craignos 1999 (une sorte de parodie de feuil-
     letons télé de science-fiction, top délire !)
     2 - Scarface (j'ai oublié le titre, sorry)

     Démos Amiga
     -----------

     Mais  pourquoi avoir passé ce concours à 4h du matin ??? Bah,
c'était  juste après Mortal Kombat, alors comme j'ai maté le film,
je n'ai pas voulu rater les démos cette fois ! Les nominés :

     - Macho Man 3 (groupe inconnu): un slide show d'images de mâ-
     les en rut (j'ai cru reconnaître Bill Gates !)
     - Statesuo  of the Art (groupe inconnu) : un autre slide show
     façon Amiga, avec des tas d'effets.
     - Teinte (par Syndrome)
     - Tchitchi  Demo (par Kiki) : mort de rire !  C'est une sorte
     de  dessin animé qui raconte l'histoire de 2 aventuriers cap-
     turés par une tribu.  Le  chef demande au 1er s'il préfère la
     mort  ou tchitchi.  Le 1er prisonnier ne sait pas ce que veut
     dire "tchitchi" alors c'est ce qu'il choisit.  Du  coup, tous
     les membres de la tribu se mettent à l'enculer sauvagement, à
     la  fin  on voit le mec avec le cul complètement explosé ! Le
     chef  se  tourne  vers le 2ème prisonnier et lui demande s'il
     préfère la mort ou tchitchi. Sans hésiter, ce dernier lui ré-
     pond "la mort".  Alors le chef crie : "La mort ! Mais avant :
     tchitchi !".  Voilà,  j'ai pris un peu de place pour raconter
     cette démo mais je l'ai trouvé bien délirante !
     5 - Blackup (par Ramses)

     Quant aux gagnants, les voici :

     1 - Tchitchi Demo (forcément...)
     2 - Blackup

     Démos PC
     --------

     Elles étaient assez nombreuses (9), voici les nominées :

     - Stupidity (groupe inconnu)
     - Dawn Scared (Arkham)
     - Cyborg (Just for fun)
     - Evolution ! (groupe inconnu)
     - Elvis (Scarface)
     - Début (groupe inconnu)
     - Abstraction (Abstract)
     - State of the Art - ANSI remix (groupe inconnu)
     - Shian Lee (Bomb)

     Inutile de vous dire que c'est le groupe Bomb qui a gagné, de
     plus  parmis  ses membres on trouve des anciens du ST : Zappy
     et Patapom ! La liste des gagnants :

     1 - Shian Lee (Bomb) (leur démo était vraiment bonne !)
     2 - Cyborg (JFF)
     3 - Dawn Scared (Arkham)

     Démos Falcon
     ------------

     Nan, je rigole, y a rien eu... !  Faute de participants peut-
être ?  En  tous  cas,  les  codeurs de Sector One n'ont pas eu le
temps de finir leur démo... et Blue non plus... dommage !


Ze compétitions surprises
-------------------------

     Dimanche vers 13h, les organisateurs nous ont lancé des défis
comme dessiner un Nozor en 320x200 en 23 couleurs, faire une intro
en 23 Ko ou encore une musique en 23 Ko.  Allez  savoir  pourquoi,
mais ils étaient obsédés par le chiffre 23.  Mais  c'était bon es-
prit et le résultat était assez amusant.

     Pour le concours de dessin de Nozor, on a eu droit à quelques
chefs  d'oeuvres comme ce dessin où deux Nozors enculent un cochon
(véridique !), ou encore celui où un Nozor s'endort sur le clavier
de son ordinateur.  Heu... j'ai pas eu la chance de finir dans les
premiers  avec  mon Nozor qui fume un tarpé, mais bon, je suis pas
graphiste  moi !  Et dire que Senser voulait en faire un en ASCII,
mais Deluxe Paint a planté ! C'est bien, l'Amiga, hein Senser !!!

     Les  intros, quant à elles, étaient assez correctes. Par con-
tre,  l'une  d'entre  elles  (sur Amiga) était monstrueuse car  un
Nozor en 3D tournait sur lui-même, et tout ça en même pas 23 Ko !

     Enfin,  les  musiques était sympas, même si Dr Yes et Poï Poï
ne se sont pas gênés pour reprendre des soundchips de ST ! Arf !


Ze conclusion
-------------

     La Volcanic Party 3, c'était aussi :

* des  films  passés  sur l'écran géant (True Lies, Mortal Kombat,
  Dune, etc.)
* Imagina 97 sur grand écran
* des démos Amiga et PC, toujours sur grand écran
* les compétitions surprises
* des sandwiches, toujours des sandwiches...
* et les NOZORS !!!

     Finalement,  un p'tit tour du côté des points positifs et né-
gatifs de cette party. Attention, ça n'engage que moi !

     Ce que j'ai apprécié      ¦      Ce que j'ai détesté
     --------------------      ¦      -------------------
- Beaucoup de monde            ¦ - Trop de monde  :)
- Les résultats étaient plus   ¦ - Pas assez d'Atari
  tôts que d'habitude          ¦ - Le volume trop FORT !
- Bonne ambiance générale      ¦ - On bouffe que des sandwiches
- Le système ingénieux pour    ¦ - Le grand écran pas toujours
  voter                        ¦   utilisé à bon escient
- Le sang-froid des organisa-  ¦ - LES COUPURES DE COURANT !
  teurs                        ¦ - J'aurais bien voulu voir l'an-
- Il y avait des filles        ¦   cienne coupe de cheveux de ST
- L'organisation en général    ¦   Survivor... ;-)


         > A l'an prochain avec la Volcanic Party 4 !!! <
                   (infos en bal SHK sur RTEL)


Fond sonore : le soundtrack de l'animation de synthèse qui a servi
  d'intro à cette coding party (un gros soundtrack de 960 Ko !!!).



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