Sector One sur le grill !
Par The Beast
Allez hop, cette fois je me suis attaqué à un célèbre groupe
sur Atari : Sector One. Ce groupe est composé de cinq lascars (par
ordre alphabétique) : Dma Sc, Edo, Fred1, Hello et STGhost. A l'é-
poque de l'âge d'or du ST (entre 88 et 92 environ), Jedi était
l'un des membres les plus actifs de ce groupe qui réunissait pas
mal de monde. Mais voilà, le ST étant devenu ce qu'il est, le
groupe a changé de peau et de nouveaux arrivants ont fait leur ap-
parition depuis. C'est avec plaisir que je les ai interrogés...
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QUESTIONS PERSONNELLES
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QUEL AGE AVEZ-VOUS ?
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Dma Sc : 17 ans (eh oui !!!)
Edo : Je dois être arrivé dans la vingtaine (en tout cas bientôt)
Fred1 : 20 ans et toutes mes dents.
Hello : 25 ans (c'est vieux).
STGhost : 19 ans au moment de cette interview et 20 lors de la
sortie de ce mag !
POUVEZ-VOUS VOUS DECRIRE (ASPECT PHYSIQUE, CARACTERE...) ?
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Dma Sc : Ben, je mesure environ 1,75m, je pèse environ 70 Kg, j'ai
les cheveux bruns, les yeux marrons, des lunettes, pour
les fringues rien de spécial et je chausse du 44 (et
j'aime le jus de pomme JAVA)... Pour le caractère, c'est
DELIRIUM le plus souvent !!!
Edo : Je mesure 1,72 m, je suis châtain, yeux bleux, pas trop mus-
clé, mais on dit que je suis beau comme un dieu donc je veux
bien le croire. Sinon, pour mon caractère, je suis du genre
comateux, plutôt nocturne et surtout fêtard... Toujours à
poil dans les boîtes...
Fred1 : Genre : pilier de rugby.
Caractère : la déconne, rien que la déconne, sauf au bou-
lot : le sérieux, rien que le sérieux.
Hello : Me décrire, euuuuhhhh !!!... 3 m 40, 40 Kg et musclé comme
RAMBO... RIRE... Je fais 1,80 m et environ 60 kg, brun,
lunettes... Pour les caractères... Très cool (les chevil-
les se portent bien, merci).
STGhost : 1,70 m, 59 kg, nez hyper-aérodynamique (voir photos Vol-
canic 2). Caractère: hyper cool (et modeste !...quoi les
chevilles ?)
QU'AIMEZ-VOUS LE PLUS DANS LA VIE ?
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Dma Sc : - L'informatique coooool ! (pas prise de tête, suivez mon
regard ...)
- Délirer (sur des conneries, parfois rien, ou des trucs
qui ne font rigoler que quelques personnes [salut PV!])
- Les jeux vidéo (toutes machines, moi je possède une
PSX), spécialement les jeux de voitures, les jeux à la
DOOM et les bons jeux de plates-formes.
- La TEKNO !!! (laste beute note liste).
Edo : J'aime plus que tout ma femme Stéphanie et dans une moindre
mesure l'informatique et l'économie (normal, je suis en Fac
d'éco...).
Fred1 : Coder sur mon 520 STE, faire des maths et de la physique.
En plus, j'adore jouer à Sensible World of Soccer. Regar-
der une belle démo, c'est agréable aussi.
Hello : Le plus, c'est faire la fête et faire des CP... Donc peu
dormir mais il est vrai que le code ne me déplaît pas
(heureusement).
STGhost : Les filles, la musique et mes Atari...
ET QUE DETESTEZ-VOUS LE PLUS ?
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Dma Sc : - FRONTIER SOFTWARE (bonjour, nous ne vendons pas les
jeux chers... non, juste un peu !!!)
- D'autres choses, mais trop sérieuses...
Edo : Je déteste plus que tout le Rap, les séries bidons d'AB
Prod. ainsi que les pisseuses de 14 ans qui croient tout sa-
voir, qui s'habillent comme des femmes et qui ne parlent que
de se faire troncher, bref des salopes. Ah oui, j'ai horreur
du verlan et de la 'culture' des banlieues.
Fred1 : La chimie et la litté.
Hello : Le lendemain de fête où il faut plusieurs jours pour récu-
pérer.
STGhost : Bill Ga..s et toutes ses merdes qui rendent le PC dé-
testable !
POURQUOI ES-TU ENCORE SUR ATARI EN 1996 ALORS QUE D'AUTRES SE SONT
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BARRES SUR PC ?
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Dma Sc : Ben, en fait, le truc, c'est qu'il faut déjà voir qu'un
PC, c'est galère, comme je l'ai déja dit. Il y a un PC,
chez moi. Un 486 DX2/66, mais allez savoir pourquoi, il
est encore plus lent qu'un DX/25... On a cherché l'expli-
cation, mais pas moyen... Il y a aussi le fait que la
gestion de la mémoire sur PC est MEGA-CHIANTE (bien sûr,
à moins qu'on ait le dernier PENTIUM avec 32 Mo et tout
le tralala (-8 ...).
Il y a aussi le fait que j'aprécie les démos pour leur
côté cool et bien sympa. Et sur PC, les démo ne sont pas
justement très cool, un design bidon pour la plupart (des
enchaînements inexistants entre les différents écrans),
des effets QUE 3D qui sont les mêmes dans toutes les dé-
mos (d'ici qu'un type ai trouvé un nouveau type de sha-
ding-mapping, y'aura rien de neuf). Une démo bien design,
on la regarde plusieures fois "pour le plaisir", tandis
qu'une démo avec un BIG code mais sans design, on la re-
garde une fois, pour voir les "inovations" qu'elle peut
apporter... Et les démos "froides" donnent l'impression
d'une "scène" froide. Je préférais les démos PC au début,
car elles avaient un design dans le genre de l'AMIGA.
Je pourrais aller sur PC pour les jeux, mais j'ai ma PSX.
Edo : Tout d'abord, j'aime bien mon STE et l'ambiance de la scène
qui est, il faut le dire, un peu glauque en ce moment... Sur
PC, tout va trop vite. Intel n'est pas prêt de s'arrêter et
BILL s'en met plein les fouilles. Comme c'est un connard de
première (d'ailleurs je l'emmerde), j'ai pas envie de l'en-
richir... De plus, sur PC, ça marche une fois sur deux, les
démos des groupes sont bien mais ne fonctionnent qu'une fois
sur 10, il faut des cartes de ci et de ça. Bref, toujours le
même problème : le manque de convivialité... A quand une ma-
chine avec la simplicité de l'Amiga et du ST avec la puis-
sance d'un Pentium 200 ? (l'HADES ?)...
Bonne nouvelle ! Un graveur de CD double vitesse sur PC +
softs: 3790 F. Vous l'achetez à plusieurs et à vous tous les
jeux ! De toutes façons, ça leur apprendra, aux éditeurs...
Fred1 : Essaies de coder en ASM sur PC...
Hello : Une remarque à cette question... Depuis maintenant 2 ans,
je suis sur PC (ouh !! l'autre), mais je n'ai pas vraiment
sorti grand chose pour le grand public.
C'est surtout des SWAPS, ou relations publiques, mais sur-
tout, mon activité est d'écrire des articles pour un peu
tout le monde (Fanzine, Mag ou Diskmag).
Mais il est vrai que mon activité principale est encore
sur ATARI car cette société a fait de superbes machines,
mais rien n'a suivi. Ce qui permet aux développeurs de
programmer comme on veut.
STGhost : Je peux pas blairer ces machines... En plus, aucun
player ne joue correctement l'un de mes modules ! Vive-
ment la version PC du DBE Tracker, ça rendra la machine
plus intéressante....
DEPUIS COMBIEN DE TEMPS AVEZ-VOUS UN ATARI ?
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Dma Sc : Euh, depuis le CM1, je crois, comme je suis en terminale
et que je n'ai jamais redoublé, ça fait environ 8 ans.
C'est mon père qui l'a eu par son boulot, car à l'époque,
ils s'en servaient pour son côté "MULTIMEDIA" (-8 .
Mais j'ai changé entre temps et je suis passé d'un 1040
STF à un MEGA-STE en passant par un 1040 STE...
Edo : J'ai eu un STE en 1990 puis il a rendu l'âme et depuis 2 ans
j'ai celui d'un pote (il a un PC mais c'est pas une grande
perte, il s'en servait jamais).
Fred1 : 6 ans.
Hello : Mon premier ATARI, je ne sais plus de la date mais j'ai eu
un STf (dans les tous pemiers), suivi d'un 1040 STe pour
être actuellement sur Falcon 030. J'ai un Falcon depuis
les tous premiers avec cette machine.
STGhost : 1986, c'était un 520 STF avec TOS sur disk !
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A PROPOS DE SECTOR ONE
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QUELLES SONT VOS FONCTIONS DANS LE GROUPE ?
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Dma Sc : Je suis musicien soundtrack (en fait, je n'ai jamais es-
sayé de faire des soundchips, car aucun logiciel de musi-
que soundchip qu'on m'a filé ne marche sur mon MEGA-STE.
Et puis avec le STE et le FALCON, c'est fini le soundchip
et ses percussions stylées !!!! (-8 ).
Edo : je suis graphiste et je bosse avec (tenez vous bien) Degas !
Fred1 : Codeur mais qui est très nul et trop feignant pour vrai-
ment s'y mettre. Le résultat final, c'est plutôt : support
moral...
Hello : Lesquelles...? Ce que je sais faire ou je fais réellement?
Les fonctions que je sais faire sont décrites plus loin
[NdTB : voir à la fin de l'interview, dans la partie "plus
de détail à propos de chaque membre"]. Pour ma part, je
dessine et j'essaye de faire de la musique par nécessité,
c'est-à-dire, j'en fais quand vraiment il faut en faire.
Mes activités correspondent largement :
- Aux relations publiques du groupe
- Le Swap
- Mais aussi rédacteur d'articles (autres que le TOXIC,
quoique... )
- Je suis aussi codeur.
STGhost : Coder, 680x0 surtout mais aussi un peu DSP, un peu GFA,
un peu C... Mais j'ai également fait les graphs de mon
Tracker, et je suis un peu musicien aussi...
DEPUIS COMBIEN DE TEMPS ETES-VOUS DANS SECTOR ONE ?
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Dma Sc : Depuis peu, depuis mai-juin je crois. Avant j'étais dans
le groupe inconnu du nom de NOTEC, mais qui s'est terminé
car GAIA le programmeur aux supers projets ne terminait
jamais ce qu'il commençait !!! D'ailleurs, aucune produc-
tion n'est sortie !
Edo : Je suis dans SCT 1 depuis oh là là... un an je crois. Avant,
j'étais un membre virtuel de ACCS mais bon, y a eu des pro-
blèmes... Mais je suis un peu rancunier, donc qui sait si je
ne déclencherais pas une petite guerre ? Nan je rigole, de
toute façon Hello et STGhost sont plus sympas qu'eux.
Fred1 : 2 ou 3 ans.
Hello : Cela va remonter à environ 2 ans, quand les quelques per-
sonnes comme Jedi et ODC, ont eu un Falcon. Mais j'ai eu
le temps de faire une petit saut sur d'autres groupes...
STGhost : Bonne question ! Depuis 1992 je crois... Mais au début,
je glandais un max alors je ne sais pas si ça compte
vraiment, mais puisque c'est cette année-là officielle-
ment, on ne va pas chipoter.
COMMENT ETES-VOUS ENTRES DANS LE GROUPE ?
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Dma Sc : Je connaissais ST GHOST grâce au TOXIC MAG et son article
sur le DBE-TRACKER (merci ST SURVIVOR de m'avoir fait dé-
couvrir le TOXIC !), et quand je lui ai dis que NOTEC
c'était fini, il m'a proposé d'entrer dans SECTOR ONE.
Edo : C'est Hello qui me l'a proposé car j'étais sans groupe de-
puis...
Fred1 : En répondant à Jedi à une petite annonce qu'il avait passé
dans ST Mag.
Hello : Je suis rentré par je ne sais plus vraiement, mais étant
sur ATARI sous d'autres pseudos, le groupe a dû se rappe-
ler de moi et voilà. Mais je précise que j'ai au même mo-
ment produit une démo.
STGhost : C'est Fred1 qui m'a fait entrer dans Sector One avec lui
car il était en contact avec Jedi... A l'époque, on fai-
sait surtout du GFA et on ne s'était mis à l'ASM que de-
depuis moins d'un an !
POURQUOI LES ANCIENS MEMBRES SE SONT-ILS BARRES DU GROUPE ?
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Dma Sc : Tu poses trop de questions, petit, on va devoir te suici-
der ! Non, en fait, j'en sais rien du tout !!!!
Edo : Mystère et boule de gomme.
Fred1 : Ils ont tous laissé tomber le ST.
Hello : Comme tout groupe, qui sont importants, tous veulent faire
des choses et tout le monde n'est jamais d'accord sur l'a-
boutissement des projets et cela se sépare. Bien sur l'au-
tre raison principale, c'est qu'au moment de la création
du groupe, la plupart des membres sont mineurs et avec les
études sont obligés de renoncer au groupe (c'est la vie).
STGhost : Il y avait trop de monde et trop de glandeurs... Et sur-
tout les études! Beaucoup ne se sont pas barrés mais ont
simplement arrêté !
QUI EST LE NOUVEAU BIG BOSS DU GROUPE ?
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Dma Sc : ST GHOST s'en est très fortement vanté dès que je lui ai
dis que j'étais d'accord pour entrer dans le groupe! NON,
je déconne !
Edo : Il n'y a pas de boss dans SCT 1. Je pense que nous travail-
lons dans la fraternité style Village People... Quelquefois,
je dessine bardé de cuir et j'imagine ST Ghost en Indien
ruisselant de sueur en string léopard dansant avec Hello
qui, lui, adore les strings en cuir rouge (n'est-ce pas, mon
cher Hello ? Nan, arrête, ne me frappe pas !). Bon, j'arrête
là, sinon on va avoir une réputation de pédés... Mais j'ai
rien contre, hein ?
Fred1 : STGhost.
Hello : C'est moi. Enfin je crois. Non, NON, c'est sûr, c'est moi.
STGhost : C'est moi puisque je me charge des recrutements... Si-
non, il n'y a pas vraiment de Big Boss ! Parfois c'est
Hello car il s'occupe plus des "relations publiques".
[NdTB: bon sang, ils se disent tous big boss dans ce groupe ou y
a une embrouille ? 8-) ]
QUELLES SONT VOS DERNIERES PRODUCTIONS ?
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Dma Sc : Moi tout seul ? Juste des modules, entre autre la conver-
sion de la version tekno du générique d'X-FILES et INS-
PECTEUR GADGET avec des sons chips, mais aussi des modu-
les de ma composition.
Edo : Les dernières sont quelques logos Sector one et aussi les
graphs d'un jeu que STGhost me code...
Fred1 : Pour l'instant, je n'ai rien fait mais j'apprends à coder.
J'ai peu de temps, alors on fait ce qu'on peut. En plus,
j'étudie à Lille et mon ST est toujours chez moi, près de
Bourges. Forcément, ça ne facilite pas...
Hello : Pour le groupe, en vrac mais juste pour 96, on peut trou-
ver :
- DMA compil 1.3 et 2 [NdTB : c'était pas 95, ça ?]
- Intro 96 Ko pour la gigafun 96
- Coproduction AVI030
- Renouveau Enveloppes 2
- etc...
Je vous épargne des années précédentes car il faudrait une
DD pleine.
STGhost : Je ne sais plus, car en ce moment, je bosse sur mon
Tracker... J'ai pas fait grand chose à part quelques
slide-shows et music disks plus la Felix-Demo (trop drô-
le). La dernière production est une intro non terminée
pour la Gigafun 96 (4ème sur 15).
LE GROUPE COMPTE-T-IL SORTIR DES DEMOS OU DES INTROS ?
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Dma Sc : Heu, cette question tu peux la virer, pose-la aux autres,
ce sera mieux ! [NdTB : impossible de virer cette ques-
tion, j'ai posé les mêmes questions à chaque membre].
Edo : Sans doute... Peut-être une petite dentro pour montrer qu'on
est là... Hello m'a parlé d'une mégademo de EFFECT mais j'ai
pas de nouvelles... [NdTB : cette mégadémo est en cours de
réalisation, j'y ai participé].
Fred1 : (n'a pas répondu)
Hello : Oui, il y a un écran pour la mégadémo SEDUCTION produite
par EFFECT, mais de gros projets, pourquoi pas, les idées
ne manquent pas, mais c'est toujours à la dernière minute.
Il est vrai que pour ma part, sortir une démo en langage C
me tente de plus en plus mais pour 97, pas avant.
STGhost : Oui, mais vu la vitesse à laquelle on bosse dessus, y a
le temps ! Je aussi bosse sur un jeu pour STF/STE/TT et
Falcon avec EDO.
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SECTOR ONE ET L'INFORMATIQUE EN GENERAL
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QUE PENSEZ-VOUS DE LA SITUATION DU PC DANS L'INFORMATIQUE, DE NOS
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JOURS ?
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Dma Sc : Ben, je dirais qu'ils ont réussi leur coup, mais que ça
pourrait être à mes yeux une super bécane si tout n'était
pas aussi CHIANT dessus ! Mais pour un gars qui ne con-
nait pas l'informatique, quand je vois la pub pour le mi-
croprocesseur PENTIUM, je me dis que ce que ça explique,
c'est qu'avec ça on peut afficher des images de dinosau-
res ou écouter des samples de jazz... Mais ça, je peux le
faire aussi avec mon ATARI, moi ?! (Je viens de me rendre
compte que il y a déjà un gars chez ADR qui a dit ça dans
le TOXIC ... enfin presque la même chose !)
Edo : Bon, inutile de le nier, le PC est roi aujourd'hui... Mais
quand je vois des gamins de 14 ans s'acheter un 486 DX2 à
Noël, déjà périmé, sans carte son et sans lecteur de CD ROM
et qui m'appellent pour lancer un jeu, là je rigole (c'est
les potes de mon frère...). Imagine la gueule des parents
quand je dis qu'il faut qu'ils casquent à nouveau... Le mo-
nopole est très mauvais, méfions-nous... Le PC est sans dou-
te puissant mais pour l'instant, ce n'est pas envisageable.
Attendons que la course à la puissance s'arrête et achetons
tous des graveurs de CD ...
Fred1 : Bien trop importante ! Le PC étouffe la diversité qui de-
vrait exister dans la micro-informatique.
Hello : Il est vrai que beaucoup de monde ne voient que par le PC,
la seule vraie machine, alors qu'il y en a d'autres (Amiga
Atari, Apple, Be...). Les prix changent très vite et, avec
l'année 97 considéré année du vrai multimédia avec les
nouveaux composants, toutes les anciennes machines peuvent
être mise à la poubelle. C'est affolant de voir l'évolu-
tion sur PC, et s'il faut suivre... Cela revient cher.
STGhost : Ca fait pitié. Ca a plein de megahertz, OK, mais il faut
voir que le langage machine est en 8 bits même pour un
Pentium en 32 bits, alors je ris ! Et puis il suffit de
montrer la Lost Blubb sur un Falcon à 16 MHz pour fermer
le clapet à un possesseur de PC fier de sa machine !!!
En plus, un Pentium 166 saute des images dans les fi-
chiers AVI pour rester fluide, alors qu'à 16 MHz sur
Falcon, on passe toutes les images (un poil saccadé mais
je parie qu'avec 50 MHz c'est top moumoutte, alors les
166 MHz, ils peuvent se les mettre où je pense... à la
casse).
QUE PENSEZ-VOUS DU PIRATAGE ?
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Dma Sc : A une époque il était très en vogue, et même si beaucoup
de gars avaient des jeux piratés car ils trouvaient ça
cher (c'est vrai que 250 F environ, c'était cher), il y
avait quand même beaucoup de monde qui achetait les jeux
(et il y aurait eu beaucoup plus si les éditeurs ne s'é-
taient pas contentés de faire des conversions moyennes de
bons jeux créés sur AMIGA) et ça compensait. Au passage,
c'est ce qui se passe sur PC. Mais aujourd'hui, les jeux
qui sortent sur ATARI sont plus beaux et exploitent beau-
coup plus leurs capacités. Mais bien sûr, tout ne va pas
bien car il y en a qui exagèrent les prix (environ 300
balles chez FRONTIER pour un jeu), alors qu'il ne vien-
nent pas s'étonner s'ils ne vendent rien ! Mais de toutes
façon, il n'y a plus de pirates sur ATARI (à ma connais-
sance). [NdTB : Ah oui ???]
Le prix raisonnable d'un jeu est de 150 F à mon avis.
Comme en Angleterre et en Allemagne! Mais aujourd'hui, de
nombreux groupes sortent sortent de bons jeux en share-
ware et c'est tant mieux car souvent ils ne dépassent pas
les 100F et LA, c'est vraiment bon esprit ! En plus, ils
ont l'air d'exloiter autant les capacités des ATARI que
les jeux commerciaux. Il faut se dire que ça compense
avec le fait qu'il ne sort presque plus de démos techni-
ques...
Edo : On arrive au piratage... Pour ce qui est du ST, c'est clair,
il faut arrêter les frais (d'ailleurs bonne nouvelle : ZARMI
est en procès, selon ST MAG), mais pour ce qui est du PC,
allons-y de bon coeur, achetez à plusieurs un graveur de CD
et ne vous gênez pas...
Fred1 : Je suis contre, quoique j'en comprends les causes. Cer-
tains logiciels sont à des prix exhorbitants pour l'utili-
sateur de base. Vous n'avez qu'à regarder le prix des lo-
giciels Microsoft (excusez le mot d'injure).
Hello : Je suis contre, car cela fait vivre les auteurs et les é-
diteurs...
STGhost : Ca a fait très mal à Atari et le PC subira le même sort.
Ca prendra plus de temps mais le résultat sera le même !
COMMENT VOYEZ-VOUS L'AVENIR D'ATARI ?
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Dma Sc : Je ne vois pas d'avenir pour la marque. Pour les machines
on voit des clônes très puissants, mais s'ils veulent que
ça marche il ne faut pas compter que sur les utilisateurs
d'ATARI actuels pour faire plus qu'une "survie", et ça ce
sera très dûr pour eux car, pour beaucoup de gens, quand
on dit ATARI, ça signifie 5 ans en arrière ... incultes !
Edo : L'avenir d'Atari ? Bien triste malheureusement, mais si un
émulateur hard digne de ce nom (pas gémulator !) arrive sur
PC, je verrais dans de très longues années... Achetons des
softs ST/Falcon, stoppons les crackers et on durera plus
longtemps (que les piles ordinaires)...
Fred1 : Seuls les vrais amoureux vont rester sur Atari. Les nou-
veaux utilisateurs de micro vont foncer sur PC, à cause
des logiciels que tous les PCistes ont : Word, Excel et
autres. D'ailleurs, on se demande bien comment tout le
monde se les procure...
Hello : Il est vrai que l'avenir d'ATARI est désastreux, mais heu-
reusement qu'il y a les clônes car cela va permettre de
faire vivre l'ATARI. Le seul probleme, il faut que les
softs suivent car sinon cela ne sert à rien
STGhost : C'est aux utilisateurs de faire vivre la machine, et ça
marche... Car s'il fallait faire confiance à Atari pour
ça, il n'y en aurait déjà plus ! Ce qu'il faut, c'est
s'enregistrer aux sharewares pour qu'il y ait toujours
de nouveaux programmes !!!
COMPTEZ-VOUS CHANGER DE MACHINE PLUS TARD ?
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Dma Sc : Ben, je ne changerais pas de machine mais j'en aurais une
en plus, car vu que je vais bosser dans le milieu infor-
matique (si tout va bien ...), là on ne connaît malheu-
reusement que le PC. Alors bon, mais de toutes façons, vu
le prix des PC ... Et tant qu'il y a des groupes cool sur
STE, je suis présent ACTIVEMENT pour participer (même si
j'ai un PC, pas comme certains ...) ! Donc, ce n'est pas
avant longtemps, n'est ce pas ? (-8
Edo : Oui sans doute, ce sera le meilleur de sa génération mais on
verra...
Fred1 : Je compte rester sur Atari pour coder.
Hello : Oui bien sûr, et très rapidement... J'ai un faible pour la
Be Box produite par la société Be... Mais il faut qu'elle
sorte réellement avec des softs car actuellement, elle est
disponible, mais surtout dédiée pour les développeurs. Je
préfère attendre.
Bien sur un PC... Que je fais acheter par ma copine et
c'est moi qui le récupère (rire).
Sinon, je ne veux pas actuellement d'autres machines, donc
pour l'instant je reste sur Atari.
STGhost : J'ai toujours mon STF, même au bout de 10 ans il fonc-
tionne toujours (à part le lecteur de disquette mais il
partage un Megafile avec mon STE)
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PLUS DE DETAILS A PROPOS DE CHAQUE MEMBRE
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DMA SC
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* Quelles sont tes références en matière de musique techno (à
l'heure actuelle ou non) ?
J'aime tout ce qui est Trance, mais aussi quelques morceaux
HardCore et la Jungle (surtout au point de vue des rythmes !)...
Mais il n'y a pas d'artiste bien précis que je pourrais citer, car
il y a tellement de bons morceaux ! Je n'aime pas que la tekno, il
y a aussi quelques morceaux de rap, de funk, de grunge, en fait y
a du bon partout et en tant que musicien, je crois que je dois ap-
précier de tout et même pouvoir composer de tout (ça, c'est déjà
plus dur...). Mais bon, on ne dira rien sur la dance... Trop com-
merciale pour pouvoir être bien !
* Par quoi (ou par qui) es-tu inspiré lorsque tu composes tes mu-
siques soundtracks ?
En fait, quand j'ai commencé, j'était inspiré par les autres
soundtracks tekno, mais aujourd'hui je m'inspire de tout (et même
de n'importe quoi !), aussi bien de soundtracks que d'ailleurs.
* Quel(s) logiciel(s) utilises-tu pour composer tes musiques ?
J'utilise le PROTRACKER v2, car quand il est sorti c'était le
meilleur et que maintenant j'en ai pris l'habitude, mais je vais
peut-être changer ...
EDO
===
* Peux-tu nous en dire plus à propos de ton projet de jeu ?
Mon jeu sera un clone de Tétris mais avec 3 modes de jeux
différents, des options du style : malus, bonus, bombes, etc. Bon,
c'est pas original, mais il sera très style nippon avec des images
de mangas, du soundtrack...
* Pourquoi cette adaptation d'un jeu tournant à l'origine sur PC ?
Ce jeu de Tétris N'EST PAS une adaptation d'un jeu PC ! Il
provient de mon esprit tordu. En fait, j'aimerai convertir un jeu
du PC qui s'appelle BARS car j'ai rippé tous les graphs (en GIF),
mais bon, il n'y a plus trop de coders ces temps ci [NdTB: tu veux
sûrement dire : "il n'y a plus trop de BONS coders, non ?" ;-) ].
Y avait bien CHRINKEL de Supremacy qui était OK, mais j'ai pas de
nouvelles depuis 6 mois, donc...
* Pour quand est prévue sa sortie ?
Mangatris est prévu, j'espère, avant décembre si STGhost le
veut bien.
HELLO
=====
* Que fais-tu exactement chez Parx Software ?
Au moment, où vous lirez cet interview, j'aurais déjà réalisé
un WIM animation AVI, et terminé RENOUVEAU ENVELOPPES avec sûre-
ment l'incorporation du M&E. Avant, j'ai surtout réalisé des cho-
ses pour le développement interne à PARX et promu le M&E dans la
presse en général (PC, Atari, Amiga...). Il est vrai qu'il y a
d'autres projets mais non réalisés ou en cours de développement,
mais je préfère laisser tout ceci sous silence.
* Tes activités en général ?
Mes activités sont très diverses et maintenant touchent tous
les secteurs qui peuvent exister. J'ai commencé par le SWAP (le
plus facile à faire), et fait des TESTS en tout genre, je me suis
à CODER, et après j'ai commencé à écrire des articles pour faire
la PUB de mes softs ou tests. Puis, par obligation, je me suis mis
à dessiner pour mon code et animer bien sûr, enfin je suis passé à
la musique. Donc je fais de tout mais il ne faut pas trop être
pressé car j'ai que 2 mains et une tête...
STGHOST
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* A propos du DBE Tracker : d'où t'es venue cette idée de vouloir
programmer un soundtracker ?
C'est depuis que j'ai découvert Protracker STF 1.2 dans le ST
MAG n°56 (que je lis depuis le n°5)... Je me suis dit qu'un jour,
j'en ferai un, mais en plus puissant, même s'il est moins beau !
* Que signifient les lettres DBE ?
DBE signifie Digital Bird Entertainment, à l'origine c'était
Dead Bird Edition, mais ça n'était pas du goût de tout le monde,
donc on a légèrement changé. On a préféré garder les lettres pour
éviter de retoucher aux graphs ! C'est un groupe farouchement anti
Bill Ga..s (je n'écris pas le nom en entier parce que sinon il se-
rait capable de réclamer des droits, cet abruti !).
* As-tu d'autres projets ?
Ca dépend... J'ai des projets, mais à l'heure où sortira le
mag, ils seront peut-être déjà sortis [NdTB : ils seront SUREMENT
sortis tu veux dire ;-) !]. Quoiqu'il en soit, il y a deux intros
et un jeu en cours en plus du DBE Tracker et du player d'AVI.
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AVEZ-VOUS UN MESSAGE A FAIRE PASSER ?
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Dma Sc : Ben, je passe le bonjour à tous les autres gars chez SEC-
TOR ONE qui doivent se trouver aussi dans cette graaaande
interview (-8 , aussi à OSMOSE / QUEEN MEKA (et à toute
l'équipe de rédaction du fanzine), à BTG (à quand la pre-
mière version officielle de BTG ARENA ?), à PV (le gars,
je lui ai fait découvrir le soundtrack il y a moins d'un
an et il devient bon, bon, bon ça suffit tu te calmes,
oui, on est pas à la fabrique de carambars ! ... Toh !
Avec en bonus track -> (-8 ), à METROID (alors il se la
pète là, style il arrive le boss et tout avec son AMIGA
500...), à l'équipe du TOXIC (heureusement qu'ils sont là
eux !!) et à tous les autres groupes et gars (et filles ?
Non, là c'est foutu, j'crois )-8 ) sur ATARI et plus spé-
cialement sur ST/STE car c'est vraiment cool d'être tou-
jours là après tant d'années !!!!!!!
Si vous voulez me contacter:
STEMPELL Mathieu
(adresse supprimée)
Edo : Oui. J'emmerde tous les crackers sur Atari. Allez déplomber
sur PC et laissez ce qui reste du marché ST/FALCON survivre.
Une autre chose (je crois ne pas l'avoir dit) : achetez des
graveurs de CD ! Et puis pour finir : c'est pas vrai, Hello
et STGhost n'aiment pas danser ensemble et surtout ils ne
portent pas de strings (alors les demoiselles, déçues ?).
Fred1 : J'en ai plein le c... de devoir programmer en PASCAL en
cours d'informatique ! Vive le 68000 !!
Hello : Bien sûr :
- Aux développeurs : restez sur ATARI, c'est cool et vous
êtes sûr de n'avoir presque pas de concurrence.
- Aux utilisateurs : ayez confiance en cette machine, elle
peut repartir.
- Aux lecteurs : pensez qu'il y a d'autres magazines.
Sector one produit sur tout les fronts :
- Un jeu est en cours
- L'animation arrive ou est arrivée (AVI030 playeur AVI)
- La bureautique : Renouveau enveloppes
- La musique : DBE tracker
- Le M et E de PARX : Un WIM AVI
STGhost : Des soundtrackers 32 voies c'est courant sur Falcon mais
sur STE/MSTE/TT ça l'est moins, profitez-en! Il fait of-
fice de player en version de démonstration... Si vous
voulez composer avec, l'enregistrement n'est que de
50 FF... C'est bien moins cher que le Digital Tracker et
ça tourne sur plus de machines! J'en profite pour remer-
cier tous ceux qui se sont déjà enregistrés... même
s'ils ne sont pas nombreux (et même rares à vrai dire).
--+--
Voilà, merci à tous d'avoir répondu à mes questions !
-The Beast-
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