Le record du monde de scrolltext
par Richard Karsmakers

(2ème partie)




     Note  de  The  Beast :  et voici la suite du scrolltext de la
reset  démo  de la "Froggies over the Fence", qui fait un peu plus
de 180 Ko au total. Il s'agit du scrolltext le plus long de l'his-
toire de la démo sur ST (et peut-être sur les autres machines). Ce
scrolltext  fut écrit par Richard Karsmakers en 1991, il est l'au-
teur  du  désormais défunt diskmag "ST News" et je l'ai traduit en
français.  Vous trouverez la suite dans un prochain Toxic Mag. Ah,
quand je mets "NdT" ("Note du traducteur"), ça veut dire que j'in-
clue des commentaires personnels, okay? Je voudrais aussi signaler
que  la  première  partie de ce scrolltext se trouve dans le Toxic
Mag 10.

     Je  rappelle  que c'est Stefan Posthuma qui écrit le début du
scrolltext,  Richard  n'ayant  pas voulu tout se taper (je le com-
prends,  le  pauvre!).  Et que le scrolltext le plus long du monde
continue!


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     L'été  1990 était très intense.  Tim et Dave (Manikin et Spaz
des  Lost  Boys) vinrent travailler pour Thalion, programmant leur
propre  jeu,  Richard  s'occupant  du design, nommé "A Prehistoric
Tale".  Pendant ce temps, Nic des Carebears travaillait sur un jeu
appelé "Enchanted  Land", un jeu de plate-formes avec un scrolling
très fin.  Personnellement,  je  pense qu'il s'agit du jeu le plus
complexe techniquement sur ST.  Le sync-scrolling apporte des pro-
blèmes  auxquels beaucoup de gens ne pensent pas, comme, par exem-
ple,  être  capable  de faire du "screen-swapping" tout en ayant à
calculer des trajectoires complexes de sprites et tout ceci en es-
sayant  de garder les choses belles et fluides (tout le jeu tourne
en une seule VBL).

     "Enchanted  Land"  (appelé  ainsi selon une chanson de Sodom,
d'après  l'idée de Richard) sortit juste après l'été et "A Prehis-
toric Tale" sortit pour Noël. Mais Thalion avait toujours des pro-
blèmes  de  gestion,  aussi  les deux jeux ne marchaient pas bien,
j'en avais bien peur.  Thalion devint de moins en moins populaire,
ce  qui a débouché sur la démission de Richard au début de l'année
1991,  et l'un de leurs meilleurs programmeurs (Marc Rosocha, res-
ponsable de jeux comme "Last Ninja" et "Wings of Death") les quit-
ta  pour  fonder  sa  propre boîte, Eclipse Software Design. Un de
leurs  graphistes, Thorsten Mutchall, rejoignit les Carebears sous
le pseudo de Gogo.  Il est l'un des graphistes les plus talentueux
de  nos  jours [NdT: je rappelle que le texte date de 1991!], il a
fait  les graphismes de jeux comme "Spherical" et est actuellement
en  train  de travailler sur un jeu de Thalion, "Amberstar II", un
jeu de rôles.

     A  la  fin  de  son  séjour chez Thalion, Manikin a décidé de
faire  une  petite démo avec tous ses amis. Un type appelé Oxygene
(il  travaillait  chez  Thalion sur "Galaga", un projet qui ne fut
jamais  achevé)  joignit les Lost Boys - de même que moi. Ensemble
avec un type des Replicants, Daryl/TEX et Blue Devil/Gigabyte Crew
(ils  étaient  ensemble  depuis  le bon vieux temps) et le nouveau
groupe  luxembourgeois  ULM  (ULtimate  Matricks), nous avons fait
"Life's  a  Bitch". Tim a fait un écran en 3D très rapide (en tri-
chant  un  peu) juste pour ennuyer Nic (selon les rumeurs, la nou-
velle  démo  des Carebears devrait comporter de la 3D bien balaise
et des trucs beaucoup plus étonnants encore).  Les autres ont con-
tribué à la démo avec leurs écrans.  Mad Max s'est chargé du célè-
bre  "Bittner Mix" et la démo sortit à l'Atari Messe de Düsseldorf
en  1990.  Je me rappelle de Tim qui finissait la démo là-bas, "en
direct",  avec  des  tas de gens qui attendaient pour en avoir une
copie.  Quelques  uns  nous  ont  même demandé des autographes sur
leurs disquettes, ce que nous avions trouvé assez amusant.  Entre-
temps,  nous avions aussi rencontré The Respectables, qui venaient
de  Trier,  en  Allemagne.  Une bande de chics types avec lesquels
nous sommes devenus très amis.

     Une  fois  Nic rentré chez lui, nous étions en pleine période
de "Fax Wars" avec TCB, envoyant des faxs entre les locaux de Tha-
lion  et  la  Suède, avec les dessins les plus délires les uns que
les  autres,  comme des Carebears mutants massacrant des Lost Boys
ou encore des Lost Boys sodomisant des Carebears. Le paroxysme fut
atteint  dans  la  dernière  démo des Lost Boys, "Ooh Crikey Wot a
Scorcher!".

     La  "Sowatt" démo nous arriva tout droit de Suède, il s'agis-
sait  d'une  démo  faite après une grosse coding party en Suède où
des  gens  y contribuèrent en codant des écrans. Cette démo conte-
nait  un tas d'écrans (y compris de la part de quelques amis à moi
en  Norvège)  et le meilleur d'entre eux était la démo "Grodan and
Kvack  Kvack"  par  (qui  d'autre?) Nic/The Carebears.  C'était un
écran très intense avec des tas de graphismes en un plan se dépla-
çant.  Ici  aussi, une conversion d'une démo sur Amiga. Cependant,
cette  mode  des démos en un plan s'est vite arrêtée car ces démos
ne sont pas très belles à regarder.

     A  cet  instant, le groupe "Inner Circle" d'Angleterre sortit
sa "Decade Demo". Malheureusement, ces gens ont une grosse rancune
envers  les Lost Boys et ont trouvé nécessaire le fait de balancer
des accusations pour nous discréditer.  Apparemment, nous leur au-
rions volé un source en assembleur pour l'utiliser dans notre démo
"Mind Bomb".  Nous  n'en  avions aucune idée et avons trouvé toute
l'affaire  un peu bizarre.  Mais la "Decade Demo" est toujours une
assez bonne démo avec de bons écrans.

     Pendant l'été 90, j'ai eu l'idée d'organiser une grosse party
quelque  part en Hollande. La Hollande est a peu près le centre de
l'Europe, aussi tout le monde pourrait venir.  C'est ce qui arriva
et,  lors du week-end précédant Noël, les locaux de SPC (la compa-
gnie  pour  laquelle je bosse) était bourrés de monde puisque plus
de  120  tarés de la micro-informatique se trouvaient là, en train
de  prendre  du bon temps. Tout le monde fut attendu (à part Inner
Circle...) et ce fut un grand succès.  45 caisses de Coca Cola fu-
rent  consommées  et  cette réunion de hackers pendant 4 jours fut
l'expérience  la plus intense de toute ma vie.  On a même fait une
vidéo  de cette party, je la regarde parfois avec un sentiment mé-
langé  d'horreur  et d'amusement. On a aussi organisé des compéti-
tions :  une  compétition  de  démos gagnée par les Lost Boys, une
compétition  de graphismes gagnée par Gogo/Carebears et une compé-
tition  de  petites démos en 3.5K gagnée par Delta Force pour leur
version deux joueurs d'"Archon". Vous devez le voir pour le croire
[NdT : d'ailleurs,  ces démos en 3.5Ko ont été regroupées dans une
mégadémo par Agrajag/Digitech, il FAUT vous la procurer!].

     A  cette  party,  Delta Force sortit sa démo "Syntax Terror",
une  autre démo avec beaucoup d'écrans provenant de groupes diffé-
rents.  Ces écrans ont été récupérés à l'International Coding Con-
ference #1 qui s'est tenue à Stuttgart au début de l'été 1990.  Ca
leur a pris pas mal de temps pour finir la démo mais ils sont par-
donnés  parce  que c'est une bonne démo (la première à inclure des
'mini-jeux'  dans  une démo). ULM acheva aussi leur brillante démo
"Dark Side  of  the  Spoon". Le groupe ULM est très connu pour ses
capacités  techniques  et ses fullscreens. Presque tous les écrans
dans cette démo sont en fullscreen et, en fait, c'est très impres-
sionnant.  Je  me  souviens encore lorsqu'ils s'enfermaient à clef
dans  une petite salle quelque part dans les locaux. Un mois après
la  party,  le  plafond de cette salle s'effondra. On ne sait tou-
jours  pas s'il y a un lien entre ceci et leur intense activité...
Cette  démo  "Dark Side of the Spoon" contenait des écrans par les
Respectables (leur premier écran à être paru) et les Lost Boys, un
écran fini à la convention par Manikin et Oxygene.

     Les Overlanders, un groupe français, sortirent aussi une démo
lors de la party: la "European Demos", une démo en deux disquettes
avec  un bon nombre d'écrans et un main menu si gros que l'on peut
s'y perdre. Un des meilleurs écrans dans cette démo est le fantas-
tique écran en 3D par Ziggy Stardust et Mcoder.

     Au  début  de  l'année  1991,  un ancien membre d'Aenigmatica
(Jurie  Horneman, aussi appelé Relayer/Quatermass Experiment) joi-
gnit Thalion pour bosser sur leur projet "Amberstar".  Au même mo-
ment,  le  premier  jeu  d'Eclipse  Software vit le jour, "Monster
Business",  programmé  par Oxygene/The Lost Boys. L'été 1991 était
très productif. Mes potes des Lost Boys (Tim et Dave) vinrent chez
moi  une  fois de plus et nous sommes partis tous ensemble chez un
gars  des  Respectables  (Tyrem, ou Kimmi comme on l'appelait, son
vrai nom étant Stefan Kimmlingen).  On  voulait faire un jeu et le
vendre  à Eclipse Software mais on a fait une autre démo à la pla-
ce. "Ooh Crickey Wot a Scorcher!" naquit et ce fut la dernière dé-
mo  des  Lost Boys.  On y voyait une animation où un Lost Boy cou-
pait  un  Carebear en deux avec une tronçonneuse (avec beaucoup de
samples  provenant  de Bad Taste), à laquelle TCB n'a pas répondu.
J'ai  aussi fait un écran avec Oxygene, "Your mind is my Ashtray",
avec  un  gros  scrolltext en rotation fait de carrés eux aussi en
rotation. Cette démo a un main menu assez inhabituel où vous volez
à travers un paysage fractal et où il faut atterrir au bon endroit
pour  accéder aux différents écrans. "Ooh Crickey..." contenait un
écran fait par les Respectables. C'était la dernière démo des Lost
Boys cependant, tout le monde est trop fatigué à faire des jeux ou
à bosser. Manikin a travaillé sur un jeu qui était à peu près basé
sur  le  main menu de la "Ooh Crickey...". Grâce à ce projet, il a
eu  l'occasion  de  signer des contrats avec une grande société de
jeux vidéo mais tout est tombé à l'eau à cause de la récession (et
sûrement  d'autres raisons que personne ne peut savoir).

     L'été  de 1991 a connu la deuxième convention de Delta Force,
la  ICC #2.  Ici aussi, tout le monde est venu et nous avons passé
un bon moment à Stuttgart, une fois de plus.  Un autre gigantesque
article  en  temps réel a été écrit à ce moment et publié dans "ST
News".  A  cette  convention, ULM et Elektra (un nouveau groupe de
démo  de  Suède) ont joint l'Union et ont voulu faire une nouvelle
"Union Demo", d'après ce que j'ai entendu.  L'été s'acheva avec la
"Atari Düsseldorf Messe" (presque une tradition), tout le monde se
retrouva là-bas une fois de plus.  Après, nous somme tous repartis
chez nous, crevés mais satisfaits...

     La  dernière  grosse démo que j'ai reçu était la "Punish Your
Machine", une autre compilation d'écrans que des gens amenèrent ou
finirent à l'ICC #2 de Delta Force. Il s'agit d'une grosse démo en
deux  disks  avec  des écrans provenant de nombreux groupes, avec,
par exemple, un écran d'Elektra, un plasma par les Overlanders, un
écran par TEX (quoi?) et beaucoup plus. Eclipse sortit son "Lethal
XCess - Wings of Death II",  un  autre  shoot'em  up de très bonne
qualité  avec  les ambitions de "Xenon II" à propos desquelles Ri-
chard n'était jamais satisfait.

     Bien, c'en est assez. Il y aurait plus de choses à dire : que
devient  la  nouvelle démo des Carebears que tout le monde attend?
Et  que devient Thalion?  Et les grosses coding parties à venir en
Europe?  Et  que  va  devenir cette démo "Froggies over the Fence"
dans laquelle se trouvera ce scroll?

     J'en ai dit assez pour maintenant, Richard.  Je vais redonner
le clavier à tes doigts de fée.


     Je  suis  de  retour au clavier [NdT : pour les teubés, c'est
Richard  Karsmakers  qui  continue  à  écrire son scrolltext après
avoir autorisé Stefan Posthuma à y mettre quelques mots]. J'ai dé-
cidé de laisser "ST News" un peu de côté pour quelque temps. Main-
tenant je voudrais faire quelque chose que je voulais faire depuis
longtemps.  En fait, ce "quelque chose" qui débutera dans quelques
instants a une longue et sans doute intéressante histoire derrière
lui.  Ce "quelque chose" est en fait l'élaboration d'une liste des
plus  belles  filles sur ce globe que l'on appelle affectueusement
"Terre".  Comme la plupart des utilisateurs d'ordinateurs sont des
mecs [NdT : Ah c'est con, ça!], je suppose que nous avons tous eu,
à un moment ou un autre, de l'inspiration de la part de la popula-
tion féminine de cette planète. Donc, toute la scène des démos sur
ST  a  dû  connaître  l'inspiration  provoquée par une belle femme
- assez  pour établir une liste des plus magnifiques filles qui se
trouvent sur Terre, juste pour les remercier de la grande inspira-
tion  qu'elles  nous donnent. En réalité, Stefan et moi avons com-
mencé cette liste en 1988, quand on a eu l'idée de mettre au point
un  projet  appelé "Synth Sample V" (qui n'a jamais été réalisé et
qui aurait contenu plus de 70 Ko de texte).  La liste a été utili-
sée  par  la  suite  dans  les  remerciements cachés de "ST News".
Hum...  je  continue à mentionner les mots "ST News" ici.  Je vais
essayer  de ne plus mentionner le nom de ce diskmag pendant un pe-
tit bout de temps, maintenant. Alors dressons la liste de quelques
unes des plus belles filles (et des plus séduisantes minettes) qui
sillonnent cette Terre.

     Il s'agit de (dans un ordre absolument aléatoire): Paula Tur-
bay  Gomez  (Miss  Colombie  1992),  Vivian Janssen (Miss Pays-Bas
1992),  Jill  Whitlow,  Trine  Michelson,  Chrissy  Steele, Mariah
Carey, Samanta Fox, Sabrina (Miss Big B. - elle a un des ces mail-
lots  de bain!), Heather Locklear, Heather Thomas, Brooke Shields,
Jodie  Foster,  Cybill  Shepherd,  Lianne  Verhoeven, Teri Weigel,
Glynis  Barber, Tanya Roberts, Koo Stark, the "Gypsy Queen" twins,
Kathleen  Turner, Corinne "Vixen" Russell, Morgan Fairchild, Cour-
teney  Cox,  Claudia Cardinale, Carmen Berg (Playmate du numéro de
juin 1987 de Playboy, édition allemande), Bo Derek, Brigitte Niel-
sen (longues jambes!), Lena Ljung, Kim Wilde, les membres féminins
du groupe de rock "Heart", Rowan Moore (ex-Centerfold), Apollonia,
Janet Jackson, Wendy de "Wendy et Lisa" (ou était-ce Lisa?), Kirs-
ty  Alley,  Kristina  "Kelly Bundy"  Applegate, Ally Sheedy, Kelly
Lebrock,  Saundra Santiago, Christine Brinkley, Sheena Easton, Kim
Basinger, Priscilla Presley, Victoria Principal, la première fille
dans la vidéo "Legs" de ZZ Top, Michelle Pfeiffer, Kelly McGillis,
Mia  Nguyen, Leonie Sazias, Helen Slater, Linda Hamilton (mais pas
de  la  façon dont elle est apparue dans "Terminator II"), Jacklyn
Smith,  Stacy Q.,  Goldie  Hawn, Faye Grant, Jane Baxter, Dorothee
Pesch, Linda  de  Mol,  les  filles des clips vidéo de Rick James,
Fiona,  "Gold  of  the American Gladiators" [NdT : série télévisée
américaine],  Jane Seymour, l'actrice qui joue Marnie dans "Twins"
(si  seulement  je  me rappelais de son nom), Melanie Griffith, la
vraie  Roxanne,  Elisabeth  Shue, Geena Davis, Tracy Lords, Imogen
Stubbs,  Angela  Visser  (Miss Univers 1989?), Naomi Campbell, Pia
Zadora,  Akkemay, Charlene Tilton, Audrey Landers, Connie Selleca,
Sharon Stone, Tracy (une des filles accompagnant le groupe "Guns'n
Roses"  dans  sa  tournée  mondiale  en 1992), Marla Maples, Sally
Kirkland, Shannen Doherty, Laura Dern, Susanna Hoffs, Belinda Car-
lisle,  Isabelle Adjani, Monique Sluyter, Annette Benning, Ornella
Muti,  Nastassja Kinski, Lena Olin, Laura San Giacomo, Cindy Craw-
ford, Julia Roberts, Rebecca de Mornay, Mädchen Amick, Emma Samms,
Catherine  Oxenberg,  Meg  Ryan,  Jennifer Jason Leigh, Robin "The
Bride"  Wright, Laura Flynn Boyle, Tia Carrera, Joan Chen (surtout
dans son rôle de femme d'empereur dans "Le Dernier Empereur"), Ni-
cole  Kidman,  Teri Polo, Sandra "Trillian" Dickinson, Sheryl Lee,
la  fille  qui  jouait  'Dream  Girl' dans "Wayne's World", Morgan
Brittany,  Linda  Dubbeldeman, Audrey Landers, Amy Hathaway, Joana
Pacula  et  Sherilyn Fenn. Vous êtes ce qui fait battre nos coeurs,
celles  qui  font  flamber nos nerfs!  Certains d'entre vous n'ont
peut-être pas de petite amie ("Hou! Hou!" disent ceux du fond). Ne
vous  inquiêtez  pas. Vous en trouverez une un jour ou l'autre. Un
jour, vous remarquerez que vous aurez des poils sur votre...heu...
c'en est assez.  Je  ne parlerai plus des changements dûs à la pu-
berté  dans  votre  corps (beurk!). Votre voix devient plus grave,
aussi.  Mais ça ne vous intéresse probablement pas.  J'arrête d'é-
crire  sur  ce genre de trucs, sinon ce scrolltext va devenir trop
ignoble,  trop cru, trop vulgaire [NdT : mais lâche-toi, bon sang!
Il  n'a  jamais écouté Fun Radio, lui!]. Et nous ne voulons pas de
ça,  bien  sûr [NdT : mais non, t'es trop coincé, mon gars!].  Les
gens  pourraient  ne pas être d'accord [NdT : t'as vu ça où?]. Les
sociétés pourraient se dégénérer.

     Trop  de  filles et trop de ce genre de trucs pour le moment.
Pendant  ce temps-là, j'ai eu l'honneur de recevoir du courrier de
la  part  de Mr. Slimer du très célèbre "Disk Buster Association",
les gens derrière le diskmag... devinez... "DBA Magazine". Bien...
j'ai juste rajouté son texte à celui-ci et je lui ai passé le cla-
vier il y a quelque temps:


     Qu'est-ce que c'est? Qu'est-ce que je fous dans un scrolltext
des Overlanders?  Qui suis-je?  Oh oui, maintenant je me souviens,
j'ai  été  convié  par Richard Karsmakers à écrire un scrolltext à
mettre  dans  un  écran des Overlanders.  Bah, pourquoi pas, après
tout... On y va!

     Salut,  ici Slimer de Disk Buster Association (plus connu par
plus de gens sous le nom de DBA). Etes-vous prêt pour de la grosse
merde bien lourde à lire ? Non ? Ben, moi non plus... Je ne savais
pas que Richard avait déjà écrit mais je ne vais pas être meilleur
que  lui [NdT : tant mieux mon gars, car ton anglais est NETTEMENT
plus facile à traduire que celui de Richard... Pfiou!].

     Hé, assez de blabla, voici les crédits pour cet écran... Tout
a  été  programmé  par Slimer, tous les graphismes sont de Slimer,
tout  les musiques sont de Slimer, tout le texte est de Slimer, et
toute sorte de vantardise est de Slimer. Vous ne croyez pas que je
soit capable d'écrire cet écran, hein?  Ce Richard doit être réel-
lement  désespéré pour m'avoir invité à écrire un texte ici! Okay,
maintenant  on  passe  aux choses sérieuses, des remerciements sur
les  gens  que  je connais et ce genre de choses.  Ce n'est pas la
liste  complète des remerciements du groupe DBA mais juste mes re-
merciements personnels par moi-même... D'abord à : Richard Karsma-
kers  et Stefan de "ST News" (un des meilleurs magazines sur Atari
ST,  avec  de  très  bons articles bien sûr, j'espère avoir de tes
nouvelles très bientôt, Richard), les Overlanders (j'attends votre
seconde  production  en  GFA, les gars) et à tout le reste de DBA:
Bonus  (ta  programmation  et  tes  graphismes sont cools, t'es le
meilleur, mec), KGE (de vraiment bonnes routines de compression et
de  scrolling  dans le nouveau magazine, de la bonne programmation
(surtout  les intros)), Vigo, Ecto 1, OTM et les deux femmes (pour
les  échanges,  le  soutien  et des tas de trucs encore), tous les
gens  qui nous aident à faire notre mag (Cyberpunk of the Network,
Flash, Imagina, THK et tous les autres qui nous envoient des trucs
(lisez les listes de remerciements du mag)), la scène ST allemande
(Synergy,  Sewer  Soft.,  FOD  et les autres) et tous mes contacts
personnels (trop nombreux à mentionner) et vous! La liste complète
des  remerciements  est  trop  grosse pour que je la mette dans ce
texte.  La  liste  grandit  au  fur et à mesure et nous commençons
vraiment  à  crouler sous le nombre. Nous avons vraiment besoin de
nouveaux  swappers  pour distribuer toutes ces belles démos et les
autres productions.  Aidez-nous, surtout si vous habitez aux Pays-
Bas. L'adresse est dans le magazine et doit être connue, je pense.

     Bien.  Maintenant il est l'heure pour les lourdes pubs à pro-
pos de nos futures productions...  Vers août [NdT : 1991...], il y
aura  la "Just Fun demo", une mégadémo en GFA Basic par DBA et des
amis. Ce deuxième disk de la démo "Just Fun demo part A" est vieux
d'un  an.  Il  aurait dû être fini pour août dernier, mais je vous
promet  que  vous aurez de bons trucs à mater pour s'excuser de la
longue  attente.  Bien,  maintenant  à  propos de notre production
principale,  les  DBA  Magazines.  Je ne sais pas quand cette démo
sortira au moment où j'écris ce scrolltext, mais le DBA Magazine 6
est  sur le point de sortir et contiendra toutes les modifications
que  vous  nous  avez suggérées depuis pas mal de temps (comme des
fichiers  compactés  et un scrolling plus fin).  Aussi, vous devez
tous nous envoyer plus de trucs pour remplir notre magazine!

     Bon, c'est tout pour les pubs.  Retour aux idioties. Je pour-
rais  laisser Richard écrire plus de texte ici mais j'ai bien peur
que  vous,  chers lecteurs, n'éteignez votre ST.  Alors vous allez
devoir me supporter (Ha! Ha! Ha! Hum...). Aaaah, je pourrais peut-
être vous raconter une histoire d'un des livres de ma petite soeur.
Voyons  voir, "L'Attaque du Pirate Mutant"... Non, pas assez hard.
"La  Boîte  de  Nourriture  Vivante pour Chiens"... trop sinistre.
Peut-être "La vie de la Tortue Héros Anthropophage, Super Anormale
Adolescente et Verte de la Planète Krypton qui vit dans une Cabine
Téléphonique"...  non  plus, beaucoup trop simple pour les posses-
seurs de ST! Ah, au fait, il y a un écran caché dans le main menu.
Vous  devez  taper :  "je suis si bête que je dois tout faire pour
voir l'écran caché de cette belle démo, aussi je taperai ce  texte
pour  le voir"...  Vous devez le taper sans espaces entre les mots
[NdT : Eh, tu veux qu'ils soient où les espaces s'ils ne sont  pas
entre  les  mots ?]  et vous devez presser la touche 'Esc' pour le
voir vraiment. Vous verrez une très belle photo de Richard habillé
en  "Tortue  Héros  Anthropophage,  Super Anormale, Adolescente et
Verte de la Planète Krypton qui vit dans une Cabine Téléphonique".
C'est vraiment cool, je l'ai vu, c'est vraiment fabuleux. Il était
un  peu saoûl (trop de Plantiac) quand j'ai pris cette photo lors-
qu'il était dans cette cabine téléphonique sur la planète Krypton.
Attendez  jusqu'à  ce que vous voyez l'image en entier. Bien, j'ai
décidé  que trop c'est trop, et je vais vous laisser seuls avec ce
buveur  de  Plantiac appelé Richie Karsmakers, les gars. A bientôt
dans nos prochaines productions...


     Bien,  au revoir Mr. Slimer de l'incroyablement infernal DBA.
Au  fait,  tout ce qu'il a dit a propos de la cabine téléphonique,
c'est du pipo (bien sûr). C'est en cette fin d'après-midi que j'ai
reçu  du  courrier de la part de Mr. Slimer, et Lucifer (fondateur
et  ex-membre  du groupe Spirits of Doom) est maintenant chez moi.
Nous avons joué au jeu "Formula One Grand Prix" de chez Microprose
(un excellent jeu que tout le monde devrait acheter, même si c'est
un peu trop cher). Lui aussi veut écrire quelque chose maintenant,
alors je lui met le clavier entre ses mains agiles...


     OK,  alors je vais essayer d'écrire quelques merdes sérieuses
sur  le  putain de clavier allemand de Richard (...).  Les touches
sont assez moelleuses, ça tape assez bien. Il est dix heures moins
le  quart  du  soir  et j'aurais dû être chez moi pour aller à une
fête  à  l'école pour rencontrer des gens et passer du bon moment.
Mais j'ai promis à Richard de l'aider à écrire ce scrolltext...

     Si Richard m'en donne son aimable autorisation, je ramènerais
deux cartouches pour mieux profiter de mon Game Boy. Les deux jeux
sont  "Hyper Lode Runner"  et "Revenge of the Gator" (un très beau
et très prenant flipper). Au moins, je n'aurais pas à les acheter.
Ces  foutues cartouches coûtent dans les 70 deutsche marks, ce qui
équivaut à 20 livres sterlings ou 200 francs français.  Récemment,
j'ai vu "Terminator II" pour Game Boy. Ca avait l'air atroce, mais
avec  de beaux graphismes et tout et tout.  Je ne pense pas que ce
soit très jouable ou très prenant, cependant.  J'ai joué à la pre-
mière partie du jeu.  On peut jouer au Game Boy dans le magasin de
jouets  local, mais après plusieurs secondes, le jeu fait un reset
tout seul, et vous avez tout juste le temps de jeter un coup d'oeil
au jeu. Je ne l'achèterai pas.

     OK, quelque chose d'autre.  Miranda et Richard m'ont tout dit
sur leur première rencontre et comment chacun a commencé à  détes-
ter vivre avec l'autre.  Quand Richard s'installa dans le même im-
meuble que Miranda, elle ne l'aimait pas au tout début.  Elle pen-
sait  que  Richard  était un peu puéril et immature, un garçon qui
cherchait  à se mettre en valeur.  Un peu plus tard, ils commencè-
rent  à se parler dans le hall d'entrée de l'immeuble et, après un
bon  moment, ils commencèrent à boire le thé ensemble (comme c'est
romantique).  Dans leurs conversations, ils eurent d'autres sujets
que  le temps et, petit à petit, avouèrent mutuellement leurs pro-
blèmes de coeur. Miranda pensait qu'elle n'aimait pas Richard, même
si  elle adorait intensément ses conversations avec lui. Je lui ai
demandé  pourquoi n'aimait-elle pas Richard, alors?  Elle répondit
qu'elle n'en savait rien.  Bon, voilà ce que j'appelle la "logique
féminine".  Je  veux  dire  par là que si elle ne se comprend pas,
comment  diable  voulez-vous  que  JE le sache?  De toutes façons,
après  un  petit moment, Richard quitta son bled pour rejoindre la
quête anglaise de "ST NEWS" avec Stefan. Pendant les deux semaines
et demi d'absence, Miranda prit soin du cactus préféré de Richard.
Elle  a  alors réalisé qu'il lui manquait. Oui, le big boss de "ST
NEWS"  le  manquait!  C'est pas fantastique, ça? Il lui a vraiment
manqué.  Ha, incroyable. C'est une merveille, ce qu'il lui a fait.
De  toutes  façons,  ils ont admis par la suite qu'ils éprouvaient
tous  deux des sentiments spéciaux et ils sont sortis ensemble. Ca
a duré un jour.  Alors, Miranda a mis fin à cette idylle mais, une
semaine  plus  tard, ils remirent ça et ça dure toujours.  Je suis
désolé si je vous ai enquiquiné avec cette histoire, mais, person-
nellement, je l'ai adorée.  Quoi de plus? Ah oui, il y a deux très
jolis  hamsters  dans cette pièce. L'un s'appelle Bilbo et l'autre
s'appelle  Cronos.  Merde,  je  ne sais pas avec quoi vais-je bien
pouvoir  vous ennuyer. Riiiichaaaarrrrrrddddd! Viens me remplacer,
veux-tu?


     Euh... oui.  Tous les scrolltexts semblent arriver à ce stade
plusieurs fois, en général (c'est-à-dire le stade où l'inspiration
commence à manquer et tout ce genre de choses). Je vais m'efforcer
d'arracher  ce  texte  des profondeurs dans lesquelles Lucifer l'a
plongé.  Au  fait,  il me semble que j'ai oublié de mentionner mon
VRAI nom. Au cas où vous vous le demandez, c'est Richard. Bien, ça
explique  pourquoi  ce bon vieux Mr. Lucifer (dont le vrai nom est
Martijn) utilise toujours ce nom particulier.  Une petite histoire
sans  importance pour vous rassasier : mes parents, dans un moment
de  je-ne-sais-quoi,  m'ont appelé comme ça - d'après l'abominable
Richard-Coeur-de-Lion  qui,  je  pense, est une personne célèbre de
l'histoire anglaise (cependant pas aussi abominable que le mec qui
avait l'épee Excalibur, mais j'aurais détesté m'appeler "Arthur").
Juste  une seconde.  Le CD ("Can't you take a Joke?" de Mucky Pup)
s'est terminé et on va s'en mettre un autre.  Ce CD particulier de
Mucky  Pup, bien qu'il soit assez drôle et agréable, est un énorme
attrape-nigaud. Il contient seulement un peu plus d'une demi-heure
de  musique  au prix d'un CD standard - le même prix que quelqu'un
aurait  payé pour, par exemple, le dernier CD de Metallica, lequel
est  quand  même meilleur (aussi bien en termes de quantité que de
qualité). "Decade of Aggression" par Slayers est tout aussi mieux,
merci. "Hell Awaits" est maintenant en train de percer le silence.

     En  effet, il semble que Mr. Lucifer (je l'appellerai Martijn
à  partir  de  maintenant) a écouté avec attention quand une assez
belle fille expliqua comment nous nous sommes rencontrés, de bonne
heure ce matin.  Il semble qu'il se soit souvenu de chaque mot, et
il  a  choisi de vous lancer avec force ces mots dans un bruit as-
sourdissant qui pourrait intéresser l'humain moyen, mais certaine-
ment  pas  la fraternité des êtres qui lisent tous les scrolltexts
saignants de chaque démo. Assez de cet euphémisme pour dire "fuck"
[NdT : j'ai préféré ne pas traduire ce mot].  Vous  avez peut-être
remarqué  que  je n'ai pas utilisé ce mot (vous savez : "FUCK") de
nombreuses fois. La raison pour ceci est simple: tout ce dont vous
avez  besoin pour faire sortir complètement de ses gonds n'importe
quel journaliste anglais travaillant pour un magazine informatique
est de mentionner l'un des mots "RAPE", "FUCK" ou "SHIT" [NdT : ce
qui signifie, en français, respectivement: "VIOLER", "ENCULER" (ou
"BAISER")  et  "MERDE"] ou de leur montrer une image dans laquelle
ils  reconnaîtront  immanquablement ou bien un organe reproducteur
(mâle  ou  femelle),  ou  bien l'organe qui, chez la femme, sert à
distribuer du lait.  Avez-vous, vous aussi, remarqué que la presse
anglaise semble beaucoup s'enrager sur toutes les sortes de choses
pornos dans les logiciels du domaine public? Lorsque de tels jour-
nalistes rencontrent quelque chose susceptible de "pervertir notre
jeunesse innocente", ils  hurlent : "BANISSEZ! EXPULSEZ! EXCLUEZ!"
(euh,  je ne connais pas vraiment les tous derniers mots à la mode
qu'ils  disent).  Ils  ne sont qu'une bande d'hypocrites frustrés,
écoutant  des disques de heavy metal à l'envers [NdT : pour décou-
vrir  des  paroles cachées...  Vous êtes au courant?] et analysant
les logiciels du domaine public avec un éditeur de secteurs pour y
voir  apparaître  ou  non les mots "FUCK", "CUNT", "DICK", "RAPE",
voire même "DAMN" [NdT : en français, respectivement: "BAISER" (ou
"ENCULER"),  "CHATTE",  "BITE",  "VIOLER", "ZUT"]. (Je suis désolé
d'avoir utilisé ces mots mais je ne l'ai fait qu'à but d'illustra-
tion) [NdT: tous nos lecteurs sont vaccinés!]. Chez eux, bien sûr,
ils  louent  des  cassettes pornos et trompent leur femme (pour ne
nommer qu'une seule offense).  Bon. Je sens que j'ai assez contri-
bué  à  ce  scrolltext pour le moment.  Martijn, qui joue avec son
Game  Boy  en tirant la langue m'a dit, à plusieurs occasions pen-
dant que j'écrivais, qu'il souhaiterait encore écrire quelque cho-
se.  Comme  il  se fait tard, je pense qu'il vaudrait mieux que je
baisse un peu la musique de Slayer pour que je n'entre pas violem-
ment en conflit avec les différentes personnes vivant un peu  par-
tout  autour  de cet appartement.  Yo, MARTIJN, c'est encore à ton
tour. Tu ferais mieux de ne pas tout foutre en l'air cette fois!


     OK, j'essaierai. C'est incroyable le nombre de CD que Richard
possède.  Environ 300, selon lui. C'est 10 fois plus que moi. "War
Ensemble", par Slayer, éprouve doucement nos oreilles. De la bonne
musique, en somme.  Vous savez, Richard est probablement l'une des
rares personnes à manger des patates frites avec  deux  frikandels
quand  il est au régime.  Si vous ne savez pas en quoi consiste un
frikandel :  c'est  comme  une sauce légère et c'est très gras. Ca
contient à peu près autant de gras que quatre assiettes de frites.
"Je perds du poids avec", proclama-t-il quand j'ai mentionné ceci.
Les  choses  les plus étranges vous arrivent lorsque vous pénétrez
chez ACC [NdT : "The Amazing Cracking Conspiracy"].  Miranda n'est
pas  ici,  elle est en train de se promener à cheval en ce moment,
d'après  ce que j'ai compris.  Peut-être a-t-elle fini maintenant.
Richard ne tient plus en place avec cette merveilleuse musique. Il
étudie les mélodies et ça le surprend parfois (comme pour les ver-
sions japonaises qui sont aussi incluses dans la brochure). Il m'a
dit qu'il a fini le manuscrit de son livre sur les virus sur Atari
ST. J'aimerais le lire. Il attend le contrat de son éditeur, main-
tenant.  Géant...  Mon "Coliac" est en train de perdre ses bulles,
aussi j'aimerais faire quelque chose à propos de ça.  J'espère que
Richard a préféré cette partie à celle d'avant. Sinon, je l'étran-
gle et je rentre chez moi. Voyons... RICHARD !!!


     Oui, MARTIJN, je suis là. Peut-être qu'avant de faire quelque
chose  d'autre, je devrais familiariser tous nos lecteurs avec les
concepts  de "Coliac" et d'"ACC" que tu viens de mentionner "entre
ton  nez  et tes lèvres" (comme on dit en allemand!).  En fait, le
"Coliac" est un terme conçu par un de mes meilleurs amis qui s'ap-
pelle  Kai  Holst  et  qui vit dans un pays nordique où vivent les
fous (...).  Le  concept de "Coliac" renvoie à une combinaison des
deux meilleurs fluides qui soient, concoctée par l'humanité: Plan-
tiac et Coca Cola (pas de Pepsi, pour l'amour de Dieu!). Vous êtes
tous familiarisés avec le concept de Coca Cola, non? Le "Plantiac"
est  peut-être un  peu  moins connu, et vous n'êtes que de pauvres
esprits,  en  fait,  pour  ne  rien connaître de cette boisson! Le
Plantiac est une boisson typiquement allemande qui peut être clas-
ssée  dans les "Vieux" [NdT : en français dans le texte d'origine]
(le  Plantiac  est  un Vieux comme l'Heineken est un bierre, vu?).
C'est une sorte de Cognac mais en moins agressif, plus doux et in-
finiment  plus  tentant pour vos papilles.  La différence entre le
Plantiac et  les autre sortes de "Vieux" (Henkes, Boots, Bols, Du-
jardin,  etc.)  est que vous n'avez jamais la gueule de bois après
en avoir abusé, à la seule condition de ne pas avoir mangé le jour
précédent votre cuite. Le lendemain, vous sortez de votre lit sans
la  sensation d'avoir des aiguilles à tricoter qui vous percent le
cerveau et sans la sensation, non plus, d'avoir une équipe entière
de  championnat  de sumo en train de se battre dans vos boyaux. En
d'autres termes, putain comme c'est DIVIN! C'est aussi connu, dans
les  cercles  de  connaisseurs, sous le nom de FLUIDE DIVIN.  Tous
ceux  qui l'ont essayé l'ont aimé (à part la plupart des femmes et
une  sorte  de mec tout petit, avec les cheveux longs et une mous-
tache,  appelé Gard Eggesb Abrahamsen).  Maintenant, quel était le
second concept? Ah... ACC.

     Bien, "ACC" est le sigle de "Amazing Cracking Conspiracy", et
c'est  le groupe auquel j'ai appartenu jusqu'à ce que je joigne le
magnanime  groupe "Quatermass Experiment".  Techniquement parlant,
je  suis Cronos/QX, mais je n'utilise plus ce pseudo aussi souvent
qu'avant. En fait, le groupe Amazing Cracking Conspiracy fut fondé
le  13 juin 1985, sur Commodore 64 (encore une histoire inintéres-
sante).  Et  voici  pour la description de ces deux concepts (vous
savez, j'aime vraiment utiliser le mot "concept", j'ai appris à en
abuser du temps où je travaillais pour Thalion Software).


                                                     (à suivre...)


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     C'est tout pour cette fois (c'est déjà pas mal, je trouve !),
vous  trouverez la suite dans le prochain Toxic Mag.  Richard nous
parlera  du groupe Overlanders, de son diskmag "ST News" et de son
antivirus "The Ultimate Virus Killer".

     Finalement, j'ai bien aimé traduire ce texte, il m'a bien plu
en lui-même. Et puis je l'ai fait pendant mes révisions, car je ne
suis  pas du genre à bosser de l'aube au crépuscule, j'aime me dé-
tendre de temps en temps...  En l'occurrence, je me suis tapé plus
de  35 Ko de texte à traduire, ça ne m'a pris que quelques soirées
(je fais ça la nuit parce que le jour, je révise, hein, 'chuis pas
un branleur moi, héhéhé!). Et puis ça fait du bien de se servir de
son  STE de temps en temps, les touches sont beaucoup moins agréa-
bles  que  sur  le  Falcon mais je ne voulais pas faire tourner le
Falcon juste pour taper du texte... Ben oui, je ne me sers du Fal-
con que pour programmer, écouter de la musique et mater les démos!
Tiens,  en  parlant de démos, je vais m'en mater quelques unes sur
STE, ça me changera des démos sur Falcon (et puis j'ai plus de 200
disks de démos, faut bien que ça me serve à quelque chose!)...

     Bonne lecture avec le Toxic Mag!


                              Traduit de l'anglais et adapté par :
                                                The Beast (© 1996)

                                  Avec l'aimable autorisation de :
                                                Richard Karsmakers
                         (que j'ai contacté via Internet à la fac)

                               En exclusivité pour le Toxic Mag 13


Fond sonore : The Cranberries, Oasis, AC/DC, Téléphone, Ménélik et
des soundtracks de Maf/Silicone et de Djamm/Eko.



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