La Centurbo I
OXO Concept




    Chers amis du TOXIC, j'ai choisi pour mon premier article dans
le Toxic mag de vous parler de  ma dernière acquisition hardware :
la Centurbo I


    I N T R O
    ---------

    Tout commence  par un  après-midi  au temps  maussade, dans un
climat de guerre civile. Là-bas, porte de Versailles, on murmurait
que quelques résistants s'étaient  donnés rendez-vous au Forum des
Applications Atari. N'écoutant  que notre courage, nous décidâmes,
moi et  mes compagnons  d'affronter  la jungle  parisienne  et les
hordes potentielles  de manifestants pour  être là au  rendez-vous
donné par OXO et COMPOSCAN. Le Parc des Expo était un lieu étrange
et déserté... pour un  peu on se croirait  dans  une de ces bandes
dessinées  du  style  cyberpunk... Manquait  plus que  les mutants
cybernétisés.

    Après avoir  fait le tour dans  tous les sens, mes  compagnons
finirent par  apercevoir  quelques véhicules  terrestres motorisés
stationnés, et  quelque  agitation de  moindre  importance... oui,
c'était bien là, le signe de  reconnaissance de notre  mouvement :
le mont  Fuji, était affiché. Je rentrai, remplis les  formulaires
d'identification et le  papier cartonné  faisant état de  laissez-
passer. L'ambiance était  presque  étouffante. Les gens semblaient
fatigués, déçus, méfiants... bref cela ressemblait à une assemblée
clandestine. J'avais rendez-vous avec OXO. Secondé par mon père et
ma petite amie, nous  nous mirent en quête de les trouver. Au bout
de 3 tours complets du salon, qui avait tout à envier au précédent
... nous ne les avons absolument pas trouvés. En fait, ils étaient
au beau milieu du salon sans cartons, ni affiches, pour identifier
leur stand. Ils ne m'inspiraient guère confiance, ces individus au
teint blême et à l'air fatigué... et dont  aucun ne disait la même
chose au  sujet  de la  disponibilité des  cartes accélératrices :
possibilité de l'installer sur le salon mais pas  le temps ou trop
fatigués, ruptures de stocks... Mais avais-je le choix ? Eux seuls
visiblement avaient la technologie pour  augmenter la puissance de
mon Falcon à moindre prix pour continuer efficacement la guerrilla
contre les Pesséhistes et le Machintolquien.

    Je leur confiai  donc mon  précieux Falcon, en  échange  de la
promesse de langue de vipère de le revoir dés la semaine suivante.


                   ------ 1 MONTH LATER ------

    Le Falcon  m'arrive  avec le  retard affligeant  auquel chacun
d'entre nous  s'habitue très vite avec les  revendeurs Atari, et à
force  de  menaces de  poursuites et de  dénonciation  par voie de
presse, je reçus enfin mon Falcon.


    1ères IMPRESSIONS
    -----------------

                  * Don't kill my monitor ! *

    Je branche  le Falcon sur  mon RVB, je connecte l'interrupteur
externe de  la carte situé entre les  ports joystick étendus et le
port cartouche... j'allume ... ça  marche pas ! Pire : le moniteur
fait un sifflement terrible comme si dans  son langage il criait :
"HAAAAAAAAARRH... arreteuh... 'vais creuver..." avec une espèce de
sinuscroll sinistrement  rapide, où évidemment rien n'est lisible.
Formidable, ces gens  n'ont figuré ça nulle part  dans les pubs et
les docs et de plus c'est contraire à ce qu'on m'avait affirmé par
téléphone : l'accélération ne marche pas sur un RVB ! Pas de patch
pour  faire ça sur le  disque dur, pas d'extenseur  de résolutions
non plus...

    Depuis le début tout n'est  qu'intox : ces individus n'avaient
AUCUNE carte, mis à part  des échantillons vus lors du Forum. Elle
était en cours  de fabrication. Les  patches et le gestionnaire de
réso sont inexistants et ont peu  d'espoir de voir le jour. Si ces
gens dont on fait une si bonne réputation dans ST mag avaient bien
besoin de faire une carte à vitesses configurables, ce qui n'était
soit-disant  absolument pas  nécessaire, et bien  ne serait-ce que
pour ça, ça aurait  été  appréciable. Alors dans  ce cas qu'est-ce
qu'on vous dit ? Hein ? Hein ? Qu'est-ce qu'on vous dit ? : "Ouah,
ben on  a des problèmes  techniques  pour faire  le patch là, vous
comprenez... mais  il sera  bientôt prêt  et puis on vous l'envoie
dans la semaine". Bien. Ça fait 2 mois que j'attends les petits...


    Bref on me ment. D'autres plus francs mais moins fins diront :
"ouais mais vous comprenez, les RGB c'est tout pourri, c'est moche
ça scintille  en haute  résolution et puis ça  correspond pas à un
travail pro". Et qu'est-ce qu'ils répondent quand on leur explique
"ouais mais vous  savez, je suis  programmeur et  le temps machine
qu'on gagne sur RVB c'est fou, faut dire que je suis Demomaker" ou
encore "bien mais  moi je fais de la Vidéo alors  avec votre carte
hé bien je peux même  pas enregistrer une  FLI sur cassette VHS" ?
quelque  chose comme :"Ha ouais  tiens, on y  avait pas  pensé, va
falloir qu'on trouve une solution un de ces quatre...".

    Lamentable...


                        * My VGA IS RICH *

    Etant bien conseillé (merci SEB !), je sais depuis que je veux
accélérer mon  Falcon  qu'il me  faudrait un VGA. Donc je n'ai pas
été pris au dépourvu. Sur un  VGA, rien est pareil  avec la carte,
et pour  cause : on voit  quelque  chose à  l'écran. Le jour et la
nuit en fait.

    Dès le démarrage l'accélération du test mémoire est fulgurante
et bien sûr, le reste suit ! On est content, gaateau et tout... Le
mode  256  couleurs  est fort  confortable, surtout  avec NVDI (ça
change) et pour les heureux possesseurs de Blow-UP/SCREEN-BLASTER,
on  aura du 640x480 en mode True Color et  du 800x600 en 16 et 256
couleurs même sur les petit 14" de merde - même  s'il faut être un
peu en-dessous  des  normes de sécurité (il  doit y  avoir les SBR
quelque-part  dans  le Mag... pour  les moniteurs  qui refusent la
réso, essayer de déconnecter le "mode  sécurité" dans  les options
et tester sous VMG. Étendre  les caractéristique du  moniteur dans
le fichier SBM en conséquence si ça marche). Pour SBIII une petite
bidouille est donc  nécessaire, mais pour la BLOW-up, comme d'hab,
pas de blêmes car l'éditeur  de résolutions est  top. Mais le soft
de déclenchement de résos de la SB est tellement mieux...

    Bref, le Falcon ne fait plus mine de "char à boeufs", quel que
soit le mode graphique. Le GEM-TOS  est plus agréable, et MultiTOS
devient tout à fait utilisable, bref de quoi continuer à se foutre
de la  gueule de Windows. A  noter que  les horloges  externes des
cartes  d'extension  graphique (hardwares)  ne  fonctionnent  plus
correctement dans le cas d'un montage  complet ! L'accélération du
VIDEL se  fait par la  synchro externe, elle-même utilisée  par ce
genre de carte (blow-up ou SB).

    Donc, leur  utilisation  entraîne  des  "parasitages"  et  des
affichages  instables. Le  mieux est encore de les déconnecter, le
soft s'adaptera, si vous en avez  une récente version et cela vaut
pour la SBIII, dont la première version exige la carte ! Encore de
petits  tracas ... donc, si  vous  voulez  commander  la Centurbo,
pensez bien  à spécifier si vous  voulez un montage  complet ou un
videl non accéléré.


               * DES CHIFFRES ! DES CHIFFRES ! *

La Centurbo à les caractéristiques suivantes :

030 à 40MHz
68882 à 40MHz
DSP à 40MHZ
VIDEL accéléré (vitesses : 40 ou 50MHz)
BUS à 20 MHz
890 F + frais d'envoi, 250F de pose (opt.).

    Les accélérations sont estimées à 200% par OXO. En effet, tout
le monde pourrait se dire que  l'accélération se devrait d'être de
250%. Mais non. Le fait que le BUS soit à 20 MHz ralentit beaucoup
la  communication entre  le 030 et  le reste du  FALCON. Alors les
chiffres  chutent. Sans compter la faible  accélération du DSP par
rapport au  030. Vu cela, 200% est un "bon" chiffre... globalement
illusoire, selon les cas.


              ----- Voici les tests GEMBench 4 -----

GEM Bench v4.03             © Ofir Gal - 3 March 95
============================================
Falcon 030 TOS 4.04
AES v3.40
GEMDOS v0.48
MiNT not present
Blitter Enabled
NVDI not present
Video Mode: 640*480*16
LineF FPU installed
Run and Malloc from STRAM
Ref: F030 + FPU, 640*480*16
>Voici les tests par rapport à un
Falcon 030 avec FPU à fréquence
normale, sans NVDI.<
============================================
GEM Dialog Box:             3.335    138%
VDI Text:                   3.445    139%
VDI Text Effects:           6.915    148%
VDI Small Text:             3.290    139%
VDI Graphics:               6.945    165%
GEM Window:                 1.595    137%
Integer Division:           1.235    251%+-¦
Float Math:                 0.210    176%--¦
RAM Access:                 1.530    166%--¦ CPU
ROM Access:                 1.270    169%--¦
Blitting:                   2.730    134%
VDI Scroll:                 4.825    140%
Justified Text:             3.920    137%
VDI Enquire:                1.300    134%
New Dialogs:                4.300    136%
============================================
Graphics:                            140%
CPU:                                 190%
Average:                             153%


    Bref, c'est pas la  panacée ! Pour le CPU, il faut  retenir le
résultat  de  251%  en  division  intégrale : c'est l'accélération
effective du 030 en matière  de calculs  purs avec les  caches. Le
résultat final de 190% est dû  au fait que le FPU  est compté dans
les  estimations CPU et que  l'accélération du 68882 n'est  pas si
géniale, ce qui fait qu'il est clair que les accès 030/882 ne sont
pas optimisés... ou que  le 882 n'est  pas si accéléré  que ça. Ou
que ça passe par le BUS. Bref, je sais pas.

    Pour nos amis possesseurs de STE et de STF, voici ce que donne
un Falcon  sur un  VGA en ST  moyenne, pour  pas  qu'ils se soient
tapés  l'article pour rien, avec le  copro du Falcon. J'espère que
vous apprécierez, car ça a été long et chiant à faire ! J'ai donné
les valeurs de ST/STE entre autres avec FPU ; même si c'est un peu
fantasque, ça compense  les résultats  exagérés par  mon copro, en
calculs sur nombres flottants et le CPU.


                           - <STE> -

GEM Bench v4.03             © Ofir Gal - 3 March 95
============================================
Falcon 030 TOS 4.04
AES v3.40
GEMDOS v0.48
MiNT not present
Blitter Enabled
NVDI not present                         ¦NVDI 2.50 present
Video Mode: 640*200*4                    ¦
LineF FPU installed                      ¦
Run and Malloc from STRAM                ¦
Ref: STE + Blitter, ST Medium      ¦+ FPU¦     ¦+ FPU¦
==================proc.time========¦=====¦=====¦=====¦
GEM Dialog Box:     2.630    213%  ¦id.  ¦ 624%¦id.  ¦
VDI Text:           2.515    229%  ¦id.  ¦2262%¦id.  ¦
VDI Text Effects:   4.385    275%  ¦id.  ¦2138%¦id.  ¦
VDI Small Text:     2.790    235%  ¦id.  ¦ 959%¦id.  ¦
VDI Graphics:       3.780    454%  ¦id.  ¦1214%¦id.  ¦
GEM Window:         1.020    155%  ¦id.  ¦ 282%¦id.  ¦
Integer Division:   1.235   1453%  ¦id.  ¦1453%¦id.  ¦
Float Math:         0.195   6820%  ¦ 394%¦6820%¦ 394%¦
RAM Access:         1.400    449%  ¦id.  ¦ 431%¦id.  ¦
ROM Access:         1.280    491%  ¦id.  ¦ 468%¦id.  ¦
Blitting:           0.655    212%  ¦id.  ¦ 250%¦id.  ¦
VDI Scroll:         1.975    223%  ¦id.  ¦ 513%¦id.  ¦
Justified Text:     2.430    230%  ¦id.  ¦ 543%¦id.  ¦
VDI Enquire:        1.200    220%  ¦id.  ¦ 500%¦id.  ¦
New Dialogs:        3.405    227%  ¦id.  ¦ 471%¦id.  ¦
==============================================================
Graphics:                    243%  ¦id.  ¦ 886%¦ 886%¦
CPU:                        2303%  ¦ 696%¦2293%¦ 686%¦
Average:                     792%  ¦ 364%¦1261%¦ 833%¦


                           - <STF> -

GEM Bench v4.03             © Ofir Gal - 3 March 95
============================================
Falcon 030 TOS 4.04
AES v3.40
GEMDOS v0.48
MiNT not present
Blitter Enabled
NVDI not present                         ¦NVDI 2.50 present
Video Mode: 640*200*4                    ¦
LineF FPU installed                      ¦
Run and Malloc from STRAM                ¦
Ref: ST, No Blitter, ST Medium     ¦+ FPU¦     ¦+ FPU¦
==================proc.time========¦=====¦=====¦=====¦
GEM Dialog Box:     2.630    312%  ¦id.  ¦ 913%¦id.  ¦
VDI Text:           2.515    558%  ¦id.  ¦5505%¦id.  ¦
VDI Text Effects:   4.385    551%  ¦id.  ¦4278%¦id.  ¦
VDI Small Text:     2.785    488%  ¦id.  ¦1986%¦id.  ¦
VDI Graphics:       3.780    499%  ¦id.  ¦1335%¦id.  ¦
GEM Window:         1.020    345%  ¦id.  ¦ 623%¦id.  ¦
Integer Division:   1.235   1456%  ¦id.  ¦1456%¦id.  ¦
Float Math:         0.195   6871%  ¦ 394%¦6871%¦ 394%¦
RAM Access:         1.400    450%  ¦id.  ¦ 432%¦id.  ¦
ROM Access:         1.280    492%  ¦id.  ¦ 469%¦id.  ¦
Blitting:           0.655   1346%  ¦id.  ¦1575%¦id.  ¦
VDI Scroll:         1.975    682%  ¦id.  ¦1557%¦id.  ¦
Justified Text:     2.430    566%  ¦id.  ¦1335%¦id.  ¦
VDI Enquire:        1.200    221%  ¦id.  ¦ 500%¦id.  ¦
New Dialogs:        3.395    267%  ¦id.  ¦ 553%¦id.  ¦
=====================================================¦
Graphics:                    530%  ¦id.  ¦1832%¦id.  ¦
CPU:                        2317%  ¦ 698%¦2307%¦ 687%¦
Average:                    1006%  ¦ 575%¦1959%¦1528%¦


    Maintenant, quelques autres Atari & clones, avec Blitter + FPU
avec  modes graphiques  identiques, sans NVDI (le TT et  le MEDUSA
n'ont pas de Blitter ; c'est dommage pour eux, car le mien restera
connecté !) .

GEM Bench v4.03             © Ofir Gal - 3 March 95
============================================
Falcon 030 TOS 4.04
AES v3.40
GEMDOS v0.48
MiNT not present
Blitter Enabled
NVDI not present
Video Mode: 640*200*4 pour le MSTE, TT moyenne (640*480*16)
 pour le TT
            (+ TT RAM), 640*480*2 pour le MEDUSA.
LineF FPU installed
Run and Malloc from STRAM
Ref:                                 MSTE¦ TT  ¦M040 ¦
==========================proc.time======¦=====¦=====¦
GEM Dialog Box:             2.630    178%¦ 132%¦  29%¦
VDI Text:                   2.510    210%¦ 267%¦  45%¦
VDI Text Effects:           4.375    237%¦ 296%¦  35%¦
VDI Small Text:             2.790    215%¦ 207%¦  25%¦
VDI Graphics:               3.780    272%¦ 115%¦  43%¦
GEM Window:                 1.020    128%¦ 113%¦  41%¦
Integer Division:           1.235    713%¦ 124%¦  76%¦
Float Math:                 0.195    246%¦ 114%¦ 141%¦
RAM Access:                 1.400    224%¦  84%¦  50%¦
ROM Access:                 1.255    250%¦ 113%¦  15%¦
Blitting:                   0.655    200%¦ 196%¦ 177%¦
VDI Scroll:                 1.970    210%¦ 150%¦ 115%¦
Justified Text:             2.430    205%¦ 218%¦  55%¦
VDI Enquire:                1.195    136%¦  84%¦  15%¦
New Dialogs:                3.385    173%¦ 101%¦  25%¦
======================================================
Graphics:                            196%¦ 170%¦  55%¦
CPU:                                 358%¦ 108%¦  70%¦
Average:                             239%¦ 154%¦  59%¦


    Et maintenant, les  émulateurs et systèmes  alternatifs sur PC
486 DX2 et MAC Quadra 800 040/33 MHz. Vu la pédance de ces rivaux,
je laisse NVDI, mon FPU et  mon Blitter. Non mais ! Toutefois, les
modes graphiques sont respectés : thanks SBIII.


GEM Bench v4.03             © Ofir Gal - 3 March 95
============================================
Falcon 030 TOS 4.04
AES v3.40
GEMDOS v0.48
MiNT not present
Blitter Enabled
NVDI 2.50 present
Video Mode: Gemulator : 640*400*2; Janus : 640*400*16;
            MagicMAC : 835*624*16
LineF FPU installed
Run and Malloc from STRAM
Ref:                                Gem.3¦Janus¦MMac ¦
=========================================¦=====¦=====¦
GEM Dialog Box:             0.845    492%¦ 126%¦  14%¦
VDI Text:                   0.260   2607%¦ 223%¦  48%¦
VDI Text Effects:           0.670   1756%¦ 333%¦  36%¦
VDI Small Text:             0.325   1832%¦  59%¦  26%¦
VDI Graphics:               1.435    824%¦ 106%¦  32%¦
GEM Window:                 0.535    331%¦  89%¦  23%¦
Integer Division:           1.235    114%¦ 708%¦  93%¦
Float Math:                 0.195   3076%¦2609%¦ 157%¦
RAM Access:                 1.360     91%¦ 206%¦  15%¦
ROM Access:                 1.245    224%¦ 243%¦  20%¦
Blitting:                   0.705    733%¦ 420%¦  67%¦
VDI Scroll:                 0.845    713%¦ 182%¦  34%¦
Justified Text:             1.195    560%¦  62%¦  30%¦
VDI Enquire:                0.500    264%¦ 132%¦  24%¦
New Dialogs:                1.575   ---- ¦ 153%¦  25%¦
======================================================
Graphics:                           1011%¦ 171%¦  32%¦
CPU:                                 876%¦ 941%¦  71%¦
Average:                             972%¦ 376%¦  42%¦



    Waouw, ça c'est du test ! Il est clair que ceux qui ont acheté
un PC avec un  émulateur ST n'ont  certainement pas  considéré les
tests effectifs sur un Falcon... il est sûr que les journaux PC et
les constructeurs ont donné  les résultats par rapport à des ST et
TT pour leur propagande ; mais il est clair que cela ne correspond
pas à une recherche particulière de puissance. Même sur un Pentium
120 les résultats ne doivent pas être affolants du tout. Avant que
je n'achète un Falcon, à l' armée, on me  conseillait d'acheter un
PC avec émulateur qui donnait des résultats à pulvériser un TT. Je
n'ai  rien  voulu entendre et  je suis bien  heureux maintenant de
faire mes petits tests... et de considérer ces résultats.

    Pour le reste, heureusement que j'aime bien les macs parce que
j'aurais  été  écoeuré. Toutefois, il  faut bien  considérer qu'un
040/33 n'a rien à voir avec un 030/40, même  si en calculs purs on
est pas ridicules du tout (on est même meilleur avec la Centurbo).
Un ordinateur de ce type et de ce rapport qualité/prix orienté PAO
n'a pas à rivaliser, de toute manière, avec le Falcon 030, avec ou
sans Centurbo. De plus MagicMac n'est pas un émulateur. Il utilise
le Système du Mac pour  tous les  évènements GEM, GEM-DOS et  TOS.

    Donc ce monstre n'est  que très  peu ralenti - si toutefois il
l'est. Pour rendre le test plus parlant, il faudrait faire le test
avec Magic Falcon, mais je ne l'ai  pas encore. Promis, dés que je
peux  faire le  test, je vous  tiens au courant. Je  vous enverrai
aussi le test comparatif par rapport à la Highspeed 40.

    Je sais aussi que certains d'entre vous  ne font pas confiance
à Gem bench. Voici donc des tests comparatif du 68030, du 68882 et
du 030+DSP sous FRACTAL 1.0. J'ai dans chaque cas fait calculer la
même série de 10 images en  320x200, environ  en 256 couleurs, 256
itérations. Les résultats sont en fonction des temps de calculs en
secondes.

            ¦ sans ¦ avec ¦rapport
     -------¦------¦------¦-------
       68030¦ 1005"¦ 414" ¦ 242,8%
     -------¦------¦------¦-------   Accélération moyenne : 146,8%
       68882¦ 1135"¦ 812" ¦ 139,8%
     -------¦------¦------¦-------
     030+DSP¦  69" ¦  47" ¦ 146,5%


    Il faut voir aussi que  chaque logiciel a des caractéristiques
différentes. Voici les résultats d'accélération sous Fast Than POV
2.2 version 030+882 : une sphère mappée, un cube et un cône sur un
plan infini en texture algorithmique bois, en 320x200 qualité max,
Aliasing 0.5, avec light et vista buffer.

            ¦ sans ¦ avec ¦rapport¦
            ¦------¦------¦-------¦
            ¦ 520" ¦ 382" ¦ 136,1%¦

    FTP ne fait guerre mentir Fractal. Sur des  calculs complexes,
le FPU ne  dépasse pas les  140%. Mais comme 90% des  Falcon n'ont
pas de FPU, 90% d'entre vous s'en foutent.



    == BON MERDE FINALEMENT BRIEVEMENT EN TOUT ET POUR TOUT ==

    J'ai été long, je sais, mais une  acquisition aussi hasardeuse
qu'une carte  accélératrice, qui n'est pas  donnée, mérite bien de
nombreux  éclaircissements. De plus, les tests ont pris une grande
place, mais une  petite  partie seulement saura intéresser  chaque
lecteur  individuellement. Aussi  si  vous  avez passé  toutes ces
pages rapidement  voici, en quelques lignes, ce qu'il faut retenir
cas par cas.


    * Écran RGB-télévision-magnétoscope-Genlock et Cie *
      -------------------------------------------------

    Pour l'instant, oublier  ces options avec  l'accélération. OXO
affirme toujours  que leur pack doit  sortir, ainsi que  le fameux
patch qui ralentirait le Videl jusqu'aux  fatidiques 32MHz. On m'a
affirmé que ça sortirait fin février et que ça pose aucun problème
à savoir quand même que  leur technicien - chargé de le réaliser -
aurait pété sa carte mère et que ça fait deux mois qu'on l'attend.
Cool...

    Si la vidéo est votre truc, assurez-vous que le patch est bien
sorti et fourni. Pour en être sûr, contactez-moi, parce qu'eux ils
diront, quoi qu'il en soit, que  c'est disponible !! D'après leurs
explications, il suffirait de leur demander un switch externe pour
(dé)connecter l'accélération du videl


    * Écran VGA, SVGA et Multisynchro *
      -------------------------------

    Très bien, pas de  problème... Screenblaster III et/ou Blow-Up
recommandé pour tirer pleinement parti de l'accélération CPU-VIDEL
pour l'affichage (avec la SBIII je fais du 832x624x(16,256)) comme
sur un Quadra ! Je conseillerai un 15 pouces même si je n'ai qu'un
14" et que je m'en  contente très bien. Bien entendu, le multisync
c'est le 800x600xTC assuré, à mon sens.


    * Hard Disk *
      ---------

    Ils fonctionnent avec la Centurbo ! Blague  à part, une petite
accélération  en  lecture et  écriture se  laisse  ressentir, fait
confirmé par How Fast, sur les IDE. Je gagne 50Kb/s à peu près dés
lecture de  fichiers  de 250 Kb. Sur les SCSI, cette  accélération
doit  vraisemblablement être  nulle. Ils  sont déjà  assez rapides
comme ça de toute manière !


    * CD-ROM *
      ------

    Pas de problème, et ce quel que soit le gestionnaire (METADOS,
EXTENDOS, CDROMXY.XFS). Avec un  lecteur CD-ROM multicession, sous
multiTOS 1.12 avec le driver CDROMXY.XFS (X = identité lecteur, et
Y = numéro SCSI du lecteur) dans le dossier MULTITOS, on peut lire
sans  problème les PHOTO-CD Kodak avec  GEM-View, ou Studio  Photo
(mieux), qui accepte très bien la  mémoire virtuelle d'OUTSIDE, ou
encore COLORPCD, qui ne la reconnaît apparemment pas. Et là, c'est
génial ! Je  m'en suis  fait graver un et c'est  vraiment top ! La
carte permet des traitements + rapides et un MultiTOS + rapide que
le  GEM-TOS monotâche  d'origine. Et  comme on trouve  beaucoup de
CD-ROM PC avec des FLI, FLC, MPG etc., ben tout ça amortit pas mal
l'achat de la carte. A moins que la carte n'amortisse l'achat d'un
CD-ROM... à chacun de voir !


    * Musique *
      -------

    Contrairement à ce qu'on se complait à raconter l'accélération
permet bien des choses pour les zicos. Pour les séquenceurs, qui à
ma connaissance sont tous GEM, l'interface est nettement améliorée
et agréable, et je pense tout spécialement à Cubase  Audio qui est
très lent à l'origine en 256 couleurs, quoique assez joli. Du coup
il est aussi rapide en  256 couleurs sur  Falcon accéléré qu'en 16
couleurs sur Falcon de base, si ce n'est plus. Pour le direct2disk
IDE, l'accélération  doit  apporter un  peu de  confort j'imagine.
Peut-être une  piste en plus, selon la rapidité originelle  du HD.
Les soundtrackers, notamment le  Graoumf, sont plus à l'aise parce
que GEM d'abord et donc  affichage accéléré lors  du défilement de
la partition, et ensuite les mixages et effets utilisent le 030 je
crois et donc on  peut utiliser plus de voix avec  des sons à plus
haute fréquence et définition. Na ! A noter que le Digital Tracker
ne fonctionne pas avec la Centurbo.


    * Graphisme/animation/retouche photo *
      ----------------------------------

    Les logiciels comme GemView, Studio Photo, D2M... qui tournent
sous GEM tirent un grand avantage de l'accélération et marchent de
plus  fort  bien sous  MultiTOS. Ils  bénéficient des  résolutions
étendues, ce qui est fort intéressant, surtout pour le True Color.
Car avec un VGA, un des grands avantages, c'est que les graphistes
ne s'esquintent plus les yeux avec  de l'entrelacé... mais avec un
Falcon d'origine, pas de TC  haute réso... de plus, on peut matter
des TGA et JPeG dans de très bonnes conditions. Il est à regretter
qu'APEX ne sache pas  tirer profit de ces résolutions. On aimerait
bien un module capable de lire un SBR pour  obtenir en particulier
le 640x480 TC sur  VGA. Sinon, cet excellent soft  fonctionne sans
difficulté avec la Centurbo, et les fameux Cyberdials à la Silicon
Graphics sont boostés et on s'en lasse pas. Bref c'est bien...

    Les animations FLI/FLC/FLH évidemment, sont bien  plus rapides
et leur réalisation est  bien plus agréable. Les players MPeG, les
viewers JPeG et leurs encodeurs marchent tous (du moins, tous ceux
que j'ai et j'en  ai pas mal !) et vont  plus vite. Tout comme les
players  FLI/FLC/FLH, tous  les viewers  quels  qu'ils  soient qui
fonctionnent sur VGA marchent avec la Centurbo.


    * PAO et traitements de textes *
      ----------------------------

    Ça va vite. Les fontes vectorielles, les retouches, les manips
de blocs, ça speed ! De plus, MultiTOS permet  d'utiliser beaucoup
de softs parallèles pour les retouches & conversions d'images avec
de faibles désagréments de ralentissements.


    * Synthèse *
      --------

    Boh... ça va  plus vite, quoi... j'insiste  pour dire  que les
modeleurs sont bien  plus sympas, surtout dans le  cas de NEON qui
comporte beaucoup de fonctions  en temps réel. Il est, de plus, en
256 couleurs. EB_MODEL se voit lui  aussi boosté au  niveau tri de
faces/lignes et remplissage.


    * Les Jeux *
      --------

    Beaucoup de  jeux Falcon  tirent  profit de  l'accélération du
CPU. Sur VGA c'est d'autant mieux que l'usage de ce  genre d'écran
ralenti le CPU... donc GRAVON, MOON SPEEDER et tous ces jeux en 3D
sont bien à l'aise avec la Centurbo. A noter que  ZERO-5 ne marche
pas. Oui, tous les journaux  ont affirmé  qu'il gérait  les cartes
accélératrices et le nombre de faces affichées en conséquence mais
c'est faux ! le jeux est  exactement le même  que sur STE, en plus
rapide et c'est tout. Pas de couleurs supplémentaires non plus. Et
non seulement ça mais les  cartes qui accélèrent  le VIDEL le font
planter pendant le jeu.

    Quant aux jeux ST, si vous êtes  utilisateur de BACKWARD ou de
ST2FALCON, si vous validez le "16 MHz" (voir le 8Mhz, cette option
pouvant ne plus être disponible) hé bien ça sera du 40 ! Très bien
pour les jeux 3D (ha, redécouvrir CARRIER  COMMAND), mais beaucoup
seront  injouables car  trop  rapides (Golden AXE...). A noter que
ROBINSON REQUIEM  devient jouable, surtout  en version CD-ROM avec
laquelle vous pourrez visualiser l'intro en plein écran (reportez-
vous à  START040. PRG), tout  comme  pour ISHAR III  CD. J'ai fini
Robinson depuis peu, et je compte bien  vous donner quelques trucs
et astuces.


    * La PROGRAMMATION *
      ----------------

    C'est sûr ça fait un peu PCiste, mais quel plaisir narcissique
que de  voir ses  routines  tourner enfin  en une  VBL... Beaucoup
préfèreront s'abstenir de tenir compte de cela puisqu'un programme
n'est, en  général, pas  destiné exclusivement aux  possesseurs de
carte accélératrice. Il n'empêche que la compilation ou assemblage
speed  vraiment, et que  ça accélère  en tout  cas  la création du
programme un tant soit peu !


    * Ultimes Conseils *
      ----------------

    Si vous êtes décidé, n'achetez que  la carte accélératrice par
contre-remboursement et faites-la monter par  un ami ou un pro qui
s'y  connaît (vous-même ?). N'envoyez  votre Falcon qu'en  dernier
ressort ! Faites monter  l'accélération du videl (le fil qui relie
le 030 au  VIDEL) en  interrupteur externe afin  d'en améliorer la
compatibilité et permettre à d'autres cartes graphiques  d'accéder
aux  synchros externes sans pour  autant déconnecter  la carte.

    Si votre Falcon est exposé à la chaleur, sachez que le ventilo
du Falcon reste d'origine et qu'il peut  être insuffisant à 40MHz,
provoquant l'apparition  de 2 puis 4 bombes pour tout et n'importe
quoi (même ouverture d'une fenêtre !). Revenez alors à 16 MHz pour
continuer votre  travail, ou laissez refroidir votre Falcon sur un
rebord  de fenêtre (attention à  pas  vous le  faire chiper !). Le
mieux est de faire changer le ventilo ou d'en mettre  un classique
à côté, ça doit suffire. A défaut, surélevez le Falcon, surtout au
niveau du transfo, pour en faciliter le refroidissement, de 5 cm à
l'aide de gomme(s) ou n'importe-quoi glissé  en dessous... Rigolez
pas ! C'est ce que j'ai fait là (c'est  une espèce de mini-trousse
de maquillage à  ma copine) et ça  marche bien, même si mon Falcon
balotte chaque fois que je tape...

    Pour la carte graphique, seul le  logiciel SBIII (mise à jour,
99 Francs chez  Techno) est nécessaire pour tirer  parti du  Videl
accéléré et dans une certaine  mesure du Falcon de base. Rappelons
que le  générateur de la  Blow-up soft est  génial, puisqu'on voit
évoluer la résolution en temps réel d'après les  curseurs. Mais la
SBIII permet  de  changer de  résolution  au  boot, de  choisir le
nombre de  couleurs, de  sélectionner  toutes les  résolutions qui
conviennent à l'écran, parmi  celles présentes dans le dossier, de
générer  des  écrans virtuels pour  chacune et  de sauvegarder les
préférences à chaque fois. Videl Inside ne permet pas d'éditer ses
propres résolutions. Pour  moi, le classement  c'est = SBIII, B-U,
V.I. et non l'inverse ! C'est pas parce qu'on est un fanzine qu'il
faut favoriser ce qui à le moins de succès !


    * GOOD BYE *
      --------

    J'espère  ne pas  avoir été trop  bavard et (surtout) pas trop
ennuyeux. Je souhaite simplement  que mon  expérience puisse aider
au mieux ceux  qui veulent  accélérer leur Falcon à  moindre prix,
comme moi-même !


    * Dernière Minute *
      ---------------

    Je viens de  recevoir les softs  CENTurbo d'OXO ! Le patch RGB
fonctionne  plutôt bien, mais  pose apparemment  des  problèmes de
compatibilité  dans  certains  programmes : sûrement est-ce  dû au
fait  que le  patch ne fonctionne que  sur des  horloges 32MHz, ou
alors la tolérance de "traficotages" dans les résolutions est plus
étroite.

    Les players  MPeG ne marchent  pas sur RGB. Beaucoup  de démos
passent en partie, puis calent ! ZERO-5 pose  toujours problème...
Comme quoi, quand  un  programme est  mal fichu, il  l'est pour de
bon. Robinson Requiem ne fonctionne plus sur RVB.

    Quant au générateur de réso, c'est... V.I. ! Leur propre soft,
parait-il, devrait bientôt voir le jour... pfiouu... Bon c'est pas
que je m'ennuie mais j'ai pas eu l'occasion de faire des masses de
tests  avec mon RVB, mais je crois que  le principal est dit.

    Un  dernier  conseil : pour  utiliser le  patch, bootez en 16,
attendez  que le patch  s'exécute. L'écran passera  au noir et là,
passez en 40 et  tout revient  dans l'ordre ! En  effet, il  n'y a
aucune doc alors ne faites pas comme  moi au début : ne bootez pas
en 40. Epargnez votre  moniteur  ou votre Télé ! Par  ailleurs, le
patch désactive  les synchros  externes... adios SB  et B-U hard !
Une raison de plus de mettre l'accélération  videl en interrupteur
ou de ne pas la connecter du tout !



         --------------  White Ninja /ADR --------------



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