Fried Bits Eastern Convention 3




    (Réservez-vous une petite demi-heure pour lire ces 39 Ko !)


    PREFACE : LE VOYAGE
    -------------------

    Après des jours d'attente, c'est finalement LE jour : vendredi
14 Avril. Il est 3h30 du matin et je viens de me lever. En route !
Plus que 1200 km. Et 100 petits kilomètres pour commencer, il faut
que je me  rende à Tours pour  prendre une  vieille connaissance :
Bertrand alias Bob alias Furax le musicien d'Equinox...

05h00 : Le matériel vient d'être chargé dans la voiture, je pars !
-----  C'est une nuit claire, une nuit de pleine lune. En quittant
Chateauroux une étoile filante traverse la  nuit devant moi... Bon
présage ?

06h40 : J'arrive finalement  à Tours après un  trajet laborieux et
-----   monotone  sur la  nationale. Note : penser  à apporter des
cassettes dignes de ce nom la prochaine fois. Normalement, je dois
trouver un petit bonhomme qui sautille en me faisant des signes au
bord  de la  route. Surtout, ne pas  l'écraser : c'est Bertrand !!
Enthousiasme partagé : "C'est  maintenant que ça commence  pour de
bon !". On charge encore ma 205 qui parait décidément bien petite.
Dernières nouvelles : "Raa, affreux ! J'ai essayé de joindre Keops
hier soir jusqu'à  11h00 et il  est pas chez  lui ! Il faut que je
descende  à  la  cabine  téléphonique  pour  qu'il  confirme..."Ça
commence bien...

06h50 : "Ok je viens de le réveiller, mais il sera à dix heures et
-----   demi à Jussieux avec la Virtual !". Euh... Tu sais y aller
toi, à Jussieux ? Réponse : "C'est pas compliqué, il m'a dit qu'il
suffisait de prendre la porte d'Italie.". Une précision kéopsienne
en effet...

07h15 : Bob me fait prendre la direction 'Bordeaux'. Ca commence
-----   bien.

07h25 : On récupère la direction Paris...
-----

07h35 : Je pose une question innocente : "Au fait, tu as bien pris
-----   ton permis ? Parce que  je voudrais pas être obligé  de me
taper les 1000 kms restant...". Réponse : " ? .... ??? ... Arggg !
Noooon ! Demi-tour !". Ça continue bien.

10h00 : Arrivée sur le périph. L'ambiance change. Appels de phare.
-----   Coups de klaxons. Mon 'A' et ma  plaque immatriculée  dans
le 36 énervent  visiblement les  autochtones. Porte d'Italie. Bon,
on va où  maintenant ? Arrêt à une station  service. Réponse d'une
surprenante  amabilité de la part du  pompiste. Arrivée à la place
d'Italie. Ca doit  être la  plus  forte  concentration de  mauvais
conducteurs au  monde. Ici, c'est la  mauvaise  humeur qui  est au
volant. Comment peut-on vivre ici ?

10h28 : Je commence à  m'adapter aux  coutumes locales et après un
-----   sens interdit et un feu rouge, on finit par arriver devant
la  place  principale de  Jussieux. Bob  descend et  je pars  à la
conquête d'une place de parking.

10h40 : Voiture garée, je rejoint Bob. "Raaaa ! C'est pas vrai, il
-----   est toujours pas là !".

10h45 : "Bon ça fait  rien, Bertrand. On  y va ?"  "Non, attendons
-----   encore un peu."

10h46 : "Raaaaa ! Il est là-bas !" Ouf ! On ne s'est pas tapé tout
-----   ça  pour  rien ! Après  dix  minutes  de  discussion  avec
l'intéressé  qui, en  fait,  nous attendait au café du  coin, nous
repartons avec la  précieuse disquette. Justement, il y a  un gros
poisson de dessiné dessus. "Tu vas voir qu'avec le bol qu'on a, il
y a juste un boot secteur du style 'Virtual poisson d'Avril'..."

14h15 : Après 2 heures de slalom entre les poids-lourds, on arrive
-----   finalement  à Valenciennes. C'est Bob qui  me guide : "Là,
tu prends la 1ère à droite !" Crissement de  pneus. "Euh... Non...
Mais c'est sûrement quelque part sur la droite..."

14h25 : On  arrive  finalement  chez  Arnaud. On  charge son  beau
-----   Falcon et on va se restaurer au centre-ville.

15h00 : C'est repartit ! Il reste encore 600km on est à mi-chemin.
-----   Maintenant, c'est Arnaud qui conduit.

15h20 : On entre en Belgique.
-----

16h40 : Soleil  radieux. Aachen, on  entre en  Allemagne. On  s'en
-----   aperçoit  tout  de  suite : en  faisant  du  130km/h  on a
l'impression  de ne  pas avancer !! Les  Mercedes, les BMW et  les
grosses Volvo arrivent à 200km/h, les motos à 250km/h...

18h15 : Cologne.
-----

19h00 : Dortmund. Le paysage devient vallonné et agréable.
-----

19h30 : On s'arrête sur une aire de repos. En Allemagne il y a des
-----   distributeurs de capotes sur les  aires d'autoroute (c'est
pour  consommer  sur place ??). Bizarre : il  y  a  également  des
distributeurs  de 'PQ' (oui, on  vous vend du  papier hygiénique à
la pièce !)...

21h30 : On arrive en vue de Brème.
-----

21h50 : Bob : "Raaaa ! C'est là, y'a des types avec des moniteurs.
-----  Lààà !". Victoire. On a trouvé pratiquement tout de suite !
La salle est à l'extérieure de la  ville dans une  banlieue plutôt
... euh... populaire...



    PART 2 : LA CONVENTION
    ----------------------

22h00 : L'accueil  est "neutre". Les organisateurs sont au rez-de-
-----   chaussée et la party  se déroule juste  au-dessus. Elle  a
commencé le matin même à 9h00 et  lorsque nous arrivons il y a 150
personnes aux dires des organisateurs. On paye nos entrées environ
115 FF  par personne et on nous  donne une tige en  plastique nous
permettant d'entrer et de sortir du bâtiment.

22h20 : On se  décide à décharger notre matériel. Devant l'entrée,
-----   on  rencontre d'autres français. Présentations : il s'agit
de Major X et de Niko. Il y a aussi  Maxx-Out  qui vient d'arriver
en même temps que  nous, après avoir eu un accident en Hollande...
Rien de  très grave, mis à  part pour  la voiture dont il  a fallu
faire changer le radiateur.

22h25 : Lorsqu'on entre dans la salle, c'est l'hymne de 'StarWars'
-----   qui  nous accueille. En fait, ce  sont les Suédois  qui se
passent Empire Strikes Back à 90 dB, minimum !

22h30 : On  s'installe  là où il reste  encore  de la  place, dans
-----   la salle  principale  entre les  Français et  les Suédois.
Elle est  assez vaste (environ 20m sur 10m). Le  reste de la salle
est occupé par  les Allemands, il y  a aussi quelques  Polonais...
Comme toujours le problème reste le même : ou prendre le courant ?

22h50 : L'Amiga, le  STE et le  Falcon  sont  installés. Sur notre
-----   gauche, il y a  les Vikings de "No Crew" et  de "Impulse".
Délirants  ces Suédois : ils ont  TOUT apporté !! En plus de leurs
méga-big-falcon-towers, j'ai compté 4 glacières, 1 magnétoscope, 1
gaufrier (véridique !!), une  pile  de 1,50m de  matériel audio, 1
micro-onde, 5 enceintes (avec un  gros boomer), 3 drapeaux suédois
et un bordel monstre tout autour de leur table. Ils sont  venus en
camionnette me dit-on... En plus de  "tout cela", ils  ont presque
tous un téléphone portable du style : je vais faire un tour sur la
terrasse pour appeler maman... Juste en face de  nous, il y a Cool
Coyote ainsi que  4 de ses potes  qui ne font pas parti d'Avengers
et qui sont des mutants qui lui bouffent tout son nougat, me jure-
t-il. Sur notre droite il y a Evil Metal et Cortexx de Dune, ainsi
que Aortax, Madtris et Nitryk d'Hydroxyd.

23h00 : Bob montre la "Virtual Escape" à  Madtris et à Evil Metal.
-----   du jamais vu sur STF, mais il reste encore quelques bugs !
Equinox  pense la présenter  au seul  concours  ST  encore vivant,
celui  de la Place to Be... si Keops réussit  à trouver un  après-
midi pour  la  finir, bien sur... Enfin, j'espère  que  le dernier
carré d'atariste pourra  admirer un jour ces  glenz, engrenages et
autres sphères à facettes...

23h10 : Evil Metal nous montre la Illusion. Bien cool...! En effet
-----   il y  a du  boulot : en  gros, c'est  aussi  soigné qu'une
Virtual Escape et aussi long qu'une Japtro. Bizarroïde : c'est une
démo ST (qui n'utilise donc pas les capacités du Falcon), mais qui
ne tourne du début à la fin que sur Falcon et pas sur ST ! Logique
Evil  métal veut  tout sortir  d'un coup, alors  qu'il  aurait  pu
scinder l'Illusion en 2 ou  3 démos... C'est  ce qu'on  appelle le
syndrome "Phaléon".

23h30 : Je vais  faire un  tour dans  les autres  salles  qui sont
-----   toutes plus petites que la notre (10m sur 10m en moyenne).
Dans la première, il n'y a que des Hollandais. Ambiance : 110 dB !
C'est le seul endroit où l'on peut  admirer un espèce  rare ici et
seulement  ici : le  PC ! Il avait  même plus  d'Archimedes que de
PCs à cette party, c'est  pour dire... (Il  y avait  également une
soixantaine de Falcon et une  dizaine de ST).  Juste en face, il y
a une cuisine immense où certains se font du café.

23h35 : Encore deux  autres salles. Ambiance  studieuse et silence
-----   religieux, ici on BOSSE !! Apparemment des  Scandinaves...
J'apprendrai  plus tard qu'il  s'agissait des  Anglais de  Digital
Chaos et des Allemands  d'Avena. On ose  à peine entrer  et encore
moins briser le silence. Je passe mon chemin.

23h37 : Encore deux salles, mais fermées à clé celles-ci...
-----

23h38 : J'arrive enfin chez des Français : EKO. Il y a Nop (enfin,
-----   j'espère que c'est bien le bon pseudo.), Maxx-Out, Major X
et  Niko qui, d'après ce  qu'ils m'ont  racontés, sont tous  venus
s'incruster dans cette salle tenue par "X-perience", un groupe sur
Archimedes. Il  y a aussi  Flanker d'Adrénaline. Niko est  venu de
Montpellier, Major X  de Toulouse. Autant dire  que le  groupe est
motivé... et compte bien se placer sur le podium. Niko et Maxx-Out
discutent, déjà, avec  inquiétude de  ce qu'ils  ont vu  des démos
d'Avena et de Lazer.

23h50 : Et encore  une autre salle ! Là, je trouve les  Finlandais
-----  d'Aggression et les Autrichiens de Lazer. Ambiance feutrée.
J'ai la nette  impression d'être un intrus. Il n'y a  que chez les
Hollandais  où l'accueil est  chaleureux. A  noter que  les  types
d'Aggression ont  monté leur tente  dans  cette  salle. Décidément
très sédentaires ces Scandinaves...

23h55 : Il reste encore 2 salles remplies de cadavres ronflants.
-----

23h59. Après être passé  prévenir Bob et Arnaud et prendre mon sac
-----  de couchage, je m'incruste  dans la salle où  ça ronfle  le
moins pour un sommeil bien mérité.


                        ** SAMEDI **
                         ----------

00h45 : Il y a un #»##¦!!¦~ de Hollandais qui a fumé quelque chose
-----   d'un peu trop fort pour lui et qui rigole depuis une demi-
heure. Chaleureux mais bruyants, ces Hollandais.

01h30 : Maintenant, ce  sont  ceux  de la  salle  d'à coté  qui se
-----   mettent à passer de la "Transe" avec  des basses tellement
basses que les murs et  mon corps en  résonnent... Stranger aurait
aimé.

02h00 : enfin...! Dodo...zzzz...zzz....zzzzz.....zzzz...zzzz...
-----

08h30 : Je prends un petit déjeuné à base de Schweppes et de Mars.
-----   Bob et Arnaud  reviennent tout juste du  centre commercial
d'en face avec un plein carton de victuailles. Arnaud s'est trouvé
une  sorte  de cacolac  bien "clouk"  qu'il essaye  de me  refiler
tellement c'est bon !

08h45 : Evil Metal et Cortexx  passent pour demander  si quelqu'un
-----   peut les  emmener à la gare de  Brème. D'après ce que j'ai
compris à leur histoire, ils n'ont plus assez d'argent  pour payer
leur billet de retour à cause d'un autre  membre de Dune qui s'est
désisté  juste avant leur  départ de  Paris. Qu'à cela ne  tienne,
je me propose.

08h50 : Avant de partir, je leur demande innocemment  s'ils savent
-----  précisément  où se trouve cette gare... "Oui, on  est  déjà
venu l'année dernière." Bon, on part.

09h00 : "Tout droit !" "Non, à droite !" "Mais non !" Visiblement,
-----   mes  co-pilotes ne  sont pas  d'accord sur la  direction à
prendre. Le feu passe au rouge. Finalement, ils tombent d'accord :
"à droite !". Je roule sur  la voie du milieu. Ne renonçant à rien
pour mes voyageurs, je m'apprête à passer la ligne continue sur ma
droite. Comme je n'ai pas de rétro à droite sur  ma voiture, je me
retourne  à droite pour  voir si je n'ai  pas une voiture dans mon
angle  mort. Rien... Je me retourne vers la route et paf ! Dans la
Mercedes de devant ! Ça commence  bien. Heureusement, j'étais même
pas à 5km/h... Je sors, l'Allemand  aussi. Un homme  âgé, robuste,
très énervé, visiblement le type même  du petit vieux qui  lave sa
voiture deux fois par semaine. Un Allemand qui se met à gueuler ça
vous  rappelle  vite un caporal... Je pouvais  pas mieux  tomber ?
Claudia par exemple ? L'homme redouble d'énervement lorsque je lui
explique avec mes rudiments d'allemand que je suis français. "Ach,
diesen #¦*$#!!# fransosen !". Je  constate  les  dégâts : quelques
petites bosses sur son parechoc, bref : pas matière à réparer quoi
que ce soit... L'homme  fait le tour de ma voiture et constate que
ma portière arrière droite  est défoncée et que mon parechoc avant
est dans un sale état. Du coup, il me prend pour  le chauffard aux
mille accidents... Comment  lui expliquer que ça vient de  ma mère
lorsqu'elle rentre au garage ?

    Il veut absolument  faire un constat. Mais il n'en a pas et je
me refuse à traduire en allemand le mien. Suivent quelques minutes
de  palabres en  germano-anglais, pas  bien malin, je dis qu'il ne
me reste que 100 marks (350F). J'essaie de conclure un arrangement
à l'amiable à  50 marks . Les Allemands ne  marchandent pas et mon
Teuton ne veut rien savoir. Finalement, je cède. Pour couronner le
tout Evil Metal et Cortexx qui sont restés silencieux jusque là me
gratifie d'un "Tu t'es fait entubé.".

09h15 : Nous  poursuivons  sur  cette fameuse  voie de  droite qui
-----   s'avère être une bretelle d'accès à une autoroute. "Euh...
On a du se tromper, ça devait être tout droit et pas à droite...".
Vive  démangeaison : et si je  déchargeais  ma cargaison là ? Arf,
j'ai trop joué à Frontier Elite, moi... Bon, autant  être aimable,
même si ma bonté me perdra.

09h30 : Nous sommes bel et bien perdus !! Heureusement que j'avais
-----   pris la précaution de prendre le plan de la ville. Cortexx
me guide.

09h45 : On est toujours perdus !
-----

10h00 : Après avoir demandé notre chemin à quelques Allemands nous
-----   arrivons au centre ville. Malheureusement, à Brème, il n'y
a pratiquement pas de  panneaux de direction... La ville est faite
pour les piétons, les cyclistes et les tramways, mais pas pour les
automobilistes et encore  moins pour  les étrangers. A  part cela,
c'est  une jolie ville, très  provinciale. Je  propose à  mes deux
passagers de  s'arrêter pour aller  faire un tour sur les quais où
il y a une sorte de  gigantesque marché  aux puces. Refus. Moi qui
déteste voyager idiot...

10h15 : Finalement on  arrive à cette fameuse gare. Chouette, il y
-----   a plein  de  lycéennes  françaises  en  voyage ! Mes  deux
accompagnateurs me paient "gracieusement" le parcmètre.

10h20 : Evil Metal et Cortexx entrent dans une agence de change de
-----   la gare et essaient en vain d'obtenir du cash en mark avec
leurs  chéquiers  français. Le guichetier ne veut  absolument rien
savoir. L'Europe a  encore  du  chemin  à  parcourir... Conclusion
d'Evil Metal : "Ce qu'il nous faudrait c'est une carte Visa. Tu en
as  une  toi ?". Bien  sur  que  j'en  ai une, mais  il faudra  se
débrouiller sans...

10h30 : Après 10 minutes de  palabres avec un  employé de la gare,
-----   Evil Metal  et Cortexx  réglent  leurs billets en  espèces
sonnantes et  trébuchantes. Moi qui  les croyais  fauchés... Il ne
leur reste que 80 marks et Cortexx veut absolument des cigarettes.
Dispute.

10h40 : En voiture ! C'est Evil Metal qui me guide. Il ne veut pas
-----   regarder  le plan de  la ville parce  qu'il "reconnaît  le
chemin".

11h00 : On est perdus.
-----

11h15 : Cortexx demande notre chemin à un couple d'Allemands. Très
-----   sympas et parlant parfaitement anglais, ils nous proposent
de nous reconduire. On suit donc leur grosse Audi (ou BMW ?).

11h20 : On  croise un  panneau 'Bremen  19km'. Merci  Evil metal !
-----   D'ailleurs il dort maintenant.

11h40 : Après avoir  pris l'autoroute, WE ARE  BACK ! Ouf !! S'ils
-----   avaient décidé de dépenser 3DM pour prendre le tramway, je
crois que ça aurait arrangé tout le monde...

12h00 : Tiens, je viens de  remarquer que les types  de DBAmag ont
-----   mis  à la  disposition des  participants  un mégaste  pour
faire un  article 'realtime'. Un  vraie  tour  de Babel : anglais,
allemand, suédois,  hollandais, français, polonais,  finlandais et
personne  n'écrit pour  être compris  des autres... Bon  courage à
l'équipe de traducteurs du DBA !

12h20 : Après un minuscule  repas à base de Pepsi et de Bounty, je
-----   me décide à  corriger la montagne de bugs qu'il reste dans
ma démo.

15h00 : Le troupeau  de Vikings revient  du Mac'Do (Mer'Do ?) avec
-----   une quantité incroyable de mangeaille. C'est que ça bouffe
un homme du nord... Allez ! Triple Bigmac pour tout le monde !

16h00 : D'autres Suédois assez sympas  viennent d'arriver avec des
-----   méga-falcon-tower-pabo-tellement-ils-sont-trop-gros !! Ils
s'installent à coté de  nous. Doux Jésus, faites  que le réseau ne
saute pas lorsqu'ils brancheront leurs monstres sur ma multiprise.

16h15 : Tiens, il y a un Hollandais qui  vient de s'installer avec
-----   son A1200  à coté de "Avengers". Ils ont l'air de  bien se
connaître. Discussion à bâton rompu sur les télécoms en Europe.

17h00 : Découragé par  la nullité de  ma programmation, je  décide
-----   d'aller  taper la causette avec les types de "Icebird", un
groupe  allemand sur  Archimedes. Les  morceaux de  démo qu'ils me
montrent sont tout bonnement incroyables ! Plasmas originaux, 3D à
tomber par  terre, voxel à faire  pâlir n'importe quel codeur  sur
Falcon  ou PC... Il  faut  dire que  ce n'est  pas n'importe  quel
Archimedes, mais un RiscPC "haut  de gamme". Bref, une  discussion
enthousiaste et surréaliste s'engage  en  "franco-germano-anglais"
entre  eux et nous (un  membre des "Avengers" étant  aussi là). On
nous  montre le fonctionnement  du workbench et  on nous  fait des
démonstrations en  assembleur. Un  vrai  plaisir à  programmer cet
Acorn !! 16 registres qui sont à la fois des registres  d'adresses
et de données et  pas de pointeur  de pile ! Ça  peut choquer ceux
qui viennent du 68000 mais c'est vraiment plus simple, plus rapide
et plus souple ! Seulement 25 instructions (mais aucune ne dépasse
16  cycles !) et des  modes d'adressage  hyper-puissants  qui vous
permettent  de combiner  des instructions qui seront  exécutées en
parallèle. En plus, les directives d'assemblage  sont calquées sur
des instructions Basic et tout est transparent avec le système...!
Un vrai petit bijoux au prix d'un vrai gros bijoux... Dommage mais
l'Archimedes restera l'ordinateur d'une élite fortunée.

18h30 : Après  plus de deux  heures de discussion passionnante sur
-----   l'Archimedes, je me résous à revenir sur mon vieux STE.

18h45 : Discussion  avec Furax  et  Arnaud : "et si  on présentais
-----   quelque chose au concours intro 96 Ko ?" Je me met en tête
de tester mes routines de  transfert de  bloc sur Falcon. Bob fait
péter une p'tite chip de techno....

19h15 : Arg... Il reconnaît pas la ligne A ! Bah... Ca m'apprendra
-----   à compter sur le système... Faudrais reprogrammer directos
le blitter et je n'ai pas mes docs sur place...

19h20 : Je me mets à glander. Un petit tour sur la terrasse. Tiens
-----   il y a  des gens qui font un grand feu dans la plaine, là-
bas. Comme un feu de St Jean sauf qu'on est en plein Avril.

19h30 : Je suis sur place. Effectivement, il y a un  grand feu sur
-----   une montagne de  broussailles. Foule  compacte et  musique
criarde sur  des enceintes craignos. Il y  a aussi des spécialités
locales : saucisses, bière et  nazions... Mais bon, c'était pas la
peine de venir à Brème pour voir ça.

19h45 : Me revoilà devant mon beau STE doré et mon disque dur rose
-----   fluo. Je me met à coder des vagues façon Rink a Dink.

20h00 : "No crew", à son  habitude, passe un  comique suédois à un
-----   volume à réveiller les  morts, sûrement  pour que toute la
salle comprenne mieux la finesse des gags.

21h00 : Moment de nostalgie. En compagnie de  Major X, de  Madtris
-----   et de Furax, je passe des  vieilles démos sur ST. On parle
du bon  vieux temps. Au coin du  feu, Major X  nous sort  quelques
anecdotes bien assaisonnées sur les trucs des groupes d'antan.

22h00 : Je vais discuter avec Longshot de "Impulse" que je connais
-----   par E-mail interposé. Un peu timide, mais bien sympa, nous
parlons  des  bugs de  sa démo. Je  repars  de sa  table avec  son
proverbe en tête : "A good bug is a dead bug".

22h25 : En allant faire un tour en bas je m'aperçois qu'un couloir
-----   a été  condamné. Arf... Il y a un mariage  turc de l'autre
coté !

22h30 : Je passe dans la salle des Hollandais. Rapido de "Synergy"
-----   (le petit prodige de la 3D sur ST) joue à Doom, comme hier
soir... Encore  un de  ces "branleurs de joystick" ? Les  types de
"Sentry" sont en  train de  se passer  un film de  science fiction
japonais en  VO. Je  m'installe. Pas trop  mal dans  le  genre 'je
butte tout le monde'. Ils  ont aussi  amenés une  jolie collection
de vidéos de mangas cochonnes. Zappy aurait pu mieux apprécier que
moi.


                        ** Dimanche **
                           --------

00h10 : Une rumeur court... Il y aurait bientôt  une démonstration
-----   de la PSX de Sony par les sponsors de la convention.

00h15 : Une centaine  de personnes se  retrouvent  dans une  sorte
-----   d'amphi  (au rez-de-chaussée). La  salle est plongée  dans
l'obscurité. Chuchotements...

00h20 : Quelqu'un appuie sur un bouton et un écran de trois mètres
-----   sur  deux se  matérialise... Une présentation, digne  d'un
studio hollywoodien apparaît : c'est le logo de Sony !! Puis vient
"Space Invaders", version 1984... La salle  est saisie  d'effroi !
Mais certains  commencent à  comprendre  qu'il ne s'agit  'que' du
chargement de "Ridge Racer", le  clone de "Daytona USA". Ecran des
options... Go ! Eh  bien, il s'agit  tout  simplement  du meilleur
jeu toute catégorie qu'il m'ai été donné de voir ! L'animation est
surréaliste, les décors sont  extraordinairement fins, le réalisme
est absolu. Cela va des empreintes de pneu laissées sur la piste à
l'écho  du moteur  dans  les  tunnels... Les musiques  directement
enregistrées  sur  le CD  du  jeu  vous  plongent  réellement dans
l'action. Un commentateur commente (!) en  anglais votre course en
direct... Fantastique ! L'écran  géant  et la chaîne n'y  sont pas
pour rien... Applaudissements en cascade ! Un moment fort de cette
convention.

00h45 : Nous avons  maintenant  droit à  "Toshinden". La salle est
-----   surchauffée. Le jeu est superbe. Les combattants sont très
finement modélisés  là aussi. Le  réalisme est  tel  que l'on voit
même les jambes d'une des combattantes à travers la dentelle de sa
robe ! Apparemment, le  joueur  qui fait  la démonstration  est un
crack car il nous amène à la fin du jeu contre le gros monstre pas
beau à la queue de scorpion.

01h10 : La démonstration se termine. A  ce moment, je suis sur que
-----   les 3/4 de la salle  étaient prêts à signer pour avoir une
PSX...

01h15 : La salle s'est vidée. Nous ne sommes plus que cinq : trois
-----   organisateurs, Arnaud  et  moi... Sympathiques,  ils  nous
proposent d'essayer. Non seulement  les jeux sont  fantastiquement
beaux, mais en  plus ils  sont jouables ! (Non,  Sony ne  m'a rien
donné !).

01h45 : Nous revenons  à nos postes dans  la grande salle. Bob est
-----   en grande  discussion  avec deux Polonais  qui veulent des
modules.

01h50 : Aortax me vante les mérites du Digital Tracker. Evil Métal
-----   me  fait une  petite  démonstration. Sympa, mais j'attends
toujours de voir Audiomonster et Jester se mettre aux 32 voies !

02h15 : Arnaud et moi décidons d'adapter "Dynablaster" (Bomberman)
-----   avec les sprites de Bubble Bobble.

04h00 : Bob va se coucher dans mon sac de couchage.
-----

05h00 : C'est au tour d'Arnaud de sombrer dans le sommeil. Moi, je
-----   bosse toujours sur DynaBubbles...

06h00 : C'est  l'heure creuse. La salle  est aux 3/4 vide. Cortexx
-----   et Aortax sont  toujours  rivés à  leur Falcon. Ils  n'ont
pas dormi depuis 72 heures...

07h00 : Par  contre, moi je commence à avoir sommeil. Je sais même
-----   plus si on est à l'aube ou au crépuscule.

07h05 : Je vais faire  un tour dans  les autres  salles. Constat :
-----   les  Hollandais  et les  Autrichiens  résistent  mieux  au
sommeil que les autres !

07h10 : Les chambres sont archi-bondées. Il y a des cadavres plein
-----   les couloirs. Tiens, j'ai failli marcher sur Arnaud...

07h15 : Ne trouvant pas de place, je vais dormir dans ma voiture.
-----

08h00 : Il y fait trop froid pour dormir. Mais au moins je reviens
-----   réveillé.

08h15 : Arnaud est  revenu. N'ayant pas  le courage de faire autre
-----   chose, je demande  à Cool  Coyote de me  prêter son (sa ?)
Jaguar et il se fait un devoir de tout m'expliquer en détail. Bien
cool ! J'essaye "Iron  Soldier", je trouve la réalisation  moyenne
(où sont passés les 64 bits ?) et je n'aime pas  ce type de jeu où
l'on doit  tout casser. Malgré tout, je  dois reconnaître qu'on se
prend assez vite au  massacre (Arg... découper les  immeubles à la
tronçonneuse par exemple !).

09h15 : Je change  de cartouche pour passer à "Alien Vs Predator".
-----   Le titre exact  devrait plutôt être "Alien  Vs Predator Vs
Space  Marine"  puisqu'on peut  aussi  prendre  un bon  vieux gros
costaud. L'animation  n'est pas très fluide (2 Vbl ?) mais bon, il
y du mapping de  partout. Là, on  sent quand  même un peu mieux la
puissance  du  joujou. En plus, c'est  un  mapping  assez fin, pas
comme "Doom" qui pixelise à mort dès qu'on s'approche d'un mur. Et
même si le  principe  reste simpliste (Pan ! T'es  mort !), le jeu
possède une véritable atmosphère.

10h00 : Bertrand revient enfin. Ouf ! A mon tour de dormir.
-----   Black out...

16h00 : J'émerge et je fais un brin de toilette.
-----

16h30 : Je discute un bonne heure avec Bergman d'Impulse. On parle
-----   de la Suède, de la France et d'à peu  près tout - sauf des
démos et de l'informatique.

17h40 : Entre  temps, Arnaud  s'est récupéré 30 Mo  de  MPEG et de
-----   JPEG. Il y a de tout : de  Madoka (Zappyyyy !) aux grosses
mises en scène scatos...

17h45 :. En discutant avec un des organisateurs, j'apprends que la
-----    'deadline' est dans 1/4 d'heure et  que Cool Coyote s'est
fait chouraver son "Kasumi Ninja".

18h00 : Je fais un tour  chez "Eko". Leur démo n'est  toujours pas
-----   terminée. Bizarrement, personne  n'a  l'air de se presser.
Réponse de Major X : "Les  organisateurs nous  ont dit qu'on avait
jusqu'à 22h00". Manifestement, y'a un bug dans l'organisation...

18h05 : Creator de "Aggression" (?) passe chez "Eko" pour demander
-----   si quelqu'un voudrait pas lui vendre 30 disquettes.

18h15 : Les Suédois ouvrent leurs glacières pour se faire un petit
-----   sandwich. Une odeur acre de  pâté en décomposition envahit
la moitié de la salle. Du coté  "d'Hydroxyd", j'entends  parler de
charognes. Les pauvres, s'ils savaient...

19h00 : Evil Metal nous file ses routines de "replay soundtracker"
-----   sur Falcon. Merci !

21h00 : "No Crew" se  remet à nous  passer un  film à 90 dB. Cette
-----   fois, c'est "BladeRunner". Protestations de Cool Coyote.

21h30 : On vient enfin de recevoir la pizza qu'on avait commandé !
-----   Dégoulinante mais bonne.

22h55 : Les concours vont commencer pour de bon.
-----

23h00 : C'est la cohue  dans le hall  principal. Ambiance  chaude.
-----   Discussions  fébriles  dans  tous  les  sens. Maxx-Out  et
Energiser  de "Lazer"  parlent de  leurs  démos  préférées. Le bar
tourne à plein régime. Les organisateurs ont  de la suite dans les
idées... Hé hé !

23h10 : Les portes de la salle de projection s'ouvrent, plus d'une
-----   centaine de personnes  s'engouffrent dans la salle obscure
dont seule la lumière bleue de l'écran géant éclaire les allées...
Les organisateurs distribuent des photocopies pour les votes.

23h20 : Tout le monde à réussi à se caser avec "plus ou  moins" de
-----   bonheur. Les  retardataires  continuent à affluer. L'écran
affiche "Music compo : 5 min". Furax est tendu...

23h25 : Ca commence ! Et dès  le début, c'est la  déception... Pas
-----   d'originalité, pratiquement que de la grosse techno... Moi
qui suis  habitué aux  modules de  Lizard  King, de Mr  Man et  de
Jogeir Lilsdahl... Chaque module a été préalablement  enregistré 2
minutes sur DAT.

23h35 : Mais deux minutes, des  fois, c'est trèès  long... Lorsque
-----   je dit  à Maxx-Out qu'il y  a 22 modules, il s'empresse de
sortir.

23h45 : Moi aussi, je commence à trouver le temps long... et comme
-----   j'ai un  petit  creux, je vais  faire un  tour  au bar. En
partant, je  prends  les commandes de ceux  qui  veulent boire. En
fait, je  m'aperçois que  les tarifs du bar sont  assez bas  et ce
n'est pas là que les organisateurs ont pu faire du bénéfice.

23h55 : Je reviens juste  pour la  musique de  Furax. Sa chip, qui
-----   était destinée à l'origine pour une intro passe inaperçue.
Normal : en 34 Ko, les limitations  sont sans  commune mesure avec
les modules de 500 Ko...Dommage... S'il avait décidé de  présenter
ses derniers modules funky, je suis certain qu'il aurait fini  sur
le podium.


                         ** Lundi **
                            -----

00h05 : Tiens, un module qui sort de la masse... Cool Coyote ?
-----

00h10 : Le concours  musique se finit avec  pratiquement deux fois
-----   moins de personnes qu'au début ! 20 minutes de pause avant
le concours graphique.

00h15 : Je  croise une  jolie  petite  blonde  dans  l'escalier !!
-----   Bellissima. Euh... quel  groupe ?? J'aurai la réponse plus
tard...

00h30 : Le  concours  graphique  commence... J'ai  la chance de me
-----   trouver derrière le moniteur de Stallion d'Aura et je peux
voir les graphs en 'vrai'. En  effet, le  rétroprojecteur massacre
les dégradés, ce  qui, paradoxalement, avantage  certains dessins.
Niko, Flanker et Nitryk ne  sont pas loin. Une quinzaine de graphs
sont présentés mais, contrairement aux musiques, le niveau ici est
très élevé. Mais bon avec Flanker, Niko, Agent T et les graphistes
d'Aggression... Pratiquement  tous les graphs sont  excellents. Ca
va se jouer serré.

00h40 : A  notre demande, les  organisateurs  repassent  tous  les
-----   graphs.

00h50 : Encore 20 minutes de pause avant le concours intro.
-----

01h10 : Cette fois la salle est pleine. Foule excitée. On commence
-----   par quelques petites intros bien nulles. Et dire qu'on n'a
pas osé participer en pensant qu'on serait ridicule avec nos codes
sisi ! La première bonne intro contient une série de trois plasmas
(mais quels plasmas !). Ensuite vient la démo de TSCC : la musique
et le code sont excellents (je pense au  blob !). Tellement bonne,
qu'avec ses  91 Ko elle  aurait été digne de  se  classer  dans le
concours démo. Major X applaudit. Ensuite, ben rien  d'inoubliable
sinon la preview du jeu à la "Doom" fait par Stax. Fluide  et bien
détaillé.

01h35 : 20 minutes left before the ignition !
-----

01h55 : C'est pour la demi-heure qui  suit que nous sommes venus :
------  cinq démos en compétition... D'abord la démo de Lazer : la
'State of thé Art' du Falcon sauf que  cette danseuse là est en 3D
mappée... Oups ça va être dur à battre ! La musique est excellente
mais  moins que  la démo. En  plus, elle  dure  longtemps... A  un
moment, la jolie madame danse dans les champs avec des meus qui la
regardent. Arf... C'est ça l'Autriche ! Mais... La  blondinette de
tout à l'heure : c'est la danseuse ! Après les bof démos d'Impulse
et de je sais plus qui c'est au tour de la démo d'Avena + Sanity +
Digital Chaos. Là aussi, c'est un petit chef  d'oeuvre...nettement
plus  technique ! Avec  les meilleurs  'rotozooms' qu'il  m'ai été
donné de voir. Maxx-Out me  souffle que tout  a été fait au 68030,
aaarg ! La fin est superbe avec les 6 démomakers en train de faire
une grimace sur les faces d'un  cube mappé. C'est ce que j'appelle
des  crédits ! C'est  maintenant la  démo  d'Eko, Nop  vient juste
d'arriver avec  son Falcon : pas le temps de  tout  mettre sur des
disquettes et puis c'est pas encore finalisé. Je ne veux pas jouer
les  chauvins, mais pour moi, c'est  vraiment LA démo !!! Tout est
fabuleux : la musique funky, les graphs de Niko et  les codes ! Ca
commence  dans les  souterrains d'une  base (ou les tunnels  d'une
station  spatiale ?) : 3D pleine  excellente, objets  détaillés et
mouvements de caméra impressionnants. Boum !! Sale plantage et hop
retour  au  bureau. Rires  chaleureux du  public. Tout le  monde a
envie de  revoir ce fantastique début... Maxx-Out, Nop et  Major X
arrivent anxieux... On recommence et, cette  fois-ci, on  passe le
moment fatidique. Les crédits sont  superbes eux aussi : Major X a
réalisé  une  apparition  de lettres  sur  une  surface  liquide à
l'animation  surréaliste. La fin  est un  autre  monde  virtuel où
l'on roule, nage et  vole. C'est une  philosophie différente de la
démo d'Avena : le DSP se charge de tout sauf de la musique qui est
confiée  au 68030. Une  démo au final superbe : ça donne  VRAIMENT
envie d'acheter la machine... N'est pas la finalité d'une démo ?

02h40 : C'est fini. Il nous faut maintenant rendre nos votes en
-----   quittant la salle.

03h00 : Ayant entendu  des rumeurs sur la  projection d'Imagina 95
-----   dans la salle des  concours, je m'y rends... Il  n'y a que
Stallion et un démomaker belge avec sa copine qui sont en train de
regarder une  sorte de  film  psychédélique  acheté dans un Coffee
shop  à  Amsterdam. Un  mélange d'images  accélérées  truffées  de
synthèse et d'effets vidéos qui  vous explosent les yeux. Après 20
minutes, je confirme : ce n'est qu'un brouillon.

03h20 : Avec Nitryk, je  rejoins Bob qui  parle avec  les types de
-----   "Sentry".

03h30 : Furax  et Nytrik partent, je  continue à parler avec les 2
-----   Bataves. Ils  m'offrent  de  leur  "potion  magique" : une
boisson au  goût amer  contenant 15 % de  caféine. Après un rapide
coup d'oeil  sur la  table où  traînent une  douzaine de cannettes
vides, je comprends mieux comment  ils font pour rester éveillés !
J'ai droit  à  une  série  de "démonstrations"  sur PC... Ouaip...
Comme  nous  sympathisons, ils décident  de me  montrer  le fin du
fin : leur collection d'images/animations gores. Cela va du piéton
écrasé avec de la cervelle sur 10 mètres aux scènes ultra scato où
un type  se régale, en mangeant un  placenta à pleines  dents. Une
vraie  galerie  des  horreurs, quoi... Aux  Pays-Bas, il  y a  des
magasins  spécialisés où l'on vend  des photos et  des films de ce
genre  et plus  c'est gore, plus  c'est  cher. Arf... Bizarres ces
Hollandais quand même...

04h45 : Je jette un coup d'oeil à "STARTDUST" (Aortax l'a acheté à
-----   Aggression qui vendait sur place ses softs.) Bof... Bof...
Bien réalisé pour du  STE... Mais quand on  vient de jouer sur Jag
et PSX, on peut  se permettre  de relativiser... Et puis  de toute
façon, ce jeu  est bien  trop dur  pour passer  le premier  niveau
rapidement . Et Hop ! Reset !

05h00 : Je me mets à glander.
-----

06h30 : C'est le petit matin et  tous les votes ont finalement été
-----   dépouillés. La salle de projection  est à moitié  vide car
beaucoup dorment ou sont déjà partis. Les organisateurs ont mis au
point  (en GFA) un  système de  présentation  des résultats  assez
original  et qui préserve le suspense : les noms des  participants
apparaissent  sur une colonne et  sur la ligne  correspondante une
barre se met à s'allonger jusqu'au nombre de voix obtenues.


  Musique :
  -------
                             Rien à retenir ici !

  Graphisme :
  ---------

                             1> Agent T/CREAM
                             2> Niko/EKO+OXY
                             3> JMS/NEWLINE
                             4> FLANKER/ADRENALINE

  Intro 96Ko :
  ----------

                             1> TSCC
                             2> STAX
                             3> NEW TREND

  Démo :
  ----

                             1> LAZER
                             2> EKO
                             3> AVENA


06h45 : LAZER - au grand complet - reçoit la PSX. Comment vont-ils
-----   se la  partager ? EKO  gagne  Néon  3D et quelques  autres
petits trucs. Applaudissements nourris.

07h00 : Je suis au radar. Je vais me coucher....
-----

11h00 : Salle vide, silence opaque, lointain bruit de pluie. Je me
-----   réveille  dans  la  quatrième  dimension... Je  range  mes
affaires.

11h10 : Ouf ! Il y a encore  du monde dans  les autres salles. Bob
-----   et Arnaud discutent dans la grande salle. Nous décidons de
partir.

11h15 : Nous saluons tout ceux que nous avons rencontrés ici. Puis
-----   nous  nous  attardons chez  Eko où tous  les français sont
rassemblés. Niko me fait la blague de la saucisse... Hahahahahah !
Pendant un instant je t'ai pris pour un mutant galactique.
Bigorneau, va !

11h45 : Nous rechargeons notre matos dans la voiture.
-----

12h00 : Au revoir Brème !
-----


    POSTFACE : LE RETOUR
    --------------------

    Bon, euh, je crois que je vais vous épargner les péripéties de
notre voyage de retour.


    BREF :
    ----

    Une party bien cool avec des moments forts. Le fait de pouvoir
rencontrer d'autres européens pour  discuter a été aussi très très
positif... J'ai pu constater par moi-même l'émergence  d'une scène
sur Falcon digne de ce nom. Bonne entente avec les autres français
(Salutations à tous !!!). Organisation  presque parfaite. Que  des
bons souvenirs !

              rendez-vous à la prochaine Fried Bits !


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    >                  Gael TRINQUART
                       18 Bd de la VRILLE
                       36000 CHATEAUROUX



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