Démos et des images




    Aaaaaaah, enfin des nouveautés, et non des moindres comme vous
allez pouvoir en juger par vous même. Mais commençons tout d'abord
par le test de la fameuse NECROSYS...


    NECROPATCH par HEMOROIDS/STE 1Mo
    --------------------------------

    Non non, je n'ai  pas menti. Il s'agit  bel et bien de la démo
"NECROSYS" codée par Aardshock. Etant  donnée que cette  démo pose
problème à une très large  majorité de  STe, Aardschock (également
appelé Patapom) a décidé de  nous concocter un  "patch" permettant
de  lancer les  différents  écrans... Ce  n'est  certes pas  aussi
esthétique qu'une  démo "normale", mais c'est  toujours  mieux que
rien et vous  pourrez choisir les écrans à visualiser. Allez, stop
le blabla...

    Cette démo comporte 16 parties (pas mal) réunissant des effets
d'excellente qualité - en général - et agrémentés d'un sample très
'rock'. Je vais surtout détailler les meilleurs écrans.

    Tout commence par.. l'introduction. De conception originale et
rappelant la démo ARTE de SANITY (sur Amiga), elle se compose d'un
tunnel... dont le sol et le plafond sont recouverts d'une sorte de
texture rocheuse. Les murs à gauche et à droite sont simplement en
gris, mais  cela ne  gâche en rien le  plaisir de suivre ce tunnel
ondulant (ça ressemble en fait plus aux montagnes  russes qu'à une
promenade en foret 8---) qui nous mène à une porte. Cette dernière
s'ouvre puis l'écran devient blanc et le titre 'Necrosys' traverse
l'écran avec un superbe  effet de retardement. Il  s'immobilise un
moment, repart et disparaît.

    Ensuite, et dans le désordre, on trouve : deux écrans avec des
objets plaqués de Gouraud : d'abord un  cube, puis une sphère. Une
source lumineuse tourne  autour de ces objets (petit soleil et une
ampoule), modifiant  l'éclairage. A  noter que  la texture due  au
Gouraud nous donne un rendu vraiment exceptionnel !! Chacun de ces
deux écrans se termine par une déformation qui vient tout droit de
l'effet 'gros pâtés verts' (dixit The Beast) que l'on observe dans
la démo HUMEUR VITREE. C'est une excellente transition !

    Viennent  les 'drunken  cubes' (cubes ivres qui ondulent en se
recoupant) accompagnés  d'un jouli  dessin de Niko et  d'un  court
scrolltext. Quoi d'autre ? Parmi les effets très originaux, citons
le 'dotslogo' ; il s'agit d'un logo HMD en dots et en 3D. Il subit
diverses transformations : étirement, explosions de  pixels etc...
Bref c'est inattendu et très bien fait. Ah oui !! Un de mes effets
favoris est un cube, qui tourne sur lui même, et avec lequel vient
se mélanger un  autre cube puis un cylindre... La 3D est fluide et
enfin moi j'aaaadore. On a aussi droit à  des 'dotted lines' plein
écran (et très design), un superbe rotozoom en 320x200 sur un logo
"Intel  Outside" dessiné par Niko, un  plasma, un  dessin de femme
plein écran (fort bôooo), quelques balls, un jelly  cube, une page
de texte avec un effet psychédélique, un 'colorzoomer' (zoomer sur
une surface quadrillée et remplie de couleurs) et des montagnes en
fractales. Pfouu, c'est tout ?

    Ben  oui, ou presque, car voici la  traditionnelle 'End Part'.
Après quelques secondes  d'attente, un sample déééééélirant (ah si
vraiment !) se fait entendre tandis que des sphères - composées de
polygones - surgissent du  fond de votre  écran. Ce dernier  effet
vraiment extra est évidemment ajouté aux crédits...

    Sachez enfin que la version autobootable contient également un
hidden screen réunissant des "Trysogames" élaborés par MJJ Prod et
dessinés par le  géniallissime Niko. Vous pourrez ainsi jouer  aux
"classiques" revus  et corrigés : Pacman, Arkanoid, Bobble  Bubble
entre autres. Et ce sont vraiment des jeux pour trisomiques !!!

    CONCLUSION : Aaaah mille merci Aardshock !! Erreur réparée est
entièrement pardonnée comme on dit. Grâce à ce patch, vous pourrez
enfin voir cette superbe démo qui fait autant preuve d'originalité
que d'esthétisme (en plus d'une sacrée dose de code !). Bref c'est
du tout bon même si un ou deux effets sont un peu en dessous de la
moyenne (ex : montagnes  en fractales). Alors  faites comme moi et
dites  à Aardshock  qu'il a fait du  bon boulot. Ca  fait toujours
plaisir de savoir que quelqu'un  apprécie votre oeuvre. Mon unique
regret : pourquoi les Tryso games n'ont ils pas été inclus dans le
patch ? C'est vraiment dommage...


    GARCIMORE 2 RIRE par FANTASY/ST 1Mo
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    La "Garcimore 2 Rire" est la - toute - dernière démo du groupe
Fantasy, et c'est la suite de "Garcimore aime les Moules". La démo
tient sur 2 disquettes et il faut  absolument 1 Méga pour la faire
tourner. Elle a  été achevée à la mi-janvier 1995 et est en grande
partie programmée en GFA basic... Attention et c'est parti pour le
test !

    VIVE LES MOULES !
    =---------------=

    La démo commence bien : le message "Kein  Virus im Bootsektor"
s'affiche puis soudainement il est rectifié par un autre message :
"Kein Moules im Bootsektor". Le ton de la démo est donné !

    Il existe deux  modes de visualisation de cette démo : le mode
'menu', comme son nom l'indique, nous renvoie à un main menu assez
classique, tandis que le mode 'démo' fait tourner la démo du début
à la fin sans qu'il soit besoin d'appuyer sur une touche sauf pour
changer de disk.  A noter que deux écrans  cachés sont accessibles
à partir du mode menu. Il suffit de trouver les 2 touches secrètes
correspondantes (je ne vous  dirai rien, c'est  tellement facile à
deviner !).

    Autre point  important : chaque écran est présenté  de manière
différente.  Cela signifie que les textes et les images de l'écran
seront différents à  chaque exécution (il existe en  moyenne trois
versions différentes).  Par exemple, dans  l'écran d'introduction,
Garcimore peut être vu de trois façons différentes : en chauve, en
baba cool ou en acteur hollywoodien sisi. Mais ce n'est pas tout :
le texte et l'image durant le chargement sont eux aussi différents
à chaque fois ! Il fallait le faire, Fantasy l'a fait !

    Je ne  vais pas vous détailler chaque partie de la démo, c'est
beaucoup trop long et il n'y a  pas de mot assez fort pour décrire
ce que l'on voit... ou ce que l'on entend ! Et puis je ne vais pas
tout vous dévoiler !

    Lors des chargements de chaque partie on voit un graph de Pibo
(l'ex-dessinateur de ST Mag) très drôle et un texte très drôle lui
aussi. Quant à la musique... c'est  celle de "Gym-Tonic" (avec les
deux autres, là) ! Cool, si vous voulez faire de l'aérobic pendant
les chargements ! Sur le disk 2 se trouve une autre musique (parce
que Gym-Tonic ça va bien cinq minutes mais bon !).

    Sans le détailler, voici le  contenu de  cette démo : au début
un très joli  logo Fantasy apparaît. Dans la présentation, on voit
Garcimore lui-même, en long, en  large et en travers, puis le logo
de la démo s'affiche avec  une digit tirée de la  pub de Sega ("ça
va faire mal"). La Crapo Demo est  assez bien  réalisée, et  on se
demande comment ils font pour trouver des idées aussi farfelues !!
Tssss !! Ensuite : une page de pub pour Mors (j'ai bien dit "Mors"
et pas Mars). Puis des ex-membres du groupe 'Amnesic  Cactus' nous
présentent une "fable design", pas mal, cependant l'épilogue est à
revoir. Après les  aventures de Momo l'oiseau on aura à faire avec
une mission impossible mais attention, le message s'autodétruira !

    C'est le moment de changer de disk tandis que LA voiture (déjà
vue dans Garcimore aime  les Moules) passe en trombe... "Mais t'es
abruti ou quoi!". Le 1er écran caché est en rapport avec "La soupe
aux choux"  tandis que le  second vous  propulsera des dizaines et
des dizaines d'années en arrière avec une chanson top ringarde !

    Le 2ème disk  comporte, dans l'ordre, une séquence vidéo assez
musclée, un scoop de "Pourri Match", la demi-douzaine de Garcimore
en promo, la crème aux moules, "Que le meilleur gagne", Barnabé le
Cachalot (j'adore!), les  Nuls et leur "carré mou", Trisomic Park,
Bidas, un remake de Super Mario Bros (cool, un jeu !), un  jeu sur
Game  Boy (cool, un autre jeu !) et enfin le "Blabla  Screen" (des
délires et réflexions du groupe Fantasy mais aussi de Ribbon et Dr
Kaya).

    Que du bon, je vous dit !! Les graphismes sont assez bons, les
fontes sont les mêmes que dans la "Garcimore aime les Moules", par
contre l'humour est encore plus fort et jamais vulgaire ! Les ziks
sont presque toutes digitalisées et de bonne qualité.

    Je  vous laisse découvrir la Reset Demo... Intel outside !! La
musique est au format 'Sid Sound Designer', ça nous change des bip
bip à la 'Mad Max' (bien que  je n'ai rien contre lui !). Un petit
truc, comme ça, entre  nous : bootez avec le disk 2 pour accéder à
des "cadavre exquis" (faits par Remalon). Quoi, vous  ne savez pas
ce que c'est ? Si tout  s'est bien  passé vous devriez  trouver un
programme nommé "Cadavre Exquis" sur le disk de ce ToXic MaG 9. Il
y a une doc qui explique ce qu'est un cadavre exquis et vous aurez
bien sûr la possibilité de créer les vôtres avec le soft.


    CONCLUSION
    =--------=

    Vous l'aurez sûrement compris, cette démo privilégie bien plus
l'humour (et le design !!) que la technique.  Tant  mieux, car les
démos  pleines de  starfields et de 3D sont légion sur  ST, tandis
que les démos codées pour le fun se font assez rares !

    Enfin, j'ai relevé quelques idées essentielles que les membres
 de Fantasy ont exprimées dans leur "Blabla Screen" :

  - La Garcimore 2 Rire  n'est pas une démo, c'est un "délire
    assisté par ordinateur".
  - Il faut utiliser les démos pour faire passer des messages.
  - Il n'y a pas assez d'originalité dans les démos actuelles.


points forts  - L'humour, bien sûr!
------------  - L'aspect soigné de l'ensemble
              - Toute  la faune Fantasy : Garcimore, les moules,
                la voiture...
              - Les digits prennent incroyablement  peu de place
                sur  les  disks,  à  en juger par leur nombre et
                leur qualité
              - Chaque partie (ou presque) de la démo n'est jamais
                la même deux fois de suite!


points faibles - Le soundchip  du jeu  Game Boy est désagréable
-------------- - Dans  le "Blabla Screen",  les "é" majuscules,
                 les "%"  et d'autres caractères n'étant ni des
                 chiffres  ni  des lettres ont sauté (il y a un
                 espace à la place)
               - Pas de suite prévue (selon Fantasy): DOMMAGE !


    Voulez-vous  une  preuve que cette démo est excellente ?? Lors
de la Volcanic Party alors qu'on la faisait tourner sur un STe des
tas de  possesseurs de Falcon sont  venus et ont trouvé la démo si
délirante qu'ils l'ont tout de suite voulue !! Attention : elle ne
tourne  sur Falcon qu'avec un  émulateur (comme "Backward") ce qui
n'empêche pas quelques écrans, peu nombreux, de refuser de tourner
(celui avec Barnabé, par exemple).


    FAITH par DUNE/ST 1Mo
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    "Faith" est une petite  démo du groupe Dune, finie en décembre
1994. Elle prend un seul disk et ne tourne qu'avec 1Mo de RAM, sur
tous STf/e. Les  codeurs sont  Chuck et Thadoss, avec des routines
de Terence. Les graphs sont de Babar, Capser, Circee et Mic. Enfin
la zik est de Kanewood.

    Un logo  de la démo "Phantom", dessiné  par Babar, s'affiche à
l'écran puis la démo débute.  "Faith" ressemble assez à la Flip'O,
c'est dire l'impact de cette dernière dans le monde de la démo sur
ST. Mais voyons de quoi est constituée Faith :

    - un starfield en 3D, suivi d'un logo "Dune". Le tout avec une
      musique Sid Sound de Kanewood d'Arkham. Cet écran disparaît,
      laissant la place au logo de la démo.

    - des montagnes en fractales (constituées de points comme dans
      la Japtro) avec pas mal de couleurs

    - un écran à la Flip-O-Demo, avec un logo à gauche et de la 3D
      à droite. Cette 3D réunit en fait 3 surfaces pleines qui "se
      rencontrent", un  cube en  points avec  son  ombre, un  cube
      rempli de quelques couleurs et des  courbes de Bézier sur un
      rectangle.

    - un joli logo "Faith", dessiné par Caspern, avec un dragon...

    - un tunnel en 3D assez "particulier" : un point se déplace et
      le tunnel s'agrandit et s'ouvre  depuis ce point. C'est bien
      la première fois qu'on voit un truc comme ça sur ST !

    - encore un écran avec le même design que dans la Flip'O ! Une
      main s'affiche à droite, tandis qu'à gauche apparaît un cube
      sur lequel sont "mappées" des étoiles à six branches avec un
      effet de retardement (enfin je crois que c'est du "mapping",
      car il y a des rotations et des zooms). Ensuite, trois cubes
      s'entremêlent et  finalement apparaît  un "jelly cube" en 3D
      fil de fer avec effet de retardement, un cube en gelée quoi.

    - et encore un effet vu  dans la Flip'O : 3 boules colorées se
      déplacent avec des surfaces sinusoïdales sur la gauche.

    - les adresses de Thadoss et de Chuck s'affichent accompagnées
      d'étoiles à 6 branches et une boule (ou plutôt un cercle) se
      contente de scroller.

    - puis c'est le tour de l'écran des "crédits" avec 7 objets en
      points (comme  dans l'écran  d'Electra  pour la "Punish Your
      Machine") avec les greetings de chaque membre. Pour terminer
      Circee nous offre un dessin représentant un mort-vivant armé
      d'une hache qui défonce une porte.


Points forts  - enfin une démo de Dune !!!
------------  - les graphismes sont superbes. Normal, vous avez
                vu de qui ils sont ?
              - le niveau technique en général
              - la musique qui est pas mal pour du Sid Sound.

Points faibles  - Une démo bien sage : ni overscan, ni effets très
--------------    délirants, ni musique géniale...
                - pas beaucoup d'originalité
                - un design pompé de la Flipo
                - Pas de reset demo

    Ze conclusion : cette démo  est à mi-chemin entre la Flip'O et
    -------------   Humeur Vitrée, tant au niveau de la conception
                    que du design. Dommage  qu'elle soit si courte
                    mais on attend avec impatience l'autre démo de
                    Dune : Illusion !


    DMA COMPILS 1.3 & DMA 2 par SECTOR ONE/STe, TT, Falcon
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    Sector One nous présente ici 2 compils d'un type particulier :
des compilations de digits. Mais attention pas n'importe quel type
de digits !!! Ce sont des digits en DMA (donc STE, Mega STE, TT et
Falcon seulement) qui peuvent être jouées en tâche de fond. Sachez
par exemple, que j'écris  actuellement mon  article en écoutant la
génialissime zik de la démo "Brain Damage".

    Chaque DMAcompil possède un accessoire qui permet de jouer ces
modules. Un autodécompacteur est présent sur le disk de la DMA 1.3
car les ziks sont compactés avec l'Atomik Packer 3.6 (voir article
sur les packers). Dans la DMA 2, pas besoin d'autodécompacteur car
l'accessoire permet de charger des fichiers compactés.


    Ces musiques  sont en réalité des assemblages de digits, et ST
Ghost  donne d'ailleurs le mode d'emploi pour en faire soi-même...
Voici le contenu des DMA compils :

Pour la 1.3 :  SEVEN SECONDS par YOUSSOU'N DOUR
               SWEET HARMONY par BELOVED
               MANGEZ MOI par BILLY ZE KICK
               I LOVE YOU... I'LL KILL YOU par ENIGMA
               I LIKE TO MOVE IT par REAL TO REAL
               RAPE ME par NIRVANA (version Falcon seulement)


Pour la 2, elle se compose de 2 disks :

      Disk 1 : BLACK OR WHITE par MICHAEL JACKSON
      ------   NO ONE par TWO UNLIMITED
               WELCOME par HELLO/SECTOR ONE
               SHOULD I STAY OR SHOULD I GO par THE CLASH

      Disk 2 : BRAINDAMAGE par TEQUE/AGRESSION
      ------   EVERYTHING COUNTS par DEPECHE MODE
               ASSEZ par NIAGARA
               EYE OF THE TIGER par SURVIVOR
               VIDEO KILLED THE RADIO par BUGGLES
               URGENT par FOREIGNER


    Voilà.  Maintenant parlons des créateurs. Une petite minute...
j'ai bien envie de changer de zik. Aaah, je me suis mis "I like to
move it !", ça change ! Bon, revenons à nos moutons. Donc les deux
créateurs des DMA compils sont Hello et ST Ghost/Sector One. C'est
d'ailleurs Hello  qui m'a swappé ces  deux productions lors  de la
Volcanic Party.

    Notons que la DMA compil 1.3 tient  sur 1 disk et que la DMA 2
en prend 2. Attention cependant car les disks sont en 11 secteurs.
Pour la DMA compil 1.3 il existe une  version spécifique Falcon où
les digits ne sont pas compactées.

    Pour conclure je vous conseille l'acquisition de ces 2 compils
de Sector One, en espérant qu'il y en aura une troisième !


    MODULE DISKS par THE BLUES BOYS/Tous Atari
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    The Blues Boys nous proposent trois  nouveaux "module disks" :
les 25, 26 et 27 ! Après une petite intro, on accède au Desktop où
l'on a le choix entre 3 players : le Protracker Player 2.5 pour ST
(STf et STe), un player spécial STE/TT et enfin, un player spécial
Falcon.

    Le Module Disk n°25 est, à mon avis, le moins bon de tous.  Il
contient 7 modules et le pire côtoie le meilleur ! (Avenger de TBB
m'avait prévenu : ces modules ne sont pas géniaux). On y trouve :

- Astral Crusade par HeatBeat/Byterapers Inc.(140 Ko) un peu trop
  moyen.
- Almost (72 Ko), une adaptation d'une zik des Blues Brothers.
- Bluesgunnbest (56 Ko), une autre adaptation des Blues Brothers
  (pas mal non plus mais il faut aimer!).
- Ne-Groove.Hith.v5 (130 Ko) qui est une zik moyenne assez calme
- Kefnet par Tronic DJ/Grace (96 Ko).  C'est de la techno, c'est
  pas mal.
- Oh yeah (119 Ko). Personnellement, j'aime pas ! C'est bien trop
  répétitif.
- Tranze Seven par Dr Awesome/Crusaders (218 Ko): une bonne zik,
  très calme.


    Le Module Disk n°26 est meilleur que le 25, mais moins bon que
le 27. On y trouve 7 modules :

- Cosmos.Short par Dr Awesome/Crusaders (127 Ko): pas mal.
- Digital  Orgasm par Accord/X-Trade (108 Ko) : moins bon que le
  précédent.
- Laid  and  Flushed  par Laxity/Kefrens (99 Ko) : une bonne zik
  comme on en entend souvent dans les bonnes démos Amiga.
- 2 par Joplin/Semicondutors (98 Ko): une des moins bonnes ziks.
- Magic par Strobo/Stellar (150 ko): de la bonne techno.
- Patzga (46 Ko): bof!
- Global Trash 3 v2 par Jesper Kyd (204 Ko): pas mal du tout!


    Le Module Disk n°27 me semble être le meilleur par son contenu
mais évidemment nous n'avons pas tous les mêmes goûts !! On peut y
trouver 5 modules :

- Acidophiluz par Maza/F.A.K.E. (222 Ko): une bonne zik.
- Distant Call par  Mr Man/Andromeda (147 Ko) : c'est du piano, ce
  qui est suffisamment  rare pour  être mentionné ! La mélodie est
  calme et  triste (bien sûr, c'est  pas le truc qui plairait à un
  gars qui écoute tout le temps du hard core !).
- Dreamland (88 Ko) : comparée aux autres, cette musique n'a pas
  beaucoup de profondeur !
- KWS (237 Ko): c'est une adaptation, une sorte de zik techno.
- Piano (83 Ko): de la musique classique.

    Comme vous l'aurez sûrement constaté, le contenu de ces Module
Disks est assez inégal, certaines ziks sont bonnes, d'autres  sont
assez nulles... Mais rassurez-vous car TBB a  l'intention de créer
un Module Disk ne contenant que des des ziks de Moby... cool !


    MOTLEY 5 par ARSENIC/STe 1Mo
    ----------------------------

    Cinquième du nom (si) voici donc la suite du désormais célèbre
slide show érotique d'Arsenic. Tout commence par un petit texte de
présentation très, voire  trop, sobre. Ensuite un chargement assez
long il faut le reconnaître. Mais l'attente vaut largement le coup
eh eh !! Un soundtrack sympa surgit des entrailles de votre bécane
(sacré métaphore, hein ?) tandis que défilent sous vos yeux ébahis
(et votre langue pendante) les plus belles filles du monde dans le
plus simple appareil - mais sans jamais dépasser les limites de la
correction. Bref, c'est sublime d'autant plus que ce volume semble
dédié à Cindy Crawford que j'aaaaaadore !!! le tout se termine par
des adresses de contacts et quelques greetings.

    En conclusion : je  regrette  simplement une  attente vraiment
trop longue avant le show et  le manque de design par rapport à la
Motley 4, même si  les images  digitalisées restent  d'excellentes
qualités. A noter toutefois l'effet de fondu  entre les images qui
permet d'éviter un passage trop brusque.


    MUSIC DISK 7.50 par SECTOR ONE/Tous Atari
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    Sector One n'a pas chaumé, depuis la DMA 2, et nous propose la
version 7.50 de son music-disk. Ce dernier sert à écouter des mods
(modules) aussi bien ceux qui sont déjà présents sur ce disque que
les vôtres.

    Voyons un peu côté technique. Ce music disk peut restituer les
soundtracks 4 voies tout comme ceux en 6 ou 8 voies ! Il est aussi
compatible Falcon et  reconnaît 4 formats de packers : Ice Packer,
Speed Packer 3, Atomik 3.5  et 3.6, Automation  Packer 5.0.1 (voir
à ce  sujet l'article sur les packers pour voir ce que je pense de
l'Automation).

    En mode 8 voies (qui ne marche pas sur STf normal !) vous avez
le choix entre une restitution à 25 KHz (pas  mal) et une à 50 KHz
(le rendu sonore n'est pas très bon).

    En mode 4 voies on peut utiliser comme sortie sonore le Yamaha
(à n'utiliser que si on a un STf !), des cartes  sons ou le DMA...
Côté  cartes sons, 4 formats sont  reconnus : ST Replay, ST Replay
Pro, MV 16 - Playback Pro Sound Designer. Côté DMA on peut choisir
entre : 50 KHz en mono, 25 KHz en stéréo ou 50 KHz en "high speed"
c'est cool non?

    Inutile de vous recommander cette  production, surtout si vous
êtes des fans de soundtracks. Par rapport aux versions précédentes
celle-ci apporte des modifications non négligeables, telles que la
souris, la possibilité de paramétrer le soft (jouer de  la musique
pendant le décompactage, mode boost du DMA...), etc. Je crois bien
qu'il s'agit d'un des meilleurs  players de modules qui existe sur
Terre... Encore bravo à son créateur : ST Ghost / Sector One /THK.


    SEEN IT ALL BEFORE-TRO (SIABTro) par DNS/ST 1Mo
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    Voici une production offerte par DNS (comprenez  "Detonators")
et qui tourne  sur les bons vieux ST !! Tout  commence par un très
beau logo "DNS" en raytracing, ce qui explique sans doute un temps
de chargement  assez long. Ensuite, un  logo "Detonators" vient se
placer en haut de  l'écran tandis que des objets en 3D  fil de fer
se  succèdent à l'écran : un  vaisseau, un diamant etc... Tous ces
objets sont bien animés et sont accompagnés en outre d'un effet de
retardement ET d'un effet miroir (autrement dit leur reflet répète
tous les mouvements). On note au passage que la  démo est soutenue
par  un  soundtrack  de bonne  qualité. Il  s'agit malheureusement
d'une zik rippée de l'excellent jeu "Stone Age". Apres  les divers
objets en 3D  fil de fer, on a  droit à un scroll en vector-balls,
d'abord horizontal, puis doté d'un effet 'sinus curve', etc. Reste
un écran représentant un nouveau Gem pour Falcon (??), un écran de
texte et c'est fini !

    Bref une démonstration sympathique, mais trop courte !! La zik
est également agréable, on  regrettera qu'il s'agisse d'un morceau
rippé. Mais bon, les temps sont durs alors disons  juste que cette
démo reste d'un bon niveau.


    VOLCANIC MODS par The Beast & Buster/Tous Atari
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    Ces 2 disquettes réunissent un bon nombre des  soundtracks qui
ont été  présentés à la  compétition de ziks de la Volcanic Party,
une Coding Party qui a eu lieu en  Auvergne durant les vacances de
Février. Après une petite intro nous donnant quelques informations
sur la Volcanic Party, nous nous retrouvons... sous le Gem. Là, un
"player" attend les possesseurs de STf, tandis que ceux qui ont un
STe (ou un TT) n'ont qu'à double-cliquer sur l'un des dix morceaux
proposés : Forest Sight, Irish song, Think Noisy, The Deeps, Cyber
Ape, Ingrid, Mythicall, Justify 2, Pulse Combinaison et Spark. Ces
morceaux regroupent des genres très différents : du classique avec
du piano à la tekno sympa, avec un passage "hard". Enfin, selon le
player vous  pourrez modifier le volume, les graves et  aigus etc.
Au total près de 1,5 Mo de soundtracks d'excellente qualité !!!! A
noter que ces "music disks" contiennent  également 2 images en GIF
ainsi qu'un  programme d'affichage (le célèbre "Speed Of  Light").
La première image représente un chevalier noir fort impressionnant
et la seconde le joli popotin d'une jeune fille... Ces deux images
sont respectivement arrivées 2ème et 3ème à la compet'.

    Allez hop, conclusion : une démo assez spéciale puisqu'elle se
déroule principalement sous le GEM. Mais ce manque de convivialité
est  vite pardonné aux  vues  des morceaux  proposés !!! Une seule
question : les possesseurs de Falcon peuvent-ils aussi utiliser le
player STe ???


    BLITTERMANIA par SEDMA/STE 1Mo
    ------------------------------

    Tiens une démo qui  nous vient de Slovaquie... Et pourquoi pas
après tout ?? Dès le lancement, vous êtes accueillis par un raster
horizontal (en overscan) du plus bel effet. S'en suit l'apparition
sur  votre écran d'un  clavier de  ST(e). Jusque là, rien de  bien
méchant... mais soudain ce clavier (désormais en 3D) s'envole, une
disquette vient se placer dans le lecteur, le clavier se retourne,
l'interrupteur est mis sur 'on' : que le show commence !

    Un écran d'informations  et on peut passer à la suite. Un fond
d'écran sympa s'affiche  tandis que sur ce dernier  un objet en 3D
face  pleines se  transforme, passant de l'état de cube à celui de
cylindre, de sphère, etc. L'animation est  correcte et le tout est
accompagné par un soundtrack genre 'tekno' (ben oui encore !!). La
partie suivante nous présente des objets 3D qui surgissent du fond
de l'écran  pour venir se  balader sous  nos yeux émerveillés : on
apercevra entre autres une clé, un chrono, mais aussi un hélico et
un échiquier. Cette partie est très bien faite et  la 3D est assez
détaillée. Encore un  écran texte avec des  lettres qui zooment et
on  se retrouve  cette fois-ci devant  des dots  rassemblés  en un
starfield. Petit à  petit, ils s'éloignent de  nous et forment des
fractales ! Cet effet est très beau, mais vous ne pourrez  admirer
que 3 fractales... (dommage). J'allais oublier ce "scroller" en 3D
faces pleines très original et cette planisphère (en 2 dimensions)
qui se "gonfle" pour se transformer en planète (3 dimensions cette
fois-ci !), un effet très bien  réalisé ET qui ne manque  pas d'un
certain design !

    Un dernier écran texte avec  quelques greetings et on arrive à
la fin : le fond est  tapissé de cartes à jouer... et  brusquement
l'écran semble  exploser, des morceaux  traversent l'écran  tandis
que les cartes zooment vers le fond de l'écran et disparaissent...
On aperçoit un écran d'ordi, on s'éloigne de lui pour se retrouver
finalement devant le clavier déjà vu dans l'intro et c'est fini !

    Mon avis : j'ignorais que le  ST avait ses fans  dans les pays
de l'Est, même si vous avez découvert, comme moi, la dernière fois
une démo  Polonaise (appelée Dragonnels) d'excellente facture. Une
démo bien faite, avec des  effets de 3D très  bien rendus, on peut
juste regretter la quasi-absence de dessins et le manque de design
de certains écrans  de texte. Rien à dire  d'autre, cette démo est
très bien !

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Tests de : Garcimore 2 Rire/ Fantasy      Par : The Beast/Typhoon
--------   Faith/Dune                     ---
           DMA 1.3 & DMA 2/Sector One
           Modules Disks/The Blues Boys
           Musidisk 7.5/Sector One

Pour recevoir les démos testées contactez-le :

           The Beast de Typhoon/PEREZ S.
            - 38560 JARRIE
           ou  3614 RTEL1 en bal THE BEAST.


Tests de : Necropatch/Hemoroids          Par : ST survivor/NLC
--------   Motley 5/Arsenic              ---
           Siabtro/DNS
           Volcanic Mods/The Beast & Buster
           Blittermania/Sedma

Merci à Buster de m'avoir envoyé la Siabtro, les Volcanic mods et
la Blittermania !

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    PS : à l'heure où je vérifie une deeeeeeernière fois ce texte,
ST MAG vient  d'annoncer la sortie de la tant  attendue "Illusion"
jalousement couvée par Evil Metal/Dune. N'en sachant  pas plus, je
préfère ne pas m'avancer. Attendez donc le prochain numéro...



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