The Ultimate Arena




    PRESENTATION DU JEU
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    Il  s'agit  d'un  jeu de  baston dans la plus pure "lignée" de
Mortal Kombat. Le jeu se joue seul ou à deux, il ne tourne que sur
STE et Falcon avec 1 méga de RAM au minimum. Notons  également que
le jeu tourne en 60 Hertz.

    La boîte du jeu est en plastique, comme  celle de DCK pour les
connaisseurs (c'est-à-dire ceux n'ayant pas piraté ce soft, n'est-
ce pas !), avec une jaquette représentant  un combattant. Le titre
du jeu encadre le  personnage. On trouve dans cette boîte : un jeu
de 3 disquettes DD "classiques", un manuel de 16 pages, une notice
pour l'installation sur disque dur, un avertissement concernant le
piratage et une carte STeam+.


    LE MEILLEUR JEU DE BASTON SUR STE ?
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    Une fois l'introduction passée (pas  mal), on arrive devant le
"main menu". C'est là  que l'on se  rend compte de  l'influence de
Mortal Kombat ! En appuyant sur le bouton feu du 2ème joystick, on
déclenche le mode 2 joueurs.

    Dans le mode UN joueur, le but est tout simplement d'arriver à
la fin  en se  battant contre  une  pléthore  de personnages  plus
hargneux les uns que les autres. Vous ne pourrez  choisir qu'entre
Sandy Wolf et Terry Blitz - soit une femme et un homme. Inutile de
vous dire que le dernier personnage, le boss (Adhès), est TRES dur
à battre : il flotte dans les airs et il est très rapide !

Attention : vous ne récupérez pas TOUTE votre énergie après chaque
---------   combat dans ce mode de jeu !

    Dans le mode 2 joueurs vous aurez le choix entre 6 personnages
à savoir Terry Blitz, Sandy Wolf, Kato Chen Fu, Arvester (Schwarzy
en fait !), Joe (Indiana  Jones !) et Serena. Il existe un "perso"
caché qui est le boss du jeu : Adhès, un croisement entre Cell (de
Dragon Ball Z) et le Predator eh eh !!

    Chaque personnage possède une panoplie de coups très étendue :
des coups de poing, des coups  de pied, des coups  de pied sautés,
des boules de feu, des roulés-boulés (et pas roulez bourré !), des
saltos avants et arrières, des  balayettes... Tous les personnages
n'ayant pas  les mêmes coups, c'est à vous  de découvrir les coups
cachés de chacun. Un petit "coup de pouce" : des informations sont
disponibles sur le 3614 RTel en club SF2 (pass SF2).


    LES OPTIONS
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    Les options proposées par le main menu sont :

* vitesse : normale ou turbo (hyper rapide en mode turbo !)
* coups spéciaux : on/off (pour ne pas être trop avantagé face à
  un débutant par exemple, n'est-ce pas Buster !)
* gore ou non (c'est mieux avec du sang !)
* rounds par combat : 2, 3 ou 4 (en mode 2 joueurs seulement !)

    ALORS ?
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   Les graphismes sont soignés, on  dirait qu'il y a 32 couleurs à
l'écran  mais c'est faux : il n'y en a que 16 ! Les mouvements des
sprites sont très "décomposés", l'animation est donc réaliste. Les
décors de fond sont non seulement variés mais aussi très beaux !

    Le scrolling  horizontal est très  agréable. Mais le scrolling
vertical est assez brutal et manque de finesse. Les personnages se
déplacent avec aisance et ça bouge de "partout" (animation dans le
fond du décor). A noter que la vitesse du jeu est de 20 images par
seconde (3 vbls).

    Les bruitages sont un  peu les parents pauvres de ce jeu : ils
ont apparemment été digitalisés à des fréquences  assez basses, si
bien que le rendu sonore n'est pas excellent. A noter  qu'il n'y a
aucune musique sauf dans l'introduction.

    La jouabilité est très importante dans ce genre de combat, car
c'est elle qui va  permettre de savoir  si l'on a affaire à un jeu
beau mais injouable ou à un jeu pourri mais très jouable. En fait,
The Ultimate Arena est très jouable, il suffit de quelques minutes
pour apprendre  à se  servir d'un perso précis. Sauts et roulades,
protections hautes et basses, se baisser, tout cela n'aura plus de
secret pour vous !

    Le  plaisir de jeu  est assez puissant... Seul, de  nombreuses
heures de jeu sont  garanties. Cependant, The  Ultimate Arena a le
même défaut de tous les jeux de baston : ils finissent par lasser.
Par contre, le jeu à  deux est plus  intéressant, on  peut prendre
n'importe quel personnage, s'entraîner, se défouler...


    THE CONCLUSION
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    The Ultimate Arena est  incontestablement le jeu de  combat le
plus  abouti de son  genre, que  ce soit au plan de la  jouabilité
comme sur le plan de l'utilisation des capacités audiovisuelles du
STe ! De plus, son petit prix (99 F), lui permet d'être accessible
à toutes les bourses : son piratage ne se justifie même plus !

    Que vaut The Ultimate Arena, face aux autres jeux de son genre
et oui ? Il bat à plate couture le daubesque Street Fighter 2 d'US
Gold. Les seuls  jeux pouvant  lui  tenir tête sont, au  niveau du
plaisir de  jeu du moins, International Karaté + et, pourquoi pas,
Barbarian (celui de Palace Software où on peut trancher la tête de
son adversaire !!).


    NOTATION
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    Les notes seront en fait des lettres car il est bien difficile
de différencier un 14 d'un 15, si ce n'est que ce dernier est plus
élevé que le premier ! Seule la note d'intérêt global sera sur 20.
Les  lettres seront donc  A, B, C, D et E. Voici  leur équivalence
avec des notes sur 20, suivie d'un commentaire :

            A : de 16 à 20 (excellent, exceptionnel)
            B : de 12 à 16 (bien, pas mal, agréable)
            C : de 8 à 12  (moyen, passable)
            D : de 4 à 8   (mauvais, décevant)
            E : de 0 à 4   (à chier!)


  * GRAPHISMES : ils sont  clairs et  détaillés, les  sprites  ont
    ----------   beaucoup d'étapes  de "décomposition". Les décors
                 sont  magnifiques et les  16  couleurs sont  bien
                 utilisées. NOTE : A

  * ANIMATION : peu importe le mode ("normal" ou "turbo") elle est
    ---------   toujours "assez" fluide (20 images  par seconde en
                mode normal). Le  scrolling vertical est cependant
                un peu saccadé. NOTE : B

  * SONS : le point faible du jeu. Les sons  ont un rendu pas très
    ----   agréable (les voix sont mal rendues par exemple). Quant
           à la musique, elle est quasi-inexistante ! NOTE : C

  * JOUABILITE : elle est  très bonne ! Les coups sont  facilement
    ----------   accessibles, sauf certains coups  spéciaux (c'est
                 rare mais ca arrive !) NOTE : B

  * PLAISIR DE JEU : seul  ou à 2, le plaisir de  jeu devrait être
    --------------   optimal ! Mais, tout  le monde n'aime pas les
                     jeux de baston, pas vrai !? Même si 'Ultimate
                     Arena' est un hit en puissance, il souffre du
                     défaut qui caractérise les jeux de baston. Il
                     devient lassant à la longue... NOTE : B

  * INTERET GLOBAL : bon vous l'aurez sûrement compris, ce jeu est
    --------------   un hit. Cependant, pas question de lui mettre
                     un 19/20 comme dans certains magazines car il
                     faut  toujours  se dire que  l'on  peut mieux
                     faire et que peut-être un autre jeu de baston
                     verra le jour. NOTE GLOBALE : 16/20.


                  * POINTS FAIBLES & POINTS FORTS *
                    -----------------------------

  Points forts     selon The Beast     ¦ selon ST Survivor
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  - enfin un jeu de baston sur ce bon  ¦ - pas de rival !
    vieil STE !                        ¦ - vraiment pas cher !
  - ...ou  plutôt : enfin un BON jeu   ¦ - arf, j'ai explosé mon
    de baston sur ce bon vieil STE !   ¦ petit frère, enfin !!!!
  - son prix !                         ¦ - bonne jouabilité sisi !
  - tout le reste : les graphismes,    ¦ - euh ca suffit pas ???
    l'animation... (lisez le test,     ¦
    quoi !)                            ¦


  Points faibles   selon The Beast     ¦ selon ST Survivor
  --------------

- pourquoi n'y a-t-il pas eu d'option  ¦ - les chargements sont
  pour  enlever  les possibilités  de  ¦   bien trop longs !
  chute ou d'électrocution ?           ¦ - le mode normal est lent
- on ne peut pas changer de côté       ¦  (je ne joue jamais avec)
- les sons digits, assez faiblards     ¦ - Six persos c'est un peu
- pas de musique durant le jeu ou les  ¦   juste non ?
  chargements                          ¦ - certains coups spéciaux
- pas  très original et un peu trop    ¦   sont très difficiles à
  pompé sur Mortal Kombat !            ¦   effectuer
                                       ¦ - manque de surprises !


    CONTACTS >>>
    --------

                >        STeam         ¦   3614 RTel
                  Service courrier     ¦   bal STeam ou
                      B.P. 100         ¦   club STeam
                   68220 HEGENHEIM     ¦   (pass BUZ)


    Vous pourrez les contacter pour avoir  plus de renseignements,
pour avoir la version démo ou même  pour commander le jeu (avec un
beau petit chèque de 99 F).

    Et voilà ! ST Survivor m'avait dit  de faire des tests courts,
je vais me faire engueuleeeer ! Mais bon le jeu en valait vraiment
la chandelle... c'est le cas de le dire !



            The Beast/Typhoon



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